திகில் மற்றும் திருப்திகரமான ஆக்ஷன் கேம்ப்ளேயுடன் கலக்கும்போது, உயிர்வாழும் திகில் வகையை விட எந்த வகையும் சிறப்பாக செயல்படாது. கேப்காம் வகையை வரைபடத்தில் வைத்ததிலிருந்து குடியுரிமை ஈவில் , போன்ற எண்ணற்ற பிற விளையாட்டுகள் சைலண்ட் ஹில் மற்றும் தீயத்தன்மையால் பயங்கரவாதம் மற்றும் அதிகாரமளித்தல் ஆகியவற்றின் திருப்திகரமான கலவையை ரசிகர்களுக்கு வழங்கியுள்ளனர். இருப்பினும், இந்த வகையே சுவாரஸ்யமான புதிய படங்களைத் தொடர்ந்து அளித்தாலும், பல உயிர்வாழும் திகில் விளையாட்டுகள் இன்னும் ஒரு முக்கியமான விவரத்தைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன: அவற்றின் அமைப்பு. பெரும்பான்மையினரால், இந்த தலைப்புகள் நவீன நாளிலும் தொடர்ந்து அமைக்கப்பட்டு வருகின்றன, அதே நேரத்தில் இந்த வகை மற்ற திசைகளுக்குச் செல்வதற்கான சாத்தியக்கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது.
வெற்றியை மட்டும் பார்க்க வேண்டும் டெட் ஸ்பேஸ் , வெவ்வேறு காலகட்டங்களில் உயிர்வாழும் திகில் விளையாட்டுகளின் திறனைக் காண, தொலைதூர எதிர்காலத்திற்கு அதன் அமைப்பை எடுத்துச் சென்ற தொடர். இந்தத் தொடர் ஒரு திகிலூட்டும் அனுபவத்தை வழங்கியது, இது வகைக்குள் சிறப்பாகச் செயல்பட்டது மட்டுமல்லாமல், அதன் விளையாட்டையும் கதையையும் தெரிவிக்க அதன் அமைப்பைப் பயன்படுத்தியது. சர்வைவல் திகில் விரிவாக்கப்பட வேண்டும், மேலும் பின்பற்ற வேண்டும் டெட் ஸ்பேஸ் இன் முன்னணி, இது சில நம்பமுடியாத காலப்பகுதி திகில் அனுபவங்களை உருவாக்க முடியும். வெவ்வேறு அமைப்புகளில் சாய்ந்து, புதிய கேம்ப்ளே மற்றும் கதை சொல்லும் வழிகளை எளிமையாக வழங்குவதன் மூலம் இந்த வகை எவ்வாறு உருவாகலாம் என்பது இங்கே. திகில் விளையாடுவதற்கு புதிய காலகட்டங்களை வழங்குகிறது .
மூன்றாவது கடற்கரை பழைய அலே

ஒப்புக்கொண்டபடி, பெரும்பாலான உயிர்வாழும் திகில் கேம்கள் இன்றைய நாளில் அமைக்கப்பட்டிருப்பதற்குக் காரணம், இது வீரர்கள் மிகவும் பரிச்சயமான காலத்தின் சகாப்தம். தற்போதைய நவீன தொழில்நுட்ப உலகில் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட திகிலைக் கலப்பது ஒரு பயனுள்ள நுட்பமாகும், மேலும் அமானுஷ்ய அச்சுறுத்தல்களை அழிக்க வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. நவீன ஆயுதங்களுடன் அசல் மீது வீரர்கள் தங்கள் கைகளைப் பெற்றபோது இருந்ததைப் போலவே இன்றும் வேடிக்கையாக உள்ளது குடியுரிமை ஈவில் . இருப்பினும், இந்த வகையின் சொந்த இயக்கவியலில் தான் கடந்த அல்லது எதிர்காலத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டு எவ்வாறு அற்புதமாக செயல்படும் என்பது தெளிவாகத் தொடங்குகிறது.
சர்வைவல் திகில் என்பது அதன் இயக்கவியலை மூன்று முக்கிய கோட்பாடுகளின் அடிப்படையில் அமைக்கும் வகையாகும். இவை ஆயுதங்கள் மற்றும் உபகரணங்களின் நுணுக்கமான வள மேலாண்மை, எதிரிகளை நேரடியாக எதிர்த்துப் போராடும் திறன் மற்றும் ஒரு திகில் கதை கட்டமைப்பில் ஒரு தனித்துவமான கவனம். எனவே, இந்த இயக்கவியல்களை எடுத்து அவற்றை வைல்ட் வெஸ்ட் போன்ற அமைப்பில் இடமாற்றம் செய்வதன் மூலம், இது எவ்வாறு செயல்படும் என்பது தெளிவாகத் தொடங்குகிறது. மேற்கில் உள்ள ஒரு எல்லை நகரத்திற்கு இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட அச்சுறுத்தலைக் கொண்ட ஒரு கேம், மற்றவர்களிடமிருந்து தனிமைப்படுத்தப்பட்டு, பொருட்கள் குறைவாக இருந்தால், அது சரியான அமைப்பாக இருக்கலாம். வீரர்கள் அசுரன் நிறைந்த சலூன்கள் மற்றும் பாலைவன இடங்களுக்கு செல்ல வேண்டும் என்பது மட்டுமல்லாமல், எதிரிகளை வெளியேற்றுவதற்காக குறிப்பிட்ட காலகட்ட ஆயுதங்களுடன் போராட வேண்டும். குறைந்த வெடிமருந்து திறன் கொண்ட மெதுவாக ரீலோடிங் ஆயுதங்களை நம்பும்படி வீரர்களை கட்டாயப்படுத்துவது பதற்றத்தை அதிகரிக்க மட்டுமே உதவும்.
டெட் ஸ்பேஸ் அதன் கேம்ப்ளே மற்றும் கதையை அதன் அமைப்பில் பயனுள்ள வழிகளில் இணைப்பதன் மூலம் இதைச் சரியாகச் செய்தது. ஒரு கிரகத்திற்கு மேலே மிதக்கும் சுரங்க நிலையத்தில் விளையாட்டு நடைபெறுவதால், வீரர்கள் ஏறக்குறைய பிரத்தியேகமாக எதிர்கால சுரங்க கருவிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். அதன் விவரிப்பு ஒரு மோசமான வழிபாட்டு முறை போன்ற மதத்தைப் பற்றியது, மேலும் அதை பின்பற்றுபவர்கள் சுரங்க காலனியின் தொழிலாளர்கள் மற்றும் குடியிருப்பாளர்களிடையே ஒரு பயங்கரமான மாற்றத்தை எவ்வாறு கொண்டு வந்தனர். இந்த வகையான யோசனைகள் பல்வேறு அமைப்புகளுக்கு வேலை செய்யக்கூடும் மற்றும் டெவலப்பர்களால் இன்னும் ஆராயப்படாத புதிய பகுதிகளில் உயிர்வாழும் திகிலைக் கொண்டு வரலாம்.

அதன் அமைப்பை மாற்றிய மற்றொரு உயிர்வாழும் திகில் கேம் வழிபாட்டு கிளாசிக் நிண்டெண்டோ கேம்கியூப் தலைப்பு நித்திய இருள்: சானிட்டியின் கோரிக்கை . இந்த விளையாட்டு, இடைக்கால பெர்சியா மற்றும் பண்டைய ரோம் உள்ளிட்ட பல்வேறு அமைப்புகளில் பயணிக்க வீரர்களை அனுமதித்தது, ஒவ்வொன்றும் அதன் தனித்துவமான விளையாட்டு இயக்கவியல் கொண்டது. இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் மிகக் குறைவாக இருந்தாலும், இரண்டு கேம்களும் வகையை விரிவுபடுத்துவதற்கான வலுவான வாதங்களாக இருக்கின்றன, ஏனெனில் அவை ஒவ்வொன்றும் அனுபவமிக்க உயிர்வாழும் திகில் ரசிகர்களுக்கு புதிய காற்றின் சுவாசமாக உணர்ந்தன.
மூத்த விகிததாரர்
தற்போதைய மகத்தான வெற்றியுடன் குடியுரிமை ஈவில் உயிர்வாழும் திகில் வகையின் அன்பை திறம்பட வெளிப்படுத்துகிறது, இந்த வகையான கேம்களை விளையாடுவதை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக ஆக்கும் திடமான சூத்திரத்தை டெவலப்பர்கள் பரிசோதனை செய்து வழங்குவதற்கான நேரம் இது. பெரிதும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட நிலையில் டெட் ஸ்பேஸ் ஆன்மீக வாரிசு காலிஸ்டோ நெறிமுறை இந்த ஆண்டு மற்றும் முதல் ரீமேக் ஆகும் டெட் ஸ்பேஸ் அடுத்த ஜனவரியில் கேம் அமைக்கப்பட்டது, உயிர்வாழும் திகில் பற்றிய புதிய முடிவுகளைத் தூண்டுவதற்குத் தேவையான ஷாட் இதுவாக இருக்கலாம்.