செல்டா பற்றிய விளக்கம் தொடர்கள் மத்தியில் புகழ் பெற்றுள்ளது வீடியோ கேம் விளையாட்டுகளின் வழக்கமான கட்டமைப்பில் ஆர்வமுள்ளவர்கள். வீரர்கள், நிலவறையில் இருந்து நிலவறைக்கு இணைப்பை வழிநடத்துகிறார்கள், புதிய பொருட்களையும் திறமைகளையும் எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம், அவரது ஒட்டுமொத்த இலக்கை அடையும் அளவுக்கு வலுவாக வளர உதவும்.
அவர்களின் நேரியல் முன்னேற்றத்திற்காக அறியப்பட்ட போதிலும், பலர் செல்டாவின் புராணக்கதை தலைப்புகள், அவர்கள் நிலவறைகளை முடிக்கும் வரிசையைத் தேர்வுசெய்ய, வீரருக்கு மாறுபட்ட அளவிலான சுதந்திரத்தை வழங்குகின்றன. சில விளையாட்டாளர்கள் இந்த உத்தியின் மூலம் சத்தியம் செய்தாலும், நிலைகளை முடிக்காமல் விட்டுவிட்டு, அனைத்து முதலாளிகளையும் ஒரே நேரத்தில் எடுத்துக்கொள்வதை இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. இந்த சுதந்திரம் ஒவ்வொரு நிலவறையையும் வெவ்வேறு சேர்க்கைகளில் முழுமையாக முடிக்கும் திறனைக் குறிக்கிறது.
கொம்பு ஆடு வேர்க்கடலை வெண்ணெய் போர்ட்டர்உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்
பதினொரு செல்டா பற்றிய விளக்கம்
ஒரு நோக்கம் கொண்ட பாதை இருந்தாலும், விளையாட்டாளர்கள் ஒவ்வொரு பிரிவையும் எடுத்துச் செல்லக்கூடிய வரிசை செல்டா பற்றிய விளக்கம் அவர்களுக்குத் தேவையான பொருட்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, வில் வீரர்கள் பெறுகின்றனர் முதல் நிலவறை ஒருங்கிணைந்ததாகும் நேரியல் பாதையில் மிகவும் பிந்தைய பகுதியை தோற்கடிப்பதில்.
இன் போலி-ஹார்ட்-மோட் பதிப்பு செல்டா பற்றிய விளக்கம் , என அறியப்படுகிறது இரண்டாவது குவெஸ்ட் , ஒரே மாதிரியான நெகிழ்வுத்தன்மையை அனுமதிக்கிறது ஆனால் விளையாட்டுத் தேவைகளுக்கான மாற்றங்களின் அடிப்படையில் வெவ்வேறு விதிகளுடன். இரண்டாவது குவெஸ்ட் இரண்டு வழிகளில் அணுகலாம்: பிரதான விளையாட்டை முழுமையாக முடித்த பிறகு அல்லது புதிய கோப்பைத் தொடங்கி ZELDA என்ற பெயரை உருவாக்குவதன் மூலம்.
10 செல்டா II: தி அட்வென்ச்சர் ஆஃப் லிங்க்
செல்டா II: தி அட்வென்ச்சர் ஆஃப் லிங்க் மிகவும் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட நிலை வரிசையைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டாளர்கள் பெரும்பாலான நிலவறைகளை அவர்களின் செட் வரிசையில் விளையாட வேண்டும், மேலும் இறுதி நிலை எப்போதும் கடைசியாக அணுகப்பட வேண்டும்.
உள்ள நெகிழ்வுத்தன்மை செல்டா II: தி அட்வென்ச்சர் ஆஃப் லிங்க் முதல் நிலவறையில் இருந்து வருகிறது, இது ஏழாவது கடைசியாக இருக்கும் வரை வரிசையின் எந்த இடத்திலும் விளையாடலாம். இதன் விளைவாக, வீரர்கள் தங்கள் பிளேத்ரூவின் எந்தப் புள்ளியிலும் இந்த அனுபவத்தைச் சேமிக்க முடியும், அவர்களுக்கு ஒரு சிறிய அளவிலான ஏஜென்சியை வழங்குகிறது.
9 தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: கடந்த காலத்திற்கான இணைப்பு
போது தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: எ லிங்க் டு தி பாஸ்ட் நிலவறைகளை விளையாடுவதற்கான ஒழுங்கு தொடர்பான குறைவான கடுமையான விதிகள் உள்ளன, அவை சற்று சிக்கலானவை. முதல் ஐந்து நிலைகள் - கிழக்கு அரண்மனையிலிருந்து டார்க் பேலஸ் வரை - அவற்றின் அசல் வரிசையில் முடிக்கப்பட வேண்டும்.
இருண்ட அரண்மனைக்குப் பிறகு, மீதமுள்ள பகுதிகள் கடந்த காலத்திற்கான இணைப்பு Ganon's Tower எப்போதும் கடைசியாக வர வேண்டும் என்றாலும், பல சேர்க்கைகளில் நிறைவேற்றப்படலாம். டர்டில் ராக் போன்ற சில பகுதிகளுக்கு பல்வேறு முன்நிபந்தனைகள் தேவைப்பட்டாலும், மற்றவை முற்றிலும் வீரரின் விருப்பத்திற்கு உட்பட்டவை.
8 தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஒக்கரினா ஆஃப் டைம்
தொடரில் ஒன்று' மிகவும் கதை மற்றும் பிரியமான தலைப்புகள் , தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஒக்கரினா ஆஃப் டைம் , நிலவறைகளுக்கு இடையே அவர்கள் செல்லும் பாதையைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் வீரருக்கு குறிப்பிடத்தக்க சுதந்திரம் உள்ளது. ஒவ்வொரு பிரிவினரும் தங்கள் விருப்பத்திற்காக ஆர்வத்துடன் வாதிடுவதன் மூலம், எந்த ஆர்டர் மிகவும் உகந்த கேம்ப்ளே அனுபவத்தை வழங்குகிறது என்று விளையாட்டின் பல ரசிகர்கள் விவாதிக்கின்றனர்.
வழக்கம் போல், ஆரம்பம் காலத்தின் ஒக்கரினா ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசை தேவைப்படுகிறது, மேலும் Ganon's Tower இல் இறுதி நிலை எப்போதும் கடைசியாக செய்யப்பட வேண்டும். பிரபலமான நீர் கோயில் போன்ற மற்றவை, சில பகுதிகளை முதலில் முடிக்க வேண்டும், மற்றவற்றை பின்னர் விளையாட வேண்டும்.
மோல்சன் பீர் விமர்சனம்
7 தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: மஜோராவின் மாஸ்க்
அதற்கு முன் வந்த சிலவற்றைப் போலவே, தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: மஜோராவின் மாஸ்க் வீரர் செல்லக்கூடிய மிகக் குறைந்த பாதைகளைக் கொண்டுள்ளது. அதன் கட்டுப்பாடான இயல்பின் ஒரு அம்சம், மூன்று நாள் சுழற்சி வீரர்கள் தங்கள் பயணத்தில் சுழன்று, அவர்களின் செயல்களை கவனமாக தேர்வு செய்ய கட்டாயப்படுத்துகிறது.
இருப்பினும், இந்த வரம்புகள் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டாளர்கள் அனுபவிக்கும் நிகழ்வுகளின் முன்னேற்றத்தில் வேறுபாடுகள் உள்ளன மஜோராவின் முகமூடி . படித்தார் செல்டா தேர்வு செய்வதற்கு இரண்டு முதன்மையான பாதைகள் உள்ளன என்பதையும், முக்கிய தேடலுக்கு வெளியே விருப்பப் பணிகளைச் சேர்த்தால் நான்கு என்பதையும் ரசிகர்கள் பொதுவாக ஒப்புக்கொள்கிறார்கள்.
6 தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஆரக்கிள் ஆஃப் சீசன்ஸ்
தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஆரக்கிள் ஆஃப் சீசன்ஸ் லெவல் வரிசையில் அரிதான மாறுபாடுகளுடன் உரிமையின் மற்றொரு தலைப்பு. பிடிக்கும் மஜோராவின் முகமூடி , பருவங்களின் ஆரக்கிள் வீரர்கள் தேர்வு செய்ய இரண்டு நிலவறைகளை மட்டுமே கொண்டுள்ளது. ஒப்பிடுகையில், அதன் துணை தலைப்பு, ஆரக்கிள் ஆஃப் ஏஜஸ் , அதன் வடிவமைக்கப்பட்ட வரிசையில் மட்டுமே விளையாட முடியும்.
இல் பருவங்களின் ஆரக்கிள், விளையாட்டு வரிசையில் நெகிழ்வுத்தன்மை இரண்டு குறிப்பிட்ட நிலைகளால் நிறுவப்பட்டுள்ளது: நடனம் டிராகன் டன்ஜியன் மற்றும் யூனிகார்ன் குகை, எந்த வரிசையிலும் விளையாடலாம். ஆட்டக்காரரின் விருப்பத்தின் அடிப்படையில் இடங்களை மாற்றுவதற்கான அவர்களின் திறன், விளையாட்டின் வரையறுக்கப்பட்ட மாறுபாடு மற்றும் அதன் பாதையின் இரண்டு சாத்தியமான பதிப்புகளை நிறுவுகிறது.
5 செல்டாவின் புராணக்கதை: நான்கு வாள்கள்
ஆரம்பத்தில் மல்டிபிளேயர் விருப்பத்துடன் சேர்த்து சேர்க்கப்பட்டது கடந்த காலத்திற்கான இணைப்பு கேம்பாய் அட்வான்ஸில், தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: நான்கு வாள்கள் வேறுபடுகின்றன பல செல்டா அதற்கு முன் வந்த தலைப்புகள். மல்டிபிளேயர் அனுபவங்களுக்காக குறிப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டது தவிர, நான்கு வாள்கள் சீரற்ற நிலவறைகளுடன் வழக்கமான சூத்திரத்தை கலக்கவும்.
கிடைக்கக்கூடிய நான்கு சீரற்ற நிலைகளில், குழுவில் உள்ள வீரர் ஒருவர் முதலில் எதை விளையாடுவது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும்படி கேட்கப்படுவார், மேலும் மூன்றாவது நிலை எப்போதும் முதலாளியின் போராக இருக்கும். மாறாக ஒரு பாரம்பரிய நிலவறை . இதன் பொருள் எந்த உத்தேசிக்கப்பட்ட ஒழுங்கும் இல்லை. தொடர் தலைப்பில் நான்கு வாள் சாகசங்கள், இந்தத் தொடர் ஒரு அமைக்கப்பட்ட நிலவறை வரிசைக்குத் திரும்பும்.
dirtwolf double ipa
4 தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: பாண்டம் ஹர்கிளாஸ்
இல் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: பாண்டம் ஹர்கிளாஸ் , ஒவ்வொரு நிலையிலும் விளையாடும் வரிசையைத் தீர்மானிக்கும் போது, வீரர்கள் மீண்டும் பரந்த விருப்பங்களைத் தேர்வு செய்கிறார்கள். விளையாட்டின் சில பகுதிகளுக்கு இன்னும் நேரியல் முன்னேற்றம் தேவைப்பட்டாலும், மற்றவை பிளேயரின் விருப்பத்திற்கு ஏற்ப சுதந்திரமாக மாற்றப்படலாம்.
மூன்று பகுதிகள் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: பாண்டம் ஹர்கிளாஸ் முத்தோவின் கோயில், கோரோன் கோயில் மற்றும் பனிக்கட்டி கோயில் ஆகியவை எந்த வரிசையிலும் விளையாடப்படலாம். இது விளையாட்டின் பிற்பகுதிக்கு வீரர்களின் சுதந்திரத்தின் பெரும்பகுதியை ஒதுக்குகிறது, இது விளையாட்டாளர்களை உயர் மட்டங்களில் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக உணர வைக்கும்.
3 தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: உலகங்களுக்கு இடையே ஒரு இணைப்பு
தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: எ லிங்க் பிட்வீன் வேர்ல்ட்ஸ் இரண்டுமே அதன் நீண்டகால முன்னோடிகளால் ஈர்க்கப்பட்டது, கடந்த காலத்திற்கான இணைப்பு , மற்றும் தொடருக்கான புதிய பிரதேசத்தின் முன்னோடி. பல ரசிகர்கள் 2D மற்றும் 3D இடையே உள்ள வேறுபாடுகளை விவாதிக்கின்றனர் செல்டா தலைப்புகள், உலகங்களுக்கு இடையே ஒரு இணைப்பு இரண்டு அனிமேஷன் பாணிகளையும் ஒன்றிணைத்து முற்றிலும் தனித்துவமான ஒன்றை உருவாக்குகிறது.
உலகங்களுக்கு இடையே ஒரு இணைப்பு விளையாட்டு வரிசையில் மிகவும் பல்வேறு வழங்குகிறது கடந்த காலத்திற்கான இணைப்பு , சில குறிப்பிட்ட விதிகள் மூலம் முன்னேற்றத்தின் பாதைகளை மட்டுமே கட்டுப்படுத்துகிறது. வீரர்கள் முதலில் கிழக்கு அரண்மனையையும் கடைசியாக லோருல் கோட்டையையும் மேற்கொள்ள வேண்டும், இல்லையெனில் அவர்கள் எங்கு செல்லலாம் என்பதில் மிகக் குறைவான வரம்புகள் இருக்க வேண்டும்.
2 தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ட்ரை ஃபோர்ஸ் ஹீரோஸ்
இன் அடிச்சுவடுகளைப் பின்பற்றுகிறது நான்கு வாள்கள் மற்றும் நான்கு வாள் சாகசங்கள் , தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ட்ரை ஃபோர்ஸ் ஹீரோஸ் அதன் மல்டிபிளேயர்-சென்ட்ரிக் வடிவமைப்பை முதன்மை அம்சமாக ஊக்குவித்தது, அதே நேரத்தில் தரமான ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்தையும் பெருமைப்படுத்தியது. விளையாட்டின் கதை நேரடியாக பிறகு நிகழ்கிறது உலகங்களுக்கு இடையே ஒரு இணைப்பு மற்றும் இணைப்பின் அதே அவதாரத்தைக் கொண்டுள்ளது .
உள்ள எட்டு நிலவறைகளில் முப்படை வீரர்கள் , அவற்றில் ஐந்து வெவ்வேறு வரிசைகளில் விளையாடலாம். வீரர்கள் காட்டை விட்டு வெளியேறிய பிறகு பனிக் குகை, நீர் கோயில் மற்றும் தீ கோயில் ஆகியவற்றை எந்த வரிசையிலும் முடிக்க முடியும். லேடிஸ் லேயருக்குப் பிறகு, அவர்கள் டூன்ஸ் மற்றும் கிரிம் கோவிலை இரண்டு வரிசையிலும் எடுத்துக் கொள்ளலாம்.
1 தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட்
தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் முதலாவதாக இருந்தது செல்டாவின் புராணக்கதை ஆட்டக்காரர் எந்த முன்னேற்றப் பாதையில் செல்லலாம் என்பதில் விளையாட்டு முற்றிலும் இல்லை. பிரபலமாகிவிட்ட திறந்த உலக வகையைப் புதுமைப்படுத்துதல், காட்டு மூச்சு விளையாட்டாளர்கள் தங்கள் சொந்த வேகத்தில் அதன் விரிவான வரைபடத்தை ஆராய முழுமையான சுதந்திரத்தை வழங்குகிறது.
சில பிரிவுகள் என்றாலும் காட்டு மூச்சு மற்றவற்றை முதலில் முடிக்காமல் தடைசெய்யும் வகையில் கடினமாக இருக்கலாம், அவற்றில் எதுவுமே சாத்தியமற்றதாக பூட்டப்படவில்லை. விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே மிகவும் லட்சியமான சில பணிகளைச் சமாளிக்க பல ரசிகர்கள் ஆக்கப்பூர்வமான தீர்வுகளைச் செயல்படுத்துவதில் தங்கள் சொந்த வேடிக்கையை உருவாக்கியுள்ளனர்.