சூப்பர் ஹீரோ கேமிங்கிற்கு முன்பு போன்ற விளையாட்டுகளை வெளியிட போதுமான ஆதரவு இருந்தது பேட்மேன்: ஆர்க்கம் நைட் மற்றும் மார்வெலின் ஸ்பைடர் மேன் , பெரும்பாலான தலைப்புகள் சிறிய அளவில் இருந்தன. இன்னும் நிலத்தடி எஞ்சியவற்றின் எச்சங்களிலிருந்து பிறந்தது எக்ஸ்-மென் லெஜண்ட்ஸ் உரிமையாளர், மார்வெல்: அல்டிமேட் அலையன்ஸ் பெரிய குழும சூப்பர் ஹீரோ விளையாட்டுகள் எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருக்கும் என்பதை உலகுக்குக் காட்டியது. இரண்டு தொடர்ச்சிகள் மற்றும் 15 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, இது மார்வெலின் சிறந்த விளையாட்டு உரிமையாக இருப்பதற்கான முக்கிய காரணங்களைத் தொடர்ந்து தருகிறது.
நிலவறை கிராலர் அதிரடி-சாகச விளையாட்டு வீரர்களுக்கு தங்களுக்கு பிடித்த நான்கு மார்வெல் ஹீரோக்களின் அணியைக் கட்டுப்படுத்த வாய்ப்பளித்தது. ஒவ்வொரு மட்டமும் மார்வெலின் மிகவும் ஆபத்தான எதிரிகளுக்கு எதிராக அவர்களை எதிர்கொள்ளும். ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் அசல் கதைகள் அல்லது பிற காமிக் புத்தக பண்புகளால் ஈர்க்கப்பட்ட இடங்கள் இடம்பெற்றன. வால்வரின், பால்கான், எல்சா பிளட்ஸ்டோன் மற்றும் மைல்ஸ் மோரலெஸ் ஆகியோரால் ஆன அணிகளை உருவாக்க பிரபலமான மற்றும் தெளிவற்ற கதாபாத்திரங்களை ஒன்றிணைப்பது எவ்வளவு புகழ் பெற்றது.
இந்த விளையாட்டு 2006 இல் வெளியிடப்பட்டபோது, அதில் அயர்ன் மேன் மற்றும் தோர் போன்ற வீட்டுப் பெயர்களாக மாறாத கதாபாத்திரங்கள் இடம்பெற்றிருந்தன. தொடரில் காணப்பட்ட சில பெரிய தருணங்களை திரைப்படங்கள் பிரதிபலிக்கத் தொடங்கும் என்பதால் அந்த போக்கு தொடரும். கேப்டன் அமெரிக்கா 2012 இல் அயர்ன் மேனின் விரட்டும் கற்றை தனது கேடயத்துடன் பிரதிபலித்தபோது உரிமையாளருக்கு ஒரு சிறந்த மரியாதை அவென்ஜர்ஸ் . இது முதலில் இணைவு நடவடிக்கையாக பயன்படுத்தப்பட்டது மார்வெல்: அல்டிமேட் அலையன்ஸ் 2 . ஒவ்வொரு நிலை மற்றும் வில்லன் பெரிய மார்வெல் பிரபஞ்சத்துடன் ஆழமாக இணைக்கப்பட்டதால், இணைக்கப்பட்ட பிரபஞ்சத்தின் ஆரம்ப உதாரணங்களில் இந்த உரிமையும் ஒன்றாகும்.
இந்தத் தொடரின் ஒவ்வொரு நுழைவும் உலக மற்றும் பரிமாணத்தைத் தூண்டும் சாகசமாக செயல்படுகிறது, இது வீரர் மற்றும் ஹீரோக்களை மார்வெல் பிரபஞ்சத்தின் ஒவ்வொரு மூலையிலிருந்தும் இடங்களுக்கு அனுப்பியது. அவற்றில் சில ஸ்டார்க் டவர் மற்றும் அஸ்கார்ட் போன்றவை நன்கு அறியப்பட்டவை, மற்ற இடங்களில் வில்லன் ஆர்கேட்ஸ் முடர்வொல்ட் அல்லது சிறைச்சாலை 42 போன்ற சிறிய அறியப்பட்ட இடங்களும் அடங்கும் உள்நாட்டுப் போர் கதைக்களம். ஒவ்வொரு இருப்பிடமும் மார்வெல் பிரபஞ்சம் எவ்வளவு விரிவானது என்பதைக் காட்டியுள்ளது, மேலும் வகாண்டா மற்றும் கருவறை சான்கோரம் போன்ற இடங்களுடன் படங்களை பஞ்சாக வென்றுள்ளது.
இருப்பினும், ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் வளரும் கதாபாத்திரங்களின் மிகப்பெரிய பட்டியல் வீரர்களை ஈர்க்கிறது மற்றும் வைத்திருக்கிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட அணியுடன் உரிமையை ஒருபோதும் உணரவில்லை. இது சைக்ளோப்ஸ், கேப்டன் அமெரிக்கா மற்றும் மூன் நைட் ஆகியவற்றுடன் இணைந்த அருமையான நான்கில் கால் பகுதியைக் கொண்டிருக்கும் மூர்க்கத்தனமான சேர்க்கைகளை ஊக்குவிக்கிறது. எதுவும் எப்போதும் மேசையில் இல்லை, டாக்டர் டூம் போன்ற பெரிய பெயர்களையோ அல்லது நமோர் சப்-மரைனரின் எதிரியான அகுமா போன்ற சிறிய கதாபாத்திரங்களையோ சேர்த்த வில்லன்களுக்கும் இதுவே பொருந்தும். வீரர்கள் தங்களுக்கு பிடித்த அணிகளைக் கண்டுபிடித்து, அதிகாரங்கள் மற்றும் திறன்களின் சரியான சமநிலையில் கவனம் செலுத்துவதே மிகப்பெரிய பட்டியலின் குறிக்கோள்.
இறுதியில், உரிமையை மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் நீண்ட காலமாகவும் வைத்திருப்பது அதன் வரவேற்கத்தக்க சூழ்நிலையாகும். ஆரம்ப ஆட்டத்திற்கு ஆளான பெரும்பாலான வீரர்கள் மார்வெலின் நீண்டகால ரசிகர்களாக மாறினர். ஏனென்றால், விளையாட்டு ஒரு வீரரின் இயல்பான ஆர்வத்தை வளர்த்து, கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் நிகழ்வுகளைப் பற்றிய போதுமான தகவல்களை அவர்களுக்கு அளிக்கிறது. அற்பமான மினி-கேம்களில் அறிவைச் சோதிக்க முடியும், ஆனால் உண்மையான குறிக்கோள் என்னவென்றால், வீரர்கள் மார்வெல் பிரபஞ்சத்தைத் தாங்களாகவே ஆராய்ந்து மூலப்பொருளைப் பார்க்க அனுமதிக்க வேண்டும்.
மார்வெல்: அல்டிமேட் அலையன்ஸ் புரிந்துகொள்வதற்கு ஒருபோதும் அதிகமாக உணரவில்லை, எத்தனை முறை மறுதொடக்கம் செய்தாலும் எப்போதும் புதியதாக உணர முடிகிறது. விளையாட்டின் முறையீடு எதிர்கால சூப்பர் ஹீரோ தலைப்புகளில் பரவியுள்ளது மற்றும் அதன் வார்ப்புருவாக செயல்பட்டுள்ளது என்ன சேர்க்கப்பட வேண்டும் . மார்வெல்: அல்டிமேட் அலையன்ஸ் மார்வெலின் சிறந்த உரிமையாகும், ஏனெனில் இது பிரபஞ்சத்தின் படைப்பாற்றல் மற்றும் வேடிக்கையைத் தழுவுகிறது.