யு-ஜி-ஓ!: 10 மிக சக்திவாய்ந்த Xyz அரக்கர்கள்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

உடன் யு-ஜி-ஓ! 5D கள் வெளியேறும் வழியில் மற்றும் ஒரு புதிய தொடரில், ஒரு புதிய அழைப்பு வகையை அறிமுகப்படுத்த வேண்டிய அவசியத்தை கோனாமி உணர்ந்தார். உள்ளிடவும்: Xyz அரக்கர்கள். ஒத்திசைவு அரக்கர்கள் சரியாகச் செயல்பட ட்யூனர்கள் மற்றும் ட்யூனர்கள் அல்லாதவர்களின் சரியான சமநிலையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று வீரர்கள் தேவைப்பட்டாலும், ஸைஸ் தளங்கள் மிகவும் சிக்கலானவை அல்ல.



Xyz சம்மனுக்கு, தேவையான அனைத்து வீரர்களும் ஒரே அளவிலான இரண்டு அரக்கர்கள். ஒன்றை (அல்லது அதற்கு மேல் 0 ஐ மற்றொன்றுக்கு மேல் வைப்பதன் மூலம், அவர்கள் Xyz அரக்கர்களை வரவழைக்க முடியும். இது அரக்கர்களை உருவாக்குவதன் மூலம் விளையாட்டை மெதுவாக்குவதாகும், அவற்றின் விளைவுகளைப் பயன்படுத்த அரக்கர்களை அதன் கீழ் பிரிக்க வேண்டும். ஆனால் பவர் க்ரீப் இறுதியில் எல்லாவற்றையும் தாக்கும், மற்றும் இறுதியில் Xyz ஒத்திசைவுகளைப் போல மோசமாக இருந்தது ... அல்லது மோசமாக இருந்தது. இந்த பட்டியல் கொனாமி இதுவரை அச்சிடப்பட்ட மிக சக்திவாய்ந்த Xyz அரக்கர்களில் பத்து பேரைப் பார்க்கப்போகிறது.



ஜானி கார்சியாவால் டிசம்பர் 16, 2020 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்டது: பல புதியவை யு-ஜி-ஓ! தயாரிப்புகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன, அதனுடன் பல புதிய மற்றும் சக்திவாய்ந்த ஒத்திசைவு, இணைப்பு மற்றும் நிச்சயமாக, Xyz அரக்கர்கள் வந்தனர். பாண்டம் ரேஜ் போன்ற செட்டுகள் புதிய மற்றும் நம்பமுடியாத வலுவான அட்டைகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் விளையாட்டின் மெட்டாவை உலுக்கியுள்ளன, அவை பல தளங்களில் பிரதானமாகிவிட்டன. மாக்ஸிமம் கோல்டில் ஒரு மறுபதிப்பு தொகுப்பு வெளியிடப்பட்டுள்ளது, இது பல்வேறு உத்திகளுக்கு பல வலுவான அட்டைகளுக்கு மலிவான மாற்றுகளை அளிக்கிறது. ரிமோட் டூலிங்கின் எழுச்சியுடன் சிறிது நேரம் சென்றபின் நிகழ்வுகள் கூட திரும்பி வந்துள்ளன, இது டூலிஸ்டுகள் ஒருவருக்கொருவர் விளையாடவும் போட்டியிடவும் அனுமதிக்கிறது.

பதினைந்துசைபர் டிராகன் முடிவிலி

சைபர் டிராகன் முடிவிலி சைபர் டிராகன் ஆர்க்கிடைப்பின் முக்கிய முதலாளி அசுரன், மற்றும் நல்ல காரணத்திற்காக. ஒரு பொருளைப் பிரிக்கும் செலவில், சைபர் டிராகன் முடிவிலி எந்த எழுத்துப்பிழை, பொறி அல்லது அசுரன் விளைவுகளையும் மறுத்து அந்த அட்டையை அழிக்கக்கூடும். அதோடு, களத்தில் உள்ள எந்தவொரு தாக்குதல் நிலை அசுரனையும் குறிவைத்து, அதை தனியாக பொருளாக இணைக்க முடியும்.

அது போதாது என்பது போல, சைபர் டிராகன் முடிவிலி அதனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் 200 தாக்குதலைப் பெறுகிறது. சைபர் டிராகன் நோவாவுடன் தரவரிசைப்படுத்தப்படலாம், ஏனெனில் இது இரண்டு நிலை 5 ஒளி அரக்கர்கள் மட்டுமே தேவைப்படுகிறது.



14அனைத்து பேரழிவுகளின் உண்மையான ராஜா

எல்லா பேரழிவுகளின் உண்மையான ராஜா சிறந்த அட்டைகளில் ஒன்று எப்போதும் அச்சிடப்பட்ட, சிறந்த Xyz அரக்கர்களில் ஒருவரல்ல. Xyz சம்மனுக்கு இரண்டு (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) நிலை 9 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அரக்கர்கள் தேவைப்படுவதால், இதை உருவாக்குவது சற்று கடினம். ஒரு விரைவான விளைவு என, அனைத்து பேரழிவுகளின் உண்மையான ராஜா ஒரு பொருளைப் பிரித்து ஒரு பண்புகளை அறிவிக்க முடியும்.

இது பண்புக்கூறு செய்யும் களத்தில் உள்ள அனைத்து அரக்கர்களையும் உருவாக்கும், மேலும் அந்த பண்புடன் எதிராளியின் அரக்கர்களால் அவற்றின் விளைவுகளைத் தாக்கவோ பயன்படுத்தவோ முடியாது. மான்ஸ்டர் விளைவுகள் மிக முக்கியமானவை யு-ஜி-ஓ! அதனால்தான் அனைத்து பேரழிவுகளின் உண்மையான ராஜா மிகவும் அழிவுகரமானது.

13எண் S0: யுடோபிக் ZEXAL

எண் S0: யுடோபிக் ZEXAL அருமையாக இருந்தது, ஆனால் ஒரே தரவரிசை கொண்ட 3 எண் Xyz அரக்கர்கள் தேவைப்படுவதால் ஒரு கடினமான அட்டை. மாற்றாக, ரேங்க்-அப்-மேஜிக் கார்டை நிராகரித்த பிறகு ஒரு உட்டோபியா அசுரனைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இதை உருவாக்க முடியும். இவை இரண்டிற்கும் ஒரு டன் செட்-அப் தேவைப்படுகிறது, ஆனால் நியூமரான் அரக்கர்களைச் சேர்த்து, எண் S0: யுடோபிக் ZEXAL ஐ ஒரே ஒரு அட்டை மூலம் உருவாக்க முடியும்.



தொடர்புடையது: யு-ஜி-ஓ: 10 சிறந்த அடிப்படை ஹீரோ அட்டைகள்

வெல்டன்பர்கர் பரோக் இருண்ட

அதை அழைப்பதை மறுக்க முடியாது என்பது மட்டுமல்லாமல், எதிராளியின் திருப்பத்தின் போது, ​​அது தன்னிடமிருந்து ஒரு பொருளைப் பிரித்து, அந்த திருப்பத்தின் மீதமுள்ள அட்டைகளையும் விளைவுகளையும் செயல்படுத்த எதிராளியை இயலாது.

12டிங்கிர்சு, மாலை நட்சத்திரத்தின் ஆர்கஸ்ட்

டிங்கிர்சு, தி ஆர்கஸ்ட் ஆஃப் தி ஈவினிங் ஸ்டார் ஒரு பொதுவான ரேங்க் 8 அசுரன், இது எந்த ஆர்கஸ்ட் லிங்க் அசுரனையும் ஒரு பொருளாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் வரவழைக்கப்படலாம். இது வரவழைக்கப்படும்போது, ​​அது பயன்படுத்தக்கூடிய இரண்டு வெவ்வேறு விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளது.

ஒன்று, ஒரு நாடுகடத்தப்பட்ட இயந்திர அசுரனை தனக்குத்தானே பொருளாகவும், மற்றொன்று, எதிராளி கட்டுப்படுத்தும் ஒரு அட்டையை கல்லறைக்கு அனுப்புவதும் மிகச் சிறந்தது. இது இலக்கு அல்லது அழிக்கவில்லை, இது நம்பமுடியாத அகற்றலை உருவாக்குகிறது. இது களத்தில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளுக்கும் ஒரு டன் பாதுகாப்பை அளிக்கிறது its அதன் உரிமையாளரின் களத்தில் உள்ள எந்த அட்டையும் அழிக்கப்பட்டால், டிங்கிர்சு, தி ஆர்கஸ்ட் ஆஃப் தி ஈவினிங் ஸ்டார் அதற்கு பதிலாக ஒரு பொருளைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் அதைப் பாதுகாக்க முடியும்.

பதினொன்றுதெய்வீக அர்செனல் AA-ZEUS - ஸ்கை தண்டர்

தெய்வீக அர்செனல் AA-ZEUS - ஸ்கை தண்டர் என்பது இதுவரை வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டை ஆதரிக்கும் மிகச் சிறந்த Xyz ஒன்றாகும். எந்தவொரு Xyz அசுரனையும் பயன்படுத்தி இதை வரவழைக்க முடியும், அது நீண்ட காலமாக அந்த திருப்பத்தை எதிர்த்துப் போராடியது (மேலும் எதையும் அழிக்கத் தேவையில்லை).

ஒரு விரைவான விளைவாக, தெய்வீக அர்செனல் AA-ZEUS - ஸ்கை தண்டர் தன்னைத் தவிர 2 பொருட்களை களத்தில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் கல்லறைக்கு அனுப்ப முடியும். அதன் கட்டுப்படுத்தி அழிக்கப்பட்டுவிட்டதாக வேறு எந்த அட்டையும் அழிக்கப்பட்டால், அது கை, டெக் அல்லது கூடுதல் டெக்கிலிருந்து எந்த அட்டையையும் இணைக்க முடியும். இது சக்திவாய்ந்த அட்டைகளை கல்லறைக்குள் பெறலாம், ஏனெனில் ஒரு எளிய இணைப்பு சம்மன் அதை அங்கு வைக்கும்.

10கான்ஸ்டெல்லர் டோலமி எம் 7

கான்ஸ்டெல்லர்கள் ஒரு தளமாக அரக்கர்களின் குழுவாக இருந்தன, அவை ஒழுக்கமான விளைவுகளைக் கொண்டிருந்தன. ஆனால் அவர்களின் முதலாளி அரக்கர்கள் நம்பமுடியாதவர்கள். டோலமி எம் 7 என்பது டெக்கின் பெரிய முதலாளியாக இருக்க வேண்டும், மேலும் அதன் விளைவு ஒரு களத்தில் அல்லது ஒரு வீரரின் மயானத்தில் ஒரு அரக்கனை குறிவைத்து அதை கைக்குத் திருப்புவதற்கு ஒரு பொருளைத் தானே பிரிக்க அனுமதிக்கிறது.

இது இரண்டு நிலை ஆறு அரக்கர்களை உருவாக்கியது, இருப்பினும் இது மற்றொரு கான்ஸ்டெல்லர் ஸைஸை பொருளாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும் உருவாக்கப்படலாம், அதாவது இந்த அரக்கனை வெளியேற்றுவதற்கு டெக் பல வழிகளைக் கொண்டிருந்தது.

9நித்தியத்தின் பீட்ரைஸ் லேடி

Xyz சகாப்தத்தின் முடிவில், கோனாமி அவர்கள் போல நடிப்பதை கூட நிறுத்தினார் சீரான அட்டைகளை வெளியிடுகிறது . பீட்ரைஸுக்கு பொதுவாக இரண்டு நிலை 6 அரக்கர்கள் தேவைப்படுவார்கள், ஆனால் எரியும் அபிஸ் அசுரனை கையிலிருந்து கல்லறைக்கு அனுப்புவதன் மூலம் டெக்கின் அசல் முதலாளி ஸைஸ் டான்டேவையும் பயன்படுத்தலாம் (இது அதன் விளைவுகளையும் பெறும்). ஒரு முறை ஒரு முறை, டெக்கிலிருந்து கல்லறைக்கு ஒரு அட்டையை அனுப்ப ஒரு பொருளைப் பிரிக்கும் விரைவான விளைவு திறனைக் கொண்டிருந்தது.

d & d 5e மேஜிக் உருப்படிகள் நிலை அடிப்படையில்

இது போதுமானதாக இல்லை என்பது போல, இந்த அட்டை அழிக்கப்பட்டபோது, ​​எக்ஸ்ட்ரா டெக்கிலிருந்து எரியும் அபிஸ் அசுரனை விசேஷமாக வரவழைக்க முடியும், இது நிலைமைகளை வரவழைக்கிறது. OCG டெக் உடன் மிகவும் அரிதாகவே செய்தாலும், டி.சி.ஜி-யில் இது பிரபலமடைந்தது, இந்த அட்டை ஒரு நகலுடன் மட்டுப்படுத்தப்பட்டது.

8எம்-எக்ஸ்-சேபர் இன்வோக்கர்

சின்க்ரோ சகாப்தத்திலிருந்து ஒரு சில தளங்கள் சில Xyz அரக்கர்களை அடைய போதுமான அதிர்ஷ்டசாலி, மற்றும் எக்ஸ்-சேபர்கள் அவற்றில் ஒன்று. எம்-எக்ஸ்-சேபர் இன்வோக்கருக்கு இரண்டு நிலை 3 அரக்கர்கள் தேவை, மற்றும் ஒரு முறை ஒரு வீரர் ஒரு நிலை 4 ஐ எர்த் வாரியர் அல்லது பீஸ்ட்-வாரியர் ஆகியோரை பாதுகாப்பு நிலையத்தில் நேரடியாக தங்கள் டெக்கிலிருந்து அழைப்பதற்கு ஒரு பொருளை பிரிக்க முடியும்.

தொடர்புடையது: யு-ஜி-ஓ!: தொடரில் 10 அருமையான அரக்கர்கள்

களத்தில் வர விரும்பும் எந்த அட்டையை எடுக்க வீரர்களை அனுமதிப்பதில் இந்த அசுரன் கொண்டிருந்த பயன்பாடு, குறிப்பாக ஜூடியாக் சகாப்தத்தில் ஒரு டன் காம்போக்களுக்கான நாடகங்களைத் திறந்தது, இறுதியில் இந்த அசுரன் கிழக்கு மற்றும் மேற்கு இரண்டிலும் தடைசெய்யப்பட்டது .

7எண் S39: உட்டோபியா மின்னல்

யூமாவின் எண் 39: உட்டோபியா அசுரன் ஒரு புதிய தொடரை (மற்றும் அழைக்கும் வகையை) தொடங்குவதற்கான ஒரு ஒழுக்கமான அட்டை, ஆனால் Xyz தொடங்கியபோது நேர்மையாக இருக்க அவர்கள் உலகத்தை தீக்குளிக்கவில்லை. உட்டோபியா, லெவியதன் டிராகன், மற்றும் கச்சி கச்சி கன்டெட்சு போன்ற அட்டைகள் கொடுத்தன தளங்கள் விருப்பங்கள், ஆனால் எந்த வகையிலும் உடைந்த அல்லது அதிக சக்தி கொண்டவை அல்ல.

ஆனால் கோனாமி இறுதியில் அந்த நரம்பில் அட்டைகளை உருவாக்க வேண்டும் என்ற அவர்களின் விருப்பத்தை ஏற்றுக்கொண்டார், அதிலிருந்து வந்த பல அட்டைகளில் ஒன்று உட்டோபியா தி லைட்னிங். இது இரண்டு-நிலை 5 களுடன் உருவாக்கப்படலாம் என்றாலும், ஒரு எளிய வழி அதை அடிப்படை கற்பனாவாதத்தில் மேலெழுதும். பின்னர், இரண்டு பொருள்களைப் பிரிப்பதன் மூலம் மின்னலின் தாக்குதல் 5000 ஆக மாறக்கூடும், இது டூயல்களுக்கு ஒரு விரைவான முடிவைக் கொடுக்கும்.

6சூப்பர் குவாண்டல் மெக் கிங் கிரேட் மேக்னஸ்

இந்த அட்டை என்ன செய்ய முடியாது? இதற்கு மூன்று நிலை 12 அரக்கர்கள் தேவைப்பட்டாலும், அதன் சொந்த தளத்திற்குள் அதை வரவழைக்க மிகவும் எளிதான வழிகள் உள்ளன. இன்னும் மோசமான விஷயம் என்னவென்றால், அட்டை எத்தனை பேய்களை வரவழைத்தது என்பதன் அடிப்படையில் விளைவுகளைப் பெறுகிறது. இரண்டு பொருட்களில், ஒரு முறை வீரரின் திருப்பத்தின் போது, ​​அது ஒரு அட்டையை புலத்திலிருந்து மீண்டும் டெக்கிற்கு மாற்றலாம்.

நான்கு பொருட்களில், சூப்பர் குவாண்ட் கார்டுகளைத் தவிர அட்டை விளைவுகளால் இது பாதிக்கப்படாது. ஆறு பொருட்களில், வரைவதைத் தவிர எதிராளியின் கைகளில் அட்டைகளைச் சேர்க்க முடியாது. இவை அனைத்தும் 3600 ATK அசுரனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் இந்த டெக்கிற்கு மெட்டா செல்ல தேவையான ஆதரவு கிடைக்கவில்லை என்பது அதிர்ஷ்டம்.

5மெக்கா பாண்டம் பீஸ்ட் டிராகோசாக்

மெச்சா பாண்டம் பீஸ்ட் டெக் வெளியிடப்பட்டபோது மிகவும் பயங்கரமாக இருந்தது, இது Xyz காலத்தைச் சேர்ந்த சில எலிமெண்டல் டெக்ஸில் ஒன்றாகும், அது நிகழும் அளவுக்கு துரதிர்ஷ்டவசமானது, மற்றவர்கள் - கியர்ஜியா, மெர்மெயில் மற்றும் ஃபயர் ஃபிஸ்ட் போன்றவை அழகாக இருக்கும் அருமை. ஆனால் அவர்கள் இரண்டு மெகா பாண்டம் பீஸ்ட் டோக்கன்களை வரவழைக்க ஒரு பொருளைப் பிரிக்கக்கூடிய தரவரிசை 7 ஸைஸ் டிராக்கோசாக் கிடைத்தது.

வீரர் டோக்கன்களைக் கட்டுப்படுத்தும்போது, ​​டிராகோசாக்கை போர் அல்லது அட்டை விளைவு மூலம் அழிக்க முடியாது. இது ஒரு அட்டையை குறிவைத்து அழிக்க மெக்கா பாண்டம் பீஸ்ட் அரக்கர்களுக்கு அஞ்சலி செலுத்தக்கூடும். இந்த அட்டை பிக் ஐ உடன் ரேங்க் 7 டெக்ஸில் மற்றொரு பிரதானமாக மாறியது, இது வீரர்கள் விரும்பியபடி அரக்கர்களைத் திருட அல்லது அழிக்கும் திறனை அளிக்கிறது.

4எண் 86: வீர சாம்பியன் - ரோங்கோமினியாட்

ஒருபுறம், கோனாமி பல அரக்கர்களை உருவாக்கியது, அவற்றின் பல பொருட்களின் விளைவுகளை எளிதாகப் பயன்படுத்தலாம். மறுபுறம், அப்படியானால், அந்த விளைவுகளை ஏன் செய்ய வேண்டும் சக்திவாய்ந்த ? ரோங்கோமினியாட் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வாரியர் அரக்கர்கள் தேவை. அது கொண்டிருந்த ஒவ்வொரு அரக்கனுக்கும், அது அதிக விளைவுகளைப் பெற்றது. ஒன்றைக் கொண்டு அதை போரினால் அழிக்க முடியாது. இரண்டு, இது 1500 ATK மற்றும் DEF ஐப் பெற்றது.

மூன்று, அட்டை விளைவுகளால் இது பாதிக்கப்படவில்லை. நான்கு, எதிராளியால் இயல்பான அல்லது சிறப்பு சம்மன் அரக்கர்களால் முடியாது. ஐந்து, இது எதிராளியின் அனைத்து அட்டைகளையும் அழிக்கக்கூடும். ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் எதிராளியின் இறுதிக் கட்டத்தில் அது ஒரு அரக்கனைப் பிரிக்க வேண்டியிருந்தது, ஆனால் நேர்மையாக அது ஐந்து விளைவுகளையும் பெற்றால், அதை அழைத்த வீரர் எப்படியும் வெற்றி பெறுவார்.

3எண் 16: அதிர்ச்சி மாஸ்டர்

இந்த அட்டை உருவாக்கப்பட்டபோது, ​​அது எவ்வளவு பெரியது என்பதை எல்லோரும் உணர்ந்தார்கள், ஆனால் இது தானாக சேர்க்கப்படவில்லை, ஏனெனில் இதற்கு மூன்று நிலை 4 அரக்கர்கள் தேவை. அந்த நேரத்தில், இது வரவழைக்க எளிதானது அல்ல, எனவே கொனாமி அதை சிறிது நேரம் தனியாக விட்டுவிட்டார். ரேங்க் 4 ஸைஸ் நாடகங்கள் எளிதாகவும் எளிதாகவும் மாறியதால், இந்த அட்டையைத் தடை செய்வதைத் தவிர வேறு வழியில்லை கோனாமிக்கு இருந்தது.

தொடர்புடையது: யூ-ஜி-ஓ: யுகி / அட்டெம் டெக்கில் 10 சிறந்த அட்டைகள்

ஏன் இல்லை? ஒரு முறை ஒரு முறை, ஷாக் மாஸ்டர் ஒரு பொருளைத் தானே பிரித்து, பின்னர் அசுரன், எழுத்துப்பிழை அல்லது பொறியை அறிவிக்க முடியும், மேலும் அந்த வகை அட்டை எதிரியின் அடுத்த திருப்பத்தின் இறுதி வரை அதன் விளைவுகளை செயல்படுத்த முடியாது. குறிப்பாக பரிசளிக்கப்பட்ட தளங்களுக்கு, இது எதிராளியை அவர்களின் முழு திருப்பத்திலிருந்து வெளியேற்றுவதை குறிக்கிறது.

இரண்டுஎண் 11: பெரிய கண்

Xyz அரக்கர்களுக்கு பெரிய அரக்கர்கள் தேவைப்படுவதால், அவை அதிக ஆபாச விளைவுகளைப் பெறுகின்றன. எண் 11: பிக் ஐ அந்த அட்டைகளில் ஒன்றாகும், அது ஒரு அற்புதமான விளைவைக் கொண்டிருந்தது, ஆனால் வரவழைக்க இயலாது.

dbz இல் யார் வலிமையானவர்

இரண்டு நிலை 7 அரக்கர்களை ஒன்றுடன் ஒன்று இணைப்பதன் மூலம், வீரர்கள் 2600 ATK உடன் ஒரு முதலாளி அசுரனைப் பெற்றனர் மற்றும் ஒரு பொருளைப் பிரித்து எதிராளியின் அரக்கனை குறிவைத்து, அதைத் திருடலாம். உங்கள் எதிரியின் அசுரன் அட்டைகளை எடுத்துக்கொள்வது போலல்லாமல், பெரிய கண்ணின் விளைவு நிரந்தரமானது. இது ஒரு காலத்திற்கு ரேடரின் கீழ் பறந்தது, பின்னர் பல நிலைகள் 7 களை எளிதில் வரவழைக்கக்கூடிய டெக்குகள் வெளியிடப்பட்டன, மேலும் அட்டையின் விலை உயர்ந்தது.

1எண் 95: கேலக்ஸி-ஐ டார்க் மேட்டர் டிராகன்

3 நிலை 9 அரக்கர்கள் தேவைப்படும் ஒரு அட்டையை அழைப்பது மிகவும் கடினம் என்று ஒருவர் நினைப்பார். ஆனால் எந்தவொரு கேலக்ஸி-ஐஸ் ஸைஸையும் பொருளாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இந்த அட்டையை வரவழைக்க அனுமதித்த ஒரு பிரிவுக்கு நன்றி, அது ஒரு பிரச்சினை அல்ல.

டார்க் மேட்டர் வீரர்களை 3 அனுப்ப அனுமதித்தது டிராகன் வகை அரக்கர்கள் தங்கள் டெக்கிலிருந்து கல்லறைக்கு வெவ்வேறு பெயர்களைக் கொண்டு, எதிரிகளை தங்கள் சொந்த டெக்கிலிருந்து 3 அட்டைகளை வெளியேற்றுமாறு கட்டாயப்படுத்துகிறார்கள். எதிராளியின் தளத்தை பலவீனப்படுத்துவதோடு, வீரரின் சொந்த மயானத்தை ஏற்றுவதோடு மட்டுமல்லாமல், இது 4000 ATK ஐயும் கொண்டிருந்தது, மேலும் இரண்டு முறை தாக்க ஒரு அட்டையை பிரிக்கக்கூடும். இந்த அட்டை கடலின் இருபுறமும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, அது அப்படியே இருக்கும்.

அடுத்தது: யு-ஜி-ஓ: 10 மிக சக்திவாய்ந்த பிளாக்விங் அட்டைகள்



ஆசிரியர் தேர்வு


அழிவின் கடவுள்: பீரஸ் பிரபு பற்றிய 15 ரகசியங்கள்

பட்டியல்கள்


அழிவின் கடவுள்: பீரஸ் பிரபு பற்றிய 15 ரகசியங்கள்

பீரஸ் பிரபு சக்திவாய்ந்தவர் போலவே சுவாரஸ்யமானவர். அவர் ஒரு கடினமான வெளிப்புறம் இருந்தாலும், அவர் உண்மையில் ஒரு சோம்பேறி, உணவு நேசிக்கும் கடவுள். அதை அவரிடம் சொல்லாதே

மேலும் படிக்க
கவசப் போர்கள் ஏன் (குறைந்தபட்சம்) கட்டம் 6 வரை காத்திருக்க வேண்டும்

டி.வி


கவசப் போர்கள் ஏன் (குறைந்தபட்சம்) கட்டம் 6 வரை காத்திருக்க வேண்டும்

மார்வெல் ஸ்டுடியோஸ் எஸ்டிசிசி 2022 பேனலில் ஆர்மர் வார்ஸ் இல்லாதது ரசிகர்களை கவலையடையச் செய்தது, ஆனால் கதை செயல்பட 6 ஆம் கட்டம் வரை (குறைந்தது) காத்திருக்க வேண்டும்.

மேலும் படிக்க