மேஜிக்: சேகரித்தல் - புதிய வீரர்களுக்கான உதவிக்குறிப்புகள், தந்திரங்கள் மற்றும் உத்திகள்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

மேஜிக்: சேகரித்தல் உலகின் முதல் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு, இது போன்றவர்களுக்கு அச்சு அமைக்கிறது யு-குய்-ஓ! , தி போகிமொன் சி.சி.ஜி, மற்றும் பல. இது ஆகஸ்ட் 1993 இல் தொடங்கப்பட்டது, அப்போதிருந்து, விசார்ட்ஸ் ஆஃப் தி கோஸ்ட் கவனமாக சுத்திகரித்து விளையாட்டை அதன் தற்போதைய நிலைக்கு உருவாக்கியுள்ளது, வழியில் விளையாட்டு வடிவமைப்பு குறித்த பல படிப்பினைகளைக் கற்றுக்கொண்டது. புதிய வீரர்கள் உள்ளே செல்ல ஒரு சிறந்த நேரம் இருந்ததில்லை.



புதிதாக வருபவர்கள் முதலில் மிரட்டப்படுவதை உணரலாம். இந்த விளையாட்டு அவற்றை விட பழையதாக இருக்கலாம், மேலும் அட்டை பூல் மிகவும் மாறுபட்ட திறன்கள் மற்றும் மூலோபாய பொருத்தம் அல்லது அதன் பற்றாக்குறை கொண்ட 15,000 அட்டைகளை எளிதில் மீறுகிறது (எல்லா அட்டைகளும் வலுவாக இருக்க முடியாது). பல வடிவங்கள், போட்டித்தன்மையின் அளவுகள், மனாவின் ஐந்து வண்ணங்கள் மற்றும் அட்டை சட்டை, டெக் பெட்டிகள், டைஸ், பிளேமேட்டுகள், வர்த்தக பைண்டர்கள் மற்றும் பல போன்ற புற தலைப்புகள் உள்ளன. எங்கு தொடங்குவது?



மேஜிக்கில் அட்டை வகைகளைப் புரிந்துகொள்வது: சேகரித்தல்

இந்த விளையாட்டில் அட்டைகளை வரிசைப்படுத்தவும் வகைப்படுத்தவும் பல வழிகள் உள்ளன, ஆனால் மிக அடிப்படையான கட்டமைப்பு அட்டை வகைகள், அவற்றில் பல உள்ளன (மேலும் விளையாட்டு ஏற்கனவே தொடங்கப்பட்ட பின்னர் சில சேர்க்கப்பட்டன). நில அட்டைகள் இந்த விளையாட்டின் முக்கிய ஆதார வழங்குநர்களாக இருக்கின்றன, மேலும் அவை மேசையில் வைக்கப்பட்டு, மனாவை உருவாக்க தட்டச்சு செய்யப்படுகின்றன (பக்கவாட்டாக மாற்றப்படுகின்றன), மற்ற எல்லா அட்டைகளையும் விளையாடுவதற்கு செலவிடப்பட்ட ஆற்றல் (விளையாட்டில் எழுத்துப்பிழைகள் என அறியப்படுகிறது). நிலங்கள் எழுத்துப்பிழைகள் அல்ல, ஆனால் அவை எப்போதும் டெக்கில் சேர்க்கப்பட்டு 'நிரந்தர' அட்டைகளாக எண்ணப்படுகின்றன (அவை பயன்படுத்தப்படும்போது நிராகரிக்கப்பட்ட குவியல் / மயானத்திற்குச் செல்வதில்லை). சில குறிப்பிடத்தக்க விதிவிலக்குகளுடன், அனைத்து தளங்களும் லேண்ட் கார்டுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, அவை 60-அட்டை டெக்கின் மொத்த அட்டைகளில் 30-40% ஆகும்.

1990 களுடன் ஒப்பிடும்போது உயிரினங்கள் மற்றொரு பெரிய அட்டை வகை மேஜிக் , உயிரினங்கள் இப்போது முன்னெப்போதையும் விட வலுவானவை மற்றும் மிகவும் பொருத்தமானவை. அவை நிரந்தரங்கள் மற்றும் மந்திரங்கள்; இந்த உயிரினங்கள் சேதத்தை சமாளிக்க எதிராளியைத் தாக்கலாம், எதிராளி தங்கள் சொந்த உயிரினங்களைத் தடுக்க அனுப்பலாம் மற்றும் உயிரினங்கள் போர் செய்யும். இல் போலல்லாமல் போகிமொன் மற்றும் யு-ஜி-ஓ! இருப்பினும், உயிரினங்கள் ஒருவருக்கொருவர் நேரடியாகத் தாக்குவதில்லை (இருப்பினும் சில எழுத்துகள் / திறன்கள் திருப்பத்தின் உண்மையான போர் கட்டத்திற்கு வெளியே ஒருவருக்கொருவர் சேதத்தை சமாளிக்க அனுமதிக்கின்றன). பல தளங்கள் அவற்றின் உயிரினங்களை மையமாகக் கொண்டுள்ளன, குறிப்பாக ஆல்ஃப் எல்ஃப் டெக் அல்லது ஆல்-மெர்போக் டெக் அல்லது வாம்பயர் பில்ட் போன்ற வேகமான அக்ரோ டெக் அல்லது பழங்குடி தளங்கள்.

ohara irish stout

உடனடி மற்றும் சூனியம் நிரந்தரமானவை அல்ல; அவை போடப்பட்டு அவற்றின் விளைவுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, பின்னர் நேராக மயானத்திற்குச் செல்லுங்கள் (குவியலை நிராகரிக்கவும்). இந்த எழுத்துகள் பெரும்பாலும் விளையாட்டில் உயிரினங்களை ஆதரிக்கின்றன, ஆனால் அர்ப்பணிப்பு கட்டுப்பாட்டு தளங்கள் அவற்றில் நிறைய மற்றும் சில உயிரினங்கள் இருக்கும்.



மந்திரங்கள் நிரந்தரமானவை, அவை போர்க்களத்தில் உட்கார்ந்து முழு விளையாட்டையும் பாதிக்கும், அல்லது அவை அவுராக்கள் நிரந்தர (பொதுவாக உயிரினங்கள்) உடன் இணைக்கப்பட்டு அவை எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் பாதிக்கும். கலைப்பொருட்கள் நிரந்தரமானவை, அவை விளையாட்டை மாற்றியமைக்கின்றன, மேலும் அவை வழக்கமாக வண்ண மனாவை விளையாடுவதற்கு செலவாகாது; நிறமற்ற மனா உட்பட எந்த வகையான மனாவும் அவற்றை நடிக்க பயன்படுத்தலாம். சில உயிரினங்கள் சிறிய மெம்னைட் முதல் பெரிய வர்ம்கோயில் எஞ்சின் அல்லது டார்க்ஸ்டீல் கொலோசஸ் வரையிலான கலைப்பொருட்கள்.

குறைந்த இபு கொண்ட பியர்ஸ்

இறுதியாக, பிளேன்ஸ்வால்கர் கார்டுகள் நிரந்தரமானவை, அவை வீரர்கள் போலவே தாக்கப்படலாம், மேலும் அவை சிறப்புத் திறன்களைச் செயல்படுத்தலாம், அவை தட்டுதல் அல்லது பணம் செலுத்துதல் தேவையில்லை. இத்தகைய அட்டைகள் விளையாட்டை பெரிதும் பாதிக்கக்கூடும், ஆனால் அவை எதிராளியின் இலக்குகளையும் அழைக்கின்றன, எனவே அவர்களுக்கு சில பாதுகாப்பு தேவைப்படும்.

தொடர்புடையது: மேஜிக்: சேகரித்தல் - நேரம் சுழல் தொகுதி எவ்வாறு நேரத்தை உருவாக்கியது தீம்



மேஜிக்கில் டெக் பில்டிங் & ஆர்க்கிடைப்ஸைப் புரிந்துகொள்வது: சேகரித்தல்

எப்படி மேஜிக் தளங்கள் செயல்படுகின்றனவா? சாத்தியங்கள் முடிவற்றவை, அவை படைப்பாற்றலுக்கு வெகுமதி அளிக்கின்றன, ஆனால் அவை அனைத்தும் பின்பற்றும் சில அடிப்படைகள் உள்ளன. தளங்கள் பொதுவாக 60 அட்டைகளால் ஆனவை, அவற்றில் 20-24 நிலங்களாக இருக்கும் (கட்டுப்பாட்டு தளங்கள் 27 வரை இருக்கலாம்). வலுவான மற்றும் பலவீனமான அட்டைகளை சமநிலைப்படுத்த விளையாட்டுக்கு மன செலவுகள் உள்ளன, அதாவது முதல் சில திருப்பங்களில் விலையுயர்ந்த எழுத்துப்பிழை வெளியிட முடியாது, மேலும் மலிவான எழுத்துகள் பின்னர் குறைந்த செயல்திறன் கொண்டவை. சரியான மன செலவுகள் வேறுபடுகின்றன, ஆனால் அவை அனைத்தையும் ஒரு எண் அல்லது மாற்றப்பட்ட மன செலவு (சிஎம்சி) என்று விவரிக்கலாம். எழுத்துப்பிழை {2} பொதுவான மனா மற்றும் இரண்டு நீல மனா ஆகியவை சி.எம்.சி 4 ஐக் கொண்டுள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக. வீரர்கள் தங்கள் டெக் பலவிதமான சி.எம்.சி யை அதன் எழுத்துப்பிழைகளில் கொண்டிருக்க வேண்டும், இது ஒரு மென்மையான மன வளைவை உருவாக்குகிறது. சீரற்ற அட்டை டிராவை மனதில் கொண்டு, டெக்குகள் ஆரம்பத்தில் மலிவான எழுத்துக்களை அணுகவும், அனுப்பவும் விரும்புகின்றன, பின்னர் அதிக விலையுயர்ந்த எழுத்துகளை அளவிடலாம். ஒரு டெக் பொதுவாக விலையுயர்ந்தவற்றை விட குறைந்த சி.எம்.சி எழுத்துகளைக் கொண்டிருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக: சிஎம்சி 1 உடன் எட்டு அட்டைகள், சிஎம்சி 2 உடன் எட்டு, சிஎம்சி 3 உடன் எட்டு, மற்றும் சிஎம்சி 4 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகள்.

அக்ரோ டெக்ஸில் சி.எம்.சி 1 அல்லது 2 உடன் பல கார்டுகள் உள்ளன, மேலும் அவை ஒரு முறைக்கு பல எழுத்துக்களை அனுப்பலாம் மற்றும் எதிராளியை தங்கள் பெரிய எழுத்துகளுடன் உறுதிப்படுத்த அல்லது முயற்சியில் இறப்பதற்கு ஒரு வாய்ப்பைப் பெறுவதற்கு முன்பே அவர்களை மூழ்கடிக்க முயற்சி செய்யலாம். மிட்ரேஞ்ச் தளங்கள் மிதமானவை, அவை முதலில் சற்று மெதுவாக இருக்கும், ஆனால் உண்மையில் மிட் கேமில் பிரகாசிக்கின்றன, செலவு மற்றும் விளைவு அடிப்படையில் ஆரோக்கியமான பலவிதமான எழுத்துகளுடன். இவை குறிப்பிட்ட பலவீனங்கள் இல்லாத பொது தளங்கள், ஆனால் அவை சிறப்பு இல்லை. கட்டுப்பாட்டு தளங்களில் உயர் சி.எம்.சி உடன் சில 'ஃபினிஷர்' எழுத்துகள் உள்ளன. அவற்றின் உயிரினத்தைக் கொல்வது அல்லது நாடுகடத்துவது, அவற்றின் எழுத்துக்களை எதிர்கொள்வது, கூடுதல் அட்டைகளை வரைவது மற்றும் எதிராளி அவர்களின் சிறந்த அட்டைகளை நிராகரிப்பது போன்ற பல அல்லாத கிரியேச்சர் எழுத்துக்கள் (அல்லது நிலங்கள் கூட) அவற்றில் உள்ளன. காம்போ தளங்கள் விரைவானவை மற்றும் எல்லையற்ற வளையத்துடன் விளையாட்டை வெல்ல முயற்சி செய்கின்றன, அங்கு 3-4 குறிப்பிட்ட அட்டைகள் ஒருவருக்கொருவர் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் விளையாட்டை வெல்லும்.

தொடர்புடையது: மேஜிக்: சேகரித்தல் - 'டூம் பிளேட்டுக்கு இறக்கிறது' & பிற தவறான கருத்துக்கள், விளக்கப்பட்டுள்ளன

மேஜிக்கில் மனாவின் நிறங்கள்: சேகரித்தல்

விளையாட்டின் மன ஐந்து வண்ணங்களிலும், நிறமற்றதாகவும் வருகிறது, மேலும் ஐந்து வண்ணங்கள் விளையாட்டில் வெவ்வேறு வழிகளில் நடந்துகொள்கின்றன, அவை அவற்றின் பொதுவான தத்துவங்களை பிரதிபலிக்கின்றன.

தற்காப்பு அட்டைகள் / விளைவுகள், உயிரினங்களுக்கிடையில் குழு விளையாட்டை வலியுறுத்தும் ஆரம்பகால விளையாட்டு ஆக்கிரமிப்பு மற்றும் பெரிய அல்லது ஆக்கிரமிப்பு உயிரினங்களை குறிப்பாக (அல்லது நாடுகடத்தப்பட்ட நிரந்தரமாக) தண்டிக்கும் நீக்குதல் / கட்டுப்பாட்டு விளைவுகள் ஆகியவற்றுக்கு இடையில் வெள்ளை மன பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. வெள்ளை மனா, இது 'வெள்ளை வீனி அக்ரோ' ஐப் பயன்படுத்தாவிட்டால் மிகவும் மெதுவாக இருக்கும்.

நீல மனா என்பது கட்டுப்பாட்டு நிறம், கூடுதல் அட்டைகளை வரையக்கூடியது (ஒரு சக்திவாய்ந்த விளைவு), உயிரினங்களை அழிக்காமல் தங்கள் உரிமையாளரின் கைக்குத் திருப்பித் தருவது, அட்டைகளைத் தட்டுவதன் மூலம் அவர்கள் எதுவும் செய்ய முடியாது, மேலும் அவை நடைமுறைக்கு வருவதற்கு முன்பு எதிரியின் எழுத்துக்களை எதிர்கொள்வது அனைத்தும். கட்டுப்பாட்டு தளங்களுக்கு நீலம் அவசியம் இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒன்று அல்லது இரண்டு வண்ணங்களுடன் கூட்டாளராக இருக்கலாம்.

கருப்பு மனா என்பது 'எந்த விலையிலும் சக்தி' பற்றியது, மேலும் அது எதிராளியின் கையைப் பார்த்து அவர்களின் சிறந்த அட்டையை நிராகரிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்தலாம். அல்லது, கருப்பு மனா நிபந்தனையின்றி ஒரு உயிரினத்தைக் கொல்லலாம் அல்லது அவற்றை பலவீனப்படுத்தலாம், மேலும் கருப்பு மனாவும் அட்டைகளை வரைய ஆயுளைக் கொடுக்கலாம் (பெரும்பாலும் ஒரு வலுவான விளைவு).

சாமுவேல் ஆடம்ஸ் போஸ்டன் ஆல்

சிவப்பு மனா மிக விரைவானது, மேலும் இது ஆக்கிரமிப்பு தளங்களுக்கு முக்கியமாகும். இது இலக்குகளுக்கு சேதத்தை சமாளிக்க அல்லது கலைப்பொருட்களை அழிக்க எழுத்துப்பிழைகளை அனுப்பலாம், மேலும் சிவப்பு உயிரினங்கள் பெரும்பாலும் அதிக சேத வெளியீட்டைக் கொண்டிருக்கின்றன மற்றும் பெரும்பாலான சிவப்பு அல்லாத உயிரினங்களை விட விரைவில் தாக்கக்கூடும். சிவப்பு எதிரி தடுப்பாளர்களையும் மூட முடியும், ஆனால் அதற்கு சொந்தமான சில பாதுகாப்புகள் உள்ளன.

பச்சை மனா மெதுவாக ஆனால் வலுவானது, மேலும் வேறு எந்த நிறத்தையும் விட, மற்ற நான்கு வண்ணங்களை விட பெரிய எழுத்துக்களை விளையாட கூடுதல் நிலங்களையும் பிற மன ஆதாரங்களையும் பெறலாம். பசுமை நில அட்டைகள், பெரிய உயிரினங்கள் மற்றும் மனாவுடன் வலுவாக ஒருங்கிணைக்கிறது, இது பெரும்பாலும் கலைப்பொருட்கள் மற்றும் மோகங்களை அழிக்கிறது. இருப்பினும், இது எதிரி தந்திரங்களுக்கு எதிராக போராடுகிறது, மேலும் சில பச்சை உயிரினங்கள் பறக்க முடியும் (நீலத்திற்கு மாறாக).

தொடர்புடையது: மேஜிக்: சேகரித்தல் - புராண விதிகளின் உணர்வை உருவாக்குதல்

மேஜிக்: சேகரிக்கும் பொருட்கள் மற்றும் சமூகம்

கார்டுகளை பல வழிகளில் சேகரிக்கலாம்: பூஸ்டர் பொதிகளை வாங்குவதன் மூலம் (இது பூஸ்டர் டிராஃப்ட் லிமிடெட் போட்டிகளுக்கு சிறந்தது), ஸ்டார்டர் டெக்குகள் (பொதுவாக புதிய வீரர்களுக்கு ஏற்றது), டெக் பில்டரின் டூல்கிட் தயாரிப்புகள், கொழுப்புப் பொதிகள் மற்றும், நிச்சயமாக, ஒரு தனிப்பட்ட அட்டைகளை வாங்குதல் விளையாட்டு கடை (இது மிகவும் விலை திறமையான முறை). அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களிடமிருந்து மெதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும், வகைப்படுத்தப்பட்ட அட்டைகளின் பெரிய சேகரிப்புகளை வாங்கவும், உடனடி சேகரிப்புக்காக நூற்றுக்கணக்கான அல்லது ஆயிரக்கணக்கான அட்டைகளைப் பெறவும் வீரர்கள் இரண்டாம் நிலை சந்தைகளுக்குச் செல்லலாம்.

சாம் செர்ரி கோதுமை

இதற்கிடையில், புதிய வீரர்கள் (அவர்கள் தேர்வுசெய்தால்) விளையாட்டுகளுக்கான பிளேமேட்டை வாங்கலாம், இது அழகாக இருப்பது மட்டுமல்லாமல், தங்கள் அட்டைகளை அட்டவணையின் மேற்பரப்பில் இருந்து பாதுகாத்து, விளையாடுவதற்கு ஒரு சுத்தமான மேற்பரப்பை உருவாக்கலாம் (மேலும் அவர்களின் விளையாட்டு மண்டலத்தின் எல்லையை வரையறுக்கவும் நெரிசலான பகுதிகளில்). அட்டை சட்டை அட்டைகளை மட்டும் பாதுகாக்காது; அவை அழகாக இருக்கின்றன, மேலும் அவை மாற்றுவதை மிகவும் எளிதாக்குகின்றன, மேலும் வீரர்கள் தங்கள் அட்டைகளையும் தளங்களையும் தவிர்த்துச் சொல்வதை எளிதாக்குகிறார்கள். டெக் பெட்டிகளில் ஒரு டெக் பாதுகாப்பாக இருக்க முடியும், மேலும் சில்லறை விற்பனையாளர்கள் டெக் பெட்டிகள், டைஸ் மற்றும் பலவற்றை எடுத்துச் செல்ல வடிவமைக்கப்பட்ட முழு டஃபிள் பைகள் அல்லது பையுடனும் வழங்குகிறார்கள். வாழ்க்கை மொத்தத்தைக் குறிக்க டைஸ் அல்லது பென்சில் மற்றும் காகிதத்தைப் பயன்படுத்துமாறு வீரர்கள் கேட்டுக்கொள்ளப்படுகிறார்கள், மேலும் அவர்கள் விளையாட்டில் கவுண்டர்களைக் குறிக்க டைஸ் பயன்படுத்தலாம் அல்லது பல்வேறு அளவுகளைக் கண்காணிக்கலாம் (மேலும் ஒரு விளையாட்டில் யார் முதலில் செல்கிறார்கள் என்பதைத் தீர்மானிக்க உருட்டவும்). இறுதியாக, ஹார்ட்பேக் பைண்டர்களில் தெளிவான பிளாஸ்டிக் பக்கங்கள் அவற்றில் பைகளில் உள்ளன, அங்கு அட்டைகள் காட்சிக்கு பொருத்தப்படலாம். வீரர்கள் ஒரு பிரத்யேக 'டிரேட் பைண்டர்' வைத்திருக்கலாம், அதன் அட்டைகள் அனைத்தும் மற்ற வீரர்களுடன் வர்த்தகம் செய்யக் கிடைக்கின்றன, மேலும் வர்த்தக பைண்டர்களைப் பரிமாறிக் கொள்ளவும், அவர்கள் உருவாக்க விரும்பும் டெக்குகளுக்கு புதிய கார்டுகளைத் தேடவும் சந்திக்கும் வீரர்கள் இது பொதுவானது. இத்தகைய பைண்டர்கள் பெரும்பாலான முதுகெலும்புகள் அல்லது டஃபிள் பைகளில் பொருந்தக்கூடும், மேலும் அவை கவனமாக பாதுகாக்கப்பட வேண்டும்.

கீப் ரீடிங்: மேஜிக்: சேகரித்தல் - மாற்றியமைக்கப்பட்ட நேர சுழல் தொகுப்பிலிருந்து என்ன எதிர்பார்க்கலாம்



ஆசிரியர் தேர்வு


நருடோ: டோபிராமா செஞ்சுவை வெல்லக்கூடிய 5 கதாபாத்திரங்கள் (& 5 யார் முடியாது)

பட்டியல்கள்


நருடோ: டோபிராமா செஞ்சுவை வெல்லக்கூடிய 5 கதாபாத்திரங்கள் (& 5 யார் முடியாது)

இரண்டாவது ஹோகேஜாக, டோபிராமா செஞ்சு நருடோவின் பிரபஞ்சத்தில் வாழ்ந்த வலிமையான நிஞ்ஜாக்களில் ஒருவர். எந்த கதாபாத்திரங்கள் அவரை தோற்கடிக்க முடியும்?

மேலும் படிக்க
அமெரிக்கன் கோட்ஸ் சீசன் 3: வெளியீட்டு தேதி, சதி, டிரெய்லர் மற்றும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய செய்திகள்

டிவி


அமெரிக்கன் கோட்ஸ் சீசன் 3: வெளியீட்டு தேதி, சதி, டிரெய்லர் மற்றும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய செய்திகள்

அமெரிக்கன் கோட்ஸ் சீசன் 3 விரைவில் ஒளிபரப்பாகிறது, இந்த நிகழ்ச்சி லேக்ஸைடிற்கு நகர்ந்து நிழலின் தெய்வீகத்தன்மையை மையமாகக் கொண்டுள்ளது.

மேலும் படிக்க