தி மெட்டல் கியர் சமீபத்திய ஆண்டுகளில் தொடர் சிறந்த அதிர்ஷ்டத்தைக் காணவில்லை. தொடர் உருவாக்கியவர் ஹீடியோ கோஜிமா வெளியீட்டாளரான கோனாமியை சாதகமான சொற்களுக்கு குறைவாக விட்டுவிட்டு, வெளியீட்டாளர் உண்மையில் வெளியிடுவதில் மட்டுமே ஆர்வம் காட்டுகிறார் என்றார் மெட்டல் கியர் கருப்பொருள் பச்சின்கோ இயந்திரங்கள். பல ரசிகர்கள் இன்னும் வெளியே வைத்திருக்கிறார்கள் கோனாமி ரீமேக்குகள் மற்றும் ரீமாஸ்டர்களில் கவனம் செலுத்த, இன்னும் ஒரு வழிபாட்டு-கிளாசிக் உள்ளது மெட்டல் கியர் புதிய உள்ளீட்டைப் பயன்படுத்தக்கூடிய தொடர்: மெட்டல் கியர் ரைசிங் - பழிவாங்குதல் .
பிளாட்டினம் விளையாட்டு ' மெட்டல் கியர் ரைசிங்: பழிவாங்குதல் 2013 இல் வெளியிடப்பட்டது. வெளியீட்டில், பழிவாங்குதல் உண்மையான உள்ளடக்கத்தை விட அதன் விளக்கக்காட்சி மற்றும் பாணியில் அதிக கவனம் செலுத்தியதற்காக விமர்சிக்கப்பட்டது. இருப்பினும், சமீபத்திய ஆண்டுகளில், பழிவாங்குதல் பிரபலத்தின் தீவிர உயர்வைக் கண்டது. விதியின் சகாப்தத்தில் மெட்டல் கியர் தொடர் சுறுசுறுப்பாக உள்ளது, ஏன் ஒரு தொடர்ச்சி இங்கே பழிவாங்குதல் நடக்க வேண்டும்.
என்றாலும் பழிவாங்குதல் அதன் ஃபிளாஷ் காரணமாக விமர்சிக்கப்பட்டது, இது தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து அதன் வாள் விளையாட்டுக்கான பாராட்டையும் பெற்றது. விளையாட்டின் 'கட்டிங் சிஸ்டம்' என்பது வீரரின் தாக்குதல்களை பாதிக்கும் வகையில் உணர ஒரு தனித்துவமான மற்றும் மாறும் வழியாகும். ஒவ்வொரு ஊஞ்சலும் விஷயங்களில் உண்மையான துண்டுகளை விட்டு விடும். இது எதிரிகளுக்கு மட்டுமல்ல, சுவர்கள் மற்றும் தூண்கள் போன்ற விளையாட்டுப் பொருட்களுக்கும் நீட்டிக்கப்பட்டது. இந்த அமைப்பு கூட மாறும் விளையாட்டின் முதலாளி சண்டைகளில் சிலவற்றில் பணியாற்றினார், சேதத்தை ஏற்படுத்த வீரர் பலவீனமான புள்ளிகளை துல்லியமாக வெட்ட வேண்டும்.
டெகேட் பீர் வக்கீல்
விளையாட்டின் இயந்திரத்துடன் வரம்புகள் இருந்தன, அவை முழு சூழலையும் அழிக்காமல் இருக்க வைத்தன. ஒரு புதிய எஞ்சினின் தொடர்ச்சியானது விளையாட்டின் சூழலின் எந்தவொரு உறுப்புகளையும் துண்டிக்கும் திறனை வீரருக்கு வழங்கக்கூடும், மேலும் அவர்களைச் சுற்றியுள்ள நிலப்பரப்பை மூலோபாய ரீதியில் தங்கள் நன்மைக்காக கையாள அனுமதிக்கிறது. அவர்கள் பொருட்களை கூட அழிக்கக்கூடும், இது ஒரு விஷயத்தை யாராவது எவ்வளவு துண்டிக்க முடியும் என்பதற்கான வரம்புகளால் பெரும்பாலும் தடுக்கப்பட்டது பழிவாங்குதல் .
போருக்கு வெளியே, பழிவாங்குதல் ரசிகர்களிடமிருந்து புதிய வாழ்க்கையை அதன் டைனமிக் ஒலிப்பதிவு மூலம் கண்டறிந்துள்ளது. 'இயற்கையின் விதிகள்,' 'நான் இப்போது என் சொந்த மாஸ்டர்' மற்றும் 'இது இந்த வழியில் இருக்க வேண்டும்' போன்ற பாடல்கள் சில குறிப்பிடத்தக்க தடங்கள். காலநிலை தருணங்களில் இசை பெருகும்போது ஒலிப்பதிவு காவிய சண்டைகளை இன்னும் மறக்கமுடியாததாக ஆக்குகிறது.
இன்னும் குறிப்பிடத்தக்க விஷயம் விளையாட்டின் கதை. மெட்டல் கியர் அரசியல் மற்றும் இராணுவ நாடகத்திலிருந்து வியத்தகு சதிகளை உருவாக்குவதற்கு அறியப்படுகிறது பழிவாங்குதல் விதிவிலக்கல்ல. ஒரு நானோமைன் ஊக்கமளித்த அமெரிக்க செனட்டர் மறுதேர்தலை வெல்வதற்கும் அமெரிக்க சமுதாயத்தின் சரிவை ஏற்படுத்துவதற்கும் பயங்கரவாதத்திற்கு எதிரான இரண்டாவது போரை உருவாக்க முயற்சிக்கிறார். வீரர் இது நடப்பதை நிறுத்த வேண்டும்.
ஒரு தொடர்ச்சி பழிவாங்குதல் அசலை ஒரு வழிபாட்டு உன்னதமானதாக மாற்றிய அனைத்து கூறுகளையும் கைப்பற்றி மேம்படுத்தலாம், அதே நேரத்தில் பிளாட்டினம் கேம்களின் பிற ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் தலைப்புகளிலிருந்து தனித்து நிற்கிறது. நிழலிடா சங்கிலி மற்றும் பயோனெட்டா. பழிவாங்குதல் தனித்துவமான துண்டு துண்டாக இயக்கவியல் மற்றும் அமைப்பைக் கொண்டிருக்கும் மெட்டல் கியர் உலகம், இது தந்திரோபாய உளவு நடவடிக்கைகளில் சிலவற்றை ஊசி போட உதவும் மெட்டல் கியர் தொடர் அறியப்படுகிறது.
நிழலிடா சங்கிலி அதன் இயக்க விருப்பங்களுக்காக பெரிதும் பாராட்டப்பட்டது. சூழலில் வீரர்களை நகர்த்துவதற்கான கூடுதல் வழிகளைச் சேர்ப்பது a பழிவாங்குதல் தொடர்ச்சியானது விளையாட்டின் துண்டு துண்டான இயக்கவியல் மற்றும் பலவற்றில் இருக்கும் அளவிலான உணர்வைப் பாராட்டலாம் மெட்டல் கியர் முதலாளி சண்டை. இது துண்டு துண்டாக அமைப்பது ஒரு வித்தைக்கு மாறாக தனித்து நிற்கவும், விளையாட்டை மேம்படுத்தவும் உதவும்.
delirium tremens கலோரிகள்
பல ரசிகர்கள் உணராமல் இருப்பது எவ்வளவு செல்வாக்கு செலுத்துகிறது என்பதுதான் பழிவாங்குதல் ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் அதிரடி வகையாகும். பழிவாங்குதல் மற்றும் அசல் பயோனெட்டா 'ஸ்டைல் ஓவர் பொருள்' நாகரீகமாக வெளியேறுவதற்கு முன்பே வெளியிடப்பட்ட இரண்டு விளையாட்டுகள் பெரும்பாலும் வகையின் உச்சம் என்று புகழப்படுகின்றன.
ஒரு தொடர்ச்சி என்றால் பழிவாங்குதல் நடக்கும், வளர்ந்த கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் சிக்கலான கதைகளில் அதிக கவனம் செலுத்தும் சமீபத்திய கேம்களுடன் இது நிச்சயமாக அதிகமாக உணர வேண்டும். இருப்பினும், அதன் வர்த்தக முத்திரை அபத்தத்தை இழக்கக்கூடாது பழிவாங்குதல் உண்மையில் இருக்காது பழிவாங்குதல் அது இல்லாமல். 'மீம்ஸ் ஆத்மாவின் டி.என்.ஏ, ஜாக்' போன்ற கோடுகள் விளையாட்டை மிகவும் மறக்கமுடியாதவை.
பழிவாங்குதல் என்ன வைத்திருக்க முடியும் மெட்டல் கியர் கோனாமியின் மோசமான சிகிச்சை இருந்தபோதிலும் தொடர் உயிருடன் உள்ளது. கோஜிமா முதல் ஆட்டத்திற்கான ஒரு ஆலோசகராக மட்டுமே இருந்தார், அதாவது கதையின் பெரும்பகுதி மற்றும் உலகக் கட்டடம் அனைத்தும் பிளாட்டினத்தால் செய்யப்பட்டது. கொனாமி வெறுமனே வெளியேறுவது நிச்சயமாக சாதகமாக இருக்கும் மெட்டல் கியர் தனியாக, ஆனால் நிறுவனம் முடிந்தவரை விளையாட்டுகளுக்கு பால் கொடுக்க முயற்சிப்பது கிட்டத்தட்ட தவிர்க்க முடியாதது. கோனாமி அதிகமாக இருந்தால் மெட்டல் கியர் , இது ரசிகர்களுக்கு அதிகம் கொடுக்க வேண்டும் பழிவாங்குதல்.