ஜோம்பிஸ் மற்றும் அரக்கர்கள் திகில் விளையாட்டு சந்தையில் வெள்ளத்தைப் போலவே வெள்ளத்தையும் தப்பிக்கிறார்கள், இது உயிர்வாழும் விளையாட்டு சந்தையில் வெள்ளம் பெருகும், இதுதான் இந்த கூறுகள் இல்லாமல் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குகிறது தனித்துவமான . லாங் டார்க் உயிர்வாழ்வை அதன் முக்கிய சவாலாகப் பயன்படுத்துகிறது, இதனால் வீரர்கள் குளிர்ந்த மற்றும் இருண்ட குளிர்கால தரிசு நிலத்தைத் தக்கவைக்கிறார்கள்.
ஒரு கதை பயன்முறையைக் கொண்டிருந்தாலும், பல வீரர்கள் வின்டர்முட்டைத் தவிர்த்து, விளையாட்டின் திறந்த-உலக உயிர்வாழும் பிரிவில் குதித்துவிடுவார்கள், அதாவது பல வீரர்கள் டுடோரியலை இழக்கிறார்கள் (இது எவ்வளவு குறைவாக இருந்தாலும்). உயிர்வாழ்வதை அதன் சொந்த சவாலாக அனுமதிப்பதைத் தவிர, லாங் டார்க் தங்கள் வீரர்களை ஓநாய்களுக்கு எறிந்துவிட்டு, சொந்தமாக எப்படி வாழ்வது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க உதவுகிறது. அதிக நேரம் கொடுக்காமல், புதிய வீரர்கள் இரவில் உயிர்வாழ உதவும் சில எளிய உதவிக்குறிப்புகள் இங்கே.
வேட்டையாடுபவர்களைத் தவிர்க்கும்போது, குறிப்பாக வின்டர்முட்டில் விளையாட்டு உங்களுக்கு சில உதவிக்குறிப்புகளைத் தருகிறது. ஓநாய்களுக்கு ஒரு காது வைத்திருங்கள், நீங்கள் அவர்களைப் பார்ப்பதற்கு முன்பு அவற்றைக் கேட்பீர்கள், ஆனால் ஓநாய்களைக் காட்டிலும் இது உண்மையாகும். ஒரு காதைத் திறந்து வைத்திருப்பது உள்வரும் வளங்களின் வீரரை எச்சரிக்கும். காகங்கள் செயலற்ற உயிரினங்கள் லாங் டார்க் இறந்த மற்றும் உறைந்த சடலங்கள் மீது அந்த வட்டம். ஓநாய்களைப் போலவே, அவை பார்ப்பதற்கு முன்பே அவற்றைக் கேட்கலாம். கவ்விகளைப் பின்தொடர்வது வீரரை உறைந்த சடலத்திற்கு இட்டுச் செல்லக்கூடும், அவற்றில் சில வளங்கள் அல்லது பொக்கிஷங்கள் மறைக்கப்படலாம். உறைந்த விலங்குகளின் மீதும் காகங்கள் பறக்கின்றன, அவை இறைச்சி, மறை மற்றும் கைவினைப்பொருட்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இருப்பினும் கவனமாக இருங்கள்: இறந்த விஷயங்களுக்கு ஈர்க்கப்படும் ஒரே விலங்கு காகங்கள் அல்ல.
பெரும்பாலான உயிர்வாழும் விளையாட்டுகளில், ஒரு வீரர் முதலில் கண்டுபிடிக்க விரும்புவது தண்ணீர், பின்னர் உணவு, ஆனால் இது அப்படி இல்லை லாங் டார்க் . ஏராளமான பனிப்பொழிவு என்பது நீங்கள் நெருப்பைப் பெற்றவுடன் தண்ணீர் அரிதாகவே ஒரு பிரச்சனையாகும். இந்த விளையாட்டில் கண்காணிக்க நெருப்பு மிக முக்கியமான விஷயம். இது தண்ணீரில் பனியை உருக அனுமதிப்பது மட்டுமல்லாமல், வேட்டையாடுபவர்களை பயமுறுத்துவதற்கும், ஒளி மூலமாக செயல்படுவதற்கும், மிக முக்கியமாக, உங்களை சூடாக வைத்திருப்பதற்கும் இது உதவுகிறது. வீரர் தாகம் மீட்டரை விட வேகமாக வெப்ப மீட்டரை இழப்பார். காற்றிலிருந்து விலகி இருப்பது மற்றும் உலர்ந்த மற்றும் காப்பிடப்பட்ட ஆடைகளை வைத்திருப்பது ஒரு விஷயம், ஆனால் ஒரு உறுமும் கேம்ப்ஃபயர் பல பணிகளுக்கு உதவக்கூடிய வழி இது ஒரு முக்கியமான பண்டமாக மாறும்.
மறக்க எளிதான ஒரு விஷயம் இருந்தால், பணிகள் நேரம் எடுக்கும். வீரர் துணியை கட்டுகளாக மாற்ற சில நிமிடங்கள் மட்டுமே ஆகலாம், ஆனால் அந்த நேரம் அவர்கள் இரத்தம் கசிந்து இறப்பதை விட அதிக நேரம் ஆகலாம். ஒரு பணியை முடிக்கும்போது பல வீரர்கள் தங்கள் நெருப்பை மறந்துவிடுவார்கள், அதாவது அது பாதியிலேயே எரியக்கூடும். ஒளி மோசமாக இருக்கும்போது மற்றும் வெப்பநிலை குறையும் போது இது இரவில் இரு மடங்கு ஆபத்தானது, இதனால் வீரர் ஒரு ஜோடி பேண்ட்டை சரிசெய்வதிலிருந்து அவர்கள் மரணத்திற்கு உறைந்து போவதைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். ஒரு பணியை முடிக்க எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்பதை விளையாட்டு காட்டுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே சில நேரங்களில் இந்த பணிகளில் சிலவற்றை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்ப்பது சாதகமாக இருக்கும். உதாரணமாக, உறைந்த நிலையில் இருந்து குடிக்கக்கூடிய இடத்திற்கு இரண்டு லிட்டர் பனி செல்ல இரண்டு மணி நேரம் ஆகும். இந்த நேரத்தில், வீரர் தங்கள் நெருப்பை ஊட்டி, ஒரு திறன் புத்தகத்துடன் உட்கார்ந்து கொள்ளலாம், அல்லது தண்ணீருடன் சமைக்க சிறிது இறைச்சியை நெருப்பில் எறியலாம்.
உயிர்வாழும் விளையாட்டில் தப்பிப்பிழைப்பது அதன் சொந்த பலனளிக்கும், ஆனால் யதார்த்தமான கூறுகளை அதன் சவால்களாகப் பயன்படுத்தும் ஒரு விளையாட்டைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதில் குறிப்பாக சிறப்பு ஒன்று உள்ளது. லாங் டார்க் வீரரின் கையைப் பிடிக்கவில்லை, ஆனால் விஷயங்களை கடினமான வழியில் கண்டுபிடிக்க அவர்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள்.