பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு மார்வெல் மற்றும் பலதரப்பட்ட கதைகளைச் சொல்லும் அம்புக்குறி , ஃப்ளாஷ் டிசி ஸ்டுடியோவின் பதிப்பை பெரிய திரைக்கு கொண்டு வர வேண்டும். இருப்பினும், இந்த மாறுபட்ட காலக்கெடுவும் யதார்த்தங்களும் எவ்வாறு ஒன்றாகப் பொருந்துகின்றன என்பது மிகவும் உயர்வான கருத்தாகும், இது பொது பார்வையாளர்களை குழப்பமடையச் செய்திருக்கலாம். மைக்கேல் கீட்டனின் புரூஸ் வெய்ன் ஸ்பாகெட்டியைப் பயன்படுத்தி ஒரு உருவகத்துடன் அதை விளக்க முயற்சிக்கிறார், ஆனால் வடிவமைப்பின்படி நேரப் பயணம் அல்லது பல்வகை விதிகள் எதுவும் இல்லை.
உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்
காமிக்ஸ் இரண்டிலும் மற்றும் ஃப்ளாஷ் தொலைக்காட்சி தொடர் , பாரி தனது தாயை மரணத்திலிருந்து காப்பாற்றுவது எதிர்காலத்தை எதிர்பாராத விதத்தில் மாற்றுகிறது. இருப்பினும், இது கடந்த காலத்தையும் எதிர்காலத்தையும் மாற்றவில்லை, ஒரு புதிய கருத்து அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது ஃப்ளாஷ் திரைப்படம். பென் அஃப்லெக் இனி பேட்மேன் இல்லை என்பது மட்டுமல்ல. எரிக் ஸ்டோல்ட்ஸ் ஒருபோதும் நீக்கப்படவில்லை எதிர்காலத்திற்குத் திரும்பு . எப்படியோ ஜோட் கல்-எல்லின் கப்பலைப் பிடித்தார். மேலும் கோதம் நகரம் நாட்டின் பாதுகாப்பான இடமாகும். இயற்கையாகவே, பாரி குழப்பமடைகிறார், பார்வையாளர்களும் அப்படித்தான். இந்த புதிய நேரப் பயண விளைவுகளுக்கான உண்மையான பதில், கீட்டனின் பேட்மேனையும், சாஷா காலேவின் சூப்பர்கர்லையும் கதையில் பொருத்துவதாகும். புரூஸ் வெய்ன் ஒரு ஸ்பாகெட்டி உருவகத்தைப் பயன்படுத்தும் போது, படம் வெவ்வேறு DC பிரபஞ்சங்களை கோளங்களாகக் காட்சிப்படுத்துகிறது என்பது புரிந்துகொள்வதற்கான மற்ற தடையாகும்.
ரோலிங் ராக் மதிப்பீடு
ஃப்ளாஷ் திரைப்படத்தின் டைம்-ட்ராவல் மற்றும் மல்டிவர்ஸ் விதிகள் எப்படி வேலை செய்கின்றன, அநேகமாக

புரூஸைப் பற்றிய ஒரு நுட்பமான பாத்திர விவரம் என்னவென்றால், மெட்டாஹுமன்ஸை ஒருபோதும் சந்திக்காத போதிலும், அவர் நேரப் பயண சூழ்நிலையை உடனடியாக புரிந்துகொள்கிறார். இந்த பேட்மேன் எவ்வளவு புத்திசாலி என்பதைக் காட்டவே இது. அஃப்லெக்கின் புரூஸுக்கு, காலப்போக்கில் கசக்குவது மோசமானது என்ற எண்ணம் இருந்தது, ஆனால் கீட்டனின் புரூஸுக்கு அது தெரியும். அவர் 'ஒரு திரைப்படம்' என்று குறிப்பிடுகிறார், அங்கு சரியான நேரத்தில் பயணம் செய்வது 'கிளை யதார்த்தங்களை' உருவாக்குகிறது இருக்கலாம் அல்லது இல்லாமல் இருக்கலாம் அவெஞ்சர்ஸ்: எண்ட்கேம் குறிப்பு . பொதுவாக, நேரப் பயணம் இரண்டு வழிகளில் ஒன்று செயல்படுகிறது: கடந்த காலத்தில் எதையாவது மாற்றுவது அதனுடன் எதிர்காலத்தை மாற்றுகிறது, அல்லது கடந்த காலத்தை மாற்றுவது மாற்று காலவரிசை அல்லது யதார்த்தத்தை உருவாக்குகிறது. இரண்டு பேரி ஆலன்ஸுக்கு விளக்குவதற்கு புரூஸ் பயன்படுத்தும் ஸ்பாகெட்டி உருவகம் ஒரு புதிய மல்டிவர்ஸ் திருப்பமாகும்.
நேரம் நேரியல் இல்லை என்று ப்ரூஸ் பாரியிடம் கூறுகிறார். பாரி ஆலன் தனது வாழ்க்கையை வாழ்ந்து வருகிறார் சமைக்கப்படாத ஸ்பாகெட்டியின் ஒரு இழையுடன். தனது தாயைக் காப்பாற்ற கடந்த காலத்தை மாற்றுவதன் மூலம், அவர் ஒரு 'ஃபுல்க்ரம்' ஒன்றை உருவாக்குகிறார், அது அவருக்குச் செங்குத்தாக ஒரு காலவரிசையில் அவரைச் சுழற்றுகிறது. எதிர்காலத்தில் மட்டும் மாற்றங்கள் இல்லை, ஆனால் கடந்த காலத்திலும். மூன்றாவது செயல் மல்டிவெர்ஸை கோளங்களின் பாலேவாகக் காட்டுகிறது, பாரி தனது சொந்த கடந்த காலத்தை மாற்றியமைக்கும்போது, ஒன்றுடன் ஒன்று மோதி மற்றும் மோதுகிறது. 'நீங்கள் அதைச் செய்தால் போதும்' என்று புரூஸ் வெய்ன் கூறும்போது, 'சூடான குழப்பம்' ஏற்படும் -- சமைத்த ஸ்பாகெட்டி நூடுல்ஸின் மிஷ்மாஷ் மூலம் குறிப்பிடப்படுவது இதுதான்.
கடந்த காலத்தை மாற்றுவதன் மூலம், பாரி தனது கோளத்தின் சுற்றுப்பாதையை மாற்றியிருக்கலாம், மேலும் அது மோதியது அல்லது ஒன்றிணைந்தது. மெட்டாஹுமன்ஸ் மற்றும் கீட்டனின் பேட்மேன் இல்லை . திரைப்படம், மாறாக இருட்டாக, ஜோட் வெற்றி பெறும் பிரபஞ்சத்தில் பாரி திரைப்படத்தின் பெரும்பகுதியை செலவிடுகிறார் என்று கூறுகிறது. பாரியின் அசல் பிரபஞ்சத்திலிருந்து சோட் ஒரு எச்சம் என்பதும் சாத்தியமாகும், மேலும் விஷயங்கள் சரியாக அமைக்கப்பட்டபோது பூமி கிரிப்டோனியர்கள் இல்லாத நிலைக்குத் திரும்பும்.
ஃப்ளாஷ் திரைப்படத்தில், நான்சென்ஸ் இன்னும் உணர வேண்டும்

ஃப்ளாஷ் காலப் பயணக் கதைகள் CW ஆனது மாற்று காலக்கெடுவை ஏற்படுத்தலாம், ஆனால் பாரியின் தாயின் தந்தை பெரும்பாலும் பூட்ஸ்ட்ராப் முரண்பாடாக இருந்தார். படத்தில், பாரி ஒரு 'ஆன்டாலஜிக்கல் முரண்பாட்டை' பற்றி பேசுகிறார், அதாவது காலப்பயணிகள் அவர்களை காலப்போக்கில் பயணிக்க வைக்கும் விஷயத்தை முடிக்கிறார். இது 'முன்கூட்டிய முரண்பாடு' என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, அதாவது கடந்த காலத்தை மாற்ற முடியாது. தொலைக்காட்சி தொடரான பாரி கடந்த காலத்தை மாற்ற முடியும்; அது பிரச்சனைக்குரிய வழிகளில் எதிர்காலத்தை உடைத்தது. திரைப்படத்தின் பாரி கடந்த காலத்தில் ஒரு நிகழ்வை மட்டும் மாற்றவில்லை என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் அவர் தனது காலவரிசையின் முழு கடந்த காலத்தையும் மாற்றுகிறார்.
அந்த கடந்தகால மாற்றங்கள் எவ்வாறு நிகழ்கின்றன என்பதை விளக்கும் போதுமான வேலையை படம் செய்யவில்லை. கீட்டனின் புரூஸ் அதை 'ஒரு முட்டாள்தனமான படப்பிடிப்பு' என்று அழைக்கும்போது கதைசொல்லிகள் அதை ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். புரூஸ் புரிந்து கொள்ளும் விதிகள் எதுவும் இல்லை, மேலும் என்ன மாற்றங்கள் ஏற்பட்டாலும் அவை பகடையின் சுருள்கள் போல சீரற்றதாக இருக்கும். ஒருவேளை இதனாலேயே இருக்கலாம் ஜார்ஜ் குளூனி இறுதியில் தோன்றினார் படத்தின், அந்த சீரற்ற உறுப்பை அடிக்கோடிட்டுக் காட்ட. (மேலும், மற்றொரு கேமியோவை அடிப்பது.) இந்த சீரற்றமயமாக்கலின் நோக்கம், 'யாரும் இறக்கவில்லை' என்பதை உறுதிப்படுத்தும் பாரியின் பணியின் பயனற்ற தன்மையை அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுவதாக இருக்கலாம். மற்றொரு பாத்திரம் மிகவும் ஒத்திசைவான மல்டிவர்ஸ் காட்சியில் கூறியது போல், 'இந்த வேலையைப் பற்றிய கடினமான விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் எப்போதும் அனைவரையும் காப்பாற்ற முடியாது.'
முரட்டு ஷேக்ஸ்பியர் தடித்த
காமிக் புத்தகக் கதைகள் பில்லியனர் பேட்மேன்கள் மற்றும் காலத்தின் வேகத்தை விட வேகமாக ஓடக்கூடிய குழந்தைகளைப் போல இயல்பாகவே வேடிக்கையானவை. ஆயினும்கூட, இந்தக் கதைகள் அவற்றின் சொந்த தர்க்கம் மற்றும் அறிவியல் புனைகதை இயற்பியலின் விதிகளைப் பார்க்கும்போது சிறப்பாகச் செயல்படும். ஃப்ளாஷ் எதுவும் நடக்கலாம் என்பதைக் காட்டுவதன் மூலம் பார்வையாளர்களை எளிதாக்க முயற்சிக்கிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, உணர்ச்சிகரமான, மனிதக் கதை ஒன்றும் புரியாத மல்டிவர்ஸ் தீம் பார்க்கில் தொலைந்து போகிறது. ஃப்ளாஷ் திரைப்படம் பழகிய கதைசொல்லும் சாதனத்தில் புதிய கோணத்தை அறிமுகப்படுத்த ஸ்பாகெட்டியைப் பயன்படுத்தியது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, பார்வையாளர்கள் சாஸில் தொலைந்து போயிருக்கலாம்.
ஃப்ளாஷ் திரைப்படம் தற்போது திரையரங்குகளில் உள்ளது.