தி யு-ஜி-ஓ! வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு 1999 இல் தொடங்கியது, அது அடிப்படையாகக் கொண்டது டூயல் மான்ஸ்டர்ஸ் கசுகி தகாஹாஷி உருவாக்கிய மங்கா தொடரில் தோன்றிய விளையாட்டு. அட்டை விளையாட்டு ஜப்பானில் பிரபலமாக இருந்தது, ஆனால் 2000 ஆம் ஆண்டில் அனிம் அறிமுகமாகும் வரை மேற்கில் அவ்வளவு கவனத்தை ஈர்க்கவில்லை. அசல் தொடரில் ஐந்து பருவங்கள் மற்றும் 224 அத்தியாயங்கள் உள்ளன, மேலும் இது ஏழு ஸ்பின்ஆஃப் மற்றும் மூன்று திரைப்படங்களை உருவாக்கியுள்ளது.
யுகி முட்டோ முக்கிய கதாநாயகன், அவரது கதையின் மூலமே ரசிகர்கள் பலவிதமான திறமையான டூலிஸ்டுகளை சிறப்பு தளங்களுடன் பார்க்க முடிந்தது. ஒவ்வொரு டெக்கிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான மான்ஸ்டர் கார்டுகள் உள்ளன, மேலும் இந்த அரக்கர்கள்தான் உண்மையான சண்டை செய்கிறார்கள். அசல் தொடர் டஜன் கணக்கான அரக்கர்களை உயிர்ப்பித்தது, ஆனால் மற்றவர்களை விட வலிமையான சில அரக்கர்கள் இருந்தனர்.
10சுவர் நிழலின் விளைவு வெல்லப்பட்டது

வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு நிறைய விதிகளைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அசல் தொடர் பல சந்தர்ப்பங்களில் அந்த விதிகளைப் பின்பற்ற வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தது. ஒரு எடுத்துக்காட்டு வால் ஷேடோ, ஒரு அரக்கன், மந்திர லாபிரிந்த் எழுத்துப்பிழை அட்டையைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே வரவழைக்க முடியும்.
தொடரில், வால் நிழல் அடிப்படையில் ஒரு நிழல் கோல் அசுரன், அவர் லாபிரிந்த் வால் உடன் இணைந்தார், இது ஒரு அரக்கன், இது எப்படியாவது ஒரு கள அட்டையாக பயன்படுத்தப்பட்டது. வால் நிழல் தளம் சுவர்களின் வழியாக பயணிக்க முடிந்தது, அங்கு தாக்குதல் எதிரி அரக்கர்களை ஆச்சரியப்படுத்த முடிந்தது.
9இருண்ட வித்தைக்காரர் எப்போதும் யுகிக்கு உதவினார்

டார்க் மந்திரவாதி என்பது பெரும்பாலான ரசிகர்கள் விரும்பும் ஒரு அரக்கன் ஆசை உண்மையில் இருந்தது , ஏனென்றால் அவர் எவ்வளவு பாதுகாப்பாக இருக்க முடியும் என்பதை அவர்கள் பார்த்திருக்கிறார்கள். யுகி தனது பெரும்பாலான டூயல்களில் டார்க் மந்திரவாதியைப் பயன்படுத்துகிறார், நிலைமை எதுவாக இருந்தாலும், அது எப்போதுமே அவருக்கு ஏதோ ஒரு வகையில் உதவ முடிந்தது.
இது ஒரு சிறப்பு திறனைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் டார்க் வித்தைக்காரர் 2500 ATK மற்றும் 2100 DEF உடன் வருகிறார், அவை மிகவும் உயர்ந்த மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய புள்ளிவிவரங்கள், மற்றும் அசல் தொடரின் போது, வலிமையான ஒரு சில அரக்கர்கள் மட்டுமே இருந்தனர்.
8ப்ளூ-ஐஸ் வெள்ளை டிராகன் ஒரு காலத்தில் வலுவான அரக்கன்

ப்ளூ-ஐஸ் ஒயிட் டிராகன் தொடரின் மிகச் சிறந்த அரக்கர்களில் ஒன்றாகும், மேலும் இது கைபாவின் டெக்கில் அதிகம் விளையாடிய அட்டைகளில் ஒன்றாகும். இந்த தீய டிராகன் ஒரு சிறப்பு திறனைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் இது 3000 ATK மற்றும் 2500 DEF ஐக் கொண்டுள்ளது, இது சில காலத்திற்கு வலுவான தனிப்பட்ட அரக்கனை உருவாக்கியது.
அசல் தொடர் தொடர்ந்தபோது, ஒரு நீலக்கண்ணை வரவழைக்க உண்மையில் பல தியாகங்கள் தேவைப்பட்டன, ஆனால் ஆரம்பத்தில், கைபா அவற்றை உடனடியாக தனது கையிலிருந்து விளையாட முடிந்தது, இது இந்த அரக்கனை இன்னும் திணித்தது.
7கேட் கார்டியன் மூன்று குறிப்பிட்ட அரக்கர்களை தியாகம் செய்வதன் மூலம் மட்டுமே வரவழைக்க முடியும்

முரண்பாடான சகோதரர்களுடன் யுகி மற்றும் ஜோயியின் சண்டை பலவற்றில் ஒன்றாகும் அனைத்து தர்க்கங்களையும் மீறிய அசல் தொடரில் டூயல்கள் , ஆனால் இது கேட் கார்டியன் என்று அழைக்கப்படும் அசுரனுக்கு ரசிகர்களை அறிமுகப்படுத்தியது. 3750 ATK உடன், எந்தவிதமான சேதமும் இல்லாமல் ஒரு நீலக்கண்ணை அழிக்கக்கூடிய ஒரே அரக்கர்களில் இதுவும் ஒன்றாகும்.
இந்த அசுரனின் சிக்கல் என்னவென்றால், வீல்டர் சங்கத்தின் தண்டர், காசெஜின் மற்றும் சுஜின் இருந்தால் மட்டுமே அதை வரவழைக்க முடியும். அந்த மூன்று அரக்கர்களும் 7500 ஒருங்கிணைந்த ATK ஐக் கொண்டுள்ளனர், அதாவது கேட் கார்டியன் உண்மையில் இருக்க வேண்டியதை விட மிகவும் பலவீனமானது.
yebisu பீர் யுஎஸ்ஏ
6ப்ளூ-ஐஸ் அல்டிமேட் டிராகன் பைத்தியம் ATK சேதத்தை கொண்டிருந்தது

அவற்றில் சில டூலிஸ்ட் கிங்டம் ஆர்க்கின் சிறந்த அத்தியாயங்கள் யுகி மற்றும் கைபா இடையேயான சண்டையில் கவனம் செலுத்தியது, இந்த சண்டையின் போது தான் கைபா முதன்முறையாக ப்ளூ-ஐஸ் அல்டிமேட் டிராகனை வரவழைத்தார். இந்த அசுரனை மூன்று ப்ளூ-ஐஸ் ஒன்றாக இணைப்பதன் மூலம் மட்டுமே வரவழைக்க முடியும், அதனால்தான் கைபா மட்டுமே இதை வரவழைக்க முடியும்.
டூயலிஸ்டுகள் அரக்கர்களை ஒன்றிணைப்பது மிகவும் பொதுவானது, ஏனென்றால் புதிய அசுரன் மிகவும் வலுவானவனாக இருப்பதால், அவர்கள் இல்லையென்றால், அவர்கள் வழக்கமாக அதைச் செய்வதற்கான ஒரு நல்ல சிறப்பு திறனைக் கொண்டுள்ளனர். ப்ளூ-ஐஸ் அல்டிமேட் டிராகன் ஒரு சிறப்பு திறனைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் இது 4500 ATK புள்ளிகளுடன் வருகிறது.
5கைவிடப்பட்ட உறிஞ்சப்பட்ட எதிரி அரக்கர்கள் & அழிக்க முடியவில்லை

யூகி பெகாசஸை எதிர்த்துப் போராடுவதில் நம்பமுடியாத கடினமான நேரத்தைக் கொண்டிருந்தார், மேலும் பெகாசஸின் மில்லினியம் கண் தவிர்த்து விடுவிக்கப்பட்ட மிகப்பெரிய தடையாக இருந்தது. 0 ATK மற்றும் 0 DEF புள்ளிகளைக் கொண்ட ஒரு சடங்கு மான்ஸ்டர் விடுவிக்கப்பட்டார், ஆனால் அதன் சிறப்புத் திறன் மிகவும் அதிகமாக இருந்தது.
விடுவிக்கப்பட்டவை எதிரி அரக்கர்களை உள்வாங்க முடிந்தது, அதன் உடலில் ஒரு அரக்கன் இருக்கும் வரை அதை அழிக்க முடியாது. விடுவிக்கப்பட்ட இந்த பதிப்பைத் தோற்கடிப்பதற்கான ஒரே வழி உறிஞ்சப்பட்ட அரக்கர்களை அழிப்பதே ஆகும், ஆனால் அவ்வாறு செய்வதன் மூலம் அசுரனின் அசல் உரிமையாளர் போர் சேதத்தை எடுத்தார்.
4இரண்டு அரக்கர்களை தியாகம் செய்வதன் மூலம், துன்புறுத்துபவர் களத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு அரக்கனையும் அழிக்க முடியும்

எகிப்திய கடவுள் அட்டைகள் அனைத்தும் சக்திவாய்ந்தவை, அவை அனைத்தும் ஆச்சரியமாகத் தெரிகின்றன, ஆனால் உண்மையான விளையாட்டுக்கு வரும்போது, அவை அனைத்தும் மிகவும் பயனற்றவை. ATK மற்றும் DEF புள்ளிகளை நிறுவிய மூவரில் ஒபெலிஸ்க் தி டார்மென்டர் மட்டுமே, அவர்கள் இருவரும் 4000 ஆக இருக்கிறார்கள்.
ஷ்னீடர் ஹாப்ஸ் வெள்ளை
மற்ற மூன்று அரக்கர்களை தியாகம் செய்வதன் மூலம் மட்டுமே ஒபெலிஸ்கை வரவழைக்க முடியும், மேலும் அவரை எந்த எழுத்துப்பிழை அல்லது பொறி அட்டைகளாலும் குறிவைக்கவோ அழிக்கவோ முடியாது. அவரது இரண்டாவது சிறப்புத் திறன், எதிரியின் களத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு அரக்கனையும் அழிக்க அவரை அனுமதிக்கிறது, பின்னர் அவர் அவர்களின் வாழ்க்கை புள்ளிகளுக்கு 4000 சேதங்களை ஏற்படுத்துகிறார். இந்த விளைவை எதிர்கொள்ள முடியாது, மேலும் இரண்டு அரக்கர்களை தியாகம் செய்வதன் மூலம் இதைப் பயன்படுத்தலாம்.
3ஸ்லிஃபர் தி ஸ்கை டிராகன் உரிமையாளரின் கையை அடிப்படையாகக் கொண்டு ATK புள்ளிகளைப் பெறுகிறது & இது எதிரி அரக்கர்களிடமிருந்து 2000 ATK ஐக் கழிக்கிறது

ஒபெலிஸ்கைப் போலவே, ஸ்லிஃபர் தி ஸ்கை டிராகனுக்கும் மூன்று தியாகங்கள் தேவை, மேலும் இதை எழுத்துப்பிழை, பொறி அல்லது மான்ஸ்டர் விளைவுகளால் குறிவைக்க முடியாது. இந்த பாரிய டிராகனின் ATK மற்றும் DEF புள்ளிகள் அதன் உரிமையாளரை முழுமையாக சார்ந்துள்ளது, ஏனெனில் அதன் உரிமையாளரின் கையில் உள்ள ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் 1000 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.
ஸ்லிஃபர் 6000 ATK வரை இருக்கக்கூடும், அது போதுமான சிக்கலாக இல்லாவிட்டால், புதிதாக வரவழைக்கப்படும் எதிரணியின் அசுரனின் ATK ஐ 2000 புள்ளிகளால் குறைக்கலாம். அந்த அரக்கனின் ATK 0 ஐ அடைந்தால், அது உடனடியாக அழிக்கப்பட்டு கல்லறைக்கு அனுப்பப்படும்.
இரண்டுராவின் சிறகுகள் கொண்ட டிராகன் அழிவுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது மற்றும் மிக உயர்ந்த ATK புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்கலாம்

ராவின் விங்கட் டிராகன் மற்ற எகிப்திய கடவுள்களைப் போலவே ஒரே அழைப்புத் தேவையையும் அதே நோய் எதிர்ப்பு சக்தியையும் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அதன் தனித்துவமான விளைவு இந்த மூன்றில் வலுவானதாக அமைகிறது. ராவின் உரிமையாளர் அதன் லைஃப் புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தி அதன் ATK புள்ளிகளை அதிகரிக்க முடியும், மேலும் அவர்கள் மற்றொரு அரக்கனை தியாகம் செய்தால், அதன் ATK ஐ ராஸிலும் சேர்க்கலாம்.
சரியான சூழ்நிலையில், ரா 6000 ATK ஐ விட அதிகமாக இருக்க முடியும், மேலும் அதன் உரிமையாளர் 1000 லைஃப் புள்ளிகளை செலுத்தினால், ரா பீனிக்ஸ் பயன்முறையில் நுழைய முடியும். இந்த பயன்முறையில் இருக்கும்போது Ra ஐ அழிக்க முடியாது, மேலும் எதிரியின் களத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு அட்டையும் உடனடியாக அழிக்கப்படும்.
1எக்ஸோடியா உடனடியாக எந்த சண்டையையும் வென்றது

முதல் எபிசோடில் இருந்து, அது மிகவும் தெளிவாகியது சில எழுத்துக்கள் இந்த அட்டை விளையாட்டு வழியை மிகவும் தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்கின்றன . முதல் எபிசோட் எக்ஸோடியாவை யுகி அழைத்த ஒரே ஒரு நேரமாகும், இது அழைப்பது மிகவும் கடினமான அசுரன் என்பதால் பார்ப்பதில் ஆச்சரியமில்லை.
ஒரு டூலிஸ்ட் தனது உடலை உருவாக்கும் ஐந்து அட்டைகளையும் சேகரிக்க முடிந்தால் மட்டுமே எக்ஸோடியா தோன்றும். இந்த நிபந்தனை பூர்த்தி செய்யப்பட்டால், டூலிஸ்ட் தானாகவே சண்டையை வெல்வார், மேலும் அனிமேஷன் எக்ஸோடியா மூன்று நீல-கண்களை ஒரே நேரத்தில் அழிப்பதன் மூலம் இதைக் காட்டியது.