பழைய வீடியோ கேம்களை விளையாடும் போது, ரசிகர்களுக்கு ஒன்று அல்லது இரண்டு கன்சோல் தலைமுறைகளுக்கு முன்பு இருந்த தலைப்புகளை அணுகுவதில் சிரமம் இருக்கலாம். இயற்பியல் ஊடகம் இறுதியில் சிதைவடைகிறது அல்லது மிகவும் அரிதாகிவிடும், அது மூர்க்கத்தனமான விலைக்கு விற்கப்படுகிறது, மேலும் உரிமையாளர்களின் விருப்பப்படி டிஜிட்டல் சேவைகள் நிறுத்தப்படுகின்றன. விளையாட்டாளர்கள் நகலைத் தேடுகிறார்கள் லெஜண்ட் ஆஃப் தி ரிவர் கிங் 2 கேம்பாய் கலர் ஒன்றைப் பறிக்க முடியாவிட்டால் அது அதிர்ஷ்டம் அல்ல 3DS eShop மூடுவதற்கு முன் . திருட்டு உள்ளது, ஆனால் ரெட்ரோ கேம் இனி அச்சில் இல்லை என்றால் அதை விளையாடுவதற்காக அதன் ரசிகர்கள் சட்டத்தை மீற கட்டாயப்படுத்தக்கூடாது. துறைமுகங்கள் மற்றும் ரீமேக்குகள் இந்த இக்கட்டான நிலைக்கு பெரும்பாலான நிறுவனங்களின் பதில்களாக உள்ளன, ஆனால் எது விரும்பத்தக்கது? வெளிப்படையாக, ஒரு போர்ட் அல்லது ரீமாஸ்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது வீரர்கள் தங்கள் குறிப்பிட்ட தேவைகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும், ஆனால், நீண்ட காலத்திற்கு, ஒட்டுமொத்த விளையாட்டின் பாதுகாப்பிற்கு எது சிறந்தது?
அன்றைய CBR வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்
புதிய உள்ளடக்கத்தின் அடிப்படையில் துறைமுகங்கள் குறைவாக வழங்குகின்றன, ஆனால் அது முதலில் வெளியிடப்பட்ட கேமைப் பாதுகாக்கும். வாழ்க்கைத் தர மேம்பாடுகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் அனுபவத்தைத் திசைதிருப்பும் நோக்கத்தில் இல்லை, சில சமயங்களில், அவற்றை இயக்கலாம் அல்லது முடக்கலாம். மறுஆய்வு செய்யப்பட்ட கிராபிக்ஸ், நவீன கன்சோல்களுக்கு ஏற்ற கட்டுப்பாடுகள் அல்லது மறுசீரமைக்கப்பட்ட ஒலிப்பதிவு என எதுவாக இருந்தாலும், மூல உள்ளடக்கத்தின் ரசிகர்களுக்கு கூட ரீமேக்குகள் புதிய அனுபவத்தை வழங்குகின்றன. இணைப்பின் விழிப்பு DX கேம்பாய் கலருக்கு, நிண்டெண்டோவின் ஆன்லைன் உறுப்பினர் மூலம் கிடைக்கும் , ஒரு துறைமுகம், அதே நேரத்தில் இணைப்பின் விழிப்புணர்வு ஸ்விட்ச் ஒரு ரீமேக். அது வரும்போது, பழைய தலைப்புகளைப் பாதுகாப்பதில் துறைமுகங்கள் சிறந்தவை.
கேமிங்கில் துறைமுகங்கள் ஏன் முக்கியம்

துறைமுகங்கள் முக்கியமானதாக இருப்பதற்கான காரணம் என்னவென்றால், அவை கேமை அதன் அசல் நிலையில் பாதுகாக்கின்றன, இதனால் புதிய வீரர்கள் அதை வெளியீட்டில் இருந்ததைப் போலவே அனுபவிக்க முடியும். இதை மற்ற கலை வடிவங்களுடன் ஒப்பிட்டுப் பாருங்கள் -- உன்னதமான நாவல்கள் மீண்டும் மொழிபெயர்க்கப்படலாம் மற்றும் அவற்றில் முன்னோக்கிகளும் முடிவுகளும் சேர்க்கப்படலாம், ஆனால் பெரும்பாலான பகுதிகளுக்கு, நாவலின் உள்ளடக்கம் அப்படியே இருக்கும். இரண்டு பேர் தங்கள் தாய்மொழியில் ஒரு உன்னதமான நாவலைப் படிக்கும்போது, அவர்கள் அதே நாவலைப் படிக்கிறார்கள். வீடியோ கேம்கள் பாதுகாப்பிற்கு அதே அர்ப்பணிப்புக்கு தகுதியானவை. சட்டரீதியான மாற்றங்கள் செய்யப்படுவதே இறுதித் தீர்வாகும் -- இனி அச்சில் இல்லாத கேம்களுக்கான எமுலேஷனை அனுமதிப்பது ஒரு நல்ல தொடக்கமாக இருக்கும் -- ஆனால் அது நடக்கும் வரை, துறைமுகங்களே சிறந்த வழி.
ரீமேக் செய்யக்கூடாது என்று சொல்ல முடியாது. ஒரு சிறந்த உலகில், துறைமுகங்கள் மற்றும் ரீமேக்குகள் இணைந்து இருக்கும். போன்ற விளையாட்டுகள் இறுதி பேண்டஸி VII அந்த அனுபவத்தை அனுபவித்திருக்கிறார்கள்; இரண்டு கேம்களும் மற்றொன்று செய்யாத அனுபவங்களை வழங்குகின்றன, மேலும் ஒரு விளையாட்டாளர் நிகழ்நேர அல்லது டர்ன் அடிப்படையிலான போரை அனுபவிக்கிறாரா என்பது போன்ற எளிமையான ஒன்று அவர்கள் எந்தப் பதிப்பை விளையாட விரும்புகிறார்கள் என்பதைக் கூறலாம். தீவிர ரசிகர்களுக்காக இறுதி பேண்டஸி VII , எந்த ஒரு சிறிய உள்ளடக்கமும் அனுபவிக்கத் தகுந்தது, மேலும் தொடரின் புதிய ரசிகர்களுக்கு, ரீமேக்கை அசலை விட அணுகக்கூடியதாக இருக்கும். இறுதி பேண்டஸி பொதுவாக, பழைய கேம்களை போர்ட் செய்யும் தொடரின் சிறந்த உதாரணம், புதிய வீரர்கள் அவற்றை அனுபவிக்க முடியும், மேலும் முதல் ஆறு கேம்களின் பிக்சல் ரீமாஸ்டர்கள் எண்ணற்ற அணுகல் அம்சங்களையும் வழங்கும் அதே வேளையில் அசல் அனுபவத்தை மாற்ற சிறிதும் செய்யாது.
ஏன் கேம் ரீமேக்குகள் முக்கியம்

சில நேரங்களில் ரீமேக்குகள் அவசியம் -- நிண்டெண்டோ DS அல்லது 3DS இல் கேம்களுக்கு , நவீன கன்சோல்களில் கீழ்த் திரை இனி இருக்காது மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் மறுவடிவமைக்கப்பட வேண்டும். சில நேரங்களில் ரீமேக்கில் வழங்கப்படும் புதிய உள்ளடக்கம் வேறு வழிகளில் அவசியம். சமீப காலத்தில் பருவங்களின் கதை: ஒரு அற்புதமான வாழ்க்கை ரீமேக், வீரர்கள் தங்கள் சொந்த இனம், பாலினம் மற்றும் பாலுணர்வை பிரதிபலிக்கும் வகையில் தங்கள் கதாபாத்திரங்களை தனிப்பயனாக்கலாம். இவை சமூகத்தில் ஏற்பட்டுள்ள முன்னேற்றத்தை பிரதிபலிக்கும் உண்மையான முன்னேற்றங்கள். ரீமேக்குகள் பொதுவாக சிறப்பாகப் பெறப்பட்டு அதிக பணம் சம்பாதிக்கின்றன, இருப்பினும் அந்த வரவேற்பு மேற்பரப்பில் தோன்றும் அளவுக்கு தெளிவாக இல்லை.
துரதிர்ஷ்டவசமாக, விளையாட்டைப் பாதுகாப்பதற்குப் பதிலாக ஏக்கத்தைப் பணமாக்குவதற்குப் பல குறைந்த முயற்சி துறைமுகங்கள் உள்ளன. இதற்கு சமீபத்திய உதாரணம் தி சிம்பொனி கதைகள் நவீன கன்சோல்களுக்கான போர்ட், புதிய மற்றும் பழைய குறைபாடுகளுடன் வெளியிடப்பட்டது. அவர்கள் குறைவான பணம் சம்பாதிப்பதால், நிறுவனங்கள் அவற்றை உருவாக்குவதற்கு பணம் செலவழிக்கத் தயாராக இல்லை.
ஒரு கேம் ரீமேக்காக மட்டுமே மீண்டும் இயக்கப்படும் போது, வரலாற்றின் ஒரு பகுதி இழக்கப்படுகிறது. காலமாற்றத்தால் உருவாக்கப்பட்ட அந்த கிழிந்த விளிம்புகளில் சில அந்த ரெட்ரோ கேம்களை சிறப்பானதாக்கியது எது , மற்றும் கேமிங் என்பது ஒரு நேர்மறையான அனுபவமாக மட்டும் இருக்கக்கூடாது. விரக்தியும் எரிச்சலும் வாழ்க்கையின் ஒரு பகுதியாகும், மேலும் கலை எப்போதாவது மக்களை உணர வைக்க வேண்டும் என்று கூறுவது கேள்விக்கு அப்பாற்பட்டது அல்ல. நோய்க்குறியியல் HD மற்றும் நோய்க்குறியியல் 2 (இது ஒரு ரீமேக், உண்மையில்) இந்த கருத்துக்கு நல்ல எடுத்துக்காட்டுகள். பல விளையாட்டுகள் -- புகழ் அல்லது தரத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் -- தொலைந்து போன ஊடகமாக மாறும் அபாயம் உள்ளது என்பது ஒரு உண்மையான சோகம்.
கலை வடிவங்களாக விளையாட்டுகள்

வீடியோ கேம்கள் பாதுகாப்பிற்கு வரும்போது மற்ற ஊடகங்களுக்கு மிகவும் பின்தங்கியிருப்பதற்கான ஒரே காரணம், குறைந்த பட்சம், அவை 'உண்மையான கலை' என்று சட்டப்பூர்வமாக்கப்படவில்லை, எனவே அவை பாதுகாப்பிற்கு தகுதியானவை. மக்கள் எளிதாக மறுபதிப்பை வாங்கலாம் இழந்த உலகம் -- ஒரு சர் ஆர்தர் கோனன் டாய்ல் நாவல் குறிப்பாக பிரபலமடையவில்லை -- ஆனால் அவர்கள் விரும்பினால் முதல் நகல் ரூன் தொழிற்சாலை , அவர்கள் செலவழிக்க தயாராக இருக்க வேண்டும். இந்த அணுகல் இல்லாமை விலை மற்றும் தேவை காரணமாக அல்ல, மாறாக பொதுவாக வீடியோ கேம்களில் இயக்கப்படும் அறிவுஜீவிகளுக்கு எதிரான அணுகுமுறை. அவை 'உண்மையான கலை' அல்ல என்பதால் அவற்றைப் பாதுகாக்க முடியாது.
leffe பொன்னிற அம்மா
உண்மையான கலை எது மற்றும் எது இல்லை என்பதை நுகர்வோர் தவிர வேறு யாரும் முடிவு செய்வது ஏன் மோசமான யோசனை என்று ஒரு முழு சமூக வர்ணனை செய்ய வேண்டும். கலை என்பது படைப்பாளிக்கும் அவர்களின் பார்வையாளர்களுக்கும் இடையிலான தொடர்பைப் பற்றியது, மேலும் வீடியோ கேம்கள் அதற்கு விதிவிலக்கல்ல. ஒரு கேம் டெவலப்பர் ஒரு இசைக்கலைஞர் அல்லது திரைக்கதை ஆசிரியரைப் போலவே ஒரு கலைஞராகவும் இருக்கிறார்.
இறுதி பேண்டஸி VII சரியான உதாரணம் பழைய தலைப்புகளுக்கு போர்ட்கள் மற்றும் ரீமேக்குகள் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், மேலும் இது எவ்வளவு பிரியமானதாக இருப்பதால் இந்த சிகிச்சையைப் பெறுவது அதிர்ஷ்டம். விளையாட்டுகளின் வரலாற்றைப் பாதுகாக்கும் போது, விருப்பத்தேர்வுகள் அவற்றைப் போல அதிக ஊசலாட்டத்தைக் கொண்டிருக்கக்கூடாது. இருக்கும் ஒவ்வொரு சாதாரணமான அல்லது மோசமான வீடியோ கேமிற்கு, குறைந்தபட்சம் ஒரு நபராவது அதன் பெரும் ரசிகராக இருப்பார். ஒவ்வொரு வீடியோ கேமும் கலை வரலாற்றில் ஒரு தனிப் புள்ளியாகச் செயல்படும், மேலும் துறைமுகங்கள் அதிகப் பணத்தைப் பெறாவிட்டாலும், அவை சார்ந்த கேம்கள் நவீன பார்வையாளர்களை அடையத் தகுதியானவை.
வெளியீட்டாளர்கள் அச்சிடுவதை விட்டுவிட வேண்டும் என்று பரிந்துரைப்பது நகைப்புக்குரியதாகத் தெரிகிறது ஷேக்ஸ்பியர் அது பழையது என்பதால், வீடியோ கேம்களுக்கு இதையே பரிந்துரைப்பது விசித்திரமாகத் தோன்றும். சேகரிப்பாளர்கள் மட்டுமே பழைய தலைப்புகளுக்கான அணுகலைக் கொண்டவர்களாக இருக்கக்கூடாது, மேலும் அந்த அணுகல் செல்வத்தின் மிகப்பெரிய ஏற்றத்தாழ்வுகளால் தடுக்கப்படக்கூடாது. வீடியோ கேமை போர்ட் செய்வதை விட ஒரு புத்தகத்தை மறுபதிப்பு செய்வது வெளிப்படையாக குறைந்த செலவாகும், ஆனால் உண்மை என்னவென்றால், கேம்களை சுற்றியுள்ள கலாச்சாரம் கேம் பாதுகாப்பை ஒரு வணிக முயற்சியாக இல்லாமல் ஒரு கட்டாயமாக மாற்றும் வகையில் மாற வேண்டும்.