காப்காமின் ஃபயர் சீரிஸின் மூச்சு ஏன் ஒரு மறுமலர்ச்சிக்கு தகுதியானது

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

JRPG களின் ஆண்டுகளில், மிகப்பெரிய பெயர்கள் எளிதில் உள்ளன இறுதி பேண்டஸி, டிராகன் குவெஸ்ட், போகிமொன், இப்போது, நபர். இந்த தொடர்களில் முதல் இரண்டு ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் தயாரிக்கிறது, அவற்றுடன் ஜே.ஆர்.பி.ஜி வகை ஒத்திருக்கிறது. சதுக்கத்தில் ஈடுபட்டுள்ள மற்றொரு ஜேஆர்பிஜி உரிமையானது குறைவாக அறியப்பட்டாலும் இன்னும் மிகவும் மதிக்கத்தக்கது நெருப்பின் சுவாசம் தொடர்.



இந்த உரிமையை உண்மையில் சொத்து வைத்திருக்கும் காப்காம் உருவாக்கியது, அமெரிக்க பதிப்பு ஸ்கொயர்சாஃப்ட் உடனான கூட்டாண்மை மூலம் வெளியிடப்பட்டது. இன்று ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் என அழைக்கப்படும் சிறந்தது, ஸ்கொயர்சாஃப்ட் விளையாட்டின் மொழிபெயர்ப்புகளையும் விளம்பரத்தையும் கையாண்டது, ஏனெனில் கேப்காம் மேற்கின் ஜேஆர்பிஜி காட்சிக்கு அறிமுகமில்லாதது. இது ஒருபோதும் மிகப்பெரிய ஆர்பிஜி தொடராக மாறவில்லை என்றாலும், நெருப்பின் சுவாசம் நிச்சயமாக ரசிகர்கள் மற்றும் ஏக்கம் உள்ளது. இங்கே ஒரு பார்வை இருக்கிறது நெருப்பின் சுவாசம் வரலாறு மற்றும் ஏன் மீண்டும் சுவாசிக்க மற்றும் எரிக்க தகுதியானது.



நெருப்பின் மரபு

முதலாவதாக நெருப்பின் சுவாசம் ஒரு வருடம் கழித்து சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்தில் மேற்கு நோக்கி வருவதற்கு முன்பு, 1993 ஆம் ஆண்டில் சூப்பர் ஃபேமிகாமிற்காக வெளியிடப்பட்டது. சகாப்தத்தின் மிகவும் பாரம்பரியமான முறை சார்ந்த ஆர்பிஜி, விளையாட்டு வடிவமைப்புகளைக் கொண்டிருக்கும் மெகா மேன் இணை உருவாக்கியவர் கீஜி இனாஃபூன் மற்றும் கேப்காம் ஹவுஸ் இசைக்குழு ஆல்ப் லைராவின் இசை. கதை இழந்த டிராகன்களின் வடிவத்தை மாற்றும் டிராகன்களின் குலத்தைச் சேர்ந்த ரியூ என்ற இளைஞனைப் பற்றியது. வழியில், அவர் மற்ற விலங்கு குலங்களிலிருந்து உறுப்பினர்களை நியமிக்கிறார், உலக ஆதிக்கத்தைத் திட்டமிடும் ஒரு தீய டிராகன் குலத்தைத் தடுக்க முயற்சிக்கிறார்.

விளையாட்டின் வெற்றி ஒரு வருடம் கழித்து ஒரு தொடர்ச்சியான வெற்றியைக் கண்டது. நெருப்பு II அசலுக்கு 500 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு அமைக்கப்பட்டது மற்றும் ரியூவின் வெளிப்படையான சந்ததியினரைக் கொண்டிருந்தார், அவர் பெயரைக் கொண்டுள்ளார், அவரது கட்டமைக்கப்பட்ட நண்பரின் பெயரை அழிக்க முயற்சிக்கிறார். மூன்றாவது ஆட்டம் மூன்றாவது பரிமாணத்திற்கும் (குறைந்தது ஓரளவுக்கு) மற்றும் சோனி பிளேஸ்டேஷனுக்கும் முன்னேறியது, மேலும் அப்பட்டமாக அனிம்-எஸ்க்யூ கலை பாணியைப் பயன்படுத்தியது. ஒரு புதிய ரியூ விளையாட்டில், தனது குழந்தைப் பருவத்திலிருந்து முதிர்வயது வரை தனது குடும்பத்துடன் மீண்டும் ஒன்றிணைவதற்கான தேடலுடன். இது மற்றும் அதன் தொடர்ச்சி, தீ IV இன் சுவாசம், அன்றைய போக்குகள் மற்றும் புதுமைகளைப் பின்பற்றி குரல் நடிப்பும் இடம்பெற்றது.

இந்த தொடரின் கடைசி கன்சோல் நுழைவு 2002 தான் நெருப்பின் சுவாசம்: டிராகன் காலாண்டு பிளேஸ்டேஷன் 2. அதன் முன்னோடிகளைப் போலல்லாமல், இந்த விளையாட்டு முற்றிலும் முப்பரிமாணமானது மற்றும் ஓரளவு டிஸ்டோபியன் அறிவியல் புனைகதைக்கான பாரம்பரிய கற்பனை அமைப்பைத் தள்ளிவிட்டது. அதன் போர் முறை நடவடிக்கை மற்றும் முறை சார்ந்த சண்டைக்கு இடையிலான கலவையாக இருந்தது, இது எந்தவொரு நுழைவுக்கும் முன்பே முற்றிலும் மாறுபட்டது. வித்தியாசமாக, விமர்சனங்கள் விளையாட்டைப் போலவே நேர்மறையானவை, ஆனால் இது இருந்தபோதிலும், இந்தத் தொடர் பின்னர் தெளிவற்ற நிலையில் உள்ளது.



நெருப்பின் சுவாசம் 6 உரிமையை புத்துயிர் பெற முயற்சித்த ஒரு மோசமான MMORPG ஆகும், ஆனால் எந்த பயனும் இல்லை. மைக்ரோ டிரான்ஸாக்ஷன் லாடன் தலைப்பு ரசிகர்கள் விரும்பிய கதை அடிப்படையிலான நுழைவு அல்ல, மேலும் முழுமையான சிறந்த மதிப்புரைகளில் இது மந்தமானது, அதன் சேவையகங்கள் 2017 இல் மூடப்பட்டன.

தொடர்புடையது: டிராகன் குவெஸ்ட் வி இன் நாவலாசிரியர் ஏன் சதுர எனிக்ஸ் மீது வழக்குத் தொடர்கிறார்

நெருப்பின் சுவாசம் ஏன் புதுப்பிக்கப்பட வேண்டும்

ஒரு மிகப்பெரிய காரணம் நெருப்பின் சுவாசம் புத்துயிர் என்பது முதல் நான்கு தலைப்புகளின் விளையாட்டைத் தழுவுவதற்கான வாய்ப்பாக இருக்கும். அந்த விளையாட்டுகளின் வெளியீட்டின் போது இந்த விளையாட்டு சகாப்தத்திற்கு ஓரளவு சாதுவாக இருந்தது, குறிப்பாக பெரிய தலைப்புகளின் வெற்றியுடன். மறுபுறம், ஜேஆர்பிஜிக்கள் ஒரு காலத்தில் இருந்ததை விட இப்போது மிகவும் பற்றாக்குறையாக உள்ளன, குறிப்பாக முறை சார்ந்த வகை. கூட இறுதி பேண்டஸி குறைந்த-அறியப்பட்ட ஆனால் இன்னும் பிரியமான உரிமையைப் போன்ற ஒரு வெற்றிடத்தை விட்டு, திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டைத் தவிர்த்துவிட்டது நெருப்பின் சுவாசம் நிரப்ப முடியும்.



இந்தத் தொடர் மற்ற ஜேஆர்பிஜிக்களிடமிருந்து இயக்கவியல் மற்றும் யோசனைகளைத் தழுவி அவற்றைச் சொந்தமாக்கிக் கொண்டது. மூன்றாவது ஆட்டத்தின் நேரத்தைத் தவிர்ப்பது பாராட்டப்பட்டவர்களில் இதேபோன்ற மெக்கானிக்கை பிரதிபலிக்கிறது டிராகன் குவெஸ்ட் வி. அதேபோல், ஒரு கடவுளை எதிர்கொள்ளும் இரண்டாவது விளையாட்டின் கருத்து 90 களின் JRPG களில் மோசமான மத விரோத கருப்பொருள்களுக்கு இணையாக இருந்தது. ஐந்தாவது ஆட்டத்தின் கடுமையான வகை மாற்றம் கூட ஒத்ததாக இருந்தது இறுதி பேண்டஸி தூய கற்பனையிலிருந்து அறிவியல் புனைகதைக்கு சுருக்கமான தாவல்.

பாரம்பரியம் மற்றும் புதுமைகளின் இந்த கலவையானது 'நிலையான ஜே.ஆர்.பி.ஜி' உரிமையை விட சிறந்த வேட்பாளராக அமைகிறது டிராகன் குவெஸ்ட். அதன் சொந்த உரிமையில் போற்றப்பட்டாலும், அந்த உரிமையானது ஜப்பானுக்கு வெளியே ஒருபோதும் பிரபலமாக இருக்காது. குரல் நடிப்பு போன்ற அடிப்படை விஷயங்களை நோக்கிய உரிமையாளரின் தெளிவின்மையால் இந்த நிலை கல்லில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது நெருப்பின் சுவாசம் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு தழுவியது. முதல் இரண்டு நெருப்பின் சுவாசம் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் எஸ்என்இஎஸ் நூலகத்தின் மூலமும் விளையாட்டுகள் கிடைக்கின்றன, இது தொடரை புதிய தலைமுறை ரெட்ரோ-அன்பான ரசிகர்களை அடைய அனுமதிக்கிறது. ஜேஆர்பிஜிக்கள் ஒரு மறுமலர்ச்சியை அனுபவித்து வருவதால், சதுர அல்லது காப்காம் உமிழும் உரிமையின் தீப்பிழம்புகளை மீண்டும் எழுப்ப முடிவு செய்வதற்கு முன்பே இது ஒரு விஷயம்.

தொடர்ந்து படிக்க: சதுர எனிக்ஸ் வேலை-வீட்டிலிருந்து திட்டம் ஒரு தொழில் தரமாக இருக்க வேண்டுமா?



ஆசிரியர் தேர்வு


விமர்சனம்: DC's Titans – Beast World Tour: Metropolis #1

மற்றவை


விமர்சனம்: DC's Titans – Beast World Tour: Metropolis #1

டைட்டன்ஸ்: பீஸ்ட் வேர்ல்ட் எவல்யூஷன் #1 பீஸ்ட் பாய் கடந்த காலத்திலிருந்து நிகழ்காலம் வரை செல்லும் காலமற்ற தன்மையை படம்பிடிக்கிறது. CBR இன் விமர்சனம் இதோ.

மேலும் படிக்க
நருடோ: 5 ரியல் மார்ஷியல் ஆர்ட்ஸ் ஷோவின் சண்டை பாங்குகள் அடிப்படையாகக் கொண்டவை (& 5 அவை இருக்க வேண்டும்)

பட்டியல்கள்


நருடோ: 5 ரியல் மார்ஷியல் ஆர்ட்ஸ் ஷோவின் சண்டை பாங்குகள் அடிப்படையாகக் கொண்டவை (& 5 அவை இருக்க வேண்டும்)

நருடோவில் பல சண்டை பாணிகள் உள்ளன, சில உண்மையான தற்காப்புக் கலைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை என்றாலும், மற்ற பாணிகள் காணவில்லை அல்லது வளர்ச்சியடையவில்லை.

மேலும் படிக்க