ஸ்டார் வார்ஸ் அவுட்லா & அவதார்: பண்டோராவின் எல்லைகள் யுபிசாஃப்டின் திறந்த உலகப் பிரச்சனையைத் தீர்க்க வேண்டும்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

யுபிசாஃப்ட் எளிதில் கிரகத்தின் மிகப்பெரிய டெவலப்பர்களில் ஒன்றாகும். ஸ்டுடியோ எல்லா காலத்திலும் மிகவும் பிரியமான கேமிங் உரிமைகளை உருவாக்கியுள்ளது மற்றும் கேமிங்கில் வகை மற்றும் தொழில்நுட்பத்தின் எல்லைகளை தொடர்ந்து தள்ளியுள்ளது. ஃபார் க்ரை ஒன்று ஆனது மிகவும் ஆழமான மற்றும் அழகான திறந்த-உலக விளையாட்டுகள் , மற்றும் நாய்களைப் பார்க்கவும் திறந்த உலக விளையாட்டில் சாத்தியமானவற்றின் வரம்புகளைத் தள்ள முயன்றது. இந்த கேம்கள் சிக்கல்கள் இல்லாதபோதும், Ubisoft இன் திறந்த-உலக சாகசங்களை விரும்பும் ஒரு பெரிய மற்றும் உணர்ச்சிமிக்க ரசிகர் பட்டாளத்தை உருவாக்கியது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஸ்டுடியோவின் ஒரு காலத்தில் புதுமையான சூத்திரம் பொதுவானதாகவும், சாதுவாகவும், உற்சாகமற்றதாகவும் மாறிவிட்டது.



உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்

நவீன உள்ளீடுகள் அசாசின்ஸ் க்ரீட் இந்தத் தொடரில் பிளேயர் ஆராய்வதற்காக பாரிய, அற்புதமான உலகங்கள் இடம்பெற்றன, ஆனால் ரசிகர்கள் விரும்பும் முக்கிய கூறுகளை அவை புறக்கணித்தன. ஃபார் க்ரை 6 சிறிய பணிகள், சவால்கள் மற்றும் சேகரிக்க வேண்டிய விஷயங்கள் நிறைந்த சாண்ட்பாக்ஸை வீரர்களுக்கு வழங்கியது, ஆனால் அது மீண்டும் மீண்டும் சலிப்பை ஏற்படுத்தியது. இந்த வடிவமைப்பு Ubisoft இலிருந்து ஒவ்வொரு திறந்த-உலக விளையாட்டிலும் ஊடுருவியது. இது மற்ற விளையாட்டுகளுக்கு அந்த சிக்கல்களைக் கொண்டு வந்தது மட்டுமல்லாமல், ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் மற்றவற்றுடன் நம்பமுடியாத அளவிற்கு ஒத்ததாக உணரவும் செய்தது. அதிர்ஷ்டவசமாக, Ubisoft 2 புதிய திறந்த-உலக கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது ஸ்டார் வார்ஸ் மற்றும் ஜேம்ஸ் கேமரூன் அவதாரம் திரைப்படங்கள், முறையே. இது Ubisoft ஐ நம்பமுடியாத சில புதிய உலகங்களை ஆராய்வதற்கு அனுமதிக்கிறது, மேலும் இது ஸ்டுடியோவிற்கு அதன் தற்போதைய திறந்த உலக சூத்திரத்தில் உள்ள சிக்கல்களை சரிசெய்யும் வாய்ப்பை வழங்கும்.



யுபிசாஃப்டின் ஓபன் வேர்ல்ட்ஸ் ஃபார்முலாயிக் மற்றும் ஒரிஜினல் என்று உணர்கிறது

  ஃபார் க்ரை 6 இலிருந்து கேம்ப்ளேயின் ஸ்கிரீன் ஷாட், பிளேயர் கேரக்டர் துப்பாக்கியை பிடித்துக்கொண்டு பாழடைந்த நகரத்தின் வழியாக நடப்பதைக் கொண்டுள்ளது.

Ubisoft ஒரு விளையாட்டின் உலகம் முழுவதும் கோபுரங்களை சிதறடித்த வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு பிளேயர் ஒன்றைக் கண்டுபிடித்து அளவிடும் போது, ​​அது பொதுவாக வரைபடத்தின் ஒரு பகுதி, முக்கியமான இடங்கள், தேடுதல் குறிப்பான்கள் மற்றும் சேகரிப்புகளைத் திறக்கும். வெளிப்படையாக, டஜன் கணக்கான விளையாட்டுகள் இந்த மெக்கானிக்கைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் Ubisoft அதை பிரபலப்படுத்தியது. விளையாட்டுகளில் மெக்கானிக் சில வடிவங்களில் இருந்தபோதும், அசாசின்ஸ் க்ரீட் மெக்கானிக் தொடங்கினார் . Ubisoft ஸ்டுடியோவில் இருந்து ஒவ்வொரு திறந்த-உலக விளையாட்டுகளிலும் அதை உருவாக்கி புதுமைகளை உருவாக்கி வருகிறது. இது ஒரு விளையாட்டில் பகுதிகள் மற்றும் சேகரிப்புகளைத் திறக்கும் கோபுரங்களின் அதிகாரப்பூர்வமற்ற பெயராக 'Ubisoft Towers' என்ற வார்த்தையை உருவாக்க ரசிகர்களை வழிவகுத்தது.

அதன் வரவு, இது வீரர் முன்னேற்றத்தை வழிநடத்தும் ஒரு திறமையான வழியாகும் மற்றும் முக்கியமான இடங்கள், தேடல்கள் மற்றும் பொருட்களைக் கண்காணிக்க வீரர் உதவுகிறது. அதைச் செயல்படுத்துவதில்தான் சிக்கல் இருக்கிறது. ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு திறந்த-உலக யுபிசாஃப்ட் கேமும் இதை ஒரு மெக்கானிக்காகப் பயன்படுத்துகிறது, எனவே விளையாட்டாளர்கள் ஒரு புதிய கோட் வண்ணப்பூச்சுடன் அதே விளையாட்டை விளையாடுவது போல் உணர்கிறேன். ஒவ்வொரு விளையாட்டு விளையாட்டிலும் சில வகைகளை வழங்குகிறது, ஆனால் உலகங்கள் நம்பமுடியாத அளவிற்கு ஒத்ததாக உணர்கின்றன. விளையாட்டுகள் போன்ற போது அசாசின்ஸ் க்ரீட் புதிய RPG விளையாட்டை ஏற்றுக்கொண்டது, இது திறந்த உலக வடிவமைப்பில் சிறிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இந்த விளையாட்டுகளில் பெரும்பாலானவை 'உண்மையான உலகில்' நடைபெறுவதால், அது ஆக்கப்பூர்வமான சாத்தியக்கூறுகளை கட்டுப்படுத்துகிறது. கூடுதலாக, அந்த உலகங்களை ஆராய்வதற்கு வீரர்கள் எடுக்கும் முக்கிய, மீண்டும் மீண்டும் வரும் பாதை ஒரு பெரிய சிக்கலாக மாறும்.



ஸ்டார் வார்ஸ் மற்றும் அவதார் ஆகியவை வீரர்கள் ஆராய புதிய உலகங்களை வழங்குகின்றன

  அவதாரத்தின் ஒரு பாத்திரம்: பண்டோராவின் எல்லைப் பகுதிகள் பறக்கும் உயிரினத்தின் மீது சவாரி செய்து வில் அம்புகளை ஏந்துவது

ரசிகர்கள் ஏற்கனவே ஒரு சுருக்கமான பார்வையைப் பெற்றுள்ளனர் அவதார்: பண்டோராவின் எல்லைகள் , ஆனால் இந்த ஆண்டு யுபிசாஃப்ட் ஃபார்வர்ட் விளையாட்டின் கதை மற்றும் கேம்ப்ளே பற்றிய விரிவான தோற்றத்தை வெளிப்படுத்தியது. இது Ubisoft இன் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட ரசிகர்களின் முதல் தோற்றத்தையும் கொடுத்தது ஸ்டார் வார்ஸ் விளையாட்டு. ரசிகர்கள் மட்டும் சாட்சி இல்லை வெளிப்படுத்துதல் ஸ்டார் வார்ஸ் அவுட்லாஸ் , ஆனால் அந்த விளையாட்டிற்கான கேம்ப்ளேயிலும் அவர்கள் ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட தோற்றத்தைப் பெற்றனர். இரண்டு கேம்களும் வீரர்கள் ஆராய்வதற்காக பணக்கார, அதிவேக மற்றும் பாரிய திறந்த உலகத்தைக் கொண்டிருப்பதாகத் தோன்றுகிறது - ரசிகர்கள் தங்களுக்குப் பிடித்த உலகங்களில் புதிய சாகசங்களைச் செய்ய அனுமதிக்கிறது. யுபிசாஃப்டின் டவர் சிஸ்டம் மற்றும் திறந்த-உலகப் பிரச்சினைகளை சரிசெய்வதற்கும் அவை ஒரு வாய்ப்பாக அமைகின்றன.

குறிப்பிட்டுள்ளபடி, Ubisoft இன் விளையாட்டுகள் பெரும்பாலும் 'உண்மையான உலகில்' நடைபெறுகின்றன. அவதாரம் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ் இவை இரண்டும் பணக்கார மற்றும் துடிப்பான அன்னிய உலகங்களில் நடக்கும் அறிவியல் புனைகதைகள். பூமியில் காணும் எதற்கும் வெகு தொலைவில் உள்ள விசித்திரமான மற்றும் அற்புதமான அமைப்புகளை வீரர்கள் ஆராய்வார்கள். வீரர்கள் ஆராய அனுமதிப்பதன் மூலம் கிரகங்கள் ஸ்டார் வார்ஸ் மற்றும் பண்டோரா காடுகள், யுபிசாஃப்ட் ஏற்கனவே தங்கள் உலகங்களை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்குவதற்கான ஒரு படியை எடுத்துள்ளன. இது யுபிசாஃப்டை அதன் கோபுர அமைப்புடன் படைப்பாற்றல் பெற அனுமதிக்கிறது. இப்போது, ​​அதே கோபுரம் அல்லது கோபுரத்தின் மீது ஏறுவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் ஒரு மரத்தின் வழியாகச் சென்று வானத்தில் மிதக்கும் தீவுக்கு பறக்கலாம். அவர்கள் தங்கள் கப்பலை ஒரு கிரகத்தின் மேல் வட்டமிடும் விண்வெளி நிலையத்திற்கு கூட பறக்க முடியும். சாத்தியக்கூறுகள் முடிவில்லாதவை, அதாவது Ubisoft உலகமானது எப்படி விளையாடுபவருக்குத் திறக்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு விளையாட்டின் மூலம் வீரர் எவ்வாறு முன்னேறுகிறார் என்பதைப் பற்றி மேலும் ஆக்கப்பூர்வமாகப் பெற முடியும்.



யுபிசாஃப்டின் அனைத்து திறந்த உலகப் பிரச்சனைகளையும் புதிய உலகங்கள் தீர்க்காது

  அசாசினின் முக்கிய கதாபாத்திரங்கள்'s Creed Valhalla look out over a beautiful vista

மிகவும் சுவாரஸ்யமான உலகங்களை ஆராய்வது பாதி போரில் மட்டுமே. இந்த உலகங்களிலும் செய்ய புதிய மற்றும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் இருக்க வேண்டும். ஒரே 'யுபிசாஃப்ட் டவர்' ஃபார்முலாவை எடுத்து இரண்டு கேம்களிலும் பயன்படுத்துவது எளிதாக இருக்கும், ஆனால் அது இரண்டு கேம்களையும் ஒன்றுக்கொன்று பிரித்தறிய முடியாதபடி செய்யும். இது இரண்டு ஆட்டங்களையும் பிரிக்காது முந்தைய திறந்த உலக யுபிசாஃப்ட் கேம்கள் மக்கள் புகார் அளித்துள்ளனர். ஒரு புதிய கோட் ஸ்டார் வார்ஸ் மற்றும் அவதாரம் Ubisoft இன் திறந்த-உலக விளையாட்டுகளில் உள்ள முக்கிய நிலை-வடிவமைப்பு சிக்கல்களை பெயிண்ட் சரி செய்யவில்லை. இருப்பினும், Ubisoft Forward அடிப்படையில், ஸ்டார் வார்ஸ் அவுட்லாஸ் மற்றும் அவதார்: பண்டோராவின் எல்லைகள் கேம் வடிவமைப்பு, கருப்பொருள்கள் மற்றும் பாணி ஆகியவற்றிற்கு வெவ்வேறு அணுகுமுறைகளை எடுத்து வருகின்றனர். Ubisoft, உலக வடிவமைப்பு பற்றிய சமீபத்திய புகார்களை இதயத்திற்கு எடுத்துச் சென்று, விளையாடுபவர்கள் நாவி அல்லது வெகு தொலைவில் உள்ள விண்மீன் மண்டலத்தில் இருப்பதைப் போல உணர வைக்கும் கேம்களை உருவாக்கும் என்று நம்புகிறோம்.

கிரின் இச்சிபன் லாகர்

ஒவ்வொரு கேமிலும் யுபிசாஃப்டின் டவர்கள் பாப் அப் செய்தால், அது உலகின் முடிவாக இருக்காது. பல ரசிகர்கள் அந்த வடிவமைப்புத் தேர்வைப் பற்றி புகார் செய்தாலும், அந்த பயங்கரமான கோபுரங்களைக் கொண்ட கேம் மோசமான கேம்களுக்கு அருகில் இல்லை. ஒவ்வொன்றுக்கும் அதன் சிறப்புகள் உள்ளன, ஆனால் கூறப்பட்டால் கோபுரங்கள் இடம்பெற்றுள்ளன அவதார்: பண்டோராவின் எல்லைகள் அல்லது ஸ்டார் வார்ஸ் அவுட்லாஸ் 'திறந்த உலகங்கள் , Ubisoft விளையாட்டில் அவற்றைச் செயல்படுத்த ஆக்கப்பூர்வமான வழிகளைக் கண்டறிய வேண்டும். இரண்டு கேம்களும் Ubisoft க்கு மீண்டும் ஒருமுறை, திறந்த உலக விளையாட்டு வடிவமைப்பின் எல்லைகளைத் தள்ளி, மீண்டும் மீண்டும் நிலை வடிவமைப்பில் இருந்து தங்களைத் தாங்களே இழுத்துக்கொள்ளும் வாய்ப்பை வழங்குகின்றன.



ஆசிரியர் தேர்வு


எல்டன் ரிங் ரசிகர்கள் கேமின் PvP மல்டிபிளேயரில் ஏன் மகிழ்ச்சியடையவில்லை

வீடியோ கேம்கள்


எல்டன் ரிங் ரசிகர்கள் கேமின் PvP மல்டிபிளேயரில் ஏன் மகிழ்ச்சியடையவில்லை

ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேரின் செமினல் ஃபேன்டஸி காவியமான எல்டன் ரிங் ஒரு நவீன தலைசிறந்த படைப்பாக இருந்தாலும், அதன் மல்டிபிளேயரில் உள்ள சிக்கல்கள் சில ரசிகர்களை அதிருப்திக்குள்ளாக்கியுள்ளன.

மேலும் படிக்க
அனிமேட்டில் 10 மோசமான முதல் தேதிகள்

பட்டியல்கள்


அனிமேட்டில் 10 மோசமான முதல் தேதிகள்

காதல் தம்பதிகள் எல்லா வகையான சூழ்நிலைகளிலும் வரைபடத்தில் பாப் அப் செய்கிறார்கள், ஆனால் அவர்களின் முதல் சந்திப்புகள் எப்போதும் மகிழ்ச்சியாக இருக்காது - அல்லது அந்த காதல் கூட.

மேலும் படிக்க