லாரியன் ஸ்டுடியோஸ் ரோல்-பிளேமிங் தலைப்பு பல்தூரின் கேட் 3 அதிகாரப்பூர்வமாக இப்போது ஒரு வாரத்திற்கும் மேலாக ஆரம்ப அணுகல் இல்லை, மேலும் வீரர்கள் தங்கள் விருப்பப்படி தனிப்பயனாக்கப்பட்ட எழுத்துக்களுடன் Faerûn வழியாக பயணம் செய்கிறார்கள். பல்தூரின் கேட் 3 பன்னிரண்டு கேரக்டர் வகுப்புகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு பிளேஸ்டைலைப் பூர்த்தி செய்கின்றன, ஆனால் வீரர்கள் தங்கள் விளையாட்டில் மிகவும் திருட்டுத்தனமான மற்றும் ஏமாற்றும் அணுகுமுறையை எடுக்க விரும்பும் ஒரு முரட்டுத்தனத்துடன் இணைந்திருக்க வேண்டும். அவர்கள் ஒரு தனித்துவமான கதையுடன் முன்பே தயாரிக்கப்பட்ட முரட்டுத்தனமாக விளையாட விரும்பினால், ஆரிஜின் கேரக்டர் ஆஸ்டாரியன் ஒரு சிறந்த தேர்வாகும்.
maui பிகினி பொன்னிற லாகர்அன்றைய CBR வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்
மற்ற வகுப்புகளைப் போலல்லாமல், மிகவும் சிக்கலான பார்ட் அல்லது வார்லாக் போன்ற, முரட்டு வகுப்பு மிகவும் எளிமையான வகுப்பு. பெரும்பாலானவற்றில் இருப்பதைப் போல தேர்வு செய்ய பல தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்கள் இல்லை பல்தூரின் கேட் 3 ன் வகுப்புகள், ஆனால் அது முரட்டுக் குழுவை குறைவான செயல்திறன் கொண்டதாக மாற்றாது. வீரர்கள் தங்கள் திறமைத் திறன்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுத்து, ரோக்கின் தனித்துவமான விளையாட்டு இயக்கவியலைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளும் வரை, அவர்கள் ஒரு முரட்டு வீரராக விளையாடுவது மிகவும் திருப்திகரமாக இருப்பதைக் காண்பார்கள்.
பல்துரின் கேட் 3 இல் முரட்டுத்தனமான பந்தயங்கள்

வீரர்கள் தேர்வு செய்ய பதினொரு பந்தயங்கள் உள்ளன பல்தூரின் கேட் 3 , குறிப்பிட்ட வகுப்புகளுக்கு நிச்சயமாக பயனளிக்கும் தனித்துவமான அம்சங்கள் அனைத்தும். கூடுதலாக, பெரும்பாலான பந்தயங்களில் துணை இனங்கள் உள்ளன, அவை குறிப்பிடத்தக்க அம்சங்களையும் கொண்டுள்ளன. பந்தயத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும் போது, விளையாட்டின் கண்ணோட்டம் மற்றும் ரோல்-பிளேமிங் கண்ணோட்டம் உட்பட, அவர்கள் தேர்ந்தெடுத்த வகுப்பில் இந்த அம்சங்கள் எவ்வாறு செயல்படும் என்பதை வீரர்கள் கருத்தில் கொள்ள விரும்பலாம். முரடர்களுக்கு, இரண்டு தெளிவான விருப்பங்கள் உள்ளன.
தி வூட் எல்ஃப் ரேஸ் என்பது முரட்டுக்களுக்கு சிறந்த பந்தயமாக இருக்கலாம், முதன்மையாக அதன் அதிகரித்த இயக்க வேகம் காரணமாக. திருட்டுத்தனமாக நுழைந்து எதிரிகளைச் சுற்றி பதுங்கிச் செல்லும் வரை முரடர்கள் கைகலப்பு வரம்பிற்கு வெளியே இருக்க வேண்டும், எனவே வூட் எல்ஃப் இனத்தின் அதிகரித்த இயக்க வேகம் நிச்சயமாக அவர்களுக்கு பயனளிக்கும். அவர்களின் டார்க்விஷன் பண்பினால் 12மீ வரை இருட்டில் பார்க்கவும் உதவுகிறது, இது முரடர்கள் முன்னோக்கிச் செல்ல வேண்டியிருக்கும் போது உதவியாக இருக்கும். கடைசியாக, அவர்களின் ஃபே ஆன்செஸ்ட்ரி அம்சம், வசீகரிக்கப்படுவதற்கு எதிராக வீசுதல்களைச் சேமிப்பதில் அவர்களுக்கு நன்மை அளிக்கிறது, மேலும் மந்திரத்தால் அவர்களைத் தூங்கவிட முடியாது.
தி டிரா இனம் என்பது முரட்டுக்களுக்கு ஒரு சாத்தியமான விருப்பமாகும் பல்தூரின் கேட் 3 . இந்த இனம் வூட் எல்ஃப் இனத்திலிருந்து அதிகம் வேறுபடுவதில்லை, ஏனெனில் அவை ஃபே மூதாதையர் அம்சத்தையும் கொண்டுள்ளன. இருப்பினும், அவர்களின் சுப்பீரியர் டார்க்விஷன், 24மீ வரை இருட்டில் பார்க்க அனுமதிக்கும், ஒரு முரட்டுக்காரனை சாரணர்களாகப் பயன்படுத்தும் போது இன்னும் அதிகப் பயன் அளிக்கும்.
கொழுப்பு டயர் சிவப்பு ஆல்
பல்துரின் கேட் 3 இல் உள்ள முரட்டுக் குட்டிகளுக்கான சிறந்த துணைப்பிரிவைத் தேர்ந்தெடுப்பது

மூன்று துணைப்பிரிவுகள் உள்ளன, அவை நிலை 3 இல் முரட்டுத்தனமானவர்களுக்கு கிடைக்கின்றன பல்தூரின் கேட் 3 . இந்த துணைப்பிரிவுகள் ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் நன்மைகள் மற்றும் பிளேஸ்டைலில் வேறுபடுகின்றன, ஆனால் அவை சரியாகப் பயன்படுத்தப்படும் வரை, அவற்றின் தகுதியில் மிகவும் சமமாக இருக்கும். அசாசின் வகுப்பானது முரட்டு வீரர்களுக்கான சிறந்த துணைப்பிரிவாகக் கருதப்பட்டாலும், தேர்வு இறுதியில் ஒரு வீரரின் விருப்பமான பிளேஸ்டைலுக்கு வரும்.
தி திருடன் துணைப்பிரிவு என்பது ரோக்கின் மூன்று துணைப்பிரிவுகளில் எளிமையானது, அதன் ஃபாஸ்ட் ஹேண்ட்ஸ் மற்றும் இரண்டாம்-கதை வேலை அம்சங்கள் மட்டுமே உள்ளன. ஃபாஸ்ட் ஹேண்ட்ஸ் என்பது நம்பமுடியாத பயனுள்ள அம்சமாகும், இருப்பினும், இது கூடுதல் போனஸ் செயலைச் செய்யும் திறனை வீரர்களுக்கு வழங்குகிறது. Rogue's Hide திறன் ஒரு போனஸ் செயல் என்பதால், இது அவர்கள் பார்க்காமல் உள்ளேயும் வெளியேயும் நகரும் திறனை வழங்குகிறது. இரண்டாம்-கதை வேலை, சில சூழ்நிலைகளில், வீழ்ச்சிக்கு சேதம் ஏற்படுவதற்கு வீரருக்கு எதிர்ப்பைக் கொடுப்பதன் மூலம் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த துணைப்பிரிவு போர்க்களத்திலும் வெளியேயும் பார்க்காமல் இருக்க விரும்பும் வீரர்களுக்கு ஏற்றது.
தி கமுக்கமான தந்திரக்காரர் துணைப்பிரிவு மூன்று வகைகளில் மிகவும் பல்துறை ஆகும், ஏனெனில் இது கேன்ட்ரிப்ஸ் உட்பட மந்திர மந்திரங்களுக்கு அணுகலை வழங்குகிறது. Arcane Trickster வீரர்களுக்கு Mage Hand Cantrip மற்றும் Mage Hand Legerdemain அம்சத்தையும் வழங்குகிறது, இது Mage Hand ஐ கண்ணுக்கு தெரியாததாக்குகிறது. பிளேயர் நிலைகள், மேலும் எழுத்துப்பிழைகள் கிடைக்கும். கூட்டத்தைக் கட்டுப்படுத்துதல், எதிரிகளை நீக்குதல் மற்றும் கண்ணுக்குத் தெரியாதது போன்ற திருட்டுத்தனம் தொடர்பான எதையும் உள்ளடக்கிய மந்திரங்களை வீரர்கள் தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் முக்கியம். இந்த துணைப்பிரிவு தங்கள் ரோக் இன்னும் கொஞ்சம் பல்துறையாக இருக்க விரும்பும் வீரர்களுக்கு சிறந்தது.
தி கொலையாளி துணைப்பிரிவு என்பது முரட்டுக்கு மிகவும் பொருத்தமான துணைப்பிரிவாக இருக்கலாம், ஏனெனில் இது திருட்டுத்தனத்தையும் சேதத்தையும் சரியான இணக்கத்துடன் இணைக்கிறது. இந்த துணைப்பிரிவு மூன்று அம்சங்களுடன் வருகிறது: அசாசினேட்: இன்ஷியேட்டிவ், அசாசினேட்: அம்புஷ் மற்றும் அசாசின்ஸ் அலாக்ரிட்டி. அசாசினேட்: முன்முயற்சியுடன், வீரர்கள் இன்னும் ஒரு திருப்பத்தை எடுக்காத உயிரினங்களுக்கு எதிராக அட்டாக் ரோல்களில் நன்மைகளைப் பெறுகிறார்கள். அசாசினேட்: ஆச்சரியமான தாக்குதல்களுக்கு பதுங்கி இருப்பது சிறந்தது, ஏனெனில் இது ஒரு ஆச்சரியமான உயிரினத்திற்கு எதிரான எந்தவொரு வெற்றிகரமான அட்டாக் ரோலையும் கிரிட்டிகல் ஹிட் ஆக்குகிறது. கடைசியாக, அசாசின்ஸ் அலாக்ரிட்டி, போரின் தொடக்கத்தில் வீரர்கள் தங்கள் செயலையும் போனஸ் செயலையும் உடனடியாக மீட்டெடுக்க அனுமதிக்கிறது. திருட்டுத்தனத்தை தங்களுக்கு சாதகமாக பயன்படுத்த விரும்பும் வீரர்களுக்கு அசாசின் துணைப்பிரிவு சிறந்தது.
பல்துரின் கேட் 3 இல் முரட்டுத்தனமான சிறந்த பின்னணிகள்

பின்னணியில் பல்தூரின் கேட் 3 உரையாடல் விருப்பங்கள் மற்றும் ரோல்-பிளேமிங்கில் ஒரு முக்கிய செல்வாக்கு. சில திறன்களில் வீரருக்கு திறமைகளை வழங்குவதோடு, மற்ற NPC களால் பாத்திரம் எவ்வாறு உணரப்படுகிறது மற்றும் நடத்தப்படுகிறது, அத்துடன் சிறிய நிகழ்வுகளாக இருந்தாலும் சில நிகழ்வுகளின் விளைவுகளை மாற்றுகிறது. ரோக்ஸுக்கு ஒரு சில பின்னணி தேர்வுகள் உள்ளன, அவை ரோல்-பிளேமிங் மற்றும் கேம்ப்ளே கண்ணோட்டத்தில் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.
தி கிரிமினல் பின்னணி முரட்டுத்தனமான சிறந்த பின்னணியாகக் கருதப்படலாம், ஏமாற்றுதல் மற்றும் திருட்டுத்தனமான திறன்களில் அது வழங்கும் திறமைக்கு நன்றி - முரடர்கள் பெரும்பாலும் இரண்டு திறன்களை நன்றாகப் பயன்படுத்துவார்கள். ரோக்கின் சிறந்த பின்னணிக்கு மற்றொரு சிறந்த போட்டியாளர் சார்லடன் அதன் ஏமாற்று மற்றும் கை திறன் திறமைக்கான பின்னணி. இறுதியாக, வீரர்கள் பயன்படுத்த விரும்பலாம் அர்ச்சின் பின்னணி, இது வீரருக்கு கை மற்றும் திருட்டுத்தனமான திறன்களில் திறமையை அளிக்கிறது. பல பல்தூரின் கேட் 3 'இன் பின்னணிகள் முரட்டுத்தனமானவர்களுக்குத் தோன்றியதாகத் தெரிகிறது, இந்தத் தேர்வுகளில் ஏதேனும் தவறாகப் போவது கடினம்.
சாமுவேல் ஸ்மித் சாக்லேட் தடித்த கலோரிகள்
பல்துரின் கேட் 3 இல் முரட்டுத்தனமான சிறந்த திறன்கள்

முரடர்கள் எதிரிகளின் கைகலப்பு எல்லைக்குள் இருக்கும்போது திருட்டுத்தனமாகவும், விரைவாகவும், மிகவும் பயனுள்ளதாகவும் இருக்கும். எனவே, அவர்களின் முதன்மை திறன்கள் திறமை மற்றும் அரசியலமைப்பு ஆகும், இருப்பினும் கரிஸ்மாவும் உரையாடலில் முரட்டுத்தனமான ஏமாற்று மற்றும் தந்திரத்தை மேம்படுத்துவதற்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்பட வேண்டும். வீரர்கள் தங்கள் குணாதிசயங்களை மதிப்பது மட்டுமல்லாமல், சில திறன்களை மேம்படுத்த ஒவ்வொரு நான்கு நிலைகளிலும் திறன் மேம்பாடு அம்சத்தில் முதலீடு செய்யலாம் என்பதை மனதில் வைத்துக்கொண்டு அவர்களின் திறன் புள்ளிகளை ஒதுக்க ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள்.
வலிமை | 9 |
சாமர்த்தியம் | 16 கேப்டன் அமெரிக்காவில் குறிப்பிடப்பட்ட ஸ்டீபன் விசித்திரம் |
அரசியலமைப்பு | 14 |
உளவுத்துறை | 8 |
ஞானம் | 14 |
கவர்ச்சி | 14 |
jai alai ipa
பல்தூரின் கேட் 3 இல் ஒரு முரட்டுத்தனத்தை எவ்வாறு சமன் செய்வது

ஒரு முரடனை நிலை நிறுத்துதல் பல்தூரின் கேட் 3 ஆர்கேன் ட்ரிக்ஸ்டர் துணைப்பிரிவை வீரர்கள் தேர்வு செய்யாத வரை இது மிகவும் எளிமையான மற்றும் நேரடியான செயல்முறையாகும். முன்பு கூறியது போல, ஆர்கேன் ட்ரிக்ஸ்டர் துணைப்பிரிவை தங்கள் ரோக்கிற்குத் தேர்ந்தெடுத்த வீரர்கள், கூட்டத்தைக் கட்டுப்படுத்துதல், எதிரிகளை நீக்குதல் மற்றும் ரோக்கின் திருட்டுத்தனமான இயக்கவியலை மேம்படுத்துதல் போன்றவற்றைக் கற்றுக்கொள்வதில் கவனம் செலுத்த விரும்புவார்கள். இல்லையெனில், 4, 8 மற்றும் 12 ஆம் நிலைகளில் பெற்ற சாதனைகள் ஒரு முரட்டு வீரரை சமன் செய்வதில் முக்கிய கவனம் செலுத்தப்படும்.
அடைந்ததும் நிலை 4 , வீரர்கள் கைப்பற்ற வேண்டும் இரட்டை வீல்டர் சாதனை. இந்த சாதனையின் மூலம், வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதங்கள் இலகுவாக இல்லாவிட்டாலும், இரண்டு ஆயுத சண்டையைப் பயன்படுத்தலாம், மேலும் அவர்கள் ஒவ்வொரு கையிலும் கைகலப்பு ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தும்போது ஆர்மர் வகுப்பிற்கு +1 போனஸைப் பெறுவார்கள். மணிக்கு நிலை 6 , வீரர்கள் இரண்டு வெவ்வேறு திறன்களில் நிபுணத்துவம் சேர்க்கும் வாய்ப்பைப் பெறுவார்கள். உரையாடல் மற்றும் ஆய்வுக்கான உதவிக்கு, வீரர்கள் உடன் செல்ல வேண்டும் மோசடி மற்றும் அக்ரோபாட்டிக்ஸ் இங்கே திறன்கள். க்கு நிலைகள் 8 மற்றும் 12 , வீரர்கள் பயன்படுத்த வேண்டும் திறன் மேம்பாடு நான்கு புள்ளிகள் தங்கள் திறமையை அதிகரிக்க சாதனை.