வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா - பயிற்சி வகுப்புகள், விளக்கப்பட்டுள்ளன

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

பயோவேர் ஒட்டுமொத்த விளைவு தொடர் தீவிரமான செயலையும் ஆழமான ரோல் பிளேயையும் கலக்கிறது, இதனால் வீரர்கள் எவ்வாறு விளையாட விரும்புகிறார்கள் என்பதை தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது. அசல் முத்தொகுப்பில் உள்ள விளையாட்டுகளில் ஆறு வகுப்புகள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் போர், தொழில்நுட்பம் மற்றும் உயிரியல் திறன்களில் நிபுணத்துவம் பெற்றவை அல்லது ஒருங்கிணைக்கின்றன. இந்த வகுப்புகள் ஒரு வீரர் அனுபவிக்கும் விதத்தை கடுமையாக பாதிக்கும் ஒட்டுமொத்த விளைவு, ஒரு குழுவில் எந்த குழு உறுப்பினர்கள் சிறப்பாக செயல்படுகிறார்கள் என்பதை மாற்றுவது.



வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா இதே போன்ற அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் வகுப்புகள் இப்போது சுயவிவரங்கள் என அழைக்கப்படுகின்றன. முந்தைய விளையாட்டுகளைப் போல ஒரு வகுப்பில் சிக்கிக்கொள்வதற்குப் பதிலாக, கதாநாயகன் ரைடர் கூடுதல் சுயவிவரங்களைத் திறந்து, பின்னர் விளையாட்டின் போது அவற்றுக்கு இடையில் மாறலாம்.



இருப்பினும், கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கும் போது வீரர்கள் ஒரு பயிற்சி வகுப்பைத் தேர்வு செய்யுமாறு கேட்கப்படுகிறார்கள், இது விளையாட்டின் முதல் பல மணிநேரங்களுக்கு அவர்களின் திறன்களையும் திறன்களையும் தீர்மானிக்கும். படைவீரர்களுக்கும் புதிய வீரர்களுக்கும் ஒரே மாதிரியாக, இங்கே ஒரு முறிவு உள்ளது ஆண்ட்ரோமெடா ஆறு பயிற்சி வகுப்புகள்.

பாதுகாப்பு

ஆண்ட்ரோமெடா இன் பாதுகாப்பு பயிற்சி வகுப்பு முந்தையவற்றில் காணப்பட்ட சோல்ஜர் வகுப்பிற்கு ஒத்திருக்கிறது ஒட்டுமொத்த விளைவு விளையாட்டுகள். இது ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது மிகவும் அடிப்படை 'மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும்' வகுப்பாக மாறும், ஏனெனில் இது ரைடரின் திறனை மேம்படுத்துவதற்கும் சேதத்தை ஏற்படுத்துவதற்கும் அதிகாரங்களை வழங்குகிறது.

பாதுகாப்புப் பயிற்சியைத் தேர்வுசெய்யும் வீரர்களுக்கு தொழில்நுட்ப அல்லது உயிரியல் திறன்களைத் திரும்பப் பெற முடியாது, எனவே அவர்கள் காம்பாட் ஃபிட்னெஸ் செயலற்ற திறனைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும், இது அதிக ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்ல அனுமதிக்கிறது. அதிர்ச்சியூட்டும் ஆபத்தான எதிரிகளுக்கு மூளையதிர்ச்சி ஷாட் சக்தி பயனுள்ளதாக இருக்கும், அதே நேரத்தில் டர்போசார்ஜ் பஃப் குறிப்பாக கவச எதிர்ப்பாளரைத் தூண்டுவதற்கு சிறந்தது.



இரட்டை உலர் துள்ளிய மெல்ச்சர் தெரு

பயோடிக்

பயோடிக் பயிற்சி வகுப்பு திறமையான சுயவிவரங்களுடன் ஒத்துப்போகிறது, இது சக்திவாய்ந்த ஆற்றல் தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது. எதிரிகளின் தாக்குதல்களையும் நிலைகளையும் சீர்குலைக்க தங்கள் சக்திகளைப் பயன்படுத்தி, போரின் ஓட்டத்தை கட்டுப்படுத்துவதில் உயிரியல்கள் சிறந்தவை. வீசுதல் வீரர்களை எதிரிகளை காற்றில் தூக்கி எறிந்து, தாக்குதல்களுக்கு முற்றிலும் ஆளாகிறது. ஒருமைப்பாடு எதிரிகளை முடக்குகிறது, அவர்களை ஒரு சுழலில் சிக்க வைக்கிறது, அதே நேரத்தில் பேரியர் ரைடரின் கவசத்தை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் அவற்றை அதிக நீடித்ததாக ஆக்குகிறது.

பயோடிக் வீரர்கள் தங்கள் அணியின் வீரர்களை கவனமாகத் தேர்வுசெய்து, தங்கள் சக்திகளால் உருவாக்கப்பட்ட துவக்கத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளக்கூடிய கதாபாத்திரங்களைத் தேர்வுசெய்து, எதிரிகளின் இயக்கங்களுக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

தொடர்புடைய: வெகுஜன விளைவு: சமராவின் வாழ்க்கை ஜஸ்டிகார், வெளிப்படுத்தப்பட்டது



தொழில்நுட்பவியலாளர்

தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள், பொறியாளர்களுடன் தோராயமாக ஒத்தவர்கள், போர்க்களத்தில் ஒரு சிறந்த ஆதரவு அமைப்பை உருவாக்குகிறார்கள். அவர்களின் திறமைகள் ஏறக்குறைய பிரத்தியேகமாக கூட்டாளர்களைத் தடுப்பது மற்றும் எதிரிகளைத் தடுப்பதில் கவனம் செலுத்துகின்றன, அதாவது அவர்களின் அணி வீரர்கள் உடல் ரீதியான சேதங்களைச் செய்வார்கள்.

ஓவர்லோட் சக்தி கேடயங்களுக்கும் செயற்கைகளுக்கும் டன் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் படையெடுப்பு எதிரிகளை ஹேக் செய்து அவர்களின் பாதுகாப்புகளை கடுமையாக குறைக்கிறது. அணி ஆதரவு, இதற்கிடையில், முழு அணியின் கேடயங்களையும் அதிகரிக்கிறது. ஒரு நல்ல தொழில்நுட்ப வல்லுநர் எல்லா நேரங்களிலும் தங்கள் அணியினர் மீது தங்கள் கண் வைத்திருக்க வேண்டும், எனவே அந்த சக்திகளை தளர்த்துவதை எப்போது சிறந்தது என்று அவர்கள் அறிந்தார்கள்.

தலைவர்

தலைவர் பயிற்சி தொகுப்புகள் வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா தொழில்நுட்பம் மற்றும் உயிரியலை இணைக்கும் ஒரு வகுப்பில், சென்டினலின் பாதையில் வீரர்கள். தலைவர்களிடமிருந்து எரிசக்தி வடிகால் அணுகல் உள்ளது - எதிரிகளிடமிருந்து ஆரோக்கியத்தை வெளியேற்றுவதன் மூலம் தங்கள் சொந்த கேடயங்களை நிரப்பும் ஒரு சக்தி - அத்துடன் குழு ஆதரவு. அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்கு சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஒரு உயிரியல் சக்தியான நிர்மூலமாக்கல், அதே நேரத்தில் மற்றொரு உயிரியல் சக்தியைப் பயன்படுத்தினால் பாரிய சேதத்தை கையாள்வதன் மூலம் காம்போ ப்ரைமராகவும் செயல்பட முடியும்.

தங்கள் அணியின் கேடயங்களை அதிகரிப்பதன் மூலமும், சக்திவாய்ந்த காம்போ தாக்குதல்களை அமைப்பதன் மூலமும், லீடர் தங்கள் அணியினருடன் இணைந்து பணியாற்றும் வீரர்களுக்கு சிறந்த வகுப்பாக இருக்கலாம்.

தொடர்புடைய: வெகுஜன விளைவு: ஆசாரி, விளக்கப்பட்டது

ஸ்கிராப்பர்

ஸ்கிராப்பர், அது திறக்கும் வான்கார்ட் வகுப்பைப் போலவே, போர் மற்றும் உயிரியல் திறன்களை ஒருங்கிணைத்து நெருங்கிய தூர அதிகார மையமாக மாறுகிறது.

ஸ்கிராப்பர் சார்ஜைப் பயன்படுத்தலாம், இது அவற்றை தூய்மையான சக்தியாக மாற்றி, எதிரிகளாக அறைந்து, அவர்களின் கேடயங்களை ரீசார்ஜ் செய்வதற்கும், உடனடியாக எதிரிகளின் முகங்களில் வருவதற்கும் அனுப்புகிறது. அவர்களிடம் காம்பாட் ஃபிட்னஸ் செயலற்ற திறனும் உள்ளது, இது அவற்றின் ஆயுள் அதிகரிக்கிறது மற்றும் கூடுதல் ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்ல உதவுகிறது. இந்த இரண்டு திறன்களும் ஸ்கிராப்பரை போர்க்களத்தை சுற்றி ஜிப் செய்ய விரும்பும் வீரர்களுக்கு சரியான பொருத்தமாக ஆக்குகின்றன, மேலும் சில தீவிரமான நெருக்கமான சேதங்களை சமாளிக்கின்றன.

செயல்படும்

இறுதி பயிற்சி வகுப்பு ஆபரேட்டிவ் ஆகும், இது தொழில்நுட்ப மற்றும் போர் திறன்களைக் கலப்பதன் மூலம் ஊடுருவல் வகுப்பிற்கு ஒத்திருக்கிறது. ஆபரேட்டிவ் என்பது ஒரு திருட்டுத்தனமான வகுப்பாகும், இது போரில் செழிக்க தந்திரமான மற்றும் தந்திரோபாய இடத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. பாதுகாப்பு மற்றும் ஸ்கிராப்பர்களைப் போலவே, செயல்பாட்டாளர்களுக்கும் காம்பாட் ஃபிட்னெஸ் உள்ளது, இது மற்ற வகுப்புகளை விட அதிக சேதத்தை எடுக்கவும் அதிக ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்லவும் உதவுகிறது.

கூடுதல் தங்கம்

இருப்பினும், அவர்களின் முக்கிய கருவி தந்திரோபாய ஆடை, இது ஒரு சக்தி எதிரிகளுக்கு சுருக்கமாக கண்ணுக்கு தெரியாதவர்களாகவும் போர்க்களத்தில் தங்களை சுதந்திரமாக நிலைநிறுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. தாக்குதல் உடனடியாக மூடிமறைக்கும் விளைவை உடைக்கும், ஆனால் இந்த தாக்குதல் சேதத்தில் பெரிய ஊக்கத்தையும் பெறும், எனவே செயல்பாட்டாளர்கள் அதற்கேற்ப தங்கள் நகர்வுகளைத் திட்டமிட வேண்டும். ஆபரேட்டர்கள் சிறந்த தனி முகவர்களை உருவாக்குகிறார்கள், குறிப்பாக எதிரிகளின் நெருப்பை திறம்பட வரையக்கூடிய கூட்டாளிகளுடன் ஜோடியாக இருக்கும் போது.

வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா சூழலின் ஒரு ஜெட் பேக்கைச் சேர்ப்பது மற்றும் ஒவ்வொரு கிரகத்தையும் அதன் சொந்த திறந்த உலகமாக மாற்றுவது போன்ற தொடரின் வழக்கமான விளையாட்டில் பல மாற்றங்களைச் செய்தார். வெவ்வேறு சுயவிவரங்களுக்கு இடையில் சுதந்திரமாக மாறுவதற்கான திறன் மற்றொரு பெரிய மாற்றமாகும், மேலும் விளையாட்டின் பல விருப்பங்களுடன் வீரர்களை மிகவும் சுதந்திரமாக பரிசோதிக்க அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், பயிற்சி வகுப்புகள் விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் தங்கள் திறன்களை தீர்மானிக்க வீரர்களை அனுமதிக்கின்றன மற்றும் அதன் துரோக போர்களில் அவர்கள் என்ன பங்கு வகிக்க விரும்புகிறார்கள் என்பதை தீர்மானிக்க அனுமதிக்கின்றன.

தொடர்ந்து படிக்க: வெகுஜன விளைவு: ஜாக் தி மைட்டி பயோடிக் வாழ்க்கை, விளக்கப்பட்டுள்ளது



ஆசிரியர் தேர்வு


ஆளுமை 5: 10 புதிய கேம் பிளஸுக்கு ஆளுமை இருக்க வேண்டும்

பட்டியல்கள்


ஆளுமை 5: 10 புதிய கேம் பிளஸுக்கு ஆளுமை இருக்க வேண்டும்

கதாநாயகனை என்ஜி + மூலம் கொண்டு செல்ல சிறந்த நபர்களை ஆராய்ச்சி செய்து இணைப்பது சிறிது நேரம் செலவழிப்பது மதிப்பு.

மேலும் படிக்க
டிராகன் பந்து: வெஜிடா கோகுவை விட புத்திசாலி - ஒரு வழியில் தவிர

அனிம் செய்திகள்


டிராகன் பந்து: வெஜிடா கோகுவை விட புத்திசாலி - ஒரு வழியில் தவிர

டிராகன் பால் நீண்ட காலமாக கோகு மற்றும் வெஜிடா என்ற வெறித்தனங்களுக்கு இடையிலான போட்டிகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது. அவர்களின் ஸ்மார்ட்ஸ் எவ்வாறு ஒப்பிடுகிறது என்பது இங்கே.

மேலும் படிக்க