உயிர்வாழும் திகில் விளையாட்டுகளின் பாட்டி, குடியுரிமை ஈவில் பல ஆண்டுகளாக அதன் ஏற்ற தாழ்வுகளின் பங்கை நிச்சயமாகக் கண்டது. வீரர்கள் 00 களின் தொடரின் வெளியீடுகளைப் பார்க்கும்போது அதைவிட வேறு எங்கும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை. தொடரின் பல ரசிகர்கள் பார்க்கிறார்கள் குடியுரிமை ஈவில் 5 பாராட்டும் போது தொடரின் ஆரம்பம் குறைகிறது குடியுரிமை ஈவில் 4 ஒரு தலைசிறந்த படைப்பாக. எப்படி கொடுக்கப்பட்ட நான்காவது ஆட்டத்தின் வெற்றியை வாதிடுவது நிச்சயமாக கடினம் பல முறை அது மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் குடியுரிமை ஈவில் 5 அந்த விளையாட்டுக்கு ஒரு சிறந்த வாரிசு.
அது உண்மையாக இருக்கலாம் குடியுரிமை ஈவில் 4 மேலும் பதட்டமான தருணங்கள் மற்றும் திகில் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது, குடியுரிமை ஈவில் 5 இன் அதிரடி-திகில் பாணியை எடுக்கும் 4 மற்றும் அதனுடன் ஓடுகிறது. முந்தைய விளையாட்டுகளை விட இந்த விளையாட்டு நிச்சயமாக அதிக நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்கிறது, ஆனால் கிறிஸ் மற்றும் அவரது புதிய கூட்டாளர் ஷெவா புதிய லாஸ் பிளாகஸ் ஒட்டுண்ணியை முதலில் சந்திக்கும் திறப்பு போன்ற காட்சிகள், இந்த தலைப்பை உருவாக்கும் போது தயாரிப்பாளர்கள் நிச்சயமாக கடைசி விளையாட்டின் கதையை மனதில் வைத்திருந்தனர் என்பதைக் காட்டுகிறது. லாஸ் பிளாகஸ் இணைப்பு மற்றும் கிறிஸ் மற்றும் ஷெவா சந்திக்கும் உயிரினங்களின் வகைகள் இதுவும் முந்தைய ஆட்டமும் இணைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதற்கும், தொடங்கிய சதி கூறுகள் குடியுரிமை ஈவில் 4 இன்னும் இங்கே இருக்கிறார்கள்.
விளையாட்டு எவ்வளவு திறமையானது என்பதைக் காட்ட விளையாட்டு உதவுகிறது. எப்பொழுது குடியுரிமை ஈவில் 4 வெளியிடப்பட்டது, கட்டுப்பாடு மிகவும் திரவமாக இருந்தது மற்றும் தோள்பட்டைக்கு பின்னால் கேமரா இடம்பெற்றது, பெரிதாக்கப்பட்ட கேமரா மற்றும் பழைய தலைப்புகளின் தொட்டி கட்டுப்பாடுகளிலிருந்து விலகிச் சென்றது. குடியுரிமை ஈவில் 5 இந்த போக்கைத் தொடர்கிறது, அந்த நேரத்தில் வழங்கப்படும் விளையாட்டுகளை மிகவும் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. எந்தவொரு விளையாட்டாளரும் இல்லாத ஆயுதங்களை மேம்படுத்துவது அல்லது மெனுவிலிருந்து பதிலாக விளையாட்டின் போது ஆயுதங்கள் அல்லது பொருட்களை சித்தப்படுத்துவதற்கான திறன் போன்ற கடைசி விளையாட்டுகளிலிருந்து இந்த விளையாட்டு மேம்பட்டது. குடியுரிமை ஈவில் 5 அதன் முன்னோடி என்ன செய்தார் மற்றும் அங்கு இருந்ததை முற்றிலும் மேம்படுத்தினார்.
விளையாட்டைப் பார்க்கும்போது, அது தன்னை நிரூபிக்கும் மற்றொரு வழி கூட்டுறவு கூடுதலாக பயன்முறை. லியோனுடன் ஆஷ்லே கிரஹாம் என்ற கடைசி ஆட்டத்தைப் போலல்லாமல், பெரும்பாலும் புகழ்பெற்ற எஸ்கார்ட் மிஷனாக பணியாற்றியவர், மீண்டும் போராட முடியவில்லை, இந்த விளையாட்டு கிறிஸின் கூட்டாளியாக பணியாற்றும் ஆப்பிரிக்க பிஎஸ்ஏஏ முகவர் ஷெவா அலோமரைக் கொண்டுவருகிறது, மேலும் அவர் உதவ முடியும் ஒரு AI அல்லது இரண்டாவது வீரராக வெளியே. கூட்டுறவு என்பது தொடருக்கு ஒரு விஷயமாக மாறிய விளையாட்டு இது. AI இயங்காத தருணங்களைத் தவிர, அது முடிந்தவரை, இது விளையாட்டை இன்னும் நிரப்பப்பட்ட அனுபவமாக மாற்றுவதன் மூலம் உதவுகிறது. கடைசி ஆட்டம் ஆஷ்லே மற்றும் லூயிஸ் செரா மூலம் கூட்டாளர்களின் யோசனையை அறிமுகப்படுத்தியது, ஆனால் இங்கே இந்த கருத்து சலவை செய்யப்பட்டு முழுமையாக உணரப்பட்டது.
அனைத்து மேம்பாடுகளுக்கும் மேலாக விளையாட்டில் இரண்டு கதைக்களங்களின் முடிவில் வீரர்கள் நடத்தப்படுகிறார்கள். குடியுரிமை ஈவில் 5 முந்தைய ஆட்டத்தில் தொடங்கப்பட்ட லாஸ் பிளாகஸ் தோல்விக்கு ஒரு வகையான முடிவைக் கொண்டுவருவது மட்டுமல்லாமல், மற்றொரு கதையின் முடிவுக்கு வீரர்களைக் கொண்டுவருவதற்கும் இது உதவுகிறது. விளையாட்டு முழுவதும், கிறிஸ் முன்னாள் கூட்டாளர் ஜில் வாலண்டைனின் தரிசனங்களால் மட்டுமல்லாமல், ஆல்பர்ட் வெஸ்கரின் அச்சுறுத்தலால் கூட வேட்டையாடப்படுகிறார். இந்த விளையாட்டு வெஸ்கருக்கு எதிரான போராட்டத்தை வெடிக்கும் வகையில் ஒரு நெருக்கமான நிலைக்கு கொண்டு வந்து, தொடரை புதிய வில்லன்களுக்கு நகர்த்த அனுமதிக்கிறது. இது பல முடிவுகளைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு, இது முழுத் தொடரிலும் மிகச் சிறந்த தொடர்ச்சியாக செயல்படும் ஒன்றாகும், ஏனெனில் இது நான்காவது ஆட்டத்தில் தொடங்கிய கதையைத் தொடர்கிறது மற்றும் முடிக்கிறது, ஆனால் மற்ற தொடர் கதைக்களங்களுக்குச் செல்லும் ஒரு கதையைச் சொல்ல நிர்வகிக்கிறது.
avery காய்ச்சும் மாற்றங்கள்
விளையாட்டின் அனைத்து மேம்பாடுகள், இணைப்புகள் மற்றும் கதை கூறுகள் ஆகியவற்றைக் கருத்தில் கொண்டு, சிலர் ஏன் விளையாட்டை சரிவின் தொடக்கமாகக் குறிப்பார்கள் என்று பார்ப்பது கடினம். முந்தைய உள்ளீடுகளை விட விளையாட்டு சற்று அதிக கவனம் செலுத்தக்கூடும், ஆனால் வழியில், முன்பு அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டின் கூறுகள் இன்னும் சிறப்பாக செய்யப்பட்டன. பழைய மற்றும் புதிய அடுக்குகளை இணைக்கும் கதையுடன், பல கதை இணைப்புகள் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு திட்டத்தை செம்மைப்படுத்துதல், குடியுரிமை ஈவில் 5 தொடர் முன்னோக்கி நகர்த்துவதற்கு உண்மையில் நிறைய செய்தது. இதையெல்லாம் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளும்போது, குடியுரிமை ஈவில் 5 உண்மையிலேயே ஒரு சிறந்த வாரிசு குடியுரிமை ஈவில் 4 .