நீங்கள் ஏன் ஆர்பிஜி மேக்கர் விஎக்ஸ் ஏஸுடன் ஒரு ஆர்பிஜி உருவாக்க வேண்டும்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவது ஒரு கடினமான முயற்சி போல் தோன்றலாம். ஒரு விளையாட்டு வடிவமைப்பாளருக்கு ஏராளமான யோசனைகள் இருக்கலாம், ஆனால் அவற்றைப் பற்றி எப்படிப் போவது என்பது குறித்து உறுதியாக தெரியவில்லை. ஆர்பிஜி மேக்கர் விஎக்ஸ் ஏஸ் இந்த யோசனைகளில் பலவற்றை ஒரு யதார்த்தமாக்குவதற்கான ஒரு சக்திவாய்ந்த வழிமுறையை வழங்குகிறது, இது பயனர்கள் ஒரு அடிப்படை ஆர்பிஜி அமைப்பை அமைக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் தங்கள் விளையாட்டுகளை புதிய திசையில் கொண்டு செல்ல விரும்புவோருக்கு இன்னும் ஆழமான ரூபி ஸ்கிரிப்டிங்.



பெரும்பாலான பயனர்கள் எஸ்.என்.இ.எஸ் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 2 டி கேம்களை நினைவூட்டும் கிராபிக்ஸ் கொண்ட மேல்-கீழ் பார்வைக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருந்தாலும், கற்பனையான படைப்பாளிகள் ஆழமான கதைகளை அழகிய காட்சிகள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான அமைப்புகளுடன் கற்க கற்றுக்கொள்ளலாம், அவை விளையாட்டாளர்களை கவர்ந்திழுக்கும் மற்றும் சக தயாரிப்பாளர்களை ஈர்க்கும் .



வீரர் அலைந்து திரிவதற்கு இது ஒரு மேலதிக வரைபடமாக இருந்தாலும், இறக்காத ஒரு கிரிப்டாக இருந்தாலும் அல்லது பரந்த டிஸ்டோபியன் நகரமாக இருந்தாலும், விளையாட்டுகளை உருவாக்குவதற்கான முக்கிய அம்சம் வரைபட வடிவமைப்பு. சீரற்ற சந்திப்புகளுக்கு முடிவற்ற, அம்சமில்லாத புல்வெளி சமவெளியில் அலைவது விரைவாக சலிப்பை ஏற்படுத்தும். பாறைகள், இடிபாடுகள், வளர்ந்த பாதைகள் மற்றும் பல்வேறு தாவரங்களுடன் அதைத் தூண்டுவது ஒரு பகுதி ஒரு வீரரின் பயணத்தின் ஒரு படியை விட அதிகமாக உணர உதவும்.

நிகழ்வுகளை உருவாக்குவதன் மூலம், பயனர்கள் வீரர்கள் தொடர்பு கொள்ள பொருள்கள் மற்றும் NPC களை வழங்க முடியும், அதாவது புதையல் மார்பு போன்றவை மிகவும் தேவையான குணப்படுத்தும் பொருட்களைக் கொண்டிருக்கும். முந்தைய உள்ளீடுகளை விட முன்னேற்றத்தில் ஆர்பிஜி மேக்கர் தொடர், நிகழ்வுகள் நான்கு தனிப்பட்ட சுய சுவிட்சுகளைக் கொண்டுள்ளன, அதாவது பயனர்கள் ஒவ்வொரு புதையல் மார்பு, கதவு அல்லது NPC க்கும் தனித்தனி சுவிட்சுகள் செய்யத் தேவையில்லை. சரியான நிகழ்வு கட்டளைகளுடன், அதிக அனுபவமுள்ள பயனர்கள் பிளேயரைத் துரத்தும் அரக்கர்களை உருவாக்கலாம், தடுக்க மற்றும் சேதப்படுத்துவதற்கான பொறிகளை உருவாக்கலாம் மற்றும் முடிவில்லாத போர்களைக் காட்டிலும் ஒரு விளையாட்டுக்கு கூடுதல் சேர்க்கும் புதிர்கள்.

விளையாட்டு முன்னேறும்போது பெருகிய முறையில் சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்களையும் கவசங்களையும் சேர்ப்பதன் மூலம் ஆர்பிஜியின் பாரம்பரிய வழியில் செல்ல முடிவு செய்யும் விளையாட்டுகளுக்கு, ஒவ்வொரு பகுதிக்கும் இயல்புநிலை விருப்பங்கள் மற்றும் தனிப்பயனாக்கலுக்கு பஞ்சமில்லை. ஒரு குறிப்பிட்ட ஆயுதம் எவ்வளவு சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பதைத் தவிர, பயனர்கள் நிலைகளை ஏற்படுத்தும், அடிப்படை பண்புகளைக் கொண்ட, வெற்றி மற்றும் சிக்கலான வெற்றி விகிதம் போன்ற அளவுருக்களை அதிகரிக்கும் ஆயுதங்களை உருவாக்கலாம், ஒரு முறை பல முறை தாக்கலாம் மற்றும் பல. ஆயுதம் அல்லது கவச உருப்படி என்ன வகை, எந்த வகுப்புகள் அல்லது நடிகர்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் என்பதையும் பயனர்கள் ஆணையிடலாம். இதன் பொருள் நீங்கள் பருமனான முழு தட்டு கவசத்தை சில வகுப்புகளுக்கு கட்டுப்படுத்தலாம், ஆனால் ஒவ்வொரு வகுப்பையும் மோதிரங்களை சித்தப்படுத்த அனுமதிக்கலாம்.



திறன்கள் மற்றும் நுகர்வு பொருட்கள் இன்னும் அதிக நெகிழ்வுத்தன்மையைக் கொண்டுள்ளன, பயனர்களுக்கு ஒரு சாகசத்தை மசாலா செய்ய பல்வேறு திறன்-செட் மற்றும் பலவகையான பொருட்களை உருவாக்க வாய்ப்பு அளிக்கிறது. முந்தையதை எதிர்த்து ஆர்பிஜி மேக்கர் திறன் வடிவமைப்பு மிகவும் கடினமானதாக இருந்த உள்ளீடுகள், புதிய சேத சூத்திரம் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய விளைவுகள் வீரர்களை மிகவும் சிக்கலான திறன்களை உருவாக்க அனுமதிக்கின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, விஷம் கொண்ட எதிரிகளுக்கு அதிக சேதம் விளைவிக்கும் அல்லது காஸ்டரின் ஹெச்பி அடிப்படையில் கூட்டாளிகளை குணமாக்கும். சில முயற்சிகளால், எதிரிகளின் திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ளவும் பயன்படுத்தவும் வீரர்களை அனுமதிக்கும் ஒரு அமைப்பை உருவாக்குவது முற்றிலும் சாத்தியமாகும் ,. லா இறுதி பேண்டஸி VII மற்றும் முந்தைய இறுதி பேண்டஸி ப்ளூ மாகேஸ்.

சாக்லேட் பால் பீர்

தொடர்புடைய: இறுதி பேண்டஸி VII ரீமேக்: நீங்கள் பொருள் பற்றி தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும்

ஆயுதங்கள், கவசங்கள், திறன்கள் மற்றும் பொருட்கள் பயமுறுத்தும் எதிரிகள் இல்லாமல் எதுவும் இல்லை. ஹீரோக்களிடமிருந்து சமன் செய்ய பீரங்கி தீவனம் இருந்தாலும், இன்னும் வலுவான எதிரிகளுக்கு முன்னோடியாக செயல்படும் மிட்-முதலாளிகள் அல்லது அட்லஸை பெருமைப்படுத்தும் கட்டுப்பாட்டு-நொறுக்கும் போனஸ் முதலாளி போன்றவர்களாக இருந்தாலும், பயனர்கள் எதிரிகளை பலவீனமாகவோ அல்லது பயமாகவோ இருக்க முடியும் இரு. பல தடவைகள் தாக்கும் உடல் சச்சரவுகளை நீங்கள் உருவாக்கலாம், ஒரு நீண்ட பயணத்தில் இறுதி எதிரியாக பணியாற்ற அசுரன் அல்லது எல்ட்ரிட் திகில்களை ஏற்படுத்தும் கட்டாய பல நிலை.



போரைத் தனிப்பயனாக்கலாம், பயனர்கள் சேவல் கூலிப்படையினரிடமிருந்து ஏகபோகங்களை அறிமுகப்படுத்தவோ அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட நிபந்தனை நிறைவேறும் வரை ஒரு எதிரியை உண்மையிலேயே அழியாதவர்களாக மாற்ற நிகழ்வுகளை எழுதவோ அனுமதிக்கிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, லிச்சின் பைலெக்டரியை அழிப்பது போல. நிகழ்வுகள் மிகவும் குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகளிலும் தூண்டுவதற்குத் தனிப்பயனாக்கலாம், இதனால் ஆரம்பத்தில் கட்சியைக் கேலி செய்யும் ஒரு முதலாளி 50 சதவிகித ஹெச்பி அடையும் போது பாரிய சக்தி ஊக்கத்தைப் பெற முடியும், இல்லையெனில் மறக்க முடியாத எதிரிகளை புராணத்தின் மறக்கமுடியாத எதிரிகளாக மாற்றுவார்.

தொடர்புடைய: மார்வெலின் அவென்ஜர்ஸ் வீடியோ கேம் ஸ்பைடர் மேன் பிஎஸ் 4 இலிருந்து கற்றுக்கொள்ள வேண்டியவை

தங்கள் விளையாட்டுகளை அடுத்த கட்டத்திற்கு கொண்டு செல்ல விரும்பும் பயனர்களுக்கு, ஸ்கிரிப்ட்-எழுத்தாளர்களின் ஒரு பெரிய சமூகம் உள்ளது, அவர்கள் அமைப்புகளுக்கான கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு வகையான தனிப்பயனாக்கத்தையும் உருவாக்கியுள்ளனர் ஆர்பிஜி மேக்கர் விஎக்ஸ் ஏஸ் கற்பனைக்குரியது. கவலைப்படாதவர்கள் பூமி செயலில் உள்ள நேர ஸ்கிரிப்டுகள் முதல் வீரர்களுக்கு சவால் விடும் விளையாட்டுகளுக்கு பயனுள்ள தந்திரோபாய நோக்குநிலை அமைப்புகள் வரை ஏராளமான மாற்று வழிகளைக் காணலாம். விளையாட்டுகளைத் தனிப்பயனாக்க நூற்றுக்கணக்கான ஸ்கிரிப்டுகள் உள்ளன, அவை அழகாக தோற்றமளிக்கும் மற்றும் நேர்த்தியாக வடிவமைக்கப்பட்ட மூன்று-ஒரு தலைசிறந்த படைப்பைப் போல இயங்குகின்றன, மேலும் பெரும்பாலான எழுத்தாளர்கள் புதியவர்கள் தங்கள் ஸ்கிரிப்ட்களை ஒரு வார்த்தையை விட சற்று அதிகமாக பயன்படுத்த அனுமதிக்க தயாராக உள்ளனர். கடன்.

ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதற்கான மிக முக்கியமான அம்சம் (இலாபத்திற்காக வெளியிடப்படாத ஒன்று கூட) விளையாட்டு நோக்கம் கொண்டதாக செயல்படுவதை உறுதிசெய்வதற்காக விளையாடுவது மற்றும் வெறுப்பாக கடினமாகவோ அல்லது சலிப்பாகவோ எளிதானது அல்ல. பயனர்கள் இயல்புநிலை RTP கோப்புகளுடன் கேம்களை சுருக்கலாம், இது பயன்படுத்தாதவர்கள் என்பதை உறுதி செய்கிறது ஆர்பிஜி மேக்கர் விஎக்ஸ் ஏஸ் ஏற்கனவே தொடர்புடைய கோப்புகளைக் கொண்ட பயனர்கள் தேவையற்ற தகவல்களுடன் பதிவிறக்கம் செய்யத் தேவையில்லை என்பதற்காக, அல்லது இல்லாமல் விளையாடலாம். இதைச் செய்வதன் மூலம், பயனர்கள் என்னென்ன அம்சங்களை நோக்கமாகக் கொண்டு செயல்பட்டார்கள், எந்தெந்த அம்சங்கள் வெளியேறவில்லை என்பது குறித்த பின்னூட்டங்களுக்காக சகாக்கள் அல்லது நண்பர்களால் பிளேஸ்டெஸ்டிங்கிற்கு பயனர்கள் எளிதாகக் கிடைக்கலாம்.

இது சாத்தியமானவற்றின் மேற்பரப்பை மட்டுமே சொறிந்து கொண்டிருக்கிறது. ஒரு புதிய இயந்திரம், ஆர்பிஜி மேக்கர் எம்.வி., கிடைக்கிறது, புதியவர்கள் தங்கள் முதல் விளையாட்டை ஒரு தயாரிப்பாளரிடம் உருவாக்குவது சிறந்தது, இது ஏற்கனவே ஒரு பெரிய சமூகத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது நட்பாகவும் புதிய படைப்பாளர்களை கயிறுகளைக் காட்டவும் அவர்களுக்கு விமர்சன ஆலோசனைகளை வழங்கவும் தயாராக உள்ளது. எப்போதும் தங்கள் சொந்த விளையாட்டை உருவாக்க வேண்டும் என்று கனவு கண்ட விளையாட்டாளருக்கு, ஆர்பிஜி மேக்கர் விஎக்ஸ் ஏஸ் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி தொடங்க ஒரு சிறந்த இடம்.

கீப் ரீடிங்: நிறைய இலவச நேரம் உள்ள எவருக்கும் சிறந்த ஆர்பிஜிக்கள்



ஆசிரியர் தேர்வு


ஒரு முட்டாள்தனமான திரைப்படம் நியதி என்பதை டக் டேல்ஸ் அமைதியாக உறுதிப்படுத்துகிறது

டிவி


ஒரு முட்டாள்தனமான திரைப்படம் நியதி என்பதை டக் டேல்ஸ் அமைதியாக உறுதிப்படுத்துகிறது

முட்டாள்தனமான ஒரு கேமியோ தோற்றத்தின் போது, ​​டக் டேல்ஸ் சாதாரணமாக கூஃப் ட்ரூப் மற்றும் ஒரு முட்டாள்தனமான திரைப்படம் நியதி என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது.

மேலும் படிக்க
மான்ஸ்டர்வெர்ஸின் ஒரே நம்பிக்கை காட்ஜில்லா x காங் இந்த சர்ச்சைக்குரிய நகர்வைச் செய்யும்

மற்றவை


மான்ஸ்டர்வெர்ஸின் ஒரே நம்பிக்கை காட்ஜில்லா x காங் இந்த சர்ச்சைக்குரிய நகர்வைச் செய்யும்

காலப்போக்கில் பார்வையாளர்களை ஆர்வமாக வைத்திருக்க Monsterverse பெரிய அளவில் ஏதாவது செய்ய வேண்டும் - மேலும் Godzilla x Kong: The New Empire உரிமையை சேமிக்க முடியும்.

மேலும் படிக்க