நிலவறைகள் எப்போதும் ஒரு முக்கிய அங்கமாக இருந்து வருகின்றன செல்டா பற்றிய விளக்கம் விளையாட்டுகள். நிலவறைகள் பற்றிய ஒவ்வொருவரின் அனுபவமும் மாறுபடும். சில விளையாட்டாளர்கள் ஒரு நிலவறையை நன்கு வடிவமைத்திருப்பதைக் காண்கிறார்கள், ஆனால் விளையாடுவது வெறுப்பாக இருக்கிறது. மறுபுறம், சில விளையாட்டாளர்கள் ஒரு நல்ல சவாலை அனுபவித்து, ஒரு சிக்கலான நிலவறைக்குச் செல்வதில் திருப்தி அடைகிறார்கள்.
அழுத்தமான இசை மற்றும் எளிமையான தளவமைப்பு ஒரு நல்ல முதலாளி சண்டை ஒரு நபரின் சந்து வரை சரியாக இருக்கும் , ஆனால் வேறொருவருக்கு, இது போதுமான சவாலாக இருக்காது. எனவே அதைச் சொல்வது கடினமாக இருக்கும்போது செல்டா நிலவறை புறநிலை ரீதியாக மோசமாக உள்ளது, மற்றவர்களை விட விளையாட்டாளர்களை எரிச்சலடையச் செய்தவை உள்ளன.
10 கிரேட் பே கோயில் சுருண்டது மற்றும் அழுத்தமானது (மேஜோராவின் முகமூடி)

தண்ணீர் கோயில் போல காலத்தின் ஒக்கரினா , கிரேட் பே கோயில் ஒரு குழப்பமான தளவமைப்பின் மூலம் நிறைய பின்வாங்கல்களை உள்ளடக்கிய நீர்-கருப்பொருள் நிலவறை ஆகும். இருப்பினும், வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட காலக்கெடுவிற்குள் நிலவறையில் செல்ல வேண்டும், இது இன்னும் மன அழுத்தத்தை ஏற்படுத்தும்.
எதிரிகளை தோற்கடிப்பது கடினம், மினி-முதலாளிகள் கூட ஒரு திடமான சவாலாக உள்ளனர். நிலவறையின் முதலாளி சண்டை சங்கடமாக உணர்கிறது மற்றும் தொடர்ந்து ஜோரா லிங்க் மற்றும் பின்னுக்கு மாற வேண்டும். இது நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட நிலவறையாக இருந்தாலும், கிரேட் பே கோயில் சுருண்டதாகவும், குழப்பமாகவும், கடினமாகவும் உள்ளது, இது ஏமாற்றமளிக்கும் அனுபவத்தை அளிக்கிறது.
முரட்டு மிருகத்தனமான கசப்பு
9 அந்தி அரண்மனை மந்தமானது மற்றும் அடிப்படையானது (ட்விலைட் இளவரசி)

அந்தி அரண்மனை என்பது இறுதி நிலவறையில் அந்தி இளவரசி . அழகியல் சிலரை ஈர்க்கும் அதே வேளையில், இயங்குதளம் மந்தமானது, மேலும் ஜான்ட்டின் கையால் துரத்தப்படுவது கவலையைத் தூண்டுவதற்குக் குறைவானது அல்ல. அவர் ஏற்கனவே எதிரிகளிடமிருந்து அகற்றப்பட்ட அறைகள் வழியாக சோல்ஸை லிங்க் கொண்டு செல்ல வேண்டும், ஏனெனில் அவர் ஒரு அடிப்படை அமைப்பைக் கொண்ட நிலவறையில் செல்ல வேண்டும்.
இறுதியில் Zant உடனான போரில் குளிர்ச்சியான கூறுகள் உள்ளன, ஆனால் நிலவறையே மெதுவான, சலிப்பான மற்றும் குறுகிய அனுபவத்தை வழங்குகிறது. ட்விலைட் அரண்மனை அந்தி உலகில் ஒரு சிலிர்ப்பான பயணம் போல் உணர வேண்டும். மாறாக, இது ஒரு மந்தமான விவகாரம், அது விரைவில் மறந்துவிடும்.
8 கைவிடப்பட்ட கோட்டை செல்டாவை மெட்டல் கியர் சாலிடாக மாற்றுகிறது (தி விண்ட் வேக்கர்)

'கைவிடப்பட்ட கோட்டை' அடிப்படையில் மாறிவிடும் செல்டா பற்றிய விளக்கம் ஒரு திட உலோக கியர் விளையாட்டு. வாளை இழந்த நிலையில், இணைப்பு பீப்பாய்களில் மறைக்கப்பட வேண்டும் மேலும் அவன் மெதுவாக கோட்டையின் வழியே செல்லும் போது காவலர்களை கடந்து அவனது வழியை பதுங்கிக்கொள். திருட்டுத்தனமான விளையாட்டுகளை ரசிப்பவர்களுக்கு இது அவ்வளவு மோசமானதல்ல, ஆனால் அதனால்தான் மக்கள் விளையாடுவதில்லை செல்டா .
ஆட்டத்தின் தொடக்கத்தில் வீரர்கள் 'Forsaken Fortress' ஐ எதிர்கொள்கிறார்கள், அவர்களின் வேகத்தை உடனே தடுத்து நிறுத்துகிறார்கள். லிங்க் சமீபத்தில் தனது வாளைப் பெற்ற இடத்தில், வீரர் எதிரிகளை வெட்டிச் சுற்றிச் செல்ல விரும்புகிறார். மாறாக, அவர்கள் எளிதில் தொலைந்து போகக்கூடிய இந்த கடினமான நிலவறையில் வைக்கப்பட்டுள்ளனர்.
7 தெய்வீக மிருகங்கள் ஒரு சுவாரஸ்யமான யோசனை ஆனால் அது வேடிக்கையாக இல்லை (காட்டின் மூச்சு)

சிலர் விரும்பினாலும் பாரம்பரியத்தில் திருப்பம் செல்டா நிலவறை , மற்றவர்கள் அவ்வளவு மகிழ்ச்சியடையவில்லை. ஒவ்வொரு தெய்வீக மிருகத்தின் உட்புறமும் ஒரே மாதிரியான அழகியலைத் தாங்கி, ஒருவருக்கொருவர் தனித்து நிற்கக்கூடிய மறக்கமுடியாத எதுவும் இல்லாத ஒரு பிரதியாக உணர்ந்தது.
லிங்க் ஒவ்வொன்றையும் அடைய ஒரு சுருண்ட பாதையை மேற்கொள்ள வேண்டும், மேலும் முதலாளிகள் பலவீனமான எதிர்ப்பாளர்களை நிரூபிக்கிறார்கள், ஒவ்வொன்றும் ப்ளைட் கேனனின் வேறுபட்ட மற்றும் ஒரே மாதிரியான பதிப்பாகும். யோசனை சுவாரஸ்யமாக இருந்தாலும், உண்மையில் இந்த நிலவறைகளில் விளையாடுவது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்காது.
6 ஹினாக்ஸ் மைன்ஸ் மோசம் மற்றும் சலிப்பானது (முப்படை ஹீரோக்கள்)

Hinox மைன்ஸ் நிலவறை எரிமலைக்குழம்புக்கு மேலே உள்ள மின்கார்ட்டுகளில் நடைபெறுகிறது. வண்டியின் திசையை மாற்றும் சுவிட்சுகளை அடிக்க வெடிகுண்டுகள் மற்றும் அம்புகளைப் பயன்படுத்தும் மெக்கானிக்கைச் சுற்றி இது அமைந்துள்ளது. ஆட்டக்காரர் தவறவிட்டால், அவர்கள் வண்டியில் உட்கார்ந்து அடுத்த வாய்ப்புக்காக காத்திருக்க வேண்டும். இது சலிப்பானதாகி, மிக வேகமாக மோசமடைகிறது.
குண்டுகள் அடிக்க வேண்டிய தளங்கள் பெரியதாக இல்லை, மேலும் சுவிட்சுகள் லிங்கின் அம்புகளுக்கு பெரிய இலக்குகளை வழங்காது, எனவே பெரும்பாலான வீரர்களுக்காக நிறைய காத்திருக்க வேண்டியிருக்கும். ஒரு நல்ல முதலாளி சண்டை நிலவறையை ஓரளவு மீட்டுக்கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் அதுவும் மின்கம்பங்களில் நடக்கும். ஹினாக்ஸ் சகோதரர்கள் தங்கள் வண்டியில் வீசும் குண்டுகளை மூன்று இணைப்புகள் மீண்டும் வீசுகின்றன, இது மற்றொரு கடினமான பயிற்சியாக மாறுகிறது.
5 பனி அரண்மனை வழுக்கும் அளவுக்கு வெறுப்பாக இருக்கிறது (கடந்த காலத்துக்கான இணைப்பு)

பனி அளவுகள் பல தசாப்தங்களாக ஒரு வீடியோ கேம் ட்ரோப் ஆகும். எல்லா வீரர்களும் அவற்றை ரசிப்பதில்லை, ஏனெனில் பாத்திரம் பனிக்கட்டி பரப்புகளில் செல்ல வேண்டும், நழுவுவது மற்றும் சறுக்குவது. இந்த அம்சம் செய்கிறது இருந்து பனி அரண்மனை கடந்த காலத்திற்கான இணைப்பு ஒரு எரிச்சலூட்டும் நிலவறை. விஷயங்களை மோசமாக்குவது, எதிரிகளால் தாக்கப்படுவது இணைப்பை பனியின் குறுக்கே பறந்து விளிம்பில் இருந்து விழும்.
சாதாரணமாக சுற்றிச் செல்ல முடியாததால், விளையாட்டை விளையாடுவது பற்றி வீரர் கற்றுக்கொண்ட அனைத்தையும் ஜன்னலுக்கு வெளியே எறிந்துவிடும். அதற்கு பதிலாக, அவர்கள் இந்தப் பிரிவின் மூலம் போராட வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர், எனவே அவர்கள் தங்கள் குணத்தின் முழு கட்டுப்பாட்டில் திரும்ப முடியும்.
4 ஓஷன் கிங் கோயில் முதல் முறையாக வேடிக்கையாக இல்லை, நான்காவது (பாண்டம் ஹவர் கிளாஸ்)

சமுத்திர மன்னன் கோயில் எல்லாவற்றையும் உள்ளடக்கியது தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா பொதுவாக இல்லை. திருட்டுத்தனம் ஒரு தேவையாகிறது, ஒரு கால வரம்பு உள்ளது, மேலும் குறிப்பிட்ட கால வரம்பை குறைக்க ஒரு காவலரிடமிருந்து ஒரு வெற்றி மட்டுமே தேவைப்படுகிறது.
ஓஷன் கிங் டெம்பிள் ஆஃப் தி ஓஷன் கிங், பாண்டம்ஸுக்கு லிங்க் கண்ணுக்கு தெரியாத இடங்களில் நிறைய காத்திருப்புகளை உள்ளடக்கியது, அது வேடிக்கையாக இல்லை. வீரர் இதை ஒரு முறை மட்டுமே தாங்கினால் அது மோசமாக இருக்கும், ஆனால் அவர்கள் கோவிலுக்குள் பலமுறை செல்ல வேண்டும். பாண்டம் ஹவர் கிளாஸ் .
3 நீர் கோயில் டெடியத்தில் ஒரு உடற்பயிற்சி (காலத்தின் ஒக்கரினா)

இருந்து தண்ணீர் கோவில் காலத்தின் ஒக்கரினா தனித்து நிற்கிறது செல்டா ரசிகர்களின் நினைவுகள் தொடரில் மிகவும் வெறுப்பூட்டும் நிலவறைகளில் ஒன்றாகும். நீர் மட்டங்களை உயர்த்துவதும் குறைப்பதும், தவறு செய்த பிறகு பின்வாங்குவதும் ஒருவரின் விளையாட்டில் ஏமாற்றத்தின் அடுக்குகளைச் சேர்க்கிறது.
அயர்ன் பூட்ஸைச் சித்தப்படுத்துதல் மற்றும் ஒழுங்கமைக்க வேண்டிய அவசியம், முந்தைய காரணிகளுடன் இணைந்து, இந்த நிலவறை வழியாக செல்வதை நம்பமுடியாத கடினமான அனுபவமாக ஆக்குகிறது. வீரர்கள் தொடர்ந்து மெனு திரைக்கு உள்ளேயும் வெளியேயும் செல்ல வேண்டியிருக்கும் போது எந்த வேக உணர்வையும் உணர முடியாது. அதிர்ஷ்டவசமாக, 3DS போர்ட் இந்த சிக்கல்களில் பலவற்றை சரிசெய்கிறது.
இரண்டு ஜபு-ஜாபுவின் தொப்பை ஒரு குழப்பமான ஸ்லாக் (ஆரக்கிள் ஆஃப் ஏஜஸ்)

ஜபு-ஜாபுவின் பெல்லியில், லிங்க் மீண்டும் நீர் மட்டங்களை உயர்த்தி குறைக்கும் பணியில் ஈடுபட்டிருப்பதைக் காண்கிறார், மேலும் இது மற்ற எல்லாவற்றிலும் வேடிக்கையாக உள்ளது. செல்டா விளையாட்டு. இந்த குறிப்பிட்ட நிலவறை எல்லாவற்றிலும் மிகவும் கடினமானதாக மாறக்கூடும், இது நிறைய கூறுகிறது.
என்பது உண்மை ஆரக்கிள் ஆஃப் ஏஜஸ் டாப் டவுன் 2டி கேம் என்பது, கொடுக்கப்பட்ட அறையில் தண்ணீர் குறைந்துள்ளதா என்பதைத் தீர்மானிப்பதை மிகவும் கடினமாக்குகிறது, இது விஷயங்களை சிக்கலாக்கி, தொலைந்து போவதை எளிதாக்குகிறது. இது எவருக்கும் விருப்பமான செயலாக இல்லாத படிகளை அடிக்கடி திரும்பப் பெறுவதற்கும், சுவிட்சுகளுடன் குழப்பமடைவதற்கும் உதவுகிறது.
1 பெரிய அரண்மனை ஒரு லாபிரிந்திய கனவு (செல்டா II: தி அட்வென்ச்சர் ஆஃப் லிங்க்)

பெரிய அரண்மனை இறுதி மற்றும் கடினமான நிலவறை மோசமான கடினமான நிலையில் புராணக்கதை செல்டா II: தி அட்வென்ச்சர் ஆஃப் லிங்க். ஒரு வழிகாட்டி இல்லாமல், இந்த நிலவறை தண்டனைக்கு பெருந்தீனியாக இல்லாத எவரையும் விரக்தியடையச் செய்து எரிச்சலூட்டும். ஒரு முட்டுச்சந்தைக்கு எதிராக மட்டுமே வீரர்கள் எதிரிகளின் முழு கையுறைகளையும் எதிர்த்துப் போராட முடியும்.
கடினமான எதிரிகள், கண்ணுக்கு தெரியாத சுவர்கள் மற்றும் தரைகள், எரிமலைக்குழம்பு, பொறிகள் மற்றும் பலவற்றை எதிர்கொள்வதால், வீரர்கள் நிலவறைக்குள் செல்வது கடினமான பணியாகக் கருதுவார்கள். இதைத் தவிர்க்க, நிலவறையின் முதலாளி தண்டர்பேர்ட், அனைத்து முதலாளிகளிலும் கடினமானவராக இருக்கிறார். செல்டா தொடர்.
முக்கிய மேற்கு சூரிய அஸ்தமனம்