மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்: உங்களுக்குத் தெரியாத 15 விஷயங்கள்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

20 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தொடங்கி, 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' சண்டை விளையாட்டுகளின் ஒரு அற்புதமான மற்றும் விற்பனையான உரிமையாகும். ஆர்கேட்களில் தோன்றி ஏழு வெவ்வேறு வீடியோ கேம் தளங்களில் மாற்றியமைக்கப்பட்ட இந்தத் தொடர், கேப்காம் கேம்களிலிருந்து வரும் சின்னச் சின்ன கதாபாத்திரங்களுக்கு எதிராக மிகவும் பிரபலமான மார்வெல் சூப்பர் ஹீரோக்கள் மற்றும் சூப்பர்வைலின்களை குழிதோண்டிப் பிடிக்க வீரர்களை அனுமதித்துள்ளது. இது ஒரு நாள் முதல் பரலோகத்தில் செய்யப்பட்ட ஒரு போட்டியாகும், தொடர்ந்து தொடர்கிறது.



தொடர்புடையது: எல்லா நேரத்திலும் 15 சிறந்த மார்வெல் வீடியோ கேம்கள்



2016 ஆம் ஆண்டில், கேப்காம் எட்டாவது விளையாட்டு 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்: இன்ஃபைனைட்' 2017 இல் வெளியிடப்படும் என்று அறிவித்தது. வெளியீட்டிற்கான உற்சாகக் கட்டடத்துடன், புகழ்பெற்ற தொடரின் வரலாற்றை மீண்டும் பார்க்க சிபிஆர் முடிவு செய்துள்ளது. நீங்கள் ஒரு ஹார்ட்கோர் கேமிங் ரசிகராக இல்லாவிட்டால், இவை காவிய சண்டை விளையாட்டுகளைப் பற்றி உங்களுக்குத் தெரியாத 15 விஷயங்கள்.

பதினைந்துஆர்கேட் கேம்ஸ்

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' 1996 ஆம் ஆண்டில் முக்கியமாக நாணயத்தால் இயக்கப்படும் ஆர்கேட் கேம்களில் வேர்களைக் கொண்டு தொடங்கியது, எனவே வீடியோ கேம்களின் நிலையைப் பற்றி பேசுவதன் மூலம் மேடை அமைப்போம். ஆர்கேட்ஸ் இன்னும் வலுவாக இருந்தது, நீங்கள் சிறந்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலிகளை விரும்பினால், நீங்கள் உள்ளூர் ஆர்கேடிற்கு ஒரு பாக்கெட் காலாண்டுகளுடன் செல்ல வேண்டியிருந்தது. சண்டை விளையாட்டு வகை 'ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் II' ஆல் ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு முன்னர் 1991 இல் பிரபலப்படுத்தப்பட்டது என்பதையும் நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

நீங்கள் வீட்டில் விளையாடுவதை விரும்பினால், உங்கள் தேர்வுகள் கேம் பாய், நிண்டெண்டோ 64, முதல் பிளேஸ்டேஷன், சேகா சனி மற்றும் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம். நீங்கள் உண்மையில் வெளிநாட்டவராக இருந்தால், நீங்கள் நியோ ஜியோ அல்லது 3DO ஐப் பெறலாம். உங்கள் விண்டோஸ் கணினியிலும் நீங்கள் கேம்களை விளையாடலாம், ஆனால் இது விண்டோஸின் முன்னோடியான MS-DOS இல் வெளியிடப்பட்ட பெரும்பாலான கேம்களுடன் இன்னும் கடுமையான அனுபவமாக இருந்தது. அந்த ஆண்டின் மிகப்பெரிய வெளியீடுகளில் சில 'டியூக் நுகேம் 3D,' 'சூப்பர் மரியோ 64,' 'டையப்லோ' மற்றும் 'டெட் ஆர் அலைவ்.'



14உத்வேகம்

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' தொடர் தொடங்குவதற்கு முன்பு, கேப்காம் மார்வெல் யுனிவர்ஸில் அமைக்கப்பட்ட இரண்டு முந்தைய சண்டை விளையாட்டுகளுடன் மேடை அமைத்தது; 'எக்ஸ்-மென்: ஆட்டம் குழந்தைகள்' மற்றும் 'மார்வெல் சூப்பர் ஹீரோஸ்.' 1991 இல் ஓடிய எக்ஸ்-மென் காமிக்ஸில் 'அபாயகரமான ஈர்ப்புகள்' குறுக்குவழி நிகழ்வின் அடிப்படையில் 1994 ஆம் ஆண்டில் 'சில்ட்ரன் ஆஃப் தி ஆட்டம்' ஆர்கேட்களில் வெளியிடப்பட்டது. 1990 களின் 'எக்ஸ்-மென்' அனிமேஷன் தொடரின் குரல் நடிகர்கள் விளையாட்டில் பணியாற்றினர் , இது நடுப்பகுதியில் காற்று காம்போஸ் மற்றும் பல-நிலை சூழல்களைக் கொண்டிருந்தது, அங்கு எழுத்துக்கள் கீழ் மட்டங்களை உடைக்கக்கூடும்.

கேப்காம் தனது மார்வெல் உரிமத்தை 1995 ஆம் ஆண்டின் 'மார்வெல் சூப்பர் ஹீரோஸ்' ஆர்கேட் விளையாட்டில் அடுத்த கட்டத்திற்கு எடுத்துச் சென்றது, இது 1991 இல் 'இன்ஃபினிட்டி க au ன்ட்லெட்' குறுந்தொடர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இந்த விளையாட்டு எக்ஸ் மட்டுமல்ல, முழு மார்வெல் யுனிவர்ஸிலிருந்தும் ஹீரோக்கள் மற்றும் வில்லன்களை அழைத்துச் சென்றது. ஆண்கள். இந்த விளையாட்டு முடிவிலி ரத்தினங்களை சேகரிக்கும் தனித்துவமான பவர்-அப் அமைப்பைக் கொண்டிருந்தது, இது சக்தி அல்லது பாதுகாப்பை அதிகரிக்கும் அல்லது சிறப்புத் தாக்குதல்களைச் சேர்க்கும், ஆனால் சிறந்தது இன்னும் வரவில்லை.

13எக்ஸ்-மென் வி.எஸ். வீதி சண்டை வீரர்

முதல் உண்மையான 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' விளையாட்டு 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' என்று கூட அழைக்கப்படவில்லை, மாறாக 1996 இல் 'எக்ஸ்-மென் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர்' என்று அழைக்கப்படவில்லை, பின்னர் சேகா சனி மற்றும் சோனிக்கு அனுப்பப்படுவதற்கு முன்பு ஆர்கேட்களில் அறிமுகமானது. பிளேஸ்டேஷன். கேப்காம் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் மார்வெல் கதாபாத்திரங்களை ஒன்றாகக் கொண்டுவந்த முதல் விளையாட்டு 'எக்ஸ்விஎஸ்' ஆகும், மேலும் அவை இரண்டு குறிப்பிட்ட உரிமையாளர்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருந்தாலும், அதைத் தொடர்ந்து வந்த அனைத்து 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' விளையாட்டுகளுக்கும் இந்த விளையாட்டு களம் அமைத்தது.



'எக்ஸ்-மென் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர்' என்பது ஒரு அடையாளமாக இருந்தது, இது வெவ்வேறு உரிமையாளர்களிடமிருந்து வரும் கதாபாத்திரங்களைச் சேர்ப்பதற்காக மட்டுமல்லாமல், அதன் விளையாட்டுக்காகவும். 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' தொடரின் தனிச்சிறப்பாக மாறிய டேக் டீம் அமைப்பு இந்த விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஒற்றை சுற்றின் சண்டையின்போது வீரர்கள் வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்களிலிருந்து தேர்வு செய்து அவர்களுக்கு இடையே இடமாற்றம் செய்யலாம். இது 'சூப்பர் ஜம்ப்' மற்றும் 'ஏரியல் ரேஜ்' ஆகியவற்றை 'சில்ட்ரன் ஆஃப் தி ஆட்டம்' மற்றும் 'மார்வெல் சூப்பர் ஹீரோஸ்' ஆகியவற்றிலிருந்து எடுத்து, இருவரின் ஆன்மீக வாரிசாக மாறியது.

12டாக் டீம்

இதுவரை, 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' தொடரின் மிகச் சிறந்த அம்சம் டேக் டீம் அமைப்பாகும், எனவே இதைப் பற்றியும் அது எங்கிருந்து வந்தது என்பதையும் பற்றி அதிகம் பேசலாம். 'எக்ஸ்-மென் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர்' வரை, பெரும்பாலான சண்டை விளையாட்டுகளில் ஒவ்வொரு வீரரின் (அல்லது கணினி கட்டுப்பாட்டு பிளேயரின்) ஒரு ஒற்றை அமைப்பிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கும் ஒரு நிலையான அமைப்பு இருந்தது, மேலும் மூன்று சுற்றுகளில் சிறந்த இரண்டை வெல்ல போராடுகிறது. 'எக்ஸ்-மென் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர்' வித்தியாசமாக இருந்தது, வீரர்கள் ஒரு சுற்றில் இரண்டு எழுத்துக்களைத் தேர்வுசெய்து அவற்றுக்கிடையே மாற அனுமதித்தனர்.

டேக் டீம் கருத்து உண்மையில் 1995 இன் 'ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் ஆல்பா: வாரியர்ஸ் ட்ரீம்ஸ்' என்பதிலிருந்து வந்தது. டிராமாடிக் போர் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு ரகசிய பயன்முறையில், இரண்டு வீரர்கள் ரியூ மற்றும் கென் அணியை எம். பைசனுக்கு எதிராக கட்டுப்படுத்தினர், அவர்கள் விளையாட்டால் கட்டுப்படுத்தப்படுவார்கள். 'ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் II: தி அனிமேஷன் மூவி' திரைப்படத்தின் முடிவான போரினால் இந்த வரிசை ஈர்க்கப்பட்டது. டீம்-அப் கருத்து 'எக்ஸ்-மென் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டரின்' முழு விளையாட்டையும் ஊக்கப்படுத்தியது, இதனால் 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' தொடர் இயங்கிக் கொண்டிருந்தது.

மொட்டு ஒளி பீர் மதிப்பீடு

பதினொன்றுமார்வெல் வி.எஸ் கேப்காம்

கேப்காம் மற்றும் மார்வெல் உரிமையாளர்களை முதன்முதலில் இணைத்தவர் 'எக்ஸ்-மென் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர்' என்றாலும், பெரும்பாலான ரசிகர்கள் 1998 ஆம் ஆண்டில் 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்: க்ளாஷ் ஆஃப் சூப்பர் ஹீரோக்கள்' உடன் தொடரைத் தொடங்குவார்கள். ஆர்கேட் விளையாட்டு வெறும் வீதிக்கு அப்பால் பட்டியலை விரிவுபடுத்தியது ஃபைட்டர் மற்றும் எக்ஸ்-மென், இரு உரிமங்களின் முழு அளவையும் அனுமதிக்கிறது. கேப்காம் பக்கத்தில் உள்ள மூன்று கதாபாத்திரங்கள் மட்டுமே 'ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டரில்' இருந்தன, மீதமுள்ளவை 'மெகா மேன்' போன்ற விளையாட்டுகளிலிருந்தும், இன்னும் தெளிவற்ற 'கேப்டன் கமாண்டோ'.

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' 'விருந்தினர் எழுத்து' அமைப்பைச் சேர்ப்பதன் மூலம் விஷயங்களை மாற்றியது, இது போட்டியின் தொடக்கத்தில் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சீரற்ற எழுத்துக்களை ஒதுக்கியது, அவர்கள் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறைக்கு மாறலாம். 'மாறி கிராஸ்' அல்லது 'டியோ டீம் அட்டாக்' கூட இருந்தது, அங்கு வீரரின் இரு கதாபாத்திரங்களும் ஒரே நேரத்தில் தாக்கக்கூடும். முழு விஷயமும் காப்காம் மற்றும் மார்வெலுக்கான விளையாட்டு மாற்றியை நிரூபித்தது, உண்மையான உரிமையை அறிமுகப்படுத்தியது.

10மார்வெல் உரிமம்

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' என்பது காப்காமிற்கு ஒரு உண்மையான பண மாடு என்றாலும், அது எப்போதும் சுமுகமான படகோட்டம் அல்ல. கேப்காம் கட்டுப்படுத்தாத விளையாட்டில் ஒன்று இருப்பதால் தான்: அதன் மார்வெல் பகுதி. முழுத் தொடரும் மார்வெல் பிரபஞ்சத்தின் எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்துவதைப் பொறுத்தது, மேலும் காப்காம் பல ஆண்டுகளாக உரிமத்தை இழந்துள்ளது.

2002 ஆம் ஆண்டில், 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 2' இன் பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் துறைமுகங்கள் வெளியான பிறகு, கேப்காம் தங்கள் விளையாட்டுகளில் மார்வெல் பண்புகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான உரிமையை இழந்தது. 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3: ஃபேட் ஆஃப் டூ வேர்ல்ட்ஸ்' ஐ உருவாக்கும் உரிமையை காப்காம் பெற்ற 2010 வரை இந்தத் தொடர் முடிந்துவிட்டதாகத் தோன்றியது. ரசிகர்கள் கொண்டாடத் தொடங்கியவுடன், கேப்காம் மீண்டும் உரிமைகளை இழந்தது. இந்த முறை, ஹவுஸ் ஆஃப் மவுஸ் தான் உரிமையாளர்களுக்கு பிரேக்குகளை வைத்தது, ஏனென்றால் டிஸ்னி 2009 இல் மார்வெலை வாங்கியது மற்றும் அதன் சொந்த 'டிஸ்னி முடிவிலி' தொடருக்கு எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்த விரும்பியது. அதிர்ஷ்டவசமாக, டிஸ்னி 2016 இல் 'முடிவிலி' யை கைவிட்டு, உரிமத்தை மீண்டும் காப்காமிற்கு விற்றது.

9புதிய வீரர்

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காமின்' பிரபலத்தின் ஒரு பக்க விளைவு என்னவென்றால், அதன் பார்வையாளர்கள் சண்டை விளையாட்டுகளை விரும்புவோருக்கு அப்பால் பரவியுள்ளனர். சிலர் விளையாட்டை எடுத்திருக்கிறார்கள், அவர்கள் சண்டையிடுவதை விரும்புவதால் அல்ல, ஆனால் அவர்கள் ஹல்க் அல்லது அயர்ன் மேனை விரும்புவதால். ஹிட்பாக்ஸின் அளவைப் பற்றி வாதிடும் நபர்களைத் தாண்டி விளையாட்டின் முறையீட்டை விரிவுபடுத்துவதற்காக, காப்காம் பல ஆண்டுகளாக சாதாரண மற்றும் புதிய விளையாட்டாளர்களுக்கு கட்டுப்பாடுகளை மிகவும் நட்பாக ஆக்கியுள்ளது.

தொடரின் முதல் மூன்று ஆட்டங்களில் பாரம்பரிய ஆறு பொத்தான்கள் (ஒளி, நடுத்தர மற்றும் கடினமான குத்துக்கள், மற்றும் உதைகளுக்கு ஒரே மாதிரியானவை) இருந்தன, ஆனால் 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 2' பொத்தான்களின் எண்ணிக்கையை நான்காகக் குறைத்தது (ஒளி மற்றும் கனமான குத்துக்கள் மற்றும் உதைகள்) மற்ற இரண்டு உதவிகளுடன் பயன்படுத்தப்படுகிறது. 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3' இன்னும் எளிமையான பயன்முறையை அறிமுகப்படுத்தியது, இது அடிப்படை தாக்குதல்கள், சிறப்பு நகர்வுகள் மற்றும் ஹைப்பர் காம்போக்களைத் தூண்டுவதற்கு மூன்று முதன்மை பொத்தான்களை மாற்றியது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், ஒரு வீரர் தாக்குதல் பொத்தானை மீண்டும் மீண்டும் பிசைந்து கொள்ளலாம், மேலும் மிகச்சிறிய பிரகாசமான நகர்வுகளை எளிதாக இழுக்க முடியும்.

8வால்வரின்

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' கேம்களில் தோன்றிய கதாபாத்திரங்களின் பட்டியல் எப்போதும் விளையாட்டிலிருந்து விளையாட்டிற்கு மாறிவிட்டது, ஆனால் தொடரில் ஆரம்பத்தில் இருந்து இறுதி வரை இருந்த ஒரு பாத்திரம் உள்ளது: வால்வரின். வால்வரின் அச்சிடப்பட்ட பக்கம், திரைப்படங்கள், தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் மற்றும் வீடியோ கேம்களில் மார்வெலின் மிகவும் பிரபலமான கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாகும், எனவே அவர் ஒவ்வொரு 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' விளையாட்டிலும் இருந்த ஒரே மார்வெல் கதாபாத்திரமாக இருப்பதைக் கண்டு ஆச்சரியப்படுவதற்கில்லை.

முதல் 'எக்ஸ்-மென் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர்' விளையாட்டில், அவர் வால்வரின் எக்ஸ்-மென் உறுப்பினராக இருப்பதால், அவர் மார்வெல் யுனிவர்ஸின் கடுமையான போராளிகளில் ஒருவர் என்பதால் அங்கு இருப்பதை அர்த்தப்படுத்தியது. கூடுதலாக, ரேஸர் கூர்மையான நகங்களைக் கொண்ட தசையின் மூர்க்கமான பந்தை யார் கட்டுப்படுத்த விரும்ப மாட்டார்கள்? இந்தத் தொடர் 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' ஆக மாறியதால், வால்வரின் அங்கேயும் காட்டினார். 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 2' ஒரு எலும்பு நகம் பதிப்பைக் கொண்டிருந்தது. ஒரு அவமானம் அவர்கள் அவரை காமிக் பதிப்பைப் போல அழிக்கமுடியாததாக ஆக்கியது.

7அசல் எழுத்துக்கள்

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' இல் உள்ள பெரும்பாலான கதாபாத்திரங்கள் காமிக்ஸ் அல்லது முந்தைய வீடியோ கேம்களிலிருந்து எடுக்கப்பட்டவை என்றாலும், நழுவப்பட்ட ஒரு சில அசல்களும் உள்ளன. ஜப்பானிய பதிப்பான 'மார்வெல் சூப்பர் ஹீரோஸ் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர், 'நோரிமரோ என்ற ரகசிய கதாபாத்திரம் இருந்தது, அவர் எதையும் விட காமிக் நிவாரணத்திற்காக அதிகமாக இருந்தார். ஜப்பானிய நகைச்சுவை நடிகர் நோரிடேக் கினாஷி என்பவரால் அவர் உருவாக்கப்பட்டு குரல் கொடுத்தார், மேலும் ஆட்சியாளர்கள் மற்றும் பளபளப்புகள் போன்றவற்றை வீசுவார். அவர் தனது இறுதிக் காட்சிக்கு மிகவும் பிரபலமானவர், அங்கு அவர் சுன்-லியின் உள்ளாடைகளைத் திருடுவதைக் காட்டியுள்ளார். தீவிரமாக.

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 2: ஹீரோக்களின் புதிய வயது' இல், இரண்டு அசல் கதாபாத்திரங்கள் இருந்தன: அமிங்கோ மற்றும் ரூபி ஹார்ட். அமிங்கோ ஒரு மனித உருவ பீப்பாய் கற்றாழை, அவர் சிறப்பு தாக்குதல்களுக்கு மற்ற கற்றாழைகளை வரவழைக்க முடியும். ரூபி ஹார்ட் ஒரு பிரெஞ்சு கடற்கொள்ளையர், அவர் மந்திர கப்பல் தொடர்பான பொருட்களை போரில் பயன்படுத்தினார். அவர்கள் இருவரும் 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3' இன் பின்னணியில் கேமியோக்களை உருவாக்கினர், ஆனால் ஒருபோதும் தொடருக்கு விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரமாக திரும்பவில்லை அல்லது அவர்களது சொந்த விளையாட்டுகளைக் கொண்டிருக்கவில்லை.

6துறைமுகங்கள்

ஆர்கேட் பதிப்புகள் ஏறக்குறைய உலகளவில் பாராட்டப்பட்டாலும், தொடரின் வீட்டு பதிப்புகள் மேடையைப் பொறுத்து வெற்றி அல்லது மிஸ் செய்யப்பட்டுள்ளன. ஒரு உயர்நிலை ஆர்கேட் அமைப்பிற்காக கட்டப்பட்ட ஒரு விளையாட்டை எடுத்து அதை ஒரு குறைந்த-இறுதி தொழில்நுட்பத்திற்கு அளவிடுவது மொழிபெயர்ப்பில் எதையாவது இழக்கும் என்பதில் ஆச்சரியமில்லை. 'மார்வெல் சூப்பர் ஹீரோஸ் வெர்சஸ் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர்' இன் சேகா சனி பதிப்பு ஒரு சரியான மொழிபெயர்ப்பாகக் கருதப்பட்டது, ஆனால் பிளேஸ்டேஷனுக்கு மிகக் குறைந்த நினைவகம் இருந்தது, டேக் டீம் அம்சம் (உரிமையின் தனிச்சிறப்பாகக் கருதப்படுகிறது) முற்றிலும் அகற்றப்பட வேண்டும்.

ட்ரீம் காஸ்ட்டுக்கு மிகவும் வெற்றிகரமான மொழிபெயர்ப்பைக் கொண்டிருந்த 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்'க்கும் இதேதான் நடந்தது, ஆனால் பிளேஸ்டேஷன் பதிப்பு' டேக் டீம் 'உறுப்பை மீண்டும் தவறவிட்டது. 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3' அதன் மொழிபெயர்ப்புகளில் மிகச் சிறந்த வெற்றியைப் பெற்றது, முக்கியமாக அவை ஆர்கேட் கன்சோல்களுக்குப் பதிலாக வீட்டு கேமிங் அமைப்புகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இதன் முடிவின் ஒரு பகுதி என்னவென்றால், 2000 ஆம் ஆண்டளவில், ஆர்கேடுகள் கேமிங் தொழிலுக்கு மிகவும் குறைவாகவே இருந்தன.

5கிங் மேக்னெட்டோ

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' உலகம் முழுவதும் வெற்றிகரமாக இருந்தபோதிலும், 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3' குறிப்பாக ஸ்பெயினில் பல சர்ச்சையைத் தூண்டியது. எல்லா விளையாட்டுகளிலும், மிக முக்கியமான கதாபாத்திரங்களில் ஒன்று மேற்பார்வையாளர் காந்தம். 'பண்டைய வாரியர்' காஸ்ட்யூம் பேக் என்று பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தில், காந்தம் 2005 ஆம் ஆண்டு 'ஹவுஸ் ஆஃப் எம்' குறுந்தொடர்களில் இருந்து அரச உடையில் ஒரு மாற்று ஆடை பெற்றது. ஒரே பிரச்சனை என்னவென்றால், அந்த ஆடை கொஞ்சம் தெரிந்திருந்தது.

இது 'ஹவுஸ் ஆஃப் எம்' ஸ்பெயினின் மன்னர் ஜுவான் கார்லோஸின் சீருடையை நகலெடுத்தது, அவரது சாஷ் மற்றும் பதக்கங்களுக்கு கீழே. ஸ்பெயின் அதைப் பற்றி மகிழ்ச்சியடையவில்லை, மேலும் சீருடை வீடியோ கேமிற்கு செல்வதைக் கண்டு மகிழ்ச்சியடைந்தார். உண்மையில், ஸ்பெயினின் அரசாங்கம் உண்மையில் 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3' இன் ஸ்பானிஷ் விளையாட்டு விநியோகஸ்தரைத் தொடர்புகொண்டு காந்தத்தின் தோலை பதிப்புரிமை மீறல் மற்றும் ராஜாவின் உருவத்தை 'தவறாகப் பயன்படுத்துதல்' என்று அகற்றியது.

4சாம் அலெக்சாண்டர்

கதாபாத்திரங்கள் குறித்த சர்ச்சையைப் பற்றி பேசுகையில், 'அல்டிமேட் மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3' மாற்று நோவாவைச் சேர்த்தபோது ஏற்பட்ட பிரச்சினைகள் குறித்தும் பேச வேண்டும். 2011 ஆம் ஆண்டில், 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3' நோவாவின் மாற்று பதிப்பைக் கொண்ட டி.எல்.சி. முழு ஆட்டத்தில், நோவா ரிச்சர்ட் ரைடர் ஆவார், அவர் 1976 முதல் காமிக்ஸில் அசல் கதாபாத்திரமாக இருந்தார். இருப்பினும், டி.எல்.சி பதிப்பு மிகவும் வித்தியாசமான தோற்றமாக இருந்தது, இதற்கு முன்பு யாரும் பார்த்ததில்லை, ஏனென்றால் அவர்கள் அவ்வாறு செய்யக்கூடாது.

நோவாவாக மாறும் புதிய கதாபாத்திரமான சாம் அலெக்சாண்டருக்கான உடையை டி.எல்.சி உள்ளடக்கியிருந்தது, ஆனால் இன்னும் அதிகாரப்பூர்வமாக காமிக்ஸில் அறிமுகப்படுத்தப்படவில்லை. காப்காம் துப்பாக்கியைத் தாவியது, அந்தக் கதாபாத்திரம் எங்கிருந்து வந்தது என்பதைப் பற்றி பேச அனுமதிக்கப்படவில்லை. அலெக்சாண்டர் தனது முதல் தோற்றத்தை 'மார்வெல் பாயிண்ட் ஒன்' 2011 ஒன் ஷாட்டில் உண்மையான பின்னணி இல்லாமல் செய்தார். 2012 இல் 'அவென்ஜர்ஸ் வெர்சஸ் எக்ஸ்-மென்' # 1 வரை அவர் மீண்டும் காட்டவில்லை, மேலும் 2013 இல் தனது சொந்த தொடரைப் பெற்றார்.

3குறைந்த கண்டுபிடிப்பு

இந்தத் தொடர் ஒரு சிறந்த விற்பனையாளராக இருந்து பல விமர்சனங்களைப் பெற்றது என்றாலும், எல்லோரும் 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்', குறிப்பாக நீண்டகால ரசிகர்கள் மீது மகிழ்ச்சியடையவில்லை. முதல் சில விளையாட்டுகளில் ஒவ்வொரு வெளியீட்டிலும் அற்புதமான மாற்றங்கள் இருந்தன, ஆனால் பின்னர் தவணைகள் குறைவான மற்றும் புரட்சிகரமானது. காலப்போக்கில், ஒவ்வொரு பதிப்பிற்கும் இடையில் புதிய உள்ளடக்கம் இல்லாததை ரசிகர்கள் விமர்சிக்கத் தொடங்கியுள்ளனர்.

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3: ஃபேட் ஆஃப் டூ வேர்ல்ட்ஸ்' 2011 இல் வெளியிடப்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து 'அல்டிமேட் மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் 3' அந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வெளியிடப்பட்டது. புதிய கதாபாத்திரங்களை அறிமுகப்படுத்தும் போது, ​​அல்டிமேட் பதிப்பில் புதிய அம்சங்கள் அல்லது முறைகள் எதுவும் இல்லை என்பதை அறிந்து சிலர் ஏமாற்றமடைந்தனர். 2012 ஆம் ஆண்டில், 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம் ஆரிஜின்ஸ்' வெளியிடப்பட்டது, இது உண்மையில் தொடரின் முதல் இரண்டு ஆட்டங்களின் உயர் வெளியீடாக இருந்தது, எனவே சில ரசிகர்கள் காலாவதியான விளையாட்டு மற்றும் கதாபாத்திரங்களுக்கு சமநிலை இல்லாததால் ஏமாற்றமடைந்தனர். அதனால்தான் தொடரில் புதிய வாழ்க்கையை சுவாசிக்க 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்: எல்லையற்றது' என்பதில் அதிக நம்பிக்கைகள் உள்ளன.

இரண்டுஆர்ட்புக்

உரிமையாளர் முழுவதும் ரசிகர்கள் தொடர்ந்து பாராட்டிய ஒரு விஷயம், விளையாட்டின் தன்மை அனிமேஷன்கள். முதல் விளையாட்டு வெளியான நேரத்தில், சண்டை விளையாட்டுகள் அனிமேஷனில் இருந்து 3D மாடல்களுக்கு விலகிச் செல்லத் தொடங்கியிருந்தன அல்லது உண்மையான நபர்கள் மற்றும் 'மோர்டல் கோம்பாட்' போன்ற மாடல்களின் ஸ்கேன் கூட. 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' அதன் விரிவான கலைப்படைப்பு மற்றும் மிகச்சிறிய படங்களுடன் புதிய காற்றின் சுவாசம் போல் உணர்ந்தது. 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்: அதிகாரப்பூர்வ முழுமையான படைப்புகள்' என்ற அதிகாரப்பூர்வ கலை புத்தகத்தை கேப்காம் 2012 இல் வெளியிட்டதற்கு இது ஒரு காரணமாக இருக்கலாம்.

புத்தகத்தின் ஏறக்குறைய 200 பக்கங்களில், ரசிகர்கள் 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' விளையாட்டுகளுக்கான அசல் எழுத்து வடிவமைப்புகளையும், 'ஆட்டம் குழந்தைகள்' மற்றும் 'தண்டிப்பவர்' என்பதையும் காணலாம். புத்தகத்தில் விளையாட்டு அட்டை கலை மற்றும் விளம்பர கலை உள்ளது. அக்கிமான் மற்றும் மிஹோ மோரி போன்ற புகழ்பெற்ற கலைஞர்களிடமிருந்து புதிய பின்-அப் கலையும் இந்த புத்தகத்தில் இருந்தது. இந்த புத்தகம் ரசிகர்களுக்கு மகிழ்ச்சி அளித்தது, எனவே ஹார்ட்கவர் பிரதிகள் விரைவாக விற்கப்படுவதை யாரும் ஆச்சரியப்படுத்தவில்லை.

1ஜப்பானிலில் பெரிய

கேப்காம் அதன் விளையாட்டுகளில் மார்வெல் உரிமத்தைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கியதற்கான ஒரு காரணம், ஒரு பெரிய மேற்கத்திய பார்வையாளர்களைக் கவரும், மேலும் அவர்கள் தங்கள் வேலையைச் செய்திருக்கிறார்கள். ரசிகர்கள் பல தசாப்தங்களாக படித்துக்கொண்டிருக்கும் கதாபாத்திரங்களில் நடிக்க விரும்புகிறார்கள். மறுபுறம், மார்வெல் விளையாட்டுகள் ஜப்பானில் சரியான எதிர் காரணத்திற்காக பிரபலமாக உள்ளன. பெரும்பாலான ஜப்பானிய வீரர்களுக்கு, 'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' விளையாட்டுகள் முதன்முறையாக மார்வெல் கதாபாத்திரங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தியிருப்பதை நீங்கள் காண்கிறீர்கள்.

மார்வெல் காமிக்ஸ் ஜப்பானில் உண்மையில் பிரபலமாக இருந்ததில்லை, அங்கு அனிம் மற்றும் மங்கா மிகவும் பிரபலமான வகைகளாகும். 1970 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானிய 'ஸ்பைடர் மேன்' தலைப்புடன் தொடங்கி, ஜப்பானிய படைப்பாளர்களால் வரையப்பட்டு எழுதப்பட்ட மார்வெல் சந்தையில் நுழைவதற்கு பல ஆண்டுகளாக போராடியது. அது சரியாக செய்யவில்லை. 1978 ஆம் ஆண்டில், ஒரு பிரபலமற்ற ஜப்பானிய தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியில் ஸ்பைடர் மேனின் மாபெரும் ரோபோக்கள் மற்றும் அரக்கர்களுடன் ஒரு தளர்வான மொழிபெயர்ப்பு இடம்பெற்றது. 1995 ஆம் ஆண்டில், 'மார்வெல் சூப்பர் ஹீரோஸ்' விளையாட்டு கேப்டன் அமெரிக்கா, ஜாகர்நாட் மற்றும் வால்வரின் பொது ஜப்பானிய மக்களிடம் முதன்முறையாக பெரிய அளவில் கொண்டு வந்தது.

ஆல்கஹால் அளவைக் கணக்கிடுங்கள்

'மார்வெல் வெர்சஸ் கேப்காம்' பற்றி நீங்கள் என்ன நினைத்தீர்கள்? புதிய விளையாட்டைப் பற்றி உற்சாகமாக இருக்கிறீர்களா? கருத்துகளில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்!



ஆசிரியர் தேர்வு


லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்க்ஸ்' டூ ட்ரீஸ் ஆஃப் வாலினோர், விளக்கினார்

மற்றவை


லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்க்ஸ்' டூ ட்ரீஸ் ஆஃப் வாலினோர், விளக்கினார்

The Two Trees of Valinor என்று Galadriel குறிப்பிட்டது The Lord of the Rings: The Rings of Power தொடரை விட ஆழமான வரலாற்றைக் கொண்டிருந்தது.

மேலும் படிக்க
மிக விரைவில் இறந்த 10 மெக்கா அனிம் கதாநாயகர்கள்

மற்றவை


மிக விரைவில் இறந்த 10 மெக்கா அனிம் கதாநாயகர்கள்

அனிமேஸின் மெச்சா வகையானது மாபெரும் ரோபோட் போர் மற்றும் இண்டர்கலெக்டிக் போர்களை மூலதனமாக்குகிறது.

மேலும் படிக்க