எங்களில் கடைசியாக: சில வீரர்கள் எல்லியை விட ஜோயலுடன் ஏன் இணைக்கிறார்கள்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

எந்தவொரு கதையிலும் உந்துதல் ஒரு முக்கிய காரணியாகும். செய்ய வேண்டியதைச் செய்ய இது கதாபாத்திரங்களை இயக்குகிறது, மேலும் சரியான உந்துதல் பார்வையாளர்களை தங்கள் இருக்கையின் விளிம்பில் வைத்திருக்கும். தெளிவான, ஊக்கமளிக்கும் காரணி இல்லாமல், கதைகள் தொடங்குவதற்கு முன்பே முடிவடைகின்றன.



வீடியோ கேம்கள் போன்ற ஒரு ஊடகத்திற்கு இது குறிப்பாக உண்மை, கதையில் நிகழ்வுகளை வீரர்கள் நேரடியாகக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். கதாபாத்திரத்தின் உந்துதலுடன் வீரர் இணைக்க முடியும் மற்றும் அவர்களுடன் அனுபவத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளும்போது, ​​அவர்கள் கடைசி வரை எழுத்துக்களை வேரூன்றி விடுவார்கள். குறும்பு நாயின் நவீன தலைசிறந்த படைப்புகள், எங்களுக்கு கடைசி மற்றும் எங்களின் கடைசி பகுதி II , இரண்டும் ஒரே மாதிரியான குறிக்கோள்களுடன் மிகவும் மாறுபட்ட உந்துதல்களைக் கொண்டுள்ளன, இதன் விளைவாக சில வீரர்கள் அசல் விளையாட்டில் சமீபத்திய தொடர்ச்சியைக் காட்டிலும் அதிகம் தொடர்புபடுத்துகிறார்கள்.



அசலில் எங்களின் கடைசி, உலகைக் காப்பாற்றுவதற்காக பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் அமெரிக்கா முழுவதும் மலையேற்றத்தில் ஜோயல் பணிபுரிகிறார். ஆனால் விளையாட்டு செல்லும்போது, ​​அவரது குறிக்கோள்கள் மாறுகின்றன. ஜோயல் (மற்றும் நீட்டிப்பு மூலம், பிளேயர்) எல்லியைப் பாதுகாப்பாக வைத்திருப்பதற்கும், ஃபயர்ஃபிளைஸ் அதைச் செய்ய முடியும் என்று நினைப்பதற்கும் அதிக முதலீடு செய்கிறார். ஃபயர்ஃபிளைஸ் என்பது ஒரு அடிப்படை செயல்பாட்டு சமூகத்துடன் நன்கு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட குழு, எங்கோ எல்லி பாதுகாப்பாக இருக்க வேண்டும். இது ஒரு சுலபமான குறிக்கோளுடன் வீரர்களை கயிறு கட்டுகிறது - உலகைக் காப்பாற்றக்கூடிய ஒரு பெண்ணை அழைத்துச் செல்லுங்கள் - மேலும் அவர்கள் இணைந்திருக்கும் ஒரு கதாபாத்திரத்தைப் பாதுகாக்கும் உந்துதலுடன் அவர்களை கவர்ந்திழுக்கிறது.

இல் எல்லியின் உந்துதல்கள் எங்களின் கடைசி பகுதி II இருப்பினும், முற்றிலும் பழிவாங்கும். எதிர்மறை நோக்கங்கள் அவளைத் தள்ளும், சில வீரர்கள் ஆரம்பத்தில் தனது இலக்கைப் பகிர்ந்து கொள்ளலாம், மற்றவர்கள் விளையாட்டு முன்னேறும்போது வித்தியாசமாக உணருவார்கள். முதல் ஆட்டத்தில் ஜோயல் அனுபவித்த கரிம வளர்ச்சியை வீரர்கள் வழங்காததால், இணைக்கப்படுவது ஒரு சவாலான குறிக்கோள், அதற்கு பதிலாக எல்லியின் பழிவாங்கலுக்கான தேடலில் உடனடியாக தள்ளப்படுகிறது.

மிக முக்கியமாக காணவில்லை, இருப்பினும், நட்புறவின் உறுப்பு. ஜோயலும் எல்லியும் தங்கள் குறிக்கோள் என்ன என்பதில் உடன்படுகிறார்கள் எங்களுக்கு கடைசி , இருவரும் ஃபயர்ஃபிளைஸைக் கண்டுபிடித்து குணப்படுத்த முயற்சிக்கின்றனர். இரு கதாநாயகர்களும் ஒருவருக்கொருவர் தள்ளும்போது, ​​அது அவர்களின் குறிக்கோளுடன் இணைந்திருக்க உதவுகிறது. ஃபயர்ஃபிளைஸுக்குச் செல்வதற்கான குறிக்கோள் இரு கதாநாயகர்களால் பகிரப்படுகிறது, இதனால் வீரர் அந்த இலக்கில் கவனம் செலுத்துவதை எளிதாக்குகிறது.



தொடர்புடையது: கேமர் ஹல்லெலூஜாவின் வேட்டையாடலுக்கான பகுதி II இன் கிதார் எங்களது கடைசிப் பகுதியைப் பயன்படுத்துகிறார்

டாக்ஃபிஷ் ஹெட் ஓக் வயதான வெண்ணிலா

அதன் தொடர்ச்சியைப் பொறுத்தவரை, எல்லியின் குறிக்கோள் அவளுக்கு மட்டுமே. அவளைப் பின்தொடரும் விளையாட்டு முழுவதும் அவளுக்கு நண்பர்களும் தோழர்களும் இருக்கும்போது, ​​அவர்கள் அவளை முழுமையாக ஆதரிக்க மாட்டார்கள். தினா மற்றும் ஜெஸ்ஸி இருவரும் எல்லியை தனது பணியிலிருந்து கீழே பேச வேலை செய்கிறார்கள். அவளுக்கு போதுமான பழிவாங்கல் இருக்கிறதா என்று அவர்கள் அவளிடம் கேட்கிறார்கள், இந்த பணியை விட அவள் தயாராக இருக்கும்போது, ​​அதை அதிக தூரம் எடுத்துச் செல்லவிடாமல் இருக்க முயற்சிக்கிறாள். இறுதியில் இந்த இரண்டு நண்பர்களும் அவளை பின்னால் பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறார்கள் - இருவரும் அவளது மறைந்த இடங்களைத் திரட்டுவதிலிருந்து தொற்றிக் கொள்வதிலும், அவள் இதயத்தைத் திரட்டுவதை வெறுப்பதிலும். ஆனால் இது வீரரை இலக்கிலிருந்து திசைதிருப்பி, பழிவாங்குவதற்கான தேடலின் விளையாட்டின் இறுதி விவரணையை தொடர்ந்து இரண்டாவது-யூகிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறது.

ஆனால் மிக முக்கியமாக, வீரர்கள் அந்த இணைப்பைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை, ஏனென்றால் எல்லி ஜோயலைப் போல ராக் அடிப்பகுதி இல்லை. மூலம் பகுதி II , எல்லி அவள் திரும்பி வரக்கூடிய ஒரு சமூகத்தின் அன்பான உறுப்பினர். முதல் ஆட்டத்தில் திரும்பிப் பார்க்க ஒரு வீடு இல்லாத ஜோயலுடன் இதை ஒப்பிடுங்கள். அவரது மகள் சாராவின் மரணத்தைத் தொடர்ந்து வந்த ஆண்டுகளில், ஜோயல் மிகவும் இருண்ட நபராகிவிட்டார், மேலும் விளையாட்டு துவங்கியபோது டெஸுடன் ஒரு கடத்தல்காரனாக வேலை செய்து கொண்டிருந்தார். பாஸ்டனில் அவருக்கு எந்த நெருங்கிய தொடர்பும் இல்லை, இறுதியில் டெஸின் மரணம் ஜோயல் உலகில் உண்மையிலேயே தொலைந்து போனதைப் போல உணர்ந்தது. இது எல்லியுடன் அந்த பிணைப்பை உருவாக்க விரும்புவதற்காக வீரரைத் திறக்கிறது மற்றும் இரு கதாபாத்திரங்களுக்கும் திரும்ப ஒரு புதிய வீட்டைக் கொடுக்கும்.



உந்துதல் என்பது ஒரு கதாபாத்திரத்தை சிறப்பானதாக மாற்றுவதில் ஒரு பகுதியாகும், குறிப்பாக கதை சார்ந்த விளையாட்டுகளில். ஒரு வீரர் கதாபாத்திரத்துடனும் அவர்களின் குறிக்கோளுடனும் உடன்படவில்லை என்றாலும், கதாபாத்திரங்களின் இயக்கி அவர்களை மீண்டும் வர வைக்க முடியும்.

தொடர்ந்து படிக்க: எங்களின் கடைசி பகுதி II: அப்பி & எல்லி ஒருவருக்கொருவர் பிரதிபலிப்புகள்



ஆசிரியர் தேர்வு


Engage Kiss எபிசோட் 6 மற்றொரு அரக்கனைக் கொல்லும் பிரிவான செலஸ்டியல் அபேயை அறிமுகப்படுத்துகிறது

அசையும்


Engage Kiss எபிசோட் 6 மற்றொரு அரக்கனைக் கொல்லும் பிரிவான செலஸ்டியல் அபேயை அறிமுகப்படுத்துகிறது

என்கேஜ் கிஸ்' ஷரோன் ஒரு பேய்-சண்டை கன்னியாஸ்திரி, அவர் செலஸ்டியல் அபேயின் மனிதாபிமான நோக்கத்திற்காக சத்தியம் செய்துள்ளார், மேலும் ஷூவுடன் அவருக்கும் ஒரு வரலாறு உள்ளது.

மேலும் படிக்க
வதந்தி: ஹவுஸ் ஆஃப் தி டிராகன்: கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் ப்ரீக்வெல் சீரிஸ் ஒரு முரட்டு இளவரசனுக்கான வார்ப்பு

டிவி


வதந்தி: ஹவுஸ் ஆஃப் தி டிராகன்: கேம் ஆஃப் த்ரோன்ஸ் ப்ரீக்வெல் சீரிஸ் ஒரு முரட்டு இளவரசனுக்கான வார்ப்பு

கேம் ஆப் த்ரோன்ஸ் ப்ரீக்வெல் தொடரான ​​ஹவுஸ் ஆஃப் தி டிராகன், ரோக் பிரின்ஸ் என்றும் அழைக்கப்படும் டீமான் டர்காரியனை நடிக்க வைக்கக்கூடும்.

மேலும் படிக்க