விரைவு இணைப்புகள்
செல்டா பற்றிய விளக்கம் : இராச்சியத்தின் கண்ணீர் மீண்டும் கொண்டு வருகிறது காட்டு மூச்சு இன் ஆலயங்கள் , இந்த முறை முன்பை விட வித்தியாசமான வெகுமதிகளை வழங்குகிறது. அதேசமயம் OTW வழிநெடுகிலும் உள்ள மற்ற பொருட்களுடன், ஸ்பிரிட் ஆர்ப்ஸ் மூலம் வீரர்களுக்கு பரிசுகளை வழங்கும் ஆலயங்கள், ராஜ்ஜியத்தின் கண்ணீர் லின்க்ஸின் புதிய கையேட்டில் உள்ள ஊழலைச் சுத்தப்படுத்தும் வகையில், அவர்கள் முடிந்தவுடன், ஆசிர்வாதத்தின் ஒளியை வீரர்களுக்கு வழங்கும் ஆலயங்கள்.
உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்
எண்ணற்ற ஆலயங்கள் இருந்தாலும் கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டும் ராஜ்ஜியத்தின் கண்ணீர் உலகில், விளையாட்டின் தொடக்க மண்டலமான கிரேட் ஸ்கை தீவில் உள்ள நான்கு ஆலயங்களை வீரர்கள் முடிக்க வேண்டும். இந்த ஆலயங்களை முடிப்பது இறுதியில் நான்கு புதிய திறன்களை (அல்ட்ராஹண்ட், ஃபியூஸ், அசென்ட் மற்றும் ரீகால்) விளைவிக்கும். TOTK . ஒவ்வொரு ஆலயத்திலும் வீரர்கள் தங்கள் புதிய திறன்களைப் பயன்படுத்தி வழிசெலுத்துவதற்கு ஏராளமான புதிர்கள் உள்ளன, மேலும் அவை சிலருக்கு சவாலாக இருக்கும். எனவே, கிரேட் ஸ்கை தீவுப் பகுதியில் ஒவ்வொரு ஆலயத்தின் இருப்பிடமும் அவற்றை எவ்வாறு நிறைவு செய்வது என்பது பற்றிய விவரங்களும் இங்கே உள்ளன ராஜ்ஜியத்தின் கண்ணீர் .
Ukouh ஆலயத்தை எப்படி முடிப்பது

Ukouh ஆலயம் நீங்கள் முடித்த முதல் ஆலயமாக இருக்கும், ஏனெனில் இது டெம்பிள் ஆஃப் டைம்க்கு அடுத்தபடியாக உள்ளது, அங்கு தொடரும் முன் பழங்கால கையுறையின் சக்தியை சிறிது மீட்டெடுக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்கிறீர்கள். சன்னதிக்குள் நுழைந்தவுடன், அல்ட்ராஹண்ட் திறனைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள், இது சில பொருட்களைப் பிடிக்கவும், தனித்துவமான கட்டமைப்புகளை உருவாக்க அவற்றைப் பயன்படுத்தவும் இணைப்பை அனுமதிக்கிறது.
நீங்கள் அல்ட்ராஹண்ட் திறனைப் பெற்ற பிறகு, பெரிய கல் பலகையைப் பிடித்து அதை நிலைநிறுத்துவதன் மூலம் தொடங்குங்கள், இதனால் அது உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள இடைவெளியில் ஒரு பாலத்தை உருவாக்குகிறது. அடுத்த இடைவெளிக்கு, மற்றொரு பலகையைப் பிடித்து, குழிக்குள் அதை வைக்கவும், அது இணைப்புக்கு மிகவும் செங்குத்தானதாக இல்லாமல், அதற்கு மேல் தரையை அடையும் ஒரு சாய்வை உருவாக்குகிறது. லிங்க் அடுத்த தளத்திற்குச் செல்லும் அளவுக்கு நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும்.
இப்போது, அடுத்த பகுதிக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு ஒரு பெரிய மர மேடை சில கொக்கிகளுக்கு அருகில் சுவரில் சாய்ந்திருப்பதைக் காணலாம். பிளாட்பாரத்தைப் பிடித்து, அருகிலுள்ள பாதையின் அடியில் வைக்கவும், பின்னர் கொக்கிகளில் ஒன்றைப் பிடித்து, பிளாட்ஃபார்மிற்கு நேரடியாக மேலே உள்ள பாதையில் இணைக்கவும். மேடையில் கொக்கியை இணைக்க A ஐ அழுத்தவும், பின்னர் மேடையை மறுபுறம் சவாரி செய்யவும். இறுதியாக, சன்னதியை முடிக்க மற்றும் ஆசீர்வாதத்தின் ஒளியைப் பெற, கிளிப்பைத் தொடவும்.
இன்-ஈசா ஆலயத்தை எவ்வாறு நிறைவு செய்வது

இந்த ஆலயம் கிரேட் ஸ்கை தீவின் தரைப் பகுதியிலிருந்து உயரமாக இருப்பதால், குட்டான்பாக் ஆலயத்திலிருந்து நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளும் அசென்ட் திறனைப் பயன்படுத்தி இன்-இசா ஆலயத்தை அடைவதற்கான எளிய வழி. இருப்பினும், சன்னதியை சுற்றிப் பயணிப்பதன் மூலமும், அசையும் தொகுதிகள் அமைப்பதன் மூலமும் அதை அணுகலாம். கோவிலுக்குள் நுழைந்தவுடன், நீங்கள் ஃபியூஸ் திறனை கற்றுக்கொள்வீர்கள் , இது பொருட்களை ஒன்றாக இணைத்து அவற்றின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த மாறுபாடுகளை உருவாக்க இணைப்பை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் ஃபியூஸ் திறனைப் பெற்ற பிறகு, முன்னோக்கி நகர்ந்து, ரஸ்டி கிளேமோரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், பின்னர் உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள கற்பாறைகளில் ஏதேனும் ஒரு கைகலப்பு ஆயுதத்தை இணைக்க ஃபியூஸைப் பயன்படுத்தவும். இது ஒரு புதிய கனமான கைகலப்பு ஆயுதத்தை உருவாக்கும், அதை நீங்கள் அங்குள்ள கல் சுவரை அழிக்க பயன்படுத்தலாம்.
அடுத்த அறைக்குச் சென்று, ஐந்து அம்புகளைக் கொண்ட ஒரு மார்பைக் கைவிட இடதுபுறத்தில் உள்ள பெரிய கல் தூணை அழித்து, வலதுபுறத்தில் இரண்டு வரிசைகளில் நெருப்புப் பழ மரங்கள் உள்ள பகுதிக்குச் செல்லவும். நெருப்புப் பழங்கள் மற்றும் அருகிலுள்ள வில் மற்றும் அம்புகள் அனைத்தையும் சேகரித்து, பின்னர் ஒரு அம்புக்குறியை வரைந்து, அதில் நெருப்புப் பழத்தை இணைக்கவும். ஒரு சிறிய சாவியைக் கொண்ட மார்பைக் கைவிட உங்கள் முன் சுவரில் உள்ள இலைகளைக் குறிவைத்து உங்கள் அம்புக்குறியை விடுங்கள்.
முந்தைய அறைக்குள் சென்று, அருகில் உள்ள பூட்டிய கதவில் உள்ள சிறிய சாவியைப் பயன்படுத்தி, அடுத்த பகுதிக்குச் சென்று ஏணியில் ஏறவும். மிகவும் கடினமான போர் தொடங்கும், ஆனால் நீங்கள் உங்கள் பாறாங்கல் ஆயுதத்தை அதன் மீது வீசினால், உயிரினம் திகைத்து நிற்கும், மேலும் நீங்கள் அதை அடக்க முடியும். போர் முடிவடைந்தவுடன், கிளிஃபிற்குச் சென்று, அதைத் தொட்டு ஆலயத்தை நிறைவுசெய்து ஆசீர்வாதத்தின் ஒளியைப் பெறுங்கள்.
குட்டான்பாக் ஆலயத்தை எப்படி முடிப்பது

குட்டான்பாக் ஆலயம் குளிர்ந்த பகுதியில் அமைந்துள்ளது, எனவே உங்கள் குளிர் எதிர்ப்பை அதிகரிக்க காரமான மிளகுத்தூள் மற்றும் ஏதேனும் முக்கிய மூலப்பொருளைப் பயன்படுத்தி சில காரமான உணவுகளை சமைத்து உண்ண வேண்டும். நீங்கள் சன்னதிக்குள் நுழைந்தவுடன், நீங்கள் மேலே செல்லும் திறனைப் பெறுவீர்கள், இது அவருக்கு மேலே உள்ள எந்த கட்டமைப்புகளையும் நகர்த்துவதன் மூலம் உயர் பகுதிகளை அணுகுவதற்கு இணைப்பை அனுமதிக்கிறது.
நீங்கள் ஏறும் திறனைப் பெற்ற பிறகு, உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள சுவருக்குச் சென்று, உங்களுக்கு மேலே உள்ள தளத்தை அடைய Ascend ஐப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் வெளியே வந்ததும், வலதுபுறம் நகர்ந்து, சுவரில் இருந்து வெளியே நிற்கும் நீண்ட தூணின் (குறுகியதல்ல) கீழே நிற்கவும். பின்னர் மேல் நிலையை அடைய Ascend ஐப் பயன்படுத்தவும். அங்கே உனக்காகக் காத்திருக்கும் எதிரியைப் பற்றி எச்சரிக்கையாக இருங்கள்.
அடுத்து, வலதுபுறம் பார்த்து, சுவரில் இருந்து இரண்டு கிரேட்களை வெளியே இழுக்க அல்ட்ராஹண்ட் பயன்படுத்தவும். பின்னர், அவர்கள் இருந்த இடத்தில் நின்று, மேலே உள்ள தளத்தை அடைய, அசென்டைப் பயன்படுத்தி, அங்குள்ள மார்பிலிருந்து கன்ஸ்ட்ரக்ட் போவை மீட்டெடுக்கவும். பெரிய கல் பலகையைத் தாங்கி நிற்கும் கயிறுகளுக்குச் செல்லவும், பின்னர் கைகலப்பு ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தி கயிறுகளை வெட்டி, பலகையைக் கைவிட்டு ஒரு பாலத்தை உருவாக்கவும். பலகைக்கு அடியில் நின்று அசென்டைப் பயன்படுத்தவும்.
நீங்கள் இப்போது பச்சை நகரும் மேடையில் Ascend ஐப் பயன்படுத்த விரும்புவீர்கள், ஏனெனில் நீங்கள் அடைய வேண்டிய தளம் திறமைக்கு அதிகமாக உள்ளது. இதைச் செய்வதற்கான சிறந்த வழி, பிளாட்பாரம் நிற்கும் இடத்தில் இருபுறமும் நின்று, அது உங்களுக்கு நேரடியாக மேலே வந்தவுடன் Ascend ஐப் பயன்படுத்துவதாகும். நீங்கள் நகரும் பிளாட்ஃபார்மில் சென்றதும், உங்களுக்கு மேலே உள்ள அடுத்த பிளாட்ஃபார்மிற்குக் கீழே செல்வது போலவே நீங்கள் Ascend ஐப் பயன்படுத்த வேண்டும். எந்த நேரத்திலும் திறனைத் தயார் செய்யுங்கள், ஆனால் மேலே உள்ள மேடையில் பச்சை வட்டத்தைக் காணும் வரை Ascend ஐப் பயன்படுத்த காத்திருக்கவும். நீங்கள் உச்சியை அடைந்தவுடன், நீங்கள் கிளிஃப் தொடுவதற்கு சுதந்திரமாக இருப்பீர்கள், இதன் மூலம் ஆலயத்தை முடித்து, செயல்பாட்டில் ஆசீர்வாதத்தின் ஒளியைப் பெறுவீர்கள்.
காலத்தின் கோவில் பக்கத்துக்குத் திரும்பு

உங்கள் மூன்றாவது ஆலயத்தை முடித்ததும், ராவ்ரு இணைப்பில் தோன்றி, அதற்கான நேரம் வந்துவிட்டது என்று அவரிடம் கூறுவார் காலத்தின் கோவிலுக்குத் திரும்பு மற்றும் கதவை திற. இங்கிருந்து, நீங்கள் கீழே ஏறி, காலில் ஓடுவதன் மூலம் நீண்ட தூரம் செல்லலாம் அல்லது நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் அருகிலுள்ள பண்டைய சோனாய் சாதனங்களில் ஒன்று அங்கு பறக்க. விஷயங்களை எளிமையாக வைத்திருக்க, தரையில் பாதையில் ஏற்கனவே துளையிட்ட பறவையின் மீது நின்று, அதை வைத்திருக்கும் பனிக்கட்டியை உடைக்கவும். சாதனம் பாதையில் இருந்து சரிந்து பறக்கத் தொடங்கும். பறக்கும் சாதனத்தை சவாரி செய்யும் போது, நீங்கள் டெம்பிள் ஆஃப் டைம் அடையும் வரை அதன் விமான அமைப்பை சரிசெய்ய அதன் மீது சுற்றி செல்லவும்.
நீங்கள் கோவிலுக்கு வந்தவுடன் ஒரு சுருக்கமான காட்சிக்குப் பிறகு, நீங்கள் திரும்ப அழைக்கும் திறனைப் பெறுவீர்கள், இது சில பொருள்களுக்கான நேரத்தை மாற்றியமைக்கும் ஆற்றலை இணைப்பிற்கு வழங்குகிறது. உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள பற்களின் புதிரைக் கடந்து, மேல் தளத்தை அடைய ரீகால் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் மேல் மட்டத்தில் உள்ள கதவை அடைந்ததும், முன்னேற நான்காவது மற்றும் இறுதி ஆலயத்தை முடிக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்வீர்கள். அதிர்ஷ்டவசமாக, புதிய வேகமான பயண விருப்பத்தின் காரணமாக கடைசி ஆலயத்தை அடைய எளிதானது.
நாச்சோயா ஆலயத்தை எப்படி முடிப்பது

நாச்சோயா ஆலயத்தை அடைய, விழித்தெழுதல் அறைக்கு வேகமாகப் பயணித்து, பின்னர் சுழலும் பற்களுக்கு அருகிலுள்ள மேடையில் ஏறவும். சுழலும் பற்களை அவற்றின் திசையைத் திருப்ப, மறுபக்கத்தில் உள்ள குகையை அடைய தேவையான தளங்களைக் கடக்க அவற்றை நினைவுகூருங்கள். நீங்கள் ஆலயத்தை அடையும் வரை அங்கிருந்து நேரியல் பாதையில் செல்லவும்.
முந்தைய ஆலயங்களைப் போலல்லாமல், இதன் தொடக்கத்தில் நீங்கள் ஒரு புதிய திறனைக் கற்றுக்கொள்ள மாட்டீர்கள், ஏனெனில் இது நீங்கள் கற்றுக்கொண்ட ரீகால் திறனைப் பயன்படுத்துகிறது. முதலில், தண்ணீருக்கு அருகில் தரையின் விளிம்பிற்குச் சென்று, மிதக்கும் படகு உங்களுக்கு அருகில் வரும் வரை காத்திருக்கவும். அதில் ரீகால் பயன்படுத்தவும், பிறகு ஹாப் ஆன் செய்து, அது உங்களை மறுபக்கத்திற்கு அழைத்துச் செல்லட்டும். நீங்கள் இப்போது அதையே அடுத்த ராஃப்டுடன் செய்ய வேண்டும், அது உங்களை மேல் நிலைக்கு அழைத்துச் செல்லும்.
நீங்கள் மேல் மட்டத்திற்கு வந்ததும், உங்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள பெரிய கோக் மீது ரீகால் பயன்படுத்தவும் மற்றும் 10 அம்புகள் கொண்ட மார்பைத் திறக்க மேலே உள்ள மேடையில் சவாரி செய்யவும், பின்னர் கீழே இறங்கி அறையின் மறுபுறம் தொடரவும். இரண்டு கடிகார முள்கள் சுழல்வதையும், கடிகார முள்கள் சீரமைக்கப்படும் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு கதவு திறக்கப்படுவதையும் நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். கடிகார முள்கள் சீரமைக்கப்பட்டவுடன் திரும்ப அழைக்கவும் பயன்படுத்தவும். இது கதவை நீண்ட நேரம் திறந்து வைத்திருக்கும், அதன் வழியாக நீங்கள் செல்லவும், கிளிஃப் தொடவும், மற்றும் ஆசீர்வாதத்தின் ஒளியைப் பெற ஆலயத்தை முடிக்கவும்.