வெளியானதிலிருந்து, சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் அல்டிமேட் ஒரு சண்டை விளையாட்டை விட அதிகமாகிவிட்டது. அதன் புகழ் அதிகரித்ததால், பிற விளையாட்டு உருவாக்குநர்களிடமிருந்து அதிகமான எழுத்துக்கள் உள்ளன பட்டியலில் சேர்ந்தார் , விளையாட்டு (மற்றும் பெரிய தொடர்) வீடியோ கேம்களின் கொண்டாட்டமாக மாறியுள்ளது. அதிகமான கதாபாத்திரங்கள் சேர்க்கப்படுவதால், ரசிகர்கள் ஒவ்வொரு போராளியின் கதையையும் ஆராய்ந்து புதிய விளையாட்டுத் தொடர்கள் மற்றும் வகைகளுக்கு கிளம்பலாம். பலவிதமான வாள், கைகலப்பு மற்றும் பிற கதாபாத்திரங்கள் சில நேரங்களில் ஒத்ததாக தோன்றலாம், ஆனால், மேற்பரப்புக்கு அடியில், முற்றிலும் மாறுபட்ட விளையாட்டு வாரியாக இருக்கும்.
சமீபத்திய லைவ்ஸ்ட்ரீம் புதிய போராளிகளை உடைக்கும் போது, ஜெனோபிளேட் நாளாகமம் ' பைரா மற்றும் மித்ரா , சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ். மற்றும் கிர்பி படைப்பாளி மசாஹிரோ சகுராய் ஒரு உன்னதமான போராளியின் கையொப்ப திறனைப் பற்றிய ஒரு சுவாரஸ்யமான உண்மையை வெளிப்படுத்தினார். சகுராய் கருத்துப்படி, கிர்பியின் நகல் திறன் தாக்குதல்கள் உண்மையில் அவர் நகலெடுக்கும் அசல் தாக்குதல்களை விட வலுவானவை.
சண்டை விளையாட்டு சமூகத்தில் பலருக்கு இது ஏற்கனவே தெரிந்திருந்தாலும், பல ரசிகர்களுக்கு, இது ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் முன்னர் அறியப்படாத விவரம். நிண்டெண்டோவில் உருவாக்கியவர்கள் நுணுக்கத்தின் எஜமானர்கள், பெரும்பாலும் விவரங்கள் உள்ளன அது கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு. கிர்பியின் மறைக்கப்பட்ட வலிமை அதற்கு ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு, அதற்கான சகுரையின் காரணம் ஒரு விளையாட்டை வளர்ப்பதில் ஒரு பெரிய மற்றும் பாராட்டப்படாத பகுதியைப் பேசுகிறது ஸ்மாஷ் அல்டிமேட் .
ரேசர் 5 ipa abv
ஆண்டர்சன் பள்ளத்தாக்கு பூண்ட் அம்பர் ஆல்
எந்த தாக்குதலை நகலெடுக்க கிர்பி தேர்வு செய்ய முடியாது என்பதால் (முதலில் நகலைப் பயன்படுத்த மட்டுமே), சேத ஊக்கமானது ஈடுசெய்யும். நகலைப் பயன்படுத்துவது ஆபத்தானது, குறிப்பாக ஒரு வீரர் அவர்கள் எதிர்கொள்ளும் தன்மையை அறிந்திருக்கவில்லை என்றால். இருப்பினும், கிர்பியின் சேதத்தை அதிகரிப்பது இந்த அபாயத்தை மிகவும் கவர்ந்திழுக்கிறது, இதனால் விளையாட்டுக்கு சில சமநிலையை வழங்குகிறது.
ஒரு விளையாட்டை சமநிலைப்படுத்துதல், குறிப்பாக ஒரு பெரிய பட்டியலைப் போன்றது ஸ்மாஷ் அல்டிமேட் , ஒரு மகத்தான வேலை. இரண்டு போராளிகளும் சரியாக இல்லை, பெரும்பாலான எக்கோ போராளிகளுக்கு கூட அவர்கள் அடிப்படையாகக் கொண்ட கதாபாத்திரங்களிலிருந்து சில வேறுபாடுகள் உள்ளன. இன்னும், ஒவ்வொருவரும் ஒரு சண்டையில் ஒரு வாய்ப்பைப் பெற வேண்டும், மேலும் எந்தவொரு தனிப்பட்ட போராளியையும் வெல்லமுடியாது, அவை வெற்றிக்கான வெளிப்படையான அல்லது ஒரே தேர்வாக மாறும்.
கூடுதலாக, ஒவ்வொரு போராளியும் மற்றொரு விளையாட்டிலிருந்து வருகிறார்கள், அவற்றின் பின்னணி, மரபு மற்றும் உடல் பண்புகளை அவர்களுடன் கொண்டு வருகிறார்கள் நொறுக்கு . உதாரணமாக, கிங் டிடெடி மற்றும் பவுசர் இருவரும் தங்கள் எடையைச் சுற்றி வீச விரும்பும் கனமான கதாபாத்திரங்கள். இயற்கையாகவே, ஸ்லாம் தாக்குதல்களுக்கான அவற்றின் சேத வெளியீடு இணைப்பு அல்லது மரியோவிலிருந்து வந்த ஸ்லாம் தாக்குதலை விட மிகப் பெரியது. இருப்பினும், இந்த குறிப்பிட்ட நன்மையை ஈடுசெய்ய, அவை இலகுவான எழுத்துக்களை விட மெதுவாக நகரும்.
கோனா காய்ச்சும் காஸ்டேவே
பல ரசிகர்களுக்கு, சிறந்த பகுதி நொறுக்கு ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிடாத கதாபாத்திரங்களைக் கொண்டுள்ளது. இதன் பொருள், போராளிகள் இருவரும் தங்கள் மூலப்பொருளின் துல்லியமான பிரதிநிதித்துவங்களாக இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒருவருக்கொருவர் சமநிலையில் இருக்க வேண்டும். கிர்பியின் நகல் திறனுக்காகப் பயன்படுத்தப்படும் சிறிய விவரங்கள் மற்றும் நுணுக்கங்களுடன் இது நிறைய வேலை எடுக்கும். அந்த வேலை அதிக பாராட்டுக்குரியது.