தி வெப்பமண்டலம் விளையாட்டுக்கள் ஒரு நீண்டகால தொடராகும், அங்கு வீரர்கள் தங்கள் தீவை ஆளுகிறார்கள் மற்றும் அதன் எதிர்காலத்தை தீர்மானிக்கிறார்கள். ஒரு தொடரின் பெரும்பாலான ஆரம்ப உள்ளீடுகள் கடினமானதாக இருக்கும்போது, அவை மைய இயக்கவியலையும் இரும்புச் செய்து சிறந்த தொனியை அமைக்கின்றன. விளையாட்டு டெவலப்பர்கள் புதுமைகளை உருவாக்க விரும்புகிறார்கள், அதே நேரத்தில் ரசிகர்களை அங்கு கொண்டு வந்ததை வைத்திருக்கிறார்கள், ஆனால் வெப்பமண்டலம் விளையாட்டுகள் தேக்கமடையத் தொடங்கியுள்ளன, வீரர்களின் நேரத்தையும் நேரத்தையும் மீண்டும் அதே சூழ்நிலையை இழுத்துச் செல்கின்றன. டிராபிகோ 2: பைரேட் கோவ் தொடர் இன்னும் புதியதாக இருக்கும்போது உண்மையிலேயே புதுமையானது மற்றும் மாற்றப்பட்டது, விளையாட்டுக்கு ஒரு புதிய கருப்பொருளையும் முழு புதிய திசையையும் தருகிறது, அதனால்தான் தொடர் ஏன் அதன் நிலைக்குத் திரும்ப வேண்டும் என்பதை ஆராய்வதற்கான நேரம் இது பைரேட் கோவ் நாட்களில்.
வெப்பமண்டல 2 பிரச்சார பயன்முறையைக் கொண்ட தொடரின் முதல் விளையாட்டு இதுவாகும், இது இது போன்ற ஒரு விளையாட்டில் ஒரு பெரிய படியாகும். இந்த பிரச்சாரத்தில் வீரர்கள் ஒரு தீவின் கட்டுப்பாட்டை பராமரிப்பது மட்டுமல்லாமல் பைரேட் கிங்கின் பாத்திரத்தையும் ஏற்றுக்கொண்டனர். இந்தத் தொடரின் மற்ற தலைப்புகளைப் போலவே தீவைப் பராமரிக்கவும், குடிமக்களை மகிழ்ச்சியாக வைத்திருக்கவும் வீரர்கள் சூழ்நிலைகளை எதிர்கொண்டனர், ஆனால் அதற்கு இன்னும் நிறைய இருந்தது. வீரர்கள் தங்கள் பதுக்கலை சேமித்து வைப்பதற்காக புதையலைத் தேட வேண்டும், மேலும் ஒரு பணியாளர்களாக சிறைப்பிடிக்கப்பட்டவர்களின் நிலையான விநியோகத்தையும் கொண்டிருக்க வேண்டும். கதையின் இந்த கூடுதல் பகுதிகள் தீம் மேலும் பாப் ஆகின்றன, மேலும் வீரர்களுக்கு மேலும் சிந்திக்கவும் சிந்திக்கவும் இது தொடரை மீண்டும் அந்த நேரத்திற்கு கொண்டு வர ஒரு சிறந்த காரணம்.

தேவ்ஸ் தவளை சிட்டி மென்பொருளுடன் கூட்டுசேர்ந்தபோது, விளையாட்டுகளுக்கு ஒரு தேவை என்று முடிவு செய்யப்பட்டது புதிய தீம் , ஏனென்றால் அதிகமான காஸ்ட்ரோ ஈர்க்கப்பட்ட தலைப்புகளுக்கு போதுமான பொருள் இல்லை, இது நேரடியாக இரண்டாவது விளையாட்டின் கொள்ளையர் அமைப்பிற்கு வழிவகுத்தது. இந்த நேரத்தில் பிற கருப்பொருள்கள் கருதப்பட்டன, மேலும் புதிய உள்ளீடுகளில் காஸ்ட்ரோ-பாணி அமைப்பை எவ்வாறு இயக்கியது என்பதைப் பொறுத்தவரை, அந்த யோசனைகள் குழுவிற்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது. கொள்ளையர் அமைப்பு இரண்டாவது ஆட்டத்திற்கு நன்றாக வேலை செய்வதை முடித்துக்கொண்டது, இந்தத் தொடர் விஷயங்களை மாற்றும் போது அறியப்பட்ட விளையாட்டு மற்றும் யோசனைகளைத் தக்க வைத்துக் கொள்ள முடியும் என்பதைக் காட்டுகிறது. இந்தத் தொடரின் காஸ்ட்ரோ-சகாப்த அமைப்பு சமீபத்தில் எவ்வளவு தேக்கமடைந்துள்ள நிலையில், இந்த வேக மாற்றம் இந்தத் தொடருக்கான வரவேற்பு மேம்பாடாக இருக்கும், மேலும் இது புதிய திசைகளிலும் புதிய கருப்பொருள்களிலும் கூட செல்ல உதவுகிறது.
முன்னர் குறிப்பிட்ட ஒரு விஷயம் என்னவென்றால், இரண்டாவது விளையாட்டு உலகைக் கட்டியெழுப்ப உதவுகின்ற விளையாட்டில் கூடுதல் குறிக்கோள்களின் யோசனையை அறிமுகப்படுத்தியது. சமீபத்திய விளையாட்டுகளில் அமெரிக்கா அல்லது சோவியத் யூனியனுடன் அம்சங்கள் தொடர்பு உள்ளன, இந்த விளையாட்டில் போட்டி ஆண்டவர் மற்றும் எழுச்சிகளின் வாய்ப்பு இருந்தது. ஒரு கொள்ளையர் அமைப்பைக் கொண்டு, பிரபலமான பெயர்கள் மற்றும் புதிய கூட்டணி யோசனைகளைப் போல இன்னும் நிறைய ஆராயப்படலாம். யு.எஸ் அல்லது யு.எஸ்.எஸ்.ஆருக்குப் பதிலாக, வீரர்கள் தங்களை டோர்டுகாவுடன் இணைந்திருப்பதைக் காணலாம் அல்லது பிளாக்பியர்டை சிக்கலை ஏற்படுத்துவதைத் தடுக்கலாம், மேலும் இது விளையாட்டுக்கு மீண்டும் ஒரு புதிய உணர்வைத் தரக்கூடும்.

இது போன்ற ஒரு சகாப்தத்திற்குத் திரும்புவது எதிர்காலத்தில் இன்னும் கூடுதலான திறனுக்கான கதவைத் திறக்கிறது, ஏனென்றால் முக்கிய விளையாட்டு விளையாட்டு கருத்து எங்கே ஆராயப்பட வேண்டும் என்று நிறைய அமைப்புகள் உள்ளன. வெப்பமண்டலம் வேலை செய்கிறது. திருட்டுக்கு அப்பால், இந்தத் தொடர் ஒரு இடைக்கால நேரம் அல்லது எதிர்கால எதிர்காலம் போன்ற அமைப்புகளிலும் இயங்கக்கூடும். புதிய அமைப்புகள் போலவே பைரேட் கோவ் , கட்டியெழுப்ப புதிய கட்டிடங்கள் மற்றும் மக்களை மகிழ்ச்சியாகவும், உங்களை அதிகாரத்தில் வைத்திருக்கவும் புதிய வழிகள் மற்றும் புதிய நோக்கங்கள் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கலாம். இது பழைய சகாப்தம் என்ன செய்து கொண்டிருந்தது என்பதற்குச் சென்று, ஒரு அமைப்பை ஒரு முட்டுக்கட்டைக்குள்ளாக்கிக்கொண்டிருக்கும் ஒரு தொடரை மீண்டும் புதுப்பிக்கும்.
இறுதியில், இதற்கு பல காரணங்கள் உள்ளன வெப்பமண்டலம் நாட்களுக்குத் திரும்ப பைரேட் கோவ் . சமீபத்திய தலைப்புகளின் காஸ்ட்ரோ-எஸ்க்யூ சகாப்தம் ஒரு கதை மற்றும் ஒரு விளையாட்டு கண்ணோட்டத்தில் தொடரைத் தடுமாறத் தொடங்கியிருப்பது மட்டுமல்லாமல், வீரர்கள் ஒரே விஷயத்தை அனுபவிக்க பல முறை மட்டுமே உள்ளன. பைரேட் கோவ் விளையாட்டின் யோசனையின் மையத்தை எடுத்து, தொடரில் இருந்து மீண்டும் காணாத புதிய திசையில் அதை மாற்றினார். சாத்தியமான அனைத்து அமைப்புகள், கூடுதல் புறநிலை யோசனைகள் மற்றும் தொடரை மீண்டும் பெற புதிய வழிகள், வெப்பமண்டலம் அதற்குத் திரும்ப வேண்டும் பைரேட் கோவ் அந்த மந்திரத்தை மீண்டும் கண்டுபிடிக்க நாட்கள்.