மிகவும் வெறுப்பூட்டும் 10 பலகை விளையாட்டுகள்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

பலகை விளையாட்டுகள் வீரர்களுக்கு பல சலுகைகளை வழங்குகின்றன. குழந்தைகளுக்கு, அவர்கள் பொறுமை, குழுப்பணி அல்லது அடிப்படை கணித திறன்கள் போன்ற மதிப்புமிக்க திறன்களை கற்பிக்க உதவலாம். வயது வந்தவராக, பலகை விளையாட்டுகள் புதிய நண்பர்களுடன் பனியை உடைக்க ஒரு கட்டமைக்கப்பட்ட செயல்பாட்டை வழங்க முடியும். பார்வையாளர்களைப் பொருட்படுத்தாமல், போர்டு கேம்கள் பல மணிநேரங்களை வேடிக்கையாக வழங்குகின்றன, அல்லது குறைந்தபட்சம் அதுதான் நோக்கம்.



போர்டு கேம்கள் வேடிக்கையாக வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், அவை நம்பமுடியாத அளவிற்கு வெறுப்பாகவும் மாறும். சில கேம்கள் தந்திரமான விதிகளைக் கொண்டுள்ளன, மற்றவை வீரர்களிடமிருந்து ஏஜென்சியைப் பறிக்கின்றன, மேலும் சில வேண்டுமென்றே வீரர்களுக்கு விரக்தி உணர்வைத் தருகின்றன. காரணம் எதுவாக இருந்தாலும், இந்த விளையாட்டுகள் டேபிளைப் புரட்ட வீரர்களைத் தூண்டுகின்றன.



10 டெக்-பில்டிங் கேம்ஸ் பிளேயர்களுக்கு ஃபோமோவை வழங்குகிறது

  டிசி காமிக்ஸ் டெக்-பில்டிங் போர்டு கேம் கவர் பாக்ஸ் ஆர்ட்

டெக்-பில்டிங் கேம்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும். புதிய கார்டுகளை தொடர்ந்து வாங்கும் விலையுயர்ந்த செலவு இல்லாமல் டிரேடிங் கார்டு கேம் விளையாடுவது போன்ற அனுபவத்தை அவர்கள் வழங்குகிறார்கள். அவை பல்வேறு கருப்பொருள்களையும் கொண்டுள்ளது. டிசி காமிக்ஸ் முதல் மை லிட்டில் போனி வரை , ஒரு ரசிகராக இருந்தால், டெக்-பில்டர் இருக்கலாம். இருப்பினும், இந்த விளையாட்டுகள் சில சுற்றுகளுக்குப் பிறகு வெறுப்பாக மாறும்.

டெக்-பில்டிங் கேம்கள், சிறந்த டெக்கை உருவாக்க, அதிக சக்திவாய்ந்த கார்டுகளை வாங்க, விளையாட்டுப் புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தி அடிக்கடி சுழலும். அனைத்து வீரர்களும் தேர்வு செய்ய தேவையான அட்டைகள் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு வீரருக்கு போர்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட அட்டை தேவைப்படும்போது, ​​​​அதைப் பெறுவதற்கு முன்பு அவர்கள் மேசையைச் சுற்றி ஒரு பயணத்திற்காக காத்திருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரரின் முறையிலும், தேவைப்படும் அட்டையை யாராவது பறித்துக்கொள்ளும் வாய்ப்பு உள்ளது, ஒவ்வொரு திருப்பமும் கவலையைத் தூண்டும்.

9 ஆர்காம் ஹாரர் வடிவமைப்பால் ஏமாற்றமளிக்கிறது

  ஆர்காம் திகில் விளையாட்டுக்கான பெட்டி

எச்.பி. லவ்கிராஃப்டின் புனைகதையை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆர்காம் திகில் அதே அச்சத்தை ஏற்படுத்துகிறது . லவ்கிராஃப்டின் கற்பனை நகரமான ஆர்காம், MA இல் அமைக்கப்பட்டது, வீரர்கள் ஒன்றாக வேலை செய்ய வேண்டும், மற்ற உலகங்களுக்கான போர்டல்களை சீல் செய்ய வேண்டும் மற்றும் அரக்கர்களை தோற்கடிக்க வேண்டும். போது ஆர்காம் திகில் மிகவும் வேடிக்கையான கூட்டுறவு அனுபவம் போல் தெரிகிறது, இது பெரும்பாலும் வெறுப்பூட்டும் ஸ்லாக்.



உண்மையான வரைவு மில்லர்

ஆர்காம் திகில் வீரர்களுக்கு எதிரான முரண்பாடுகளை வேண்டுமென்றே அடுக்கி வைப்பது கடினமானது. ஒரு வகையில், லவ்கிராஃப்டின் பல கதாநாயகர்கள் உணரும் அதே அர்த்தமற்ற மற்றும் அச்ச உணர்வை வீரர்கள் உணர வேண்டும் என்று வடிவமைப்பாளர்கள் விரும்புகிறார்கள். இருப்பினும், இது வேண்டுமென்றே இருப்பதால், விளையாட்டை விளையாடுவது எளிதாகிறது என்று அர்த்தமல்ல.

8 போர்க்கப்பலின் விளையாட்டு துண்டுகள் சமாளிக்க கடினமானவை

  போர்க்கப்பலின் புதிய பதிப்பிற்கான பெட்டி கலை

போர்க்கப்பல் என்பது இரண்டு போர்க்கப்பல்களுக்கு இடையே கடற்படைப் போரை உருவகப்படுத்தும் ஒரு சற்றே மூலோபாய யூக விளையாட்டு ஆகும். மற்ற வீரர் தங்கள் கப்பல்களை எவ்வாறு அமைத்தார் என்பதை எந்த வீரரும் பார்க்க முடியாது, மேலும் தங்கள் எதிர்ப்பாளர் தங்கள் கப்பல்களை எங்கு மறைத்துள்ளார் என்று அவர்கள் யூகிக்க வேண்டும். விளையாட்டே வேடிக்கையாக இருக்கும்போது, ​​விளையாட்டின் துண்டுகளுடன் தொடர்புகொள்வது வேறு எதுவும் இல்லை.



விளையாட்டின் லேப்டாப் வடிவ பலகையில் செருகப்பட்ட ஒரு சிறிய சிவப்பு அல்லது வெள்ளை பிளக் மூலம் ஆட்டக்காரர்கள் ஒரு சதுரத்தை யூகிக்கும்போது, ​​ஹிட் அல்லது மிஸ்ஸைக் குறிக்கிறார்கள். இது கடினமான விளையாட்டுக்கு இட்டுச் செல்வது மட்டுமல்லாமல், ஒரு சுற்றின் முடிவில் ஒவ்வொரு பிளக்கையும் அகற்ற வேண்டும். கூடுதலாக, ஒரு பிளக்கை கிரிட்டில் தவறாக வைப்பது, ஒரு ஆட்டக்காரரின் விளையாட்டை குழப்பிவிடும், ஏனெனில் அது அவர்களின் அடுத்தடுத்த யூகங்களை பாதிக்கிறது.

7 கேடனின் குடியேறிகள் மிகவும் கட்த்ரோட்டாக மாறுகிறார்கள்

  கேட்டனின் அமைக்கப்பட்ட பலகை

கேட்டன் , முதலில் கேட்டனின் குடியேறிகள் , கேடன் என்ற கற்பனைத் தீவில் வீரர்கள் குடியேறும் ஒரு உத்தி விளையாட்டு. சாலைகளை உருவாக்குதல், குடியிருப்புகளை உருவாக்குதல் மற்றும் பலவற்றிற்காக வீரர்கள் வெற்றிப் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள், முதலில் 10 வெற்றிப் புள்ளிகளை அடைய முயற்சிக்கிறார்கள். விளையாட்டு ஒரு வேடிக்கையான அனுபவமாகத் தொடங்குகிறது, ஒவ்வொரு வீரரும் தங்களின் வளங்களையும் குடியேற்றங்களையும் கட்டியெழுப்ப தங்களால் இயன்றதைச் செய்கிறார்கள். இருப்பினும், விளையாட்டின் வால் முனை பெரும்பாலும் வெறுப்பாக இருக்கிறது.

ஒரு வீரர் 10 வெற்றிப் புள்ளிகளை நெருங்கும்போது, ​​மற்ற வீரர்கள் தங்கள் முன்னேற்றத்தைத் தடுக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். அந்த வீரரின் திட்டமிடப்பட்ட கட்டுமானத்தைத் தடுப்பதன் மூலமாகவோ அல்லது பயன்படுத்துவதன் மூலமாகவோ அவர்கள் இதைச் செய்யலாம் கேட்டன் வெற்றிபெறும் வீரருக்கான மதிப்புமிக்க வளத்தை மூட கொள்ளையன். இது முன்னணி வீரர் சிறப்பாக செயல்பட்டதற்காக தண்டிக்கப்படும் ஒரு காட்சியை உருவாக்குகிறது, மேலும் இது விளையாட்டை கணிசமாக குறைக்கிறது.

6 சில வீரர்களுக்கு எதிர்ப்பு மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது

  எதிர்ப்பு பலகை விளையாட்டு பெட்டி மற்றும் அதன் கூறுகள்

எதிர்ப்பு போன்ற ஒரு மறைக்கப்பட்ட அடையாள விளையாட்டு மாஃபியா அல்லது ஓநாய் . பெரும்பாலான வீரர்கள் எதிர்ப்பின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், மீதமுள்ளவர்கள் உளவாளிகளாக மாறுகிறார்கள். எதிர்ப்பு வீரர்கள் நம்பகமான வீரர்களுடன் பணிகளில் ஈடுபட வேண்டும், அதே நேரத்தில் உளவாளிகள் ஒன்றிணைந்து நாசவேலை செய்ய முயற்சிக்கின்றனர்.

யார் பேட்மேன் Vs சூப்பர்மேன் வெல்வார்

வேட்டைக்காரன் x வேட்டைக்காரன் போன்ற நல்ல அனிம்

எதிர்ப்பு உளவாளிகளுக்கு பெரும்பாலும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது. உளவாளிகள் தங்கள் கூட்டாளிகள் யார் என்பதை அறிந்திருக்கிறார்கள் மற்றும் எதிர்ப்பாளர்களை முட்டாளாக்க அல்லது சட்டமாக்க ஒன்றாக வேலை செய்கிறார்கள். இந்த தந்திரோபாயங்கள் பேருந்தின் அடியில் தூக்கி எறியப்பட்ட எதிர்ப்பாளர்களை ஏமாற்றலாம்.

5 கார்டுகள் தீர்க்கப்படும் தருணத்தில் போர் முடிவு செய்யப்படுகிறது

  ஒரு கையில் விளையாடும் சீட்டுகளின் தொகுப்பு, சீட்டு முதல் 5 வரை

பங்கேற்பாளர்கள் விளையாடுகிறார்கள் போர் இரண்டு வீரர்களுக்கு இடையே ஒரு முழு அட்டை அட்டைகளை வழங்குவதன் மூலம். ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும், வீரர்கள் தங்கள் டெக்கின் மேலிருந்து ஒரு சீரற்ற அட்டையை அவர்களுக்கு முன்னால் வைக்கிறார்கள்; அதிக அட்டை கொண்ட வீரர் இரண்டையும் எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு வீரர் அனைத்து அட்டைகளையும் பெறும் வரை இது தொடர்கிறது. இதில் எந்த உத்தியும் இல்லை.

போது போர் அதிக மற்றும் குறைந்த எண் மதிப்புகள் பற்றிய கருத்தை இளம் குழந்தைகளுக்குப் புரிந்துகொள்ள உதவ முடியும், அதற்கு உண்மையான விளையாட்டு அதிகம் இல்லை. இன்னும் மோசமான விஷயம் என்னவென்றால், நிகழ்வுகளின் முடிவை வீரர்கள் பாதிக்க வழி இல்லை. இது ஒரு மிக நீண்ட ஆட்டத்தின் போது ஒரு ஆட்டக்காரர் தங்களை தோற்றுப் பார்க்க வைக்கிறது.

4 ஆபத்து பொதுவாக ஒரு சலிப்பான சண்டையுடன் முடிவடைகிறது

  கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் ரிஸ்க் மாறுபாட்டிற்கான பெட்டி மற்றும் உள்ளடக்கம்

இல் ஆபத்து, ஒரு வரைபடத்தில் உள்ள நாடுகளின் மீது வீரர்களுக்கு தோராயமாக கட்டுப்பாடு ஒதுக்கப்படுகிறது, ஒவ்வொரு இடத்தையும் கைப்பற்றுவதே குறிக்கோள். ஆபத்து இன் போர் அமைப்பு விளையாட்டுக்கு பதற்றத்தை சேர்க்கிறது. ரேண்டம் டைஸ் ரோல்கள் ஒவ்வொரு போரையும் தீர்மானிக்கின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு சந்திப்பிலும் சில வீரர்கள் மட்டுமே இறக்க முடியும். இந்த சீரற்ற உறுப்பு உற்சாகமான தருணங்களுக்கு வழிவகுக்கும் அதே வேளையில், ஒரு சிப்பாய் மிகப் பெரிய இராணுவத்தைத் தடுத்து நிறுத்துவது போல, இது சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது.

தங்களுக்குச் சாதகமாக இருக்க வேண்டிய போர்களில் தோல்வியடையும் வீரர்கள், சரியான முடிவுகளை எடுத்தாலும், துரதிர்ஷ்டவசமாக ஆட்டத்தில் தோற்றதால் விரக்தி அடையலாம். ஆபத்து நூற்றுக்கணக்கான வீரர்கள் மற்றும் நிறைய பகடைகள் உருளும் இரண்டு வீரர்களுடன் அடிக்கடி வரும். ஏற்கனவே நீக்கப்பட்ட எந்த வீரர்களுக்கும், தீர்மானம் எதிர் காலத்தை நிரூபிக்கிறது.

3 Yahtzee வீரர்களுக்கு வருத்தப்படுவதற்கு போதுமான விருப்பத்தை வழங்குகிறது

  யாட்ஸி ஒரு மேஜையில் விளையாடப்படுகிறது

இல் யாட்ஸி , வீரர்கள் ஒவ்வொரு முறையும் 6 பகடைகளை சுருட்டி, ஒரு ஸ்கோர்ஷீட்டில் வகைகளை நிரப்ப முடிவுகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். வீரர்கள் மூன்று ரோல்களைப் பெற்று, எந்த பகடையை வைத்திருக்க வேண்டும், எதை மீண்டும் உருட்ட வேண்டும் என்பதைத் தேர்வு செய்யலாம். இது ஒரு விளையாட்டுக்கு ஒருவித ஏஜென்சி உணர்வை வழங்குகிறது, இல்லையெனில் அது அதிர்ஷ்டமாக இருக்கும். இருப்பினும், சிறந்த உத்தியைக் கொண்ட வீரர்கள் கூட மோசமான ரோல்களுக்கு இரையாகின்றனர்.

தேர்வுகள் யாட்ஸி விளையாட்டை விளையாடும் போது உண்மையில் விரக்தியை சேர்க்கிறது. ஒரு ஆட்டக்காரர் ஃபைவ்ஸ் ஜோடியை ஒரு ஜோடி இரண்டுக்கு மேல் வைத்து, அடுத்த திருப்பத்தில் நான்கு இரண்டுகளை மட்டும் உருட்டலாம். வீரர் மூலோபாயத் தேர்வுகளைச் செய்ய முடியும் என்றாலும், பெரும்பாலான திருப்பங்களில் அவர்கள் தங்கள் முடிவுகளை இரண்டாவதாக யூகிப்பார்கள்.

இரண்டு சட்டைகள் மற்றும் ஏணிகள் தூய அதிர்ஷ்டம்

  சூட்ஸ் மற்றும் ஏணிகளிலிருந்து பெட்டி கலை

இளம் குழந்தைகளுக்கான பல விளையாட்டுகளைப் போல, சட்டைகள் மற்றும் ஏணிகள் தேர்வுகள் மூலம் வீரர்களை மூழ்கடிக்க முயற்சிக்கிறது. வீரர்கள் ஒரு ஸ்பின்னரை ஃபிளிக் செய்து, அவர்களின் சுழலினால் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடைவெளிகளின் எண்ணிக்கையை நகர்த்துவார்கள். இதுபோன்ற விளையாட்டுகள் சிறு குழந்தைகளுக்கு வேடிக்கையாக இருக்கும், ஏனெனில் யார் வேண்டுமானாலும் வெற்றி பெறலாம். இருப்பினும், வீரர்கள் கொஞ்சம் வயதாகிவிட்டால், ஏஜென்சி இல்லாததை அவர்கள் ஏமாற்றமடைவார்கள்.

விண்வெளி கேக் கோமாளி காலணிகள்

வீரர்கள் தங்கள் தவறு இல்லாமல் எவ்வளவு விரைவாக பின்வாங்குகிறார்கள் என்பது விஷயங்களை இன்னும் சிக்கலாக்குகிறது. ஒரு சரிவில் தரையிறங்குவது வீரர்கள் பல இடங்களை பின்னோக்கி நகர்த்துவதற்கு காரணமாகிறது, இதனால் அவர்கள் ஏற்கனவே மூடியிருந்த மைதானத்தை மீண்டும் படிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறது. மற்ற வீரர்கள் ஏணிகளில் ஏறும் அதிர்ஷ்டத்தைப் பார்த்து, அவர்களுக்கு இடையேயான தூரத்தை கடக்க முடியாததாக மாற்றுவதால், இது மிகவும் வெறுப்பாக இருக்கிறது.

1 ஏகபோகம் வீரர்களை இழக்க நீண்ட நேரம் காத்திருக்க வைக்கிறது

  ஏகபோகத்திற்கான பாக்ஸ் ஆர்ட்: லாங்கஸ்ட் கேம் எவர்

விளையாட்டே வேடிக்கையாக இருக்கும் வரை, விளையாட்டை இழப்பது இயல்பாகவே வெறுப்பாக இருக்காது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, வெற்றி அல்லது தோல்வி மட்டுமே உள்ளது ஏகபோகம் . போர்டுவாக் போன்ற அதிக வாடகைக்கு விடப்படும் இடங்களில் ஆரம்பத்திலேயே தரையிறங்கும் அதிர்ஷ்டசாலிகளுக்கு தெளிவான நன்மை உண்டு. மற்ற வீரர்கள் அந்த விலையுயர்ந்த இடங்களில் பலமுறை இறங்கி ஆட்டத்தில் தோல்வியடையும் வரை அது நேரத்தின் விஷயம் என்று தெரியும்.

ஏகபோகம் எப்போதும் இழுக்கிறது , வீரர்கள் ஏற்கனவே தோற்றுவிட்டதைத் தெளிவுபடுத்திய போதிலும், விளையாட்டில் அவர்களைத் தக்கவைக்க அவ்வப்போது பண வரவுகளை வழங்குகிறது. தொடர்ந்து தங்களுடைய சொத்துக்களை அடமானம் வைத்து, பலகையைச் சுற்றி பயணிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ள வீரர்கள் விளையாட்டை முடிப்பதற்குப் பதிலாக வெளியேறுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம்.

அடுத்தது: 10 சிறந்த டி&டி போர்டு கேம்கள்



ஆசிரியர் தேர்வு


நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்: சரியான இயற்கை டொமைன் மதகுருவை எவ்வாறு உருவாக்குவது

வீடியோ கேம்கள்


நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்: சரியான இயற்கை டொமைன் மதகுருவை எவ்வாறு உருவாக்குவது

இயற்கையின் களம் டி&டியின் ட்ரூயிட்களுக்காக மட்டும் இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, சில சமயங்களில் இயற்கை உலகின் கடவுள்கள் மதகுருக்களை அவர்களின் காரணங்களுக்காக ஊக்கப்படுத்துகிறார்கள்.

மேலும் படிக்க
திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சியில் 10 சிறந்த காலநிலைக் கதைகள்

திரைப்படங்கள்


திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சியில் 10 சிறந்த காலநிலைக் கதைகள்

காலநிலை பிரச்சினைகள் அதிகரித்து வருவதால், திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சி தயாரிப்பாளர்கள் காலநிலை மாற்றம், தொழில்மயமாக்கல் மற்றும் மனித பேராசை ஆகியவற்றின் கருப்பொருளை தங்கள் உள்ளடக்கத்தில் சித்தரிக்கின்றனர்.

மேலும் படிக்க