உட்புறப் போர்களுக்கான 10 சிறந்த நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

நிலவறைகள் & டிராகன்கள் ஃபேன்டஸி டேபிள்டாப் ஆர்பிஜி, இது எந்த அளவிலான விளையாட்டிலும் பார்ட்டியில் எந்த விதமான சவாலையும் அல்லது சந்திப்பையும் வீசக்கூடியது. ஒரு நிலவறையை ஆராயும் போது பொறிகள் மற்றும் புதிர்களை மட்டுமல்ல, பலவிதமான அரக்கர்கள், வில்லன்கள் மற்றும் உயிரினங்கள் கோரைப்பற்கள், வாள்கள், மந்திரம் மற்றும் பலவற்றைக் கொண்டு அவற்றை எதிர்க்கும் என்று வீரர்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள். நிலவறை மாஸ்டர், அல்லது DM, போன்ற ஆதாரங்களில் இருந்து தேர்வு செய்ய நூற்றுக்கணக்கான அரக்கர்கள் இருக்கும் மான்ஸ்டர் கையேடு மற்றும் மான்ஸ்டர்ஸ் ஆஃப் தி மல்டிவர்ஸ் , ஆனால் எல்லா அரக்கர்களும் எல்லா போர்க்களங்களிலும் காணப்படக்கூடாது.



அன்றைய CBR வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்

சில சண்டை இடங்கள் சில அசுர வகைகளுக்கு மற்றவர்களை விட மிகவும் நடைமுறை மற்றும் உள்ளுணர்வு கொண்டவை. சாகசக்காரர்கள் மலைத்தொடரை ஆராய்ந்து கொண்டிருந்தால், திறந்த வெளியில் ஒரு சிவப்பு டிராகன் உயரும், பாதிக்கப்பட்டவர்கள் மீது நெருப்பை சுவாசிப்பதை அவர்கள் எதிர்பார்க்கலாம். அபோலெத் கடலோர குகையின் குளங்களில் வீட்டில் இருப்பதை உணருவார் . இதற்கிடையில், ஒரு குகை, மாளிகை அல்லது நிலவறை போன்ற உட்புறப் போர்களுக்கு, DM விமானத்தை நம்பாதவர்கள் அல்லது திருட்டுத்தனம் மற்றும்/அல்லது நெருக்கமானவர்கள் போன்ற ஒரு இடத்திற்கு பொருத்தமானதாக உணரும் அரக்கர்களை தேர்வு செய்யலாம். வெற்றிக்கான எல்லைப் போர்.



10 க்ளோஸ்-குவார்ட்டர் போரில் கலட் வெறியர்கள் பிரகாசிக்கிறார்கள்

  டிஎன்டியில் இரத்த மாயாஜாலத்தைப் பயன்படுத்தும் ஒரு மத வெறியர்

கோபோல்ட்கள் மற்றும் மம்மிகளைப் போலவே, வழிபாட்டு வெறியர்களும் கைகலப்பு சார்ந்த அரக்கர்கள், அவர்கள் வெளிப்புறப் போரின்போது எளிதாகத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். வழிபாட்டு வெறியர்கள் தங்கள் குத்துச்சண்டைகளை தூக்கி எறிந்துவிட்டு, நடுத்தர தூரத்தில் சண்டையிடுவதற்கு புனித ஃபிளேம் மந்திரத்தை பயன்படுத்தலாம், ஆனால் காயங்களை ஏற்படுத்துவது அவர்களின் சிறந்த மந்திரம், அது கைகலப்பு மட்டுமே. மதவெறியர்கள் கட்சியை கடுமையாக அச்சுறுத்த வேண்டும் என திமுக விரும்பினால், உள்ளரங்க சண்டையே சிறந்தது.

சுவை வாரியாக, வழிபாட்டு வெறியர்கள் காட்டில் அல்லது நகர சதுக்கத்தில் எங்கு வேண்டுமானாலும் தோன்றலாம், ஆனால் அவர்கள் தங்கள் முதலாளியின் குகையில் காணப்படுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம். உதாரணமாக, கட்சி ஒரு சபிக்கப்பட்ட கோவிலில் ஒரு நிலவறை ஊர்வலத்தை மேற்கொள்ளலாம், வழியில் எண்ணற்ற வழிபாட்டு வெறியர்களுடன் சண்டையிடலாம். உட்புறத்தில், வழிபாட்டு வெறியர்கள் கட்சி உறுப்பினரை ஸ்பிரிட் வெப்பனுடன் மூலைப்படுத்துவதை எளிதாகக் காணலாம்.



9 கயிறுகள் குகைகளில் பதுங்கியிருந்து தாக்கும் சிறந்த வேட்டையாடுபவர்கள்

  டிஎன்டியில் இருந்து ஒரு ரோப்பர்

அவர்களின் உருமறைப்பு தந்திரங்களின் அடிப்படையில், கயிறுகள் பொதுவாக குகைகளில் மட்டுமே தோன்றும், அங்கு அவை ஸ்டாலாக்டைட்கள் மற்றும் ஸ்டாலாக்மைட்டுகளைப் பிரதிபலிக்கும், ஆனால் சில நிலவறைகளில் கயிறுகளும் இருக்கலாம். சில நிலவறைகள் இயற்கையான குகைகளுடன் இணைகின்றன, எனவே பார்ட்டி நிலவறையில் வலம் வந்து பாதியிலேயே குகை வலையமைப்பில் முடிவடைந்தால், அவர்கள் கயிறுகளின் பாதுகாப்பில் இருக்க வேண்டும்.

போரில், கயிறுகளால் கைகலப்பு வரம்பில் மட்டுமே கடிக்க முடியும், எனவே அவர்கள் தங்கள் கூடாரங்கள் மற்றும் ஒருவரைக் கைப்பற்றும் ரீல் திறனை நம்பியிருக்கிறார்கள், பின்னர் அவர்களை நெருக்கமாக இழுக்கிறார்கள். ஒரு ரோப்பரால் ஒரே நேரத்தில் நான்கு எழுத்துக்களைப் பிடிக்க முடியும், மேலும் அவர்களின் பிடியில் இருந்து தப்பிப்பது எளிதல்ல என்றாலும், மற்றொரு கதாபாத்திரம் ஒரு கயிற்றின் கூடாரங்களை நேரடியாகத் தாக்கி கைப்பற்றப்பட்ட நண்பரை விடுவிக்க முடியும்.

8 கோபோல்ட்கள் பொறிகளை விரும்புகிறார்கள், ஆனால் சூரிய ஒளி அல்ல, எனவே அவர்களின் உட்புற தந்திரங்கள்

  டிஎன்டியில் உள்ள ஒரு குகையில் ஒரு கோபோல்ட்



கோபால்ட்ஸ், கோப்லின்கள் மற்றும் பக்பியர்களைப் போலவே ஹீரோக்கள் சண்டையிடுவதற்கு பலவீனமான ஆனால் பல எதிரிகளாக பணியாற்றுகிறார்கள், மேலும் அவர்கள் விளையாடக்கூடிய பந்தயமாக கூட இருக்கலாம். இந்த ஊர்வன உயிரினங்கள் சூரிய ஒளியை விரும்பாததால், அரக்கர்களாக, கோபோல்ட்கள் வீட்டிற்குள் காணப்படலாம். அவர்கள் நிலவறைகள், குகைகள் அல்லது கைவிடப்பட்ட கட்டிடங்களில் வேலை செய்ய அதிக வாய்ப்புள்ள பொறிகளை அமைப்பதையும் நம்பியிருக்கிறார்கள்.

ஒரு நெரிசலான உட்புற போர்க்களம், கோபோல்டுகளுக்கு பார்ட்டியை முழுவதுமாக சுற்றி வளைத்து பேக் யுக்திகளைப் பயன்படுத்துவது கொஞ்சம் தந்திரமானது என்பது உண்மைதான், ஆனால் திறந்த வெளியில் சூரிய ஒளியில் சண்டையிடுவதை விட இது இன்னும் சிறந்தது. கோபால்ட்ஸ் அதன் குகை வீட்டில் சிவப்பு டிராகன் போன்ற ஒரு வலுவான முதலாளியின் கூட்டாளிகளாகவும் பணியாற்றலாம்.

7 கொலையாளிகள் பதுங்கியிருந்து தங்கள் எதிரிகளை அழிக்க முடியும்

  டிஎன்டியில் ஒரு கொலையாளி எதிரி

கொலையாளிகள் ஒரு 'வெற்று டெம்ப்ளேட்' அசுரன் என்பதால் அவர்கள் மட்டுமே வரையறுக்கப்படுகிறார்கள் அவர்களின் முரட்டுத்தனமான தந்திரங்கள் மற்றும் எந்த இனமாகவோ அல்லது சீரமைப்பாகவோ இருக்கலாம். அத்தகைய அரக்கர்கள் நடைமுறையில் எந்த அமைப்பிலும் தோன்றலாம், இருப்பினும் ஒரு நிலவறை அல்லது நெரிசலான குடியிருப்பு மாவட்டம் போன்ற நெருக்கமான போர்க்களங்கள் சிறந்தவை. கொலையாளிகள் லேசான குறுக்கு வில்களைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அவர்கள் அர்ப்பணிப்புள்ள வில்லாளர்கள் அல்ல.

அதற்குப் பதிலாக, கொலையாளிகள் கட்சியை ஆச்சர்யப்படுத்துவார்கள். உட்புற போர்க்களங்கள் அனைத்தும் கண்மூடித்தனமான இடங்கள், நெருக்கமான சண்டைகள் மற்றும் மறைத்தல், இது கொலையாளிகளுக்கும்-மற்றும் கட்சியின் சொந்த முரட்டுத்தனமானவர்களுக்கும் சிறந்தது.

6 மிமிக்ஸ் புதையல் பெட்டிகள் மற்றும் மரச்சாமான்களைப் பின்பற்றலாம்

  டிஎன்டியில் இருந்து ஒரு புதையல் மார்பகம் பிரதிபலிக்கிறது

கோட்பாட்டில், மிமிக்ஸ் நடைமுறையில் எதையும் மாற்றலாம், ஆனால் பெரும்பாலும், அவை புதையல் பெட்டிகள் அல்லது டிரஸ்ஸர்கள், நாற்காலிகள் அல்லது படுக்கைகள் போன்ற தளபாடங்கள் வடிவத்தை எடுக்கின்றன. மிமிக்ஸ்கள் தங்கள் நாக்கால் நெருங்கிய தூரத்தில் மட்டுமே சண்டையிட முடியும் மற்றும் மிக விரைவாக நகர மாட்டார்கள், எனவே அவர்கள் வீட்டிற்குள் பொறிகளை அமைப்பதற்கு ஆதரவாக திறந்த போர்க்களங்களைத் தவிர்ப்பதில் ஆச்சரியமில்லை.

எந்த நேரத்திலும் கட்சியின் உறுப்பினர்கள் அப்பாவியாகத் தோன்றும் பொக்கிஷப் பெட்டி அல்லது பீப்பாயைக் கண்டால், அவர்கள் அதைத் தவிர்க்கலாம் அல்லது அந்தப் பொக்கிஷப் பெட்டி உயிருடன் இருக்கிறதா, பற்கள் உள்ளதா என்பதைப் பார்க்க கவனமாகத் தூண்டலாம். இது மிகவும் கணிக்கக்கூடிய ஆனால் உன்னதமானது DD ஒரு சில மிமிக்ஸை ஒரு நிலவறையில் தெளிக்க நகர்த்தவும், கிட்டத்தட்ட ஒரு வில்லனின் குகை வழியாக ஊர்ந்து செல்லும் ஒரு கட்டாய நினைவுச்சின்னம் போல.

5 மம்மிகள் மெதுவாக இருக்கிறார்கள் & அழுகிய குத்துக்களை நம்பியிருக்கிறார்கள்

  பாலைவனத்தில் மம்மி லார்ட் கலை

மம்மி மான்ஸ்டர் வகை 20 அடி மெதுவான நடை வேகத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் கைகலப்பு வரம்பில் அதன் அழுகும் ஃபிஸ்ட் தாக்குதலால் சேதத்தை சமாளிக்கிறது, எனவே இந்த உயிரினங்கள் திறந்த போர்க்களத்தில் எளிதாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்படும். பெரும்பாலான மெதுவான கைகலப்பு உயிரினங்களைப் போலவே, மம்மிகளும் உள்ளரங்க இடங்களை விரும்புகிறார்கள், அதாவது மணல் நிறைந்த கோயிலின் உட்புறம் அல்லது நிலத்தடி மறைவானது.

அது மம்மிகளை உருவாக்குகிறது பெரும் பாலைவன அரக்கர்கள் , குறிப்பாக சபிக்கப்பட்ட மம்மிகளின் எகிப்திய கருப்பொருள் கதைகள் போன்றவற்றை வீரர்கள் அனுபவித்தால். ஒன்று அல்லது இரண்டு மம்மிகள் பாலைவன மறைவில் பதுங்கியிருந்து ஒரு கீழ்மட்ட பார்ட்டியை அச்சுறுத்தலாம் அல்லது ஒரு சில உயர்மட்டக் கட்சி சவாலுக்குத் தயாராக இருக்கும் போது மம்மி லார்ட் முதலாளியை ஆதரிக்கலாம்.

4 ஜெலட்டினஸ் க்யூப்ஸ் மெதுவாக நிலவறைகள் வழியாகச் செல்கின்றன, எல்லாவற்றையும் சாப்பிடுகின்றன

  டிஎன்டியில் ஜெலட்டினஸ் கனசதுரத்தில் சிக்கிய சாகசக்காரர்.

உள்ளே சில அரக்கர்கள் DD நிலவறை அமைப்புகளில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், மற்றவை, ஜெலட்டினஸ் க்யூப்ஸ் போன்றவை, நடைமுறையில் நிலவறைகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டன. ஒரு ஜெலட்டினஸ் கனசதுரம் மெதுவாக நகர்கிறது, அதனால் அது ஆபத்திலிருந்து தப்பிக்க அல்லது ஒரு திறந்த போர்க்களத்தில் ஒரு வீரர் பாத்திரத்தை வேட்டையாட போராடும், ஆனால் அது ஒரு நிலவறை அல்லது மாளிகையில் மூலையை சுற்றி வளைத்து, கட்சியை நெருக்கமாக பதுங்கியிருக்கும்.

ரோல்பிளேயில், ஜெலட்டினஸ் க்யூப்ஸ் லிவிங் ரூம்பாஸ் போன்ற ஒரு நிலவறை அமைப்பைச் சுற்றி சுற்றித் திரிகின்றன, அவர்கள் சந்திக்கும் எதையும் உறிஞ்சி ஜீரணிக்கின்றன. நடைபாதைகள் வித்தியாசமான முறையில் சுத்தமாக இருந்தால், பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் இத்தகைய ஓசைகள் இருப்பதை சந்தேகிக்கலாம். கட்சி ஒரு ஜெலட்டினஸ் கனசதுரத்தை தோற்கடித்தால், ஆயுதங்கள் அல்லது மோதிரங்கள் போன்ற அது உறிஞ்சிய ஆனால் ஜீரணிக்கப்படாத அனைத்து பொருட்களையும் அவர்கள் சேகரிக்கலாம்.

3 கருப்பு புட்டிங்ஸ் மெதுவான, அரிக்கும் எதிரிகள்

கருப்பு கொழுக்கட்டைகள் ஜெலட்டினஸ் க்யூப்ஸைப் போலவே இருக்கின்றன, அவை வெளிப்புறப் போர்களில் உதவியற்றவை, ஆனால் நிலவறைகள் அல்லது அரண்மனைகளில் ஆபத்தானவை. கருப்பு புட்டுகள் மெதுவாக இருக்கும், ஆனால் அவை ஏறும் வேகத்தைப் பயன்படுத்தி உச்சவரம்பில் ஒட்டிக்கொள்ளலாம், பின்னர் விருந்தில் வலதுபுறமாக கைவிடலாம்.

போரில், கருப்பு புட்டுகள் ஒரு கைகலப்புத் தாக்குதலைப் பயன்படுத்தி ஒரு பாத்திரத்தின் கவசத்தை வலுவிழக்கச் செய்யும் புளட்ஜிங் மற்றும் அமில சேதத்தை சமாளிக்கின்றன. மேலும், கறுப்புக் கொழுக்கட்டை வெட்டப்பட்டாலோ அல்லது மின்னலால் வெட்டப்பட்டாலோ, அது இரண்டு நடுத்தர அளவிலான கொழுக்கட்டைகளாகப் பிரிந்து ஒவ்வொன்றும் இரண்டு சிறிய அளவிலான கொழுக்கட்டைகளாகப் பிரிக்கலாம்.

கொழுப்பு தலைகள் தலை வேட்டைக்காரர் ஐபா

2 அனிமேஷன் கவசங்கள் கால்களில் உலோக மிமிக்ஸ் போன்றவை

  அனிமேஷன் ஆர்மர் டிஎன்டியில் தாக்குகிறது

மிமிக்ஸ் ஒரு மாளிகை அல்லது நிலவறையில் மரச்சாமான்களாக தங்களைத் தாங்களே கடந்து செல்வதில் பிரபலமானது, ஆனால் ஒரு DM மற்ற உயிரினங்களை இதேபோன்ற விளைவைப் பயன்படுத்தி சில வகைகளை வழங்க முடியும். அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட கவசம் அசுரன் வகை கவச உடையை ஒத்திருக்கிறது, அது நகரத் தொடங்கும் வரை அது வெறும் காட்சியாக பாசாங்கு செய்யலாம்.

ஒரு வெளித்தோற்றத்தில் கைவிடப்பட்ட ஆயுதக் களஞ்சியம் உண்மையில் நன்கு பாதுகாக்கப்படலாம், 'காட்சிகள்' ஏமாற்றும் பாதுகாவலர்களாக செயல்படுகின்றன. கட்சி ஒரு ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் தங்கள் காவலர்களுடன் அலைந்து திரிந்து, ஒரு ஆச்சரியமான சுற்று தொடங்கும் போது அவர்களில் ஒரு முழு அணியும் செயல்படக்கூடும். எனினும், மந்திரவாதிகள் போன்ற நடிகர்கள் கான் சேவிங் த்ரோவில் அசுரன் தோல்வியுற்றால், அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட கவசத்தை நாக் அவுட் செய்ய Dispel Magic ஐப் பயன்படுத்தலாம்.

1 தீப்பந்தம் போன்ற AoE மந்திரங்களால் மாக்கள் கட்சியை அழிக்க முடியும்

  ஒரு DnD மந்திரவாதி வார்ப்பு ஆலை அவர்களுக்குப் பின்னால் பல மந்திரவாதிகளுடன் அதையே செய்கிறது

ஃபயர்பால் மற்றும் ஐஸ் ஸ்டோர்ம் போன்ற ஏரியா-ஆஃப்-எஃபெக்ட் ஸ்பெல்கள் ஒரே நேரத்தில் பல இலக்குகளைத் தாக்கும், மேலும் அவற்றை வீட்டிற்குள் மற்றும் வெளிப்புறங்களில் பயன்படுத்துவது பிளேயர் கேரக்டருக்கும் மாஸ்டர்கள் போன்ற அரக்கர்களுக்கும் சில பரிமாற்றங்களை உள்ளடக்கியது. வெளிப்புறத்தில், ஃபயர்பால் காஸ்டர் தங்கள் நண்பர்களைத் தாக்குவதைத் தவிர்ப்பது எளிது, ஆனால் உட்புறத்தில், இலக்குகள் குவிந்து கிடக்கின்றன, மேலும் விளைவுப் பகுதியை எளிதில் தவிர்க்க முடியாது, இது கேஸ்டரையும் ஈர்க்கிறது.

அது ஒரு எளிதாக்குகிறது தீப்பந்தத்தை விரும்பும் மந்திரவாதி ஒரு நிலவறை அல்லது கோட்டையில் உள்ள கோபோல்டுகள் அல்லது வழிபாட்டு வெறியர்களின் முழுப் படைகளையும் அழித்தொழிக்க, ஆனால் அது உட்புறப் போர்களின் போது இரு வழிகளிலும் செல்கிறது. Mages ஃபயர்பால், கோன் ஆஃப் கோல்ட் மற்றும் ஐஸ் ஸ்டாம் போன்ற AoE மந்திரங்களை அனுப்பலாம், நிலவறைப் போர் வெளிப்படும்போது பரவுவதற்கு இடமில்லை என்றால், கட்சிக்கு கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

  நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்-சுவரொட்டி
நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்

சாகச ஆர்வலர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு கற்பனையான ரோல்பிளேயிங் டேபிள்டாப் கேம், இதன் அசல் அவதாரம் நிலவறைகள் & டிராகன்கள் 1974 இல் Gary Gygax என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது.

உரிமை
நிலவறைகள் & டிராகன்கள்
அசல் வெளியீட்டு தேதி
ஜனவரி 26, 1974
பதிப்பகத்தார்
விஸார்ட்ஸ் ஆஃப் தி கோஸ்ட், TSR Inc.
வடிவமைப்பாளர்
ஈ. கேரி கிகாக்ஸ், டேவ் ஆர்னெசன்
வீரர் எண்ணிக்கை
4-8 வீரர்கள் பரிந்துரைக்கப்படுகிறார்கள்
வயது பரிந்துரை
12+
ஒரு விளையாட்டுக்கான நீளம்
3 மணி நேரம் +
விரிவாக்கங்கள்
நிலவறைகள் & டிராகன்கள் 2வது பதிப்பு, நிலவறைகள் & டிராகன்கள் 3வது பதிப்பு, நிலவறைகள் & டிராகன்கள் 4வது பதிப்பு, நிலவறைகள் & டிராகன்கள் 5வது பதிப்பு


ஆசிரியர் தேர்வு


ரெடி பிளேயர் ஒன்று: எங்களுக்கு ஒரு தொடர்ச்சி தேவைப்படும் 5 காரணங்கள் (& நாம் செய்யாத 5 காரணங்கள்)

பட்டியல்கள்


ரெடி பிளேயர் ஒன்று: எங்களுக்கு ஒரு தொடர்ச்சி தேவைப்படும் 5 காரணங்கள் (& நாம் செய்யாத 5 காரணங்கள்)

ரெடி பிளேயர் ஒன் எதிர்பார்த்த அளவுக்கு பாராட்டுக்களைப் பெறவில்லை - ஆனால் எப்படியும் ஒரு தொடர்ச்சி இருக்க வேண்டுமா?

மேலும் படிக்க
மெட்டாவை உடைத்த 10 போகிமொன்

பட்டியல்கள்


மெட்டாவை உடைத்த 10 போகிமொன்

சில போகிமொன் இயற்கையாகவே போட்டி விளையாட்டிற்காக உருவாக்கப்பட்டன, ஆனால் இந்த 10 பேரும் தங்கள் வழியைப் பற்றிக் கொண்டு மெட்டாவை முற்றிலுமாக உடைத்தனர்.

மேலும் படிக்க