இறுதி பேண்டஸி XII Square Enix இன் கிளாசிக் RPG தொடருக்கான புறப்பாடு குறிக்கப்பட்டது. இது கிளாசிக்கின் பிரதானமாக மாறிய முறை சார்ந்த போரைத் தள்ளிவிட்டது இறுதி பேண்டஸி MMO போன்ற செயலில் உள்ள போருக்கான போர்கள் செயலில் பரிமாணப் போர் எனப்படும் அமைப்பு. விளையாட்டுக்கு ஒரு புதிய கலை பாணி இருந்தது, மேலும் இது ஒரு உயர் கற்பனை காவியத்தை விட அரசியல் திரில்லர் கதையைக் கொண்டிருந்தது. இந்த மாற்றங்கள் ரசிகர்களாலும் விமர்சகர்களாலும் பரவலான வரவேற்பைப் பெற்றிருந்தாலும், அவை குறிப்பிடத்தக்க கடினமான வளர்ச்சி சுழற்சியால் கொண்டு வரப்பட்டன. முரண்பட்ட கருத்துக்கள், கதைகளை மாற்றுதல் மற்றும் மறுவேலை செய்யப்பட்ட வடிவமைப்பு யோசனைகள் ஆகியவற்றால் இது பாதிக்கப்பட்டது. நீண்ட காலமாக, இந்த சிக்கலான வளர்ச்சி கதை மற்றும் கதாநாயகர்களில் சில பெரிய மாற்றங்களுக்கு வழிவகுத்தது என்று ரசிகர்கள் நம்பினர், ஆனால் இது அவ்வாறு இருக்காது.
வெற்றி தங்க குரங்கு பீர்உள்ளடக்கத்துடன் தொடர உருட்டவும்
பற்றி ஒரு பரவலான வதந்தி FXXII பாஷ் ஃபோன் ரோசன்பர்க் முதலில் விளையாட்டின் முக்கிய கதாபாத்திரம் மற்றும் கதாநாயகனாக இருக்க வேண்டும் என்று பரிந்துரைத்தார். ஸ்டுடியோ குறிப்புகள் மற்றும் மீண்டும் எழுதுதல் உள்ளிட்ட பல்வேறு சிக்கல்கள் காரணமாக, முக்கிய கதாபாத்திரம் இறுதி ஆட்டத்தில் முக்கிய கதாபாத்திரமான வான் என்ற புதிய டீனேஜ் கதாநாயகனுக்கு மாறியது. கதையில் பாஷ் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது மற்றும் வான் தாக்கம் குறைவாக உள்ளது என்பதை இது விளக்குகிறது. இருப்பினும், கேமின் அசல் இயக்குனர் இறுதியாக இந்த வதந்தியை மறுத்துள்ளார்.
பாஷ் ஒருபோதும் முக்கிய கதாபாத்திரமாக இருக்கவில்லை
இறுதி பேண்டஸி XII யின் அசல் இயக்குனர் யாசுமி மாட்சுனோ, சமீபத்தில் கதாநாயகன் மாற்றம் குறித்து ஒரு ட்வீட்டிற்கு பதிலளித்தார். அவர் தனது பதிலில், இது ஒருபோதும் வளர்ச்சியின் போது ஒரு திட்டம் அல்ல என்பதை தெளிவுபடுத்துகிறார். அதன் பிறகு இந்த வதந்தி பெரும் வரவேற்பை பெற்றது ஆரம்ப வெளியீடு FXXII முக்கிய கதாபாத்திரமான வான் மீது ரசிகர்கள் ஏமாற்றமடைந்தபோது. விளையாட்டின் மற்ற நடிகர்களுடன் ஒப்பிடும்போது, வான் கதைக்களம் மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் ஆர்வமற்ற கதை வளைவுடன் சிறிதும் தொடர்பு கொள்ளவில்லை. எனவே, விளையாட்டின் கதைக்கு வான் தாமதமாக சேர்க்கப்பட வேண்டும் என்று வீரர்கள் கருதினர்.
மொத்தக் கதைக்கு பாஷின் பாத்திரம் எவ்வளவு முக்கியமானது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு இறுதி பேண்டஸி XII , வீரர்கள் முதலில் அவரைப் போலவே விளையாட வேண்டும் என்றால் அது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். அவரது கதை விளையாட்டின் சதி, நடவடிக்கைகளில் ஒரு முக்கிய நிகழ்வு மற்றும் முக்கிய வில்லன்களில் ஒருவருடன் ஒருங்கிணைந்ததாகும். உண்மையில், வானுடன் ஒப்பிடும்போது மற்ற பெரும்பாலான கதாபாத்திரங்கள் மிகவும் சுவாரஸ்யமான கதைகளைக் கொண்டுள்ளன. அவர்களில் யாரேனும் கதாநாயகன் பாத்திரத்தை ஏற்றிருக்கலாம், ஆனால் விளையாட்டின் இயக்குனரின் கூற்றுப்படி, வான் எப்போதும் முக்கிய கதாபாத்திரமாக இருக்க வேண்டும்.
வானின் கதாபாத்திரம் கதைக்கான பார்வையை வீரர்களுக்கு வழங்குகிறது
துரோகம் மற்றும் மீட்பின் பாஷின் கதையானது எந்தவொரு கதையின் மையமாக இருக்க போதுமான ஆற்றலைக் கொண்டுள்ளது, மேலும், வீரர்களைக் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய வலுவான கட்சி உறுப்பினர்களில் அவர் ஒருவர். இருப்பினும், பல கதாபாத்திரங்கள் நம்பமுடியாத சுவாரஸ்யமான மற்றும் முக்கியமான கதைகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் அவை ஒவ்வொன்றும் ஆகலாம் நம்பமுடியாத சக்திவாய்ந்த கட்சி உறுப்பினர்கள் வீரரிடமிருந்து போதுமான பயிற்சியுடன். வானிடம் விளையாட்டில் மிகவும் சுவாரஸ்யமான கதை அல்லது வளைவு இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் அவர் கதையை அனுபவிக்க வீரர்களுக்கு ஒரு சிறந்த பாத்திரத்தை வழங்குகிறார்.
உலகில் உள்ள பல மோதல்கள் மற்றும் பிரச்சனைகளின் வெளிப்புறக் கண்ணோட்டத்தை வான் கொடுக்க முடிகிறது. அவரது வயது மற்றும் பின்னணி காரணமாக, அவரும் வீரரும் உலகம் மற்றும் கதையைப் பற்றிய ஒரே அளவிலான அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள். அவர் மிகவும் சுவாரசியமாக விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரமாக இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் அவர் பிளேயருக்கு சிறந்த அவதாரம். பாஷ் முக்கிய கதாபாத்திரமாக இருந்திருக்கலாம், ஆனால் தலைப்பின் நடவடிக்கைகள் மற்றும் வெட்டுக்காட்சிகளுக்கு வெளியே கதையை அதிகம் கற்றுக்கொள்ள விளையாட்டாளர்கள் கட்டாயப்படுத்தியிருக்கலாம். போலவே இறுதி பேண்டஸி XIII செய்தது. மேலும், வான் இறுதியில் பிளேயரின் மீது வளர்கிறார், மேலும் அவர்கள் அவரது காலணியில் இருப்பது வசதியாகிறது, இது அனுபவத்தை அதிகமாக்குகிறது.