மேஜிக் தி கேதரிங் அற்புதமான விமானங்களின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் விஸார்ட்ஸ் ஆஃப் தி கோஸ்ட் உதவும் கூடுதல் பொருட்களை வழங்கியுள்ளது. நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள் அந்த கற்பனை உலகில் வீரர்கள் விளையாடுகிறார்கள். ரவ்னிகாவின் விமானத்தில் நிறைய இருக்கிறது DD ரசிகர்கள் விரும்புவார்கள். அரசியல் மற்றும் சூழ்ச்சி, ஒரு தனித்துவமான நகர உலகம் மற்றும் வீரர்களின் கதாபாத்திரங்களை சீரமைக்க பத்து கில்டுகள். அதிகாரி DD துணை ரவ்னிகாவிற்கு கில்ட்மாஸ்டர் வழிகாட்டி ரவ்னிகா சாகசத்தைத் தொடங்குவதற்கு ஏராளமான கருவிகள் உள்ளன, ஆனால் வருங்கால வீரர் எங்கிருந்து தொடங்க வேண்டும்? ரவ்னிகா சாகசம் எப்படி இருக்கும்? —
அன்றைய CBR வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்
ஒரு விளையாட்டைத் திட்டமிடத் தொடங்குவது சில நேரங்களில் மிகவும் கடினமாக இருக்கலாம் DD அமைப்பு ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருந்தாலும் கூட. Ravnica போன்ற பெரிய நிறுவப்பட்ட அமைப்புகளுக்கு அடிக்கடி நிறைய செய்ய வேண்டியிருக்கும், ஆனால் Dungeon Masters ஐத் தொடங்குவதற்கு எப்போதும் தெளிவான இடத்தைக் கொடுக்க வேண்டாம். கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குவதற்கான சில வழிகளையும் அவர்கள் விளக்கவில்லை மற்றும் பிளேயர்களைப் பற்றி கவலைப்படுவார்கள். பலதரப்பட்ட நடிகர்களுடன் சண்டையிடுவது கடினமாக இருக்கலாம், வெளித்தோற்றத்தில் ஒன்றுக்கொன்று விரோதமாகத் தோன்றும் பல பிரிவுகளைச் சேர்ந்தவர்கள், மக்கள் என்ன விளையாடலாம் என்பதில் அதிக கட்டுப்பாடு இல்லாமல். இந்தச் சிக்கல்களுக்குப் பதிலளிப்பது, ராவ்னிகா பிரச்சாரத்தை வலது காலில் நிறுத்துவதற்கு அளவிட முடியாத அளவில் உதவும்.
பந்தை உருட்டுதல்
வெளிவரும் தேதி | அக்டோபர் 7, 2005 maui தேங்காய் ஹிவா |
முதல் தோற்றம் | ரவ்னிகா: கில்ட்ஸ் நகரம் ஃபயர்ஸ்டோன் யூனியன் பலா |
உத்வேகம் | கிழக்கு ஐரோப்பா, ஸ்லாவிக் நாட்டுப்புறக் கதைகள் |
தி ரவ்னிகாவிற்கு கில்ட்மாஸ்டர் வழிகாட்டி புத்தகம் லெவல் 1 பிசிக்களுக்கான ஒரு நல்ல தொடக்க சாகசத்தைக் கொண்டுள்ளது, இதில் வீரர்கள் கோப்ளின் கிரென்கோவை எதிர்கொள்கிறார்கள். இந்த சாகசம் ஒரு நல்ல தொடக்கப் புள்ளியாகும், ஆனால் அதற்கும் புத்தகத்திற்கும் சில சிக்கல்கள் உள்ளன. முதலாவதாக, வார் ஆஃப் தி ஸ்பார்க்கின் நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு ராவ்னிகாவில் ஏற்பட்ட முன்னேற்றங்களை அவர்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை. இயந்திரங்களின் மார்ச் பைரெக்சியன் படையெடுப்பு முறையே. அந்த மோதல்களில் ஏதாவது ஒன்றை ஒரு DM விளையாட விரும்பினால், அவர்களுக்கு கடினமான நேரம் இருக்கும். க்ரென்கோ சாகசத்தின் மற்ற பிரச்சனை, ஒருவேளை புதிய GMகளைப் பற்றியது, சாகசம் முடிந்தவுடன் அது கதையை எந்த வலுவான திசையிலும் தள்ளாது. கிரென்கோ தப்பிக்க உதவிய கில்ட் புரவலர்கள் இருந்தபோதிலும், கிரென்கோவின் தப்பிப்பதில் அந்த கில்டுகள் ஆர்வமாக இருப்பதற்கான காரணங்களை புத்தகம் உண்மையில் விளக்கவில்லை.
சரியாகச் சொல்வதானால், இது புத்தகத்தின் தவறு குறைவாகவும், ரவ்னிகாவின் யதார்த்தத்தை ஒரு அமைப்பாகவும் கொண்டுள்ளது. Ravenloft அல்லது Eberon போன்ற சில அமைப்புகள் குறிப்பிட்ட கதைகளுக்கு எளிதாகக் கைகொடுக்கும் அதே வேளையில், கதையின் முக்கிய எதிரிகள் யார், அவர்கள் என்ன விரும்புகிறார்கள் என்பதைப் பெரும்பாலும் ரவ்னிகா சார்ந்துள்ளது. வில்லன்களாக டிமிர் நுட்பமான சூழ்ச்சிகளுக்கும் உளவு வேலைகளுக்கும் தங்களைக் கொடுக்கிறார்கள். இஸ்ஸெட் அல்லது சிமிக் எதிரிகளாக அடிக்கடி முரட்டுத்தனமான சோதனைகளைக் கொண்டுள்ளனர், அவை முறையே அவர்களின் கண்டுபிடிப்பு வெறி மற்றும் முறையே இயற்கையைப் பாதுகாக்கும் விருப்பத்தின் காரணமாக தவறானவை. அசோரியஸ் மற்றும் போரோஸ் கதாப்பாத்திரங்கள் சிறந்த வில்லன்களாக மாறுவதற்கு தங்களைக் கடனாகக் கொடுக்கலாம், ஏனெனில் அந்த வகையான உருவங்கள் இரக்கமற்ற உச்சநிலைக்கு எடுக்கப்பட்ட சட்டத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகின்றன. புத்தகம் அத்தியாயம் 4 இல் இந்த விருப்பங்களை மிகச் சிறப்பாகக் குறிப்பிடுகிறது. ரவ்னிகாவை இயக்க விரும்புவோருக்கு ஒரு நல்ல தொடக்கப் புள்ளி, மாதிரி சாகசங்கள் அல்ல, ஆனால் 'அட்வென்ச்சர்ஸ் பை கில்ட்ஸ்' என்ற பகுதி இந்தத் தகவல்களைப் பலப்படுத்துகிறது.
இன்னும், ராவ்னிகா புத்தகம் அமைப்பில் ஒற்றை சாகசங்களுக்கு ஒரு நல்ல உந்துதலை அளிக்கிறது, ஆனால் ஒரு பிரச்சாரத்தைப் பற்றி என்ன? வீரர்கள் மற்றும் லட்சிய DM கள் ஒரு கில்டுடன் வில்லன்களாக அல்லது புரவலர்களாக கையாள்வதை விட அதிகமாக செய்ய விரும்பலாம். இங்கே இந்த வருங்கால ரவ்னிகன்கள் ரவ்னிகா வழிகாட்டிக்கு வெளியே கொஞ்சம் பார்க்க விரும்புவார்கள். மந்திரம் பொதுவாக அமைத்தல். ராவ்னிகா என்பது ஃபிரெக்சியன்ஸ் போன்ற உருவங்கள் முதல் நிகோல் போலாஸின் சூழ்ச்சிகள் வரை அனைத்து வகையான பரந்த பிளானர் அடுக்குகளுக்கும் ஒரு இணைப்பாகும். மேலும் என்னவென்றால், இப்போது ரவ்னிகாவை பரந்த பிரபஞ்சத்துடன் இணைக்கும் ஓமெங்கேட்டுகள் உள்ளன. முன்பு விமானங்களுக்கு இடையில் விமானம் நடப்பவர்கள் மட்டுமே பயணிக்க முடியும், இப்போது சில இணையதளங்கள் பல்வேறு விமானங்களை ஒன்றாக இணைக்கின்றன. Ravnica இருந்து நிறைய நன்மைகள் ஒரு ஒரு பரந்த பன்முகத்தன்மையின் ஒரு பகுதி , மற்றும் வருங்கால DM கள் மார்ச் ஆஃப் தி மெஷின்களின் பின்னணியில் தங்கள் சாகசங்களை அமைக்க பயப்படக்கூடாது மற்றும் அந்த பரந்த மல்டிவர்ஸ் கதாபாத்திரங்கள், மந்திரம் மற்றும் உலகங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும். அறிமுகமில்லாதவர்கள் மந்திரம் மற்றும் அதன் கதை ரவ்னிகாவின் எல்லைக்கு அப்பால் சில ஆராய்ச்சிகளை மேற்கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் இந்த விமானங்கள் முதலில் தோன்றுவதை விட மிகவும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன.
அந்த நேரத்தில் நான் ஒரு மெல்லிய கதாபாத்திரங்களாக மறுபிறவி எடுத்தேன்
DMகள் மற்றும் வீரர்கள் அமைப்பை பெருமளவில் பாதிக்கும் விஷயங்களைச் செய்ய பயப்படக்கூடாது. புதிய மற்றும் அனுபவமில்லாத DMகள், தங்கள் செயல்களில் அதிக எடை இருந்தால், தங்கள் வீரர்கள் அமைப்பை 'அழித்துவிடலாம்' என்று அடிக்கடி பயப்படலாம். வீரர்கள் கில்ட் போரைத் தொடங்கி விமானத்தை குழப்பத்தில் தள்ள விரும்பினால், அவர்களை முயற்சி செய்ய அனுமதிப்பது நல்லது. வீரர்கள் நிகோல் போலாஸ் அல்லது ராக்டோஸ் போன்ற முக்கியமான கதைக் கதாபாத்திரங்களைக் கொல்ல விரும்பினால், அவர்கள் முயற்சி செய்து வெற்றிபெற முடியும். வீரர்களுக்கு இவ்வளவு உயர்ந்த லட்சியங்கள் இல்லாவிட்டாலும் அல்லது பிரச்சாரம் அந்த மாதிரியான விஷயங்களுக்கு இடமளிக்காவிட்டாலும், அவர்கள் நகரத்தில் தங்கள் முத்திரையைப் பதித்ததை வீரர்களுக்கு உணர வைக்க திமுக தயாராக இருக்க வேண்டும். வீரர்கள் முக்கியமான அல்லது தாக்கத்தை உணர அனுமதிக்கப்படாவிட்டால், இந்த அமைப்பு ஒரு கற்பனை உலகத்தை விட ஒரு தினப்பராமரிப்பு போல உணரப்படும்.
மல்டி கில்ட் பார்ட்டி வேலை செய்வது எப்படி

எடுத்துக்காட்டாக, Vampire the Masquerade போன்ற எந்தவொரு பிரிவு அடிப்படையிலான TTRPG அமைப்பிலும் உள்ள சிரமங்களில் ஒன்று, வீரர்கள் தாங்கள் விரும்பும் ஒரு பிரிவைத் தேர்வுசெய்ய அனுமதிப்பதும், அதே நேரத்தில் பல்வேறு போட்டிப் பிரிவுகளின் கதாபாத்திரங்களின் குழு ஒன்று சேர்ந்து செயல்படுவதும் ஆகும். ரவ்னிகாவில், ராக்டோஸ் ரீவெலரையும், அசோரியஸ் கில்ட்மேஜையும் ஒன்றாகக் கொண்டுவருவது என்ன என்பது பெரும்பாலும் கடினமாக இருக்கும். இஸெட் மற்றும் சிமிக் போன்ற கில்டுகளைச் சேர்ந்தவர்கள் போரோஸ் படைவீரர் செய்யும் அதே காரணங்களால் சாகசத்தில் ஈடுபட மாட்டார்கள். இந்தக் குழுக்கள் மிகவும் மாறுபட்ட தார்மீக மற்றும் நெறிமுறைக் கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் செலஸ்னியாவை ஓர்ஜோவ் வங்கியாளர்களின் குழுவிலிருந்து வெறுமனே விலகிச் செல்வது குழு ஒருங்கிணைப்புக்கு முக்கியமானது.
வீரர்களை ஒன்று அல்லது சில கில்டுகளுக்குக் கட்டுப்படுத்துவதே தீர்வாகத் தோன்றலாம், ஆனால் இது ரவ்னிகாவின் முறையீட்டை இழக்கிறது. அமைப்பு தோன்றிய போதெல்லாம் மேஜிக் தி கேதர்ரிங் கார்டு கேம் முக்கிய விற்பனை புள்ளியாக இருந்தது, வீரர்கள் தங்கள் கில்ட்டை தேர்வு செய்யலாம், கருத்து ரீதியாகவும் அழகியல் ரீதியாகவும் அவர்களுடன் எதிரொலிக்கும் குழுவைத் தேர்ந்தெடுப்பது. ஒற்றை கில்ட் விளையாட வீரர்களை கட்டாயப்படுத்துவது அவர்களின் சொந்த கேரக்டரை விளையாடுவதில் மிகுந்த மகிழ்ச்சியை அளிக்கிறது.
சிறிய கட்சிகளில், பல்வேறு வகையான கில்டுகளுக்கு இடையில் சில பொதுவான தளங்களைக் காணலாம். வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தவும் மந்திரம் வழிகாட்டியாக. அறிமுகமில்லாதவர்களுக்கு மந்திரம் , போன்ற ஒரு பாத்திரத்தின் பொதுவான பண்புகளை வரையறுக்கும் வண்ணங்கள் உள்ளன DD சீரமைப்பு அமைப்பு. வண்ணக் கோட்பாட்டில் தன்னைத்தானே மூழ்கடித்துக்கொள்வது, வெளித்தோற்றத்தில் தொடர்பில்லாத கில்டுகளை இணைக்கலாம். ஒரு ராக்டோஸ், க்ரூல், இஸ்ஸெட் மற்றும் போரோஸ் கட்சியானது, நகரத்தைக் கட்டுப்படுத்தவும், அவர்களின் விருப்பத்தைத் திணிக்கவும் முயலும் ஒரு கொடுங்கோல் ஆட்சியாளருடன் சண்டையிட ஒரு நல்ல சக்தியாக இருக்கலாம், ஏனெனில் அவை அனைத்தும் சிவப்பு நிறத்தால் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, இது குழப்பம் மற்றும் சுதந்திரத்தின் நிறமாகும். அதே நேரத்தில், அறிவு மற்றும் மன உலகத்தில் ஆர்வமுள்ள நீல நிறத்தால் இணைக்கப்பட்டிருப்பதால், இஸெட், சிமிக், டிமிர் மற்றும் அசோரியஸ் ஆகியோர் ஒரு மர்மத்தைத் தீர்க்க அல்லது ஒரு சதியைப் பிடுங்குவதற்கு ஒன்றிணைவதற்கு சிறந்த கில்டுகளாக இருக்கலாம்.
அகுயிலா பீர் யுஎஸ்ஏ
பொதுவாக, இந்த கதாபாத்திரங்களை ஒன்றிணைப்பதற்கு ஒரு பொதுவான எதிரி சிறந்தது. ஒரு ராவ்னிகா பிரச்சாரம், இந்த வலுவான கில்டுகள் மற்றும் கேமியோக்களுக்கான வலுவான திறனைக் கொண்டிருப்பதன் மூலம் மந்திரம் பிரபஞ்சம், மிகவும் பாத்திரம் சார்ந்ததாக இருக்கும். வில்லன்கள் பெரும்பாலும் நல்ல பாத்திரம் சார்ந்த பிரச்சாரத்தை இயக்கும் இறைச்சி. எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்ட்ராட்டின் சாபம் அதன் முக்கிய வில்லன் ஸ்ட்ராட்டின் ஆளுமையில் நிறைய தொங்கிக்கொண்டிருக்கிறது, மேலும் அவர் எதிரியாக இருப்பதும் அவரது வரலாறும்தான் அதை உருவாக்குகிறது. 5e க்கான சிறந்த சாகசங்களில் ஒன்று . குழுவை பிணைக்க வில்லன் இல்லை என்றால், அதற்கு பதிலாக பகிரப்பட்ட அனுபவத்தையும் பயன்படுத்தலாம். பல்துரின் கேட் 3, இலிதிட் ஸ்பான் மூலம் பாதிக்கப்படும் பகிரப்பட்ட பிரச்சனையுடன் கதாபாத்திரங்களை ஒன்றிணைக்க நிறைய செய்கிறது. ஒரு கேனி GM அவர்களின் வீரர்களுக்கு ஃபிரெக்சியன் ஆயில் அல்லது வேறு ஏதேனும் தொற்று நோய் மூலம் அந்த சாகசத்தை பிரதிபலிக்க முடியும், அல்லது ஒருவேளை அவர்கள் அனைவரும் ஒரு டிமிர் படுகொலையைக் கண்டிருக்கலாம் மற்றும் ரகசிய பத்தாவது கில்டால் வேட்டையாடப்படுகிறார்கள்.
கதையில் கதாபாத்திரங்களை எப்படி வரையலாம்

ரவ்னிகா ஒரு பெரிய நகரம், அதில் தொலைந்து போவது எளிது. இது கதாபாத்திரங்களுக்கும் பொருந்தும், மேலும் அந்த பிசிக்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் கில்ட் விசுவாசத்தால் தங்களை வரையறுத்துக்கொண்டால், சில நேரங்களில் பிசிக்களை உருவாக்குவதற்கான நேரத்தை தவறவிடலாம். வீரர்கள் தங்கள் கில்ட் தொடர்பை விட அதிகமாக தங்கள் கதாபாத்திரங்களை வரையறுப்பது முக்கியம், ஏனெனில் வீரர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரத்தை தனித்துவமாக்குவதை இழக்க நேரிடும் அல்லது அதை ஒருபோதும் வரையறுக்க முடியாது. மற்ற வீரர்களுக்கு மாறாக அவர்கள் ஏன் இந்த கில்டின் ஒரு பகுதியாக இருக்கிறார்கள் என்பதுதான் அனைத்து வீரர் கதாபாத்திரங்களுக்கும் முக்கியமான கேள்வி.
இந்தக் கேள்விக்கு பதிலளிக்க, கில்டுகள் ஒரு சுருக்கமான கருத்தியல் நிலைப்பாட்டில் இருந்து மட்டுமல்லாமல், ரவ்னிகா மக்களின் வாழ்க்கையுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்பதையும் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். செலஸ்னியாவைப் பொறுத்தவரை, அவர்களின் கில்ட் அவர்களின் வாழ்க்கைக்கு முக்கியமானது, ஏனென்றால் அது குழப்பமான மற்றும் வெளித்தோற்றத்தில் குளிர்ந்த நகரத்தில் அவர்களின் நம்பிக்கையையும் அமைதியையும் பிரதிபலிக்கிறது. Izzet வழக்கமான ரவ்னிகனின் வாழ்க்கையைத் தொடுகிறது, அவர்களின் அன்றாட இருப்பு மற்றும் ஒட்டுமொத்த நகரத்தின் நிலப்பரப்புக்கு பொருத்தமான நம்பமுடியாத பொதுப் பணிகளை உருவாக்குகிறது. ஒரு டிமிர் ஏஜென்ட் அவர்கள் விரும்பும் அதிகாரத்தின் கடிவாளத்தை கைப்பற்றுவதற்கான ஒரு வழியாக அவர்களின் கில்ட்டைக் காணலாம் அல்லது உள்நாட்டுப் போருக்கு வழிவகுக்கும் உள்நாட்டு அச்சுறுத்தல்களிலிருந்து தங்கள் அன்பான நகரத்தைப் பாதுகாப்பதற்கான ஒரு வழியாக இருக்கலாம்.
நீட்டிக்கப்பட்ட கேமில் கில்ட்ஸுடனான தொடர்பை இழப்பதும் எளிதானது. இந்த கில்டுகளை முகமற்ற கருத்தியல் நிறுவனங்களாகப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக சில NPCகளை உருவாக்கவும். இந்த கில்டுகளில் குறைந்தபட்சம் ஒரு சிலவற்றிலாவது கட்சிக்குத் தெரிந்த மற்றும் அக்கறையுள்ள (சாதகமாகவோ அல்லது எதிர்மறையாகவோ) உண்மையான நபர்கள் இருக்க வேண்டும். இல்லையெனில், கில்டுகள் பெரும்பாலும் சுருக்கமாகவே இருக்கும், மேலும் கதாபாத்திரங்கள் மீது எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது. ஒரு விளையாட்டின் நோக்கத்தை விரிவுபடுத்துவது ஒரு நல்ல யோசனையாகும் மந்திரம் மல்டிவர்ஸ் மற்றும் ரவ்னிகா, வரும் குழப்பமான சாகசங்களில் ரவ்னிகாவின் கில்டுகள் கதாபாத்திரத்தின் வாழ்க்கையின் ஒரு அம்சமாக இருப்பது முக்கியம்.