மறுஆய்வு: விளையாட்டு இல்லை: தவறான பரிமாணம் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவதைத் தடுப்பதில் இருந்து ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குகிறது

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

விளையாட்டு இல்லை: தவறான பரிமாணம் மற்றதைப் போலல்லாமல் ஒரு சாகச விளையாட்டு. டெவலப்பர்களிடமிருந்து முதல் தலைப்பு டிரா மீ எ பிக்சல், இந்த விளையாட்டு 2020 இல் வெளியிடப்பட்டது, இது ஒரு ஆண்டு மனநிலை மற்றும் அழகான சாகச விளையாட்டுகளின் செல்வத்தைக் கண்டது. விளையாட்டு இல்லை ஒரு பிரகாசமான, நகைச்சுவையான அதிர்வைக் கொண்டுவருகிறது. ஆனால் இது ஒட்டுமொத்த தொனி மட்டுமல்ல, இந்த விளையாட்டை கூட்டத்திலிருந்து ஒதுக்கி வைத்தது - இது விளையாட்டின் மெட்டா பிளேஸ்டைல் ​​மற்றும் பிற வகைகளை அனுப்புவது.



இன் விரிவான கதை விளையாட்டு இல்லை: தவறான பரிமாணம் இறுதியில் ஒரு நல்ல, பழமையானது சாகச விளையாட்டு தேடல் . வீரர்கள் தப்பித்துக்கொண்டால், தங்கள் விளையாட்டை அழித்து, உலகில் உள்ள அனைவருக்கும் அச்சுறுத்தலைக் கொண்டிருக்கும் திரு. கிளிட்சை வீரர்கள் கண்டுபிடித்து நடுநிலைப்படுத்த வேண்டும். அவர்கள் வெவ்வேறு விளையாட்டுகளின் மூலம் அவரைப் பின்தொடர்கிறார்கள், இடைமுகத்துடன் தொடர்புகொள்கிறார்கள் மற்றும் அவரைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு திரைக்குப் பின்னால் உள்ள பொருள்.



இன் முதல் தனித்துவமான அம்சம் விளையாட்டு இல்லை இந்த வகை மெட்டா-தொடர்பு. தொடக்கத்திலேயே, எந்த விளையாட்டும் இல்லை என்று வீரர்களுக்கு மீண்டும் மீண்டும் கூறப்படுகிறது. நிரலை மூட அவர்கள் ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள், ஏனென்றால் நிச்சயமாக விளையாட எதுவும் இருக்காது. விவரிப்பாளரை மீறி, விளையாட்டிற்கான வழியைக் கண்டறிந்த பிறகு, திரு. கிளிட்ச் பல்வேறு வகையான விளையாட்டுகள் மற்றும் கணினி அமைப்புகள் மூலம் ஒரு பயணத்தில் வீரர்களை அழைத்துச் செல்கிறார்.

வீரர்கள் ஒரு ஷெர்லாக் ஹோம்ஸ் சாகச விளையாட்டை பழைய சிஆர்டியில் விளையாடுவதைப் பார்க்கிறார்கள், அவரது இடைமுகத்தின் சில பகுதிகளைத் திருடுகிறார்கள், அதே நேரத்தில் தொலைக்காட்சியின் பின்புறத்திலிருந்து அவரது மட்டத்தின் காட்சிகளை மாற்றவும் வேலை செய்கிறார்கள். ஒரு போலி ஆர்பிஜியில், வீரர்கள் வளர்ந்து சுற்றுச்சூழலை சுருக்கி முடிவை அடைந்து தப்பிக்க முடியும், மேலும் இந்த நிலைக்கு இலவசமாக விளையாடக்கூடிய ரீமிக்ஸில் பொருள்களை சேகரிக்க தங்கள் வீரரின் சுகாதார பட்டியைப் பயன்படுத்தலாம். தொடர்ச்சியான வரவுகளின் ஒரு நிலை உள்ளது, அங்கு வெவ்வேறு ஊடாடக்கூடிய பொருட்களை வெளிப்படுத்த பெயர்களை பரிமாறிக்கொள்ளலாம்.

நான்காவது சுவரை உடைப்பது - விளையாட்டை நேரடியாக வீரருடன் பேசுவதும், எதிர்பாராத வழிகளில் வீரர்களுடன் விளையாடுவதை அனுமதிப்பதும் - ஒரு மகிழ்ச்சியை அளிக்கிறது விளையாட்டு இல்லை . பெரும்பாலான வீரர்கள் நிலையான வகை இயக்கவியல் அல்லது பிளேஸ்டைல்களைப் பற்றி நன்கு அறிந்திருப்பார்கள், ஆனால் எதிர்பார்க்கப்படும் சாகச விளையாட்டு வளாகம் அல்லது ஆர்பிஜி கதைகளின் சுறுசுறுப்பு போன்றவற்றைப் பார்ப்பது இந்த விளையாட்டை இன்னும் வேடிக்கையாக ஆக்குகிறது.



தொடர்புடையது: போஷன் கிராஃப்ட்: ரசவாதி சிமுலேட்டர் ஒரு ஆர்பிஜி பக்க அமைப்பை முழு விளையாட்டாக மாற்றுகிறது

இது உண்மையிலேயே சில கட்டாய புதிர்களையும் உருவாக்குகிறது. மற்ற விளையாட்டுகள் விளையாட்டின் எல்லைக்குட்பட்ட உலகில் வீரர் முன்னேற வேண்டிய அனைத்தையும் வழங்கும் போது, விளையாட்டு இல்லை பெட்டியின் வெளியே சிந்தனை அவசியம் என்பதை தெளிவுபடுத்துகிறது - விளையாட்டில் உள்ளவற்றைக் கொண்டு புதிர்களை தீர்க்க முடியாது. இது முதலாளிப் போர்கள் போன்ற பொதுவான தொடர்புகளை மறுபரிசீலனை செய்ய வீரர்களைத் தூண்டுகிறது மற்றும் புதிய கோணங்களிலிருந்து அவற்றின் தீர்வுகளை அணுகும். ஒருவேளை அது கடுமையாக அடிப்பது மற்றும் திரும்பத் திரும்பப் பெறுவது அல்ல; ஒருவேளை அது நன்கு நேரமுள்ள பாலம் சரிவைப் பற்றியது.

lagunitas நாள் நேரம்

மெட்டா-கதை மற்றும் சிக்கலான புதிர்கள் டிரா மீ எ பிக்சல் அதன் வேலைகளை வெட்டியதாகக் கூறுகின்றன. ஸ்டுடியோ ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க வேண்டியது மட்டுமல்லாமல், திரு. கிளிட்சிற்கான தேடலின் கீழ் இணைக்கக்கூடிய பல சிறிய விளையாட்டுகளை உருவாக்க வேண்டியிருந்தது. இது முக்கிய கதையோட்டத்தை மையமாகக் கொண்டு ஒரு பரிமாண பின்னணிக்கு எளிதில் வழிவகுக்கும், மாறாக, விளையாட்டு இல்லை முழுமையாக உணரப்பட்ட உள் உலகங்களை உருவாக்குகிறது, அவை பெரும்பாலும் அவை அடிப்படையாகக் கொண்ட வகைகளை அனுப்புகின்றன. இந்த விளையாட்டில் எதுவும் இல்லாத ஒரு பிக்சல் தொலைபேசியை வரையவும்.



சிக்கலான, வேடிக்கையான மற்றும் முழுமையாக வெளியேற்றப்பட்ட உள் நிலைகள் மற்றும் அவர்கள் வழங்கிய மெட்டா-சூழலுடன் விளையாடுவதற்கான வேடிக்கை ஆகியவற்றின் கலவையுடன், விளையாட்டு இல்லை முற்றிலும் கட்டாய அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது. ஒரு விளையாட்டு வீரர் அவர்கள் குறியீட்டோடு தொடர்புகொள்வது மற்றும் அனைத்து வகையான விதிகளையும் மீறுவது பற்றி நினைவூட்டுவது மிகவும் வேடிக்கையானது, விளையாட்டு மற்றும் கதையில் வீரர்களை முழுமையாக ஈர்க்கும்.

தொடர்புடையது: கோஸ்ட்ஸ் என் கோப்ளின்ஸ் உயிர்த்தெழுதல் என்பது ஒரு புதிய சவாலாகும், இது புதியவர்களை பயமுறுத்தும்

ஏனெனில் விளையாட்டு இல்லை வீரர்கள் பெட்டியின் வெளியே சிந்திக்க வேண்டும், இது ஒரு வலுவான குறிப்பு அமைப்பையும் நம்பியுள்ளது. எந்த நேரத்திலும், வீரர்கள் எவ்வாறு தொடரலாம் என்பதற்கான குறிப்புகளுக்கு 'உதவி' பொத்தானைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். புதிரின் ஒரு பகுதியாக ஊடாடக்கூடிய பொருள்களைக் கொண்ட ஒரு திரையில் இருந்தால் மட்டுமே இது செயல்படும், மேலும் குறிப்புகள் ஒவ்வொரு பொருளுடனும் பார்வைக்கு தொடர்புடையவை. குளிர்ச்சியான காலத்திற்குப் பிறகு பல குறிப்புகள் கிடைக்கும்போது, ​​வீரர்கள் இந்த வழிகாட்டலைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டு தேவைப்படும் சாய்ந்த வழிகளில் சிந்திக்க உதவலாம். ஒரு புதிர் அவர்களுடன் கிளிக் செய்யாவிட்டால் பதிலைக் கண்டுபிடிக்க இது உதவும்.

இந்த குறிப்பு முறை பெரும்பாலும் அவசியமாக வடிவமைக்கப்பட்ட புதிர்கள் காரணமாக அல்ல, ஆனால் ஏனெனில் விளையாட்டு இல்லை வகைக்கு தரமற்ற இயக்கவியல் மற்றும் நுட்பங்களை நம்பியுள்ளது. 'உதவி' பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் எந்த பொருள்களில் கவனம் செலுத்த வேண்டும் என்பதை அடையாளம் காண உதவும் ஒரு அமைப்பை நிறுவுதல் மற்றும் பதிலை வெளிப்படுத்துவதற்கு முன் சிறிய குறிப்புகளைக் கொடுக்கும் ஒரு வரிசைப்படுத்தப்பட்ட அமைப்பு ஆகியவை எந்தவொரு குற்ற உணர்ச்சியையும் தூண்டாமல் இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்த எளிதாக்குகிறது, இது விளையாட்டை மேலும் அணுகக்கூடியதாக மாற்றும் அனைத்து விளையாட்டாளர்கள்.

தொடர்புடையது: ஏறக்குறைய சென்றது முன்னோக்கு நாடகம் மற்றும் புதிர்கள் அமைதியற்ற மற்றும் மகிழ்ச்சி

அத்தகைய ஒரு தனித்துவமான கதை மற்றும் முழுமையான சதைப்பற்றுள்ள இயக்கவியல் மற்றும் பாணியுடன், அதை நம்புவது கடினம் விளையாட்டு இல்லை கிட்டத்தட்ட நடக்கவில்லை. டெவலப்பர் பாஸ்கல் கம்மிசோட்டோ இந்த விளையாட்டின் இலவச குறுகிய பதிப்பை 2015 இல் வெளியிட்டார், இது உலகத்தை புயலால் பிடித்தது. தைரியமாக, அதே கோர் மெட்டா-கருத்துக்களை நம்பியிருக்கும் ஒரு பெரிய விளையாட்டை உருவாக்குவதற்கு நிதியளிப்பதற்காக அவர் 2016 இல் ஒரு கிக்ஸ்டார்டரை அமைத்தார், ஆனால் அது பற்றி மட்டுமே எழுப்பப்பட்டது அதன் இலக்கில் 10 சதவீதம் . காமிசோட்டோ எப்படியும் அதில் தொடர்ந்து பணியாற்றி, 2017 இல் டிரா மீ எ பிக்சலை நிறுவி இறுதியில் வெளியிட்டார் விளையாட்டு இல்லை ஸ்டுடியோவின் முதல் தலைப்பாக.

கல் செல்லுங்கள்

இந்த மந்தமான தொடக்கங்கள் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டு இல்லை வெளியானதிலிருந்து நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றுள்ளது. இது அட்வென்ச்சர் கேமர்ஸ் ஆகி விருதுகளில் வென்றது, இதில் '2020 சிறந்த சாகசத்தை' வென்றது. பிற மதிப்புரைகள் அதை நேர்மறையாக ஒப்பிடுகிறார் போன்ற அன்பர்களுடன் ஸ்டான்லி உவமை மற்றும் அண்டர்டேல் , விளையாட்டின் மெட்டா இயல்பின் சக்தி மற்றும் சமநிலையை அங்கீகரித்தல்.

விளையாட்டு இல்லை: தவறான பரிமாணம் ஒரு சாகச விளையாட்டு என்னவாக இருக்கும் என்பதை மறுபரிசீலனை செய்ய வீரர்களைக் கேட்கிறது, மேலும் ஒரு சாகச விளையாட்டின் அமைப்பு ஒரு சாகச விளையாட்டாக இருக்க முடியுமா. இந்த நாவல் கருத்து கிட்டத்தட்ட குறைபாடற்ற முறையில் செயல்படுத்தப்பட்டுள்ளது, ஆழ்ந்த உலகங்கள் விளையாட்டை உயிர்ப்பிக்க உதவுகின்றன. அசாதாரணமான வேடிக்கையான இயக்கவியல் மற்றும் இந்த சிறந்த சிந்தனை மூலம் வீரர்களுக்கு உதவ ஒரு சிறந்த குறிப்பு அமைப்புடன் இணைந்து, ஆச்சரியப்படுவதற்கில்லை விளையாட்டு இல்லை என்பது 2020 முதல் தனித்துவமான தலைப்பு.

டிரா மீ எ பிக்சல் உருவாக்கி வெளியிட்டது, விளையாட்டு இல்லை: பிசி, மேகோஸ், iOS மற்றும் ஆண்ட்ராய்டில் தவறான பரிமாணம் இப்போது கிடைக்கிறது.

தொடர்ந்து படிக்க: கட்டுப்பாடு ஒரு முக்கியமான சிக்கலான டார்லிங்கிலிருந்து நீங்கள் சொந்தமாக ஒரு விளையாட்டுக்கு சென்றுவிட்டது



ஆசிரியர் தேர்வு


ஜுராசிக் வேர்ல்ட்: பிக் ராக் போர் என்பது என்ன வரப்போகிறது என்பதற்கான சிறந்த அறிகுறியாகும்

சிபிஆர் பிரத்தியேகங்கள்


ஜுராசிக் வேர்ல்ட்: பிக் ராக் போர் என்பது என்ன வரப்போகிறது என்பதற்கான சிறந்த அறிகுறியாகும்

ஜுராசிக் வேர்ல்ட் முத்தொகுப்புக்காக கொலின் ட்ரெவாரோ உறுதியளிப்பதாக எல்லாவற்றையும் பிக் ராக் போர் காட்டுகிறது.

மேலும் படிக்க
நருடோ: 5 அனிம் கதாபாத்திரங்கள் முன்-ஷிப்புடென் கபுடோ தோற்கடிக்க முடியும் (& 5 அவரால் முடியவில்லை)

பட்டியல்கள்


நருடோ: 5 அனிம் கதாபாத்திரங்கள் முன்-ஷிப்புடென் கபுடோ தோற்கடிக்க முடியும் (& 5 அவரால் முடியவில்லை)

மருத்துவ நிஞ்ஜாவில் அவரது சக்ரா ஸ்கால்பெல்ஸ் இருக்கலாம், ஆனால் அவரது எதிரிகளுக்கு விமானம், வெடிப்புகள், ரசவாதம் மற்றும் டைட்டன் வடிவம் உள்ளன.

மேலும் படிக்க