புதிய போகிமொன் ஸ்னாப்: பழம்பெரும் மற்றும் புராண போகிமொனை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

இல் பழம்பெரும் மற்றும் புராண போகிமொன் புதிய போகிமொன் ஸ்னாப், புத்தம்புதிய போகிமொன் நிண்டெண்டோ சுவிட்சில் விளையாட்டு , அவை தோன்றும் சில சிக்கலான முறைகளைக் கண்டறிய சில கடினமான உயிரினங்களாக இருக்கலாம். அவர்கள் கண்டுபிடிப்பது சவாலானது மட்டுமல்லாமல், அவர்களில் பலர் படங்களை எடுப்பதும் கடினம்.



மொத்தத்தில், 10 பழம்பெரும் மற்றும் புராண போகிமொன் உள்ளன, அவை கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு பிராந்தியத்திலும் உள்ளன போகிமொன் தொடர் வழங்க வேண்டியிருந்தது. பளபளப்பான போகிமொனுடன் ஒத்த போலி-லெஜண்டரி இல்லுமினா போகிமொன் இதில் இல்லை. அசல் போகிமொன் ஸ்னாப் மூன்று புராணக்கதைகளைக் கொண்டிருந்தது, இருப்பினும் இந்த லெஜெண்டரிகளில் ஒன்று மட்டுமே விளையாட்டின் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட தொடர்ச்சியில் திரும்பும். ஒவ்வொரு பழம்பெரும் மற்றும் புராண போகிமொன் எங்குள்ளது என்பதற்கான விரைவான வழிகாட்டி இங்கே புதிய போகிமொன் ஸ்னாப் காணலாம் மற்றும் வீரர்கள் எவ்வாறு தோன்றுவார்கள்.



செர்னியாஸ்

வேறு ஏதேனும் புராணக்கதைகளின் புகைப்படங்களைப் பெறுவதற்கு முன்பு, வீரர்கள் செய்ய விரும்பும் முதல் விஷயம், விளையாட்டின் 12 முக்கிய படிப்புகளை அழிக்க வேண்டும், ஏனெனில் இது முடிவடையும் வரை பெரும்பாலான புராணக்கதைகள் தோன்றாது. மரிகோபியா ரீப்பின் மாலை மாறுபாடு விளையாட்டின் 10 புராணக்கதைகளில் ஒன்றாகும் என்றாலும், வீரர்கள் திறக்கக்கூடிய எந்த போனஸ் நிலைகளையும் இது கணக்கிடாது.

செர்னியாஸ் வீரர்கள் சந்திக்கும் முதல் பழம்பெரும் போகிமொனாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் நினைவுச்சின்னத்தின் இடிபாடுகளை முடிக்க செர்னியாஸின் படத்தைப் பெற வேண்டும். இந்த பாக்கெட் அசுரன் நினைவுச்சின்ன பாடத்தின் இல்லுமினா ஸ்பாட்டின் இடிபாடுகளில் தோன்றும். செர்னியாஸை வரவழைக்க ஒளிரும், நீல கோளத்தில் ஒரு இல்லுமினா உருண்டை எறிந்த பிறகு, வீரர்கள் அதன் இல்லுமினா நடத்தையை வெளிப்படுத்த மற்றொரு காரணத்தை எறியலாம்.

ஷைமின்

புராண முள்ளம்பன்றி போகிமொன், ஷைமின், புளோரியோ நேச்சர் பூங்காவின் அனைத்து மாறுபாடுகளிலும் தோன்றும், அவை ஆராய்ச்சி நிலை இரண்டை எட்டியிருக்கும் வரை. நாள் மாறுபாட்டில், வீரர்கள் மூன்று வெவ்வேறு இடங்களில் ஷைமினைக் காணலாம். ஷைமின் எப்போதும் அருகிலுள்ள பிச்சு, க்ரூக்கி மற்றும் பிடூஃப் , மற்றும் உயரமான புல்லில் தூங்குவதைக் காணலாம் அல்லது வீரர்களின் பாதையை மலர்களின் களத்தை நோக்கிச் செல்லலாம்.



olde english 800 விமர்சனம்

தொடர்புடையது: புதிய போகிமொன் ஸ்னாப் (ஆச்சரியப்படும் விதமாக) மிகவும் மோசமான போகிமொன் விளையாட்டு

ஃப்ளோரியோ நேச்சர் பூங்காவின் இரவு மாறுபாட்டில், வீரர்கள் ஷைமினை தொடக்கத்திலேயே காணலாம். ஒரு அடையாளத்தில் அமர்ந்திருப்பதைக் காணக்கூடிய ஸ்கார்பன்னியை நோக்கி வீரர்கள் பார்த்தால், அவர்கள் ஷைமின் புகைப்படத்தையும் கைப்பற்றலாம். ஷாமினின் கடைசி தோற்றத்திற்கு, வீரர்கள் மெகானியத்திலிருந்து அதன் இடதுபுறம் ஒரு குன்றை நோக்கிப் பார்க்கும்போது ஒரு நுட்பமான குறிப்பைப் பெறுகிறார்கள். அந்த இடத்தில் இல்லுமினா ஓர்ப்ஸை வீசுவதன் மூலம், அவர்கள் இறுதியில் ஷைமின் தோன்றுவதைப் பெற முடியும்.

மியூ

அடுத்தது அசல் நிண்டெண்டோ 64 விளையாட்டின் லெஜண்டரி, மியூ, ஃபவுன்ஜா ஜங்கிளின் இரவு மாறுபாட்டில் காணலாம். அசலில் மிகவும் பிடிக்கும் போகிமொன் ஸ்னாப் , மியூ புகைப்படம் எடுப்பது நம்பமுடியாத கடினம், ஆனால் கண்டுபிடிக்க மிகவும் எளிதானது. பிளேயர்கள் அவர்களுக்குப் பின்னால் சென்று மெலடி பிளேயரைப் பயன்படுத்தி பாடத்தின் தொடக்கத்திலேயே ஒரு இளஞ்சிவப்பு உருண்டை தோன்றும். ஃப்ளஃப்ரூட் மூலம் உருண்டை அடித்தால் ஃபவுன்ஜா ஜங்கிள் பாடநெறி முழுவதும் மியூவைத் திறக்கும், மேலும் அதன் புகைப்படத்தை ஸ்னாப் செய்வதில் வீரர்களுக்கு மூன்று காட்சிகளைக் கொடுக்கும்.



மியூ பாடநெறி முழுவதும் தோன்றுவதற்கு வீரர்கள் மிதக்கும் இளஞ்சிவப்பு உருண்டை ஒரு புளூஃப்ரூட் மூலம் ஆணி போட வேண்டும். இது அசலில் மியூவின் தோற்றத்தை ஓரளவு குறிப்பிடுகிறது போகிமொன் ஸ்னாப். மியூ ஒரு படத்தை எடுக்க எளிதான போகிமொன் அல்ல, எனவே இளஞ்சிவப்பு உருண்டை தோன்றும் மூன்று வெவ்வேறு இடங்களை வீரர்கள் உன்னிப்பாக கவனிக்க வேண்டும்.

காயங்கள் சாக்லேட் மழை

தொடர்புடையது: புதிய போகிமொன் ஸ்னாப் ஒரு கிளாசிக் கதாபாத்திரத்தை மீண்டும் கொண்டு வருகிறது

ஹோ-ஓ

ஃபயர்ஃப்ளோ எரிமலை பாடத்தின் வானங்களில் சில நேரங்களில் தோன்றும் என்பதால் ஹோ-ஓ என்பது மிகவும் வெளிப்படையான புராணக்கதை. வீரர்கள் ஹோ-ஓவின் புகைப்படத்தைப் பெற முடியும், ஆனால் தெளிவான ஷாட் பெறுவது இன்னும் கொஞ்சம் தந்திரமானது. வீரர்கள் இலுமினா ஆர்ப்ஸை வீச விரும்பும் பாடத்திட்டத்தை சுற்றி மூன்று ரெயின்போ விங்ஸ் மறைக்கப்பட்டுள்ளன. மூன்றையும் அடித்தால் ஹோ-ஓ பாடத்தின் முடிவில் தோன்றும் என்பதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும், இது வீரர்களுக்கு சிறந்த படத்தைப் பெற அனுமதிக்கும்.

ஹோ-ஓவின் நடத்தைகளின் படங்களைப் பெற ரெயின்போ விங்ஸ் தேவை சிறந்த நட்சத்திர மதிப்பீடுகள் புகைப்படங்களில். இல் உள்ள பழம்பெரும் போகிமொன் பலவற்றில் இதுவே இருக்கும் புதிய போகிமொன் ஸ்னாப். பொதுவாக, ஒவ்வொன்றும் தோன்றுவதற்கு ஒரு பிரத்யேக வழி உள்ளது, அது அதன் அரிய நடத்தைகளுக்கும் வழிவகுக்கிறது, இருப்பினும் ஹோ-ஓ போன்ற மற்றவர்களும் நிச்சயமாக முழுவதும் தோன்றலாம்.

செலிபி

செலிபி அடுத்த இடத்தில் உள்ளது, இது பரந்த மற்றும் குழப்பமான மற்ற இடங்களில் காணப்படுகிறது. மற்ற இடங்களில் வனத்தில் ஒரு டன் வெவ்வேறு மாற்று பாதைகள் உள்ளன, அவை குறிப்பிட்ட போகிமொனைக் கண்டுபிடிப்பது கொஞ்சம் தந்திரமானவை. அதிர்ஷ்டவசமாக, செலிபி மற்ற இடங்களில் வனத்தின் முக்கிய பாதையில் அமைந்துள்ளது. வீரர்கள் தங்கள் ஓட்டத்தின் போது எந்த பக்க வழிகளையும் எடுக்காத வரை, அவர்கள் வன இடிபாடுகளை அடைந்தவுடன் அவர்கள் செலெபியை எதிர்கொள்ள வேண்டும்.

தொடர்புடையது: புதிய போகிமொன் ஸ்னாப் கேமிங்கின் வெப்பமான போக்கை மூலதனமாக்குகிறது

செலெபி அதன் வேகம் காரணமாக ஒரு தெளிவான புகைப்படத்தைப் பெறுவது மிகவும் கடினம், எனவே வீரர்கள் தங்கள் கேமராவில் வெடிப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறார்கள் அல்லது அருகிலுள்ள ஆப்பிள்களின் குவியலில் ஒரு ஃப்ளஃப்ரூட்டை எறிந்து சிறிது நேரம் ஒட்டிக்கொள்ள பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இப்போது, ​​வன இடிபாடுகளில் இந்த ஒரு இடத்தில் மட்டுமே செலிபி தோன்றும் என்று தெரிகிறது. இது போகிமொனின் தந்திரமான படங்களில் ஒன்றாகும், ஏனெனில் இது நீண்ட நேரம் சுற்றித் திரிவதில்லை.

awaka பொருட்டு

மனாபி

மரிகோபியா ரீப்பின் மாலை மாறுபாட்டில் மனாபியைக் காணலாம். மனாபி தோன்றுவது எளிதானது அல்ல, ஏனென்றால் முதல் கிரிஸ்டாப்ளூம் ஆலைகளில் ஒன்றிற்கு இன்கேயைக் கவர்ந்து, இன்கே ஜம்ப் செய்ய வேண்டும். பின்னர் வீரர்கள் இரண்டாவது கிரிஸ்டாப்ளூமை ஒரு இல்லுமினா உருண்டை மூலம் அடிக்க வேண்டும், மனாபியை இன்கே மூலம் காண்பிக்க வேண்டும்.

மரிகோபியா ரீஃபின் ப்ளூ ஸ்பாட்டின் மாலை மாறுபாட்டில் மனாபி இன்னும் ஒரு முறை தோன்றும். வீரர்கள் இல்லுமினா ஓர்ப்ஸுடன் தோன்றும் நான்கு லாப்ராக்களைத் தாக்கி பின்னர் இசை பெட்டியை இயக்க விரும்புவார்கள். மனாபி பாப் அப் செய்வார், விரைவான தோற்றத்திற்காக இரண்டு லாப்ராக்களுக்கு இடையில் குதித்து விடுவார்.

உருளும் பாறை ஒரு வெளிர் ஆல்

தொடர்புடையது: புதிய போகிமொன் நிகழ்வுக்குப் பிறகு, போக்கான் போட்டி ஒரு தொடர்ச்சிக்கு தகுதியானது

லுஜியா

ஹோ-ஓவின் சக ஜொஹ்டோ-கால புராணக்கதையான லுஜியா, லெண்டல் சீஃப்ளூர் - அண்டர்சீ பாடத்திலும் புகைப்படம் எடுக்கப்படலாம். லுஜியா ஒரு தந்திரமான போகிமொன் ஆகும், ஏனெனில் வீரர்கள் அண்டர்சீ பாடத்திட்டத்தை ஆராய்ச்சி நிலை மூன்றிற்குப் பெறவும், பாடத்தின் மாற்று பாதையைத் திறக்கவும் தேவைப்படுகிறது. மாற்று பாதையின் ஆழமான குகை பகுதியை வீரர்கள் அடைந்தவுடன், அவர்கள் ஒரு விளக்குக்கு ஒரு கண் வைத்திருக்க வேண்டும், மேலும் ஒரு இல்லுமினா உருண்டை வீச வேண்டும்.

மேலும், வீரர்கள் அதே விளக்குக்குள் மீண்டும் ஓடுவார்கள், அருகிலுள்ள சில ஃபிரிலிஷ்களால் தாக்கப்படுவார்கள். விளக்கில் மற்றொரு இல்லுமினா உருண்டை தூக்கி எறிவது அதை விடுவிக்கும், இது ஒரு ரகசிய மாற்று பாதையில் வீரர்களை வழிநடத்த அனுமதிக்கும். வீரர்கள் லுஜியாவை புகைப்படம் எடுக்க விரும்பும் போதெல்லாம் இந்த ரகசிய மாற்று பாதையைத் திறக்க வேண்டும். இந்த பாதையின் முடிவில், வீரர்கள் லுகியாவின் குகைக்குள் நுழைவார்கள், அங்கு பழம்பெரும் போகிமொன் தூங்குவதைக் காணலாம். அதை எழுப்ப இன்னும் சில இல்லுமினா உருண்டைகளை டாஸ் செய்யுங்கள்.

சூக்குனே

ஷிகர் ஸ்னோஃபீல்டின் இரண்டாவது மாற்றுப் பாதையில் மட்டுமே சூகூன் தோன்றும், இது ஒரு கடினமான புராணக்கதையைக் கண்டுபிடிப்பதை ஓரளவு செய்கிறது. ஷிவர் ஸ்னோஃபீல்டில் இரண்டு மாற்று பாதைகள் உள்ளன, அவை திறக்க மிகவும் சிக்கலானவை. முதலில், வீரர்கள் ஒரு படத்தை எடுக்க விரும்புவார்கள் அலோலன் சாண்ட்ஸ்லாஷ் ஷிவர் ஸ்னோஃபீல்டின் நாள் மாறுபாட்டின் தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு முறையும் மீண்டும் தோன்றும் போது அதன் புகைப்படத்தைத் தொடர்ந்து எடுக்கவும். மூன்றாவது முறையாக அது மீண்டும் தோன்றும் போது, ​​அது ஒரு ரகசிய பாதையைத் தோண்ட வேண்டும்.

தொடர்புடையது: போகிமொன் ஏன் போர் எல்லையை மீண்டும் கொண்டு வர வேண்டும்

வீரர்கள் பின்னர் ஷிவர் ஸ்னோஃபீல்டின் இரவு மாறுபாட்டிற்குச் சென்று, இன்னும் கிடைக்கக்கூடிய ரகசிய பாதையில் செல்ல வேண்டும். ஒரு க்ராபொமினபில் ஒரு இல்லுமினா உருண்டை எறிவது ஒரு மரத்தின் பின்னால் இருந்து ஒரு ஃப்ரோஸ்லாஸ் தோன்றும். ஒரு புதிய ரகசிய பகுதியை வெளிப்படுத்த ஃப்ரோஸ்லாஸின் படத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இரண்டாவது மாற்று பாதையை எடுத்துக்கொண்டு, அவலக் மீது நிற்கும் ஒரு ஜின்க்ஸில் ஒரு இல்லுமினா உருண்டை வீசுவதன் மூலம் வீரர்கள் பாடத்தின் இரு பதிப்புகளிலும் சூக்குனைக் கண்டுபிடிக்க முடியும்.

டயான்சி

அவுட்டாவே கேவின் சிறப்பு போகிமொன் என்பது புராண போகிமொன் டயான்சி ஆகும், மேலும் லுஜியா மற்றும் சூக்குனைத் திறக்க பல படிகளை முடித்த பின்னர் வீரர்களுக்கு புதிய காற்றின் சுவாசமாக இருக்க வேண்டும். அவுட்டாவே குகை ஆராய்ச்சி நிலை மூன்றை எட்டியிருப்பதை வீரர்கள் உறுதிப்படுத்த வேண்டும், ஏனெனில் டயான்சி வேறுவிதமாக தோன்றாது. டயான்சி தோன்றுவதற்கு அனைத்து வீரர்களும் செய்ய வேண்டியது, இல்லுமினா ஓர்ப்ஸை இரண்டு கார்பிங்க்ஸ் மற்றும் ஒரு மாவிலில் பாடத்தின் மாற்று பாதையில் வீசுவதாகும்.

இந்த பாதை திறக்கப்படாது என்றாலும், டயான்சி உண்மையில் மற்றொரு ரகசிய பாதையை வெளிப்படுத்தும். இது போகிமொனுடன் வீரர்களுக்கு வேறு எங்கும் காணமுடியாது, இது அவர்களின் போகிடெக்ஸை முடிக்க விரும்புவோருக்கு அவசியமாக்குகிறது. இந்த மாற்று பாதையில் டயான்சி தோன்றவில்லை, இருப்பினும், வீரர்கள் அதைப் பற்றிய படத்தைப் பெறுவதற்கு முந்தைய படியுடன் அதைக் கவர்ந்திழுக்க வேண்டும்.

இனிமையான குழந்தை இயேசு கலோரிகள்

தொடர்புடையது: போகிமொன் மற்றும் கேட்டி பெர்ரி 25 வது ஆண்டுவிழாவிற்கான இசை வீடியோவை வெளியிடுகின்றன

ஜிராச்சி

ஜெர்னியாஸ் புகைப்படம் எடுத்தபின் கண்டுபிடிக்க நினைவுச்சின்னத்தின் இடிபாடுகள் இன்னும் ஒரு சிறப்பு போகிமொனைக் கொண்டுள்ளன. ஆராய்ச்சி நிலை இரண்டை அடைந்தவுடன் ஜிராச்சி நிச்சயமாக தோன்றும், மேலும் இது ஒரு படத்தைப் பெற எளிதான புராண போகிமொன்களில் ஒன்றாகும். பாடத்திட்டத்தின் தொடக்கத்தில் ஜிராச்சி தோன்றுகிறார், ஒரு எல்டெகோஸுடன் திறந்த வெளியில் மிதக்கிறார்.

ஜிராச்சி வேறு சில இடங்களில் இடிபாடுகள் முழுவதும் காண்பிக்கப்படும், ஆனால் இவை எதுவுமே விருப்பத்தை வழங்கும் புராண போகிமொன் தோன்றுவதற்கு சிறப்பு நடவடிக்கைகள் எதுவும் தேவையில்லை. இருப்பினும், ஜிராச்சியின் தனித்துவமான நடத்தைகளைப் பெறுவதற்கு இவை அவசியம், இருப்பினும் அவை சோதனை மூலம் கண்டுபிடிக்கப்படலாம். ஜிராச்சி புகைப்படம் எடுப்பதற்கான எளிதான சிறப்பு போகிமொன் ஒன்றாகும், மேலும் விளையாட்டின் கடைசி பாடத்திட்டத்தில் இருந்தபோதிலும், வீரர்கள் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய ஆரம்பகால புராணக்கதைகளில் ஒன்றாகும்.

தொடர்ந்து படிக்க: போகிமொன் கொலோசியம்: முதல் (மற்றும் சிறந்த) முகப்பு கன்சோல் போகிமொன் ஆர்பிஜி



ஆசிரியர் தேர்வு


வோல்ட்ரானின் இறுதி சீசன் அதன் எல்ஜிபிடி சிக்கலை ஈடுசெய்யவில்லை

சிபிஆர் பிரத்தியேகங்கள்


வோல்ட்ரானின் இறுதி சீசன் அதன் எல்ஜிபிடி சிக்கலை ஈடுசெய்யவில்லை

வோல்ட்ரான்: லெஜெண்டரி டிஃபென்டர் அதன் இறுதி பருவத்தில் எல்ஜிபிடி உறவுகளை கையாளுவதற்கு முயற்சிக்கிறது, ஆனால் நிகழ்ச்சி விஷயங்களை மோசமாக்குகிறது.

மேலும் படிக்க
இறப்புக் குறிப்பு கோட்பாடு: ஒளி யாகமிக்கு என்ன நடந்தது என்பதை மரண அணிவகுப்பு காட்டுகிறது

அனிம் செய்திகள்


இறப்புக் குறிப்பு கோட்பாடு: ஒளி யாகமிக்கு என்ன நடந்தது என்பதை மரண அணிவகுப்பு காட்டுகிறது

டெத் நோட்டின் ஒளி யாகமி சொர்க்கம் அல்லது நரகத்திற்கு செல்வதில்லை. அவரது ஆன்மா மரண அணிவகுப்பில் தீர்மானிக்கப்படலாம்.

மேலும் படிக்க