ஆளுமை 5 ஸ்ட்ரைக்கர்கள்: செண்டாய் சிறையில் ஊடுருவுவது எப்படி

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

இல் ஆளுமை 5 ஸ்ட்ரைக்கர்கள், பாண்டம் திருடர்கள் பேரழிவு தரும் இதயங்கள் தொற்றுநோயை எதிர்த்துப் போராடினர். மெட்டாவேர்ஸ் வழிசெலுத்தலை அனுமதிக்கும் ஒரு மர்மமான புதிய பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், குடிமக்களின் விருப்பங்களைத் திருடும் ஆட்சியாளர்களுடன் சிறைகள் எழுகின்றன. ஒரு பொலிஸ் படையினரால் தொற்றுநோய்க்கு வடிவமைக்கப்பட்ட பாண்டம் திருடர்கள் கோட்டையின் ஆட்சியாளர்களின் இதயங்களை மாற்றி, பாதிக்கப்பட்ட அனைவரின் விருப்பங்களையும் மீட்டெடுக்க வேண்டும்.



வைத்திருத்தல் ஷிபூயா சிறையை வென்றது மேட் ராபிட் ஆலிஸின் இதயத்தை மாற்றினார், பாண்டம் திருடர்கள் தங்கள் அடுத்த குறிக்கோளுக்கு புறப்பட்டனர்: செண்டாய். செண்டாய் சிறைச்சாலையின் ஆட்சியாளரான அங்கோ நாட்சுமே ஒரு எழுத்தாளரை இங்கே அவர்கள் கண்டுபிடித்துள்ளனர். நாட்ஸூம் தனது செல்வாக்கை ஒரு சிறந்த விற்பனையான எழுத்தாளராகப் பயன்படுத்தினார், ஆனால் உண்மையில், இது ஒரு ஆழமான அமர்ந்த தாழ்வு மனப்பான்மை மற்றும் பரவலான கருத்துத் திருட்டு ஆகியவற்றை மறைக்கிறது. அவரது ரசிகர்கள் இன்னும் வெறித்தனமாக, பாண்டம் திருடர்கள் செண்டாய் சிறையில் ஊடுருவி அவரது இதயத்தை மாற்றி, அவரது திட்டத்தை நிறுத்தினர்.



முதல் ஊடுருவல்

செண்டாய் சிறையில், தொழில்நுட்ப தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்த பனி, ஆசீர்வாதம் மற்றும் சாப திறன்களை அணுகக்கூடிய ஒரு குழுவையும், உடல், துப்பாக்கி மற்றும் அணுசக்தியையும் கொண்டுவருவதை உறுதிசெய்ய வேண்டும். தூரத்தில் ஒரு பெரிய கோபுரம் இருப்பதை குழு கவனித்து, அது நாட்ஸூமின் கோட்டை என்ற அனுமானத்தில் புறப்படும். கோட்டைக்கு செல்லும் வழியில், வழக்கமாக கூட்டாளிகளின் நடிகர்கள் இருப்பார்கள். அவை அனைத்தையும் கடந்ததும், கோட்டை வாயிலைக் காக்கும் ஜாக்-ஓ-விளக்கு எதிரியின் மிட்-பாஸ் மாறுபாடான டோமாவை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். மோர்கனாவின் விண்ட்-மேஜிக் டோமாவுக்கு ஒரு சிறந்த எதிர், அவற்றை பின்தொடர்தல் தாக்குதல்களுடன் இணைப்பது எந்த நேரத்திலும் டோமாவின் பட்டியை உருக்கும்.

தோற்கடிக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக, டோமா தப்பி ஓடுகிறார் மற்றும் திருடர்கள் தொலைபேசியில் அனுப்பப்படுகிறார்கள், சிறைச்சாலையிலிருந்து வெளியேறும் சோதனைச் சாவடியிலிருந்து வெளியேறும் திறனைக் கொண்டுள்ளனர். கோபுரத்தின் முன்னால் திருடர்கள் தங்களைக் காண்கிறார்கள், ஆனால் முன்னோக்கி செல்லும் பாதை இல்லை. முன்னால் பாதுகாப்பு மிகவும் வலுவாக இருப்பதால், திருடர்கள் பின்னால் பதுங்க வேண்டும், அங்கு அவர்கள் சோதனைகளின் நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். திறக்க வெற்றியின் மூன்று சான்றுகள் தேவை. இதைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, வெளியேறவும், வரைபடத்தில் ஆச்சரியக் குறியைப் பின்பற்றவும். இது முதல் ஆதாரத்திற்கு வழிவகுக்கும், இது 'சூரியன் மற்றும் மழையின் பிரசாதம்' தேவைப்படும் ஒரு கதவின் பின்னால் உள்ளது. நாட்ஸூமின் நாவலின் ஒரு நாவல் இரண்டு உருண்டைகளைக் குறிப்பிடுகிறது, எனவே நீங்கள் சூரியன் மற்றும் மழை உருண்டைகளைத் தேடுகிறீர்கள்.

தொடர்புடைய: ஆளுமை 5 ஸ்ட்ரைக்கர்கள்: எவ்வளவு நேரம் அடித்து விளையாட்டை முடிக்க வேண்டும்



முதல் கோர்

சன் ஆர்பைக் கண்டுபிடிக்க, பிரதான பாதைக்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள், கிழக்குப் பக்கத்திற்கு உயர்த்தப்பட்ட டிராபிரிட்ஜைக் காண்பீர்கள். அதைச் சுற்றி வர, நீங்கள் வரைபடத்தின் வடக்குப் பகுதிக்குச் சென்று, கூரைகளை அடைய நெடுவரிசைகளைத் தாண்டி செல்ல வேண்டும். இப்போது பாண்டம் திருடர்கள் பூங்காவை அடையலாம். இங்கே, கற்களைக் கொண்ட ஒரு நதி இருக்கும், அவை மறுபுறம் குதிக்க பயன்படும். ஒரு மார்பைக் கண்டுபிடிக்க பாறைகளின் பக்கப் பாதையையும் பின்பற்றுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

ஆற்றின் மறுபுறத்தில், டிரா பாலத்தை செயல்படுத்தும் ஒரு நெம்புகோலை இழுக்க படிகளில் ஏறுங்கள். சன் உருண்டை உள்ளே சந்தேகத்திற்கிடமான தோற்றமுடைய கோவிலைக் காணலாம். அதை எடுத்துக்கொள்வது நிழல்களின் பதுங்கியைத் தூண்டும், ஆனால் நீங்கள் அவற்றை விரைவாகச் செய்ய முடியும் (குறிப்பாக கூடுதல் சேதத்திற்கு அவர்கள் மீது தொங்கும் சரவிளக்கை விட்டால்). சன் உருண்டை சேகரித்த பிறகு, அந்தப் பகுதியைக் கடந்து செல்வதை எளிதாக்க நீங்கள் டிரா பாலத்தைக் குறைக்க முடியும். மேற்கு நோக்கி நகரும் டோமா இரண்டாவது போருக்கு திரும்புவார். டோமா மீண்டும் தப்பி ஓடுவார், ஆனால் உங்கள் சோதனைச் சாவடி வெளியேற்றங்கள் மீண்டும் செயல்படுத்தப்படும்.

delirium tremens பீர் ஏபிவி

டோமா தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், வெஸ்ட் கார்டனுக்கு நேராக செல்லுங்கள். மேற்கு தோட்டத்தில், பூட்டப்பட்டிருக்கும் சன்னதியின் முன் கதவை விசாரிக்கவும். கோயிலை எதிர்கொள்ளும் அடுக்குமாடி கட்டிடத்தின் மூன்றாவது மாடி வரை ஏறி ஒரு சோதனைச் சாவடியை அடையலாம் மற்றும் ஹை பிக்சியின் மாறுபாடான ப்ராங்க்ஸ்டர் லீடருடன் ஒரு மினி-முதலாளி சந்திப்பு. தேடல் விளக்குகளைத் தவிர்ப்பதற்கும், மேலே இருந்து மழைக் கோயிலுக்குள் நுழைவதற்கும் கவனமாக இருங்கள்.



தொடர்புடைய: ஆளுமை இல்லாமல் ஆளுமை 5 ஸ்ட்ரைக்கர்கள் 5 தவறாக உணர்கிறது

சன் உருண்டை போலவே, ஓமினஸ் மழை உருண்டை எடுத்துக்கொள்வது பதுங்கியிருக்கும். நிழல்களைத் துடைத்து, மழைக் கோயிலின் முன்பக்க கதவிலிருந்து நீங்கள் வெளியேறலாம், பின்னர் கதவைத் திறக்க இரு உருண்டைகளையும் எடுத்துச் சென்று சிறைச்சாலையை அணுகலாம், இது லாமியா எதிரியின் மாறுபாடான மற்றொரு மிட்-முதலாளியான ஆன்டேவுடன் போரைத் தூண்டுகிறது. அவளைத் திகைக்க ஐஸ் தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தவும், அருகிலுள்ள பனி படிகங்களைப் பயன்படுத்தவும். அவளுடைய மராஜியன் மீது குதிக்க தயாராக இருங்கள், இது தாக்கத்தின் மீது நெருப்பு வளையத்தை செலுத்தும். ஆன்டேயின் தாக்குதல்களைத் தடுக்க நீங்கள் கார்கோயில் சிலைகளைப் பயன்படுத்தலாம், பின்னர் ஒரு லஞ்சை எதிர்கொள்ளலாம். ஆன்டே தோற்கடிக்கப்பட்டதும், முதல் சான்றைப் பெற கீப்பின் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, நாட்சூமின் நாவலின் நகல், நைட்மேர்ஸ் இளவரசர், இது ஒரு கோர் ஆகும்.

இரண்டாவது கோர்

கீப்பில் இருந்து, மழை நிலத்திற்குத் திரும்பி, அபோ செயின்ட் 1 வது வார்டுக்கு அப்பால் தொடரவும். 1 வது வார்டுக்குள் நுழைந்ததும், திருடர்கள் ஒரு நுழைவாயில் மண்டபத்தை எதிர்கொள்கிறார்கள், அது மர்மமாக அதன் சொந்தமாக திறக்கிறது. மண்டபத்தின் முடிவில் ஒரு மர்மமான ஒளி உள்ளது, இது ஒரு சிவப்பு உருண்டை. மறைந்திருக்கும் ஸ்பாட்லைட் பொறிகளைக் காண ஜோக்கரின் மூன்றாவது கண்ணைப் பயன்படுத்தவும், சிவப்பு உருண்டைக்குச் செல்லவும், தாக்கப்படுவதைத் தடுக்க எந்த ஸ்பாட்லைட்களையும் சுடவும். நீங்கள் சிவப்பு உருண்டை சேகரித்தவுடன் நீங்கள் இன்னும் பதுங்கியிருப்பீர்கள், ஆனால் நீங்கள் ஏற்கனவே எதிர்கொள்ளாத ஒன்றும் இல்லை. ரெட் உருண்டை ஹால்வேயில் ஒரு புதிய கதவைத் திறக்கும், இது நீல மற்றும் மஞ்சள் கதவுகளுக்கு ஒரு பாதையைத் திறக்கும்.

புதிதாக திறக்கப்பட்ட பகுதியை ஆராய்ந்து பாருங்கள், நீங்கள் நீல உருண்டை இருப்பீர்கள், இது தொடர்புடைய நீல கதவைத் திறக்கும். ப்ளூ டோர் திறந்தவுடன், இந்த புதிய பகுதியை கூரைகளில் ஆராய்ந்து மஞ்சள் உருண்டைகளைக் கண்டுபிடித்து நிழல்களின் இறுதிப் பதுங்கலைத் தோற்கடிக்கவும். மஞ்சள் உருண்டை அதனுடன் தொடர்புடைய மஞ்சள் கதவைத் திறக்கும், இது ஹேக்கிங் கதவு மினி-விளையாட்டுக்கு வழிவகுக்கிறது. ஃபுடாபா கேட்டை ஹேக் செய்யும் போது பாதுகாக்கவும், பின்னர் சிறைச்சாலையில் நுழையுங்கள், நீங்கள் மற்றொரு மினி-முதலாளியான குகாவை எதிர்கொள்வீர்கள். குகா ஒரு ஆர்த்தஸ் மாறுபாடு, எனவே மீண்டும் நீங்கள் ஐஸ் தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்துவீர்கள். குகா இறங்கியதும், கீப்பில் ஏறி, இரண்டாவது கோர், ஒரு ச k கீஷா டிராபியை சேகரிக்கவும்.

தொடர்புடைய: அட்லஸின் அடுத்த பிசி போர்ட் ஆளுமை 3 ஆக இருக்க வேண்டும்

மூன்றாவது கோர்

பெறப்பட்ட இரண்டாவது கோர் மூலம், விரைவாக வெளியேற துருவத்தின் கீழே சறுக்கி ஹிரோஸ் செயின்ட் செல்லுங்கள். இந்த பகுதி பாதுகாப்பு கேமராக்களைக் கொண்டுள்ளது, எனவே கண்டுபிடிக்கப்படாமல் கவனமாக இருங்கள். அடுத்த கட்டிடம் வழியாக சென்று இடைநீக்கம் செய்யப்பட்ட பொறிகளை நிராயுதபாணியாக்கி, பின்னர் ஸ்லிம் மினி-பாஸை தோற்கடிக்கவும். கூரைகள் வரை ஏறி, நீங்கள் சில தூண்களைக் கடந்து, கடந்து செல்ல முடியாத ஒரு பகுதியைக் காண்பீர்கள். மூன்றாம் கண்ணைப் பயன்படுத்தி, சில மறைக்கப்பட்ட தளங்களை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். பின்னர் மேலும் மிதக்கும் தூண்களைக் கடந்து, வரைபடத்தின் மேல் இடது மூலையில் மேலே சென்று கீழே இறக்கவும்.

ஒரு சிறிய தளத்தை அடைய கீழே சென்று வெளிப்படையான தளத்தைக் கடக்கவும். அன்னின் ஸ்கின் ரிப்பர் சவுக்கை கொள்ளையடிக்க மார்பைத் திறக்கவும், பின் பின்வாங்கவும், கீழே செல்லவும். நீங்கள் தெற்கே கட்டிடத்தை அடையும் வரை அதிக வெளிப்படையான தளங்களைக் கடக்கவும். இங்கே, எதிரிகளைத் தோற்கடித்து, பின்னர் கீழே இறக்கி, உங்கள் இடதுபுறத்தில் வெளிப்படையான தளங்களைக் கடக்கவும். சிறைக் கோபுரத்தை அடைய கம்பி மற்றும் வெளிப்படையான மாடிகளைக் கடந்து, எலிகோர் மாறுபாடான பெட்டோரோவுடன் ஒரு போர். அவர் மின்சார தாக்குதல்களுக்கு பலவீனமானவர், ஆனால் அவரது மதிய உணவு தாக்குதலை கவனிக்க வேண்டும். பெட்டெரோ சி கீழே இறங்கியதும், மேலே ஏறி இறுதி கோர், ஒரு க ud டி நீரூற்று பேனாவை முடிக்கவும். மூன்று ஆதாரங்களும் பெறப்பட்ட நிலையில், திருடர்கள் பின்வாங்க வேண்டிய நேரம் இது என்று பரிந்துரைத்து, முதல் ஊடுருவலை முடிவுக்குக் கொண்டு வருவார்கள்.

தொடர்புடைய: வீடியோ கேம் பாதுகாப்பிற்கு இண்டி கேம்ஸ் முக்கியம் - இங்கே ஏன்

இரண்டாவது ஊடுருவல்

செண்டாய் சிறைக்குத் திரும்புவதற்கு முன், ஷிபூயா சிறையில் நீடித்த நிழல்களைக் கண்டுபிடித்ததாக சோஃபி வெளிப்படுத்துவார். நீடித்த ஆசைகளை விசாரிக்கவும், முந்தைய சிறைகளை மீண்டும் பார்வையிடும் திறனைத் திறக்கவும் அவரது கோரிக்கையை நிறைவு செய்யுங்கள். இதை முடித்த பிறகு, ஒரு டுடோரியலின் ஒரு பகுதியாக வேறு சில கோரிக்கைகளைப் பெறுவீர்கள், இது உங்களுக்கு சில உருப்படிகளையும் மேம்பட்ட கியரையும் பெறலாம். இவற்றை முடித்தவுடன், செண்டாய் சிறைக்குத் திரும்புவதற்கான நேரம் இது.

மெட்டாவர்ஸில் திரும்பி வந்ததும், மூன்று சான்றுகளைப் பயன்படுத்தி சோதனைகளின் வாயிலைத் திறந்து எதிரிகளின் அலைகள் வழியாக போராடுங்கள். இறுதியில், நீங்கள் மற்றொரு மிட்-முதலாளியான டோரமு தி லாயலை சந்திப்பீர்கள், இது பிசாக்கா மாறுபாடாகும். தீ தாக்குதல்கள் அவரது டவுன் அளவை உருக்கிவிடும், மேலும் நீங்கள் வாள் நினைவுச்சின்னங்களைப் பயன்படுத்தி ஏமாற்றவும் இடமாற்றம் செய்யவும் முடியும். டோராமு கீழே விழுந்ததும், காற்றோட்டம் துளை கொண்ட டி வடிவ பத்தியைக் காண்பீர்கள். வென்ட்டைக் கண்டுபிடிக்க மூன்றாம் கண்ணைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் நாட்ஸூமின் கோட்டையின் பிரதான நுழைவாயில் வழியாகச் செல்லவும். நீங்கள் பொருட்களை சேமித்து வைத்திருப்பதை உறுதிசெய்து, கூரையை அடையும் வரை கோட்டையின் வழியே போராடுங்கள்.

கூரையை அடைந்ததும், திருடர்கள் மற்றொரு பேர்ட்கேஜைக் கண்டுபிடிப்பார்கள், ஆனால் அணுகலைத் தடுக்கும் மற்றொரு அதிர்ச்சி கதவு. நிஜ உலகிற்கு நாட்ஸூமின் அச்சுறுத்தல் சிறிதும் குறையவில்லை, ஆனால் இப்போது சோஃபி தனது அதிர்ச்சியின் மூலத்தைக் கண்டறிய முடிந்தது, பாண்டம் திருடர்கள் அவரது இதயத்தை மாற்றுவதற்கும் செண்டாய் குடிமக்களுக்கு திரும்புவதற்கான விருப்பத்திற்கும் ஒரு படி நெருக்கமாக உள்ளனர்.

தொடர்ந்து படிக்கவும்: ஜென்ஷின் தாக்கம்: ரோசாரியா பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும்

sierra nevada oktoberfest 2016


ஆசிரியர் தேர்வு


ஸ்பைடர் மேன்: லேடி காகா பீட்டர் பார்க்கரை ஹாப்கோப்ளினிலிருந்து காப்பாற்றியது எப்படி

காமிக்ஸ்


ஸ்பைடர் மேன்: லேடி காகா பீட்டர் பார்க்கரை ஹாப்கோப்ளினிலிருந்து காப்பாற்றியது எப்படி

ஸ்பைடர் மேன் புதிய ஹாப்கோப்ளினால் மயக்கமடைந்தார், ஆனால் மிகவும் சாத்தியமில்லாத மூலத்திலிருந்து புத்துயிர் பெற்றார்.

மேலும் படிக்க
பார்வையாளர்களை பொய்யாக்கிய 10 மார்வெல் காமிக்ஸ்

பட்டியல்கள்


பார்வையாளர்களை பொய்யாக்கிய 10 மார்வெல் காமிக்ஸ்

மார்வெல் அவர்களின் சிறப்புமிக்க போட்டியை விட உண்மையை வளைப்பதில் சிறந்ததாக இருக்கலாம்.

மேலும் படிக்க