மசாமுனே ஷிரோவின் ஷெல்லில் பேய் மனிதநேயம் மற்றும் நனவைப் பற்றிய தத்துவங்களைக் கையாள்வதில் மிகவும் பிரபலமானது. மனிதநேயம் என்பது விஞ்ஞானம் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தின் உதவியுடன் தங்கள் உடல்களும் மனங்களும் வழங்கக்கூடிய கடந்த காலத்தை உருவாக்க முடியும் என்ற கருத்தாகும். தொடர் கதாநாயகன் மாகோடோ குசனகி, a.k.a. மேஜரின் கண்களால், இந்த கருத்துக்கள் சமூகத்தை எவ்வாறு பாதிக்கும் என்பதை பார்வையாளர்கள் பார்க்கலாம். கருத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு வீடியோ கேம் உரிமையாளருக்கு சரியான பொருத்தமாக இருக்கும், ஒரு திடமான கதை அதை ஆதரிக்கும் வரை.
TO ஷெல்லில் பேய் மூன்றாம் நபரின் அனுபவம், மேஜரை ஒரு சைபர்பங்க் ஜப்பானின் உயர் உயர்வுகளை அளவிடுவதால், பொது பாதுகாப்பு பிரிவு 9 க்கான வழக்குகளைத் தீர்ப்பதால் வீரர்களைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கும். ஒரு சுருக்கமான டுடோரியலைத் தொடர்ந்து, சதி ஒரு சுற்றும் புதிய மெய்நிகர் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பம் அது அதன் வீரர்களின் நனவைத் திருடுவதாகத் தெரிகிறது, அவர்களின் உடல்களை கட்டடோனிக் செய்கிறது. மேஜர் ஏற்கனவே முற்றிலும் சைபர்நெடிக் மற்றும் அவரது 'பேய்' அல்லது ஆத்மா நகரும் வடிவங்களுக்கு புதியதல்ல என்பதால், இந்த தொழில்நுட்பத்தில் இறங்கி மர்மத்தை வெளிக்கொணர்வதற்கான பிரதான வேட்பாளர் அவர்.
இயற்பியல் உலகத்திலிருந்து டிஜிட்டல் உலகிற்கு மாறுவதன் மூலம், விளையாட்டின் 'வீரர்' யார் என்பதற்கான உருவகக் கோடு மங்கலாகிவிடும். உண்மையில், வீரர் மாகோடோவைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், ஆனால் கதை முயல் துளை ஆழமாக செல்கிறது வீரர் மாகோடோவைக் கட்டுப்படுத்துகிறார் , தன்னை கட்டுப்படுத்துகிறது. ஆழ்ந்த கேள்விகள் விளையாட்டின் மிட்வே புள்ளி வரை மெய்நிகர் உலகமாக வீரர் ஒரு மாறும் சூழலாக செயல்படுகிறது, வானிலை மற்றும் எதிரிகளை விரும்பியபடி மாற்றும் வரை.
விளையாட்டு முன்னேறும்போது, வீரர்கள் தங்கள் உணர்வுகள் திருடப்பட்டவர்களை எதிர்கொள்வார்கள், மேலும் மெய்நிகர் உலகத்துக்கும் அவர்களுடைய சொந்தத்திற்கும் இடையில் அதிக வித்தியாசம் இல்லை என்பதை அவர்கள் விளக்குகிறார்கள். இந்த நபர்கள் தங்கள் கதையையும் சுற்றியுள்ள கதைகளையும் வெளிக்கொணர வீரர்கள் கேள்வி கேட்கலாம் மற்றும் உதவலாம். உரையாடல் விருப்பங்கள் மக்கள் எந்த ஷெல் வசித்தாலும், அவர்களின் பேய் அவர்களின் யதார்த்தத்தை உணர்கிறது என்ற பெரிய யோசனைக்கு துண்டுகளாக செயல்படுகின்றன. மாகோடோ பின்தொடரும் ஆபத்தின் பாதை அவளை விளையாட்டின் முக்கிய எதிரியாக அழைத்துச் செல்லும், மேலும் வீரர் வருவதைக் காணமாட்டான் என்ற வெளிப்பாடு.
இறுதியாக, இந்த ஆபத்தான வி.ஆர் உலகின் கண்காணிப்பாளரை எதிர்கொள்வது விளையாட்டின் படைப்பாளராக ஒரு முதலாளி போராக இருக்கும், இது இயற்பியல் போட்டி மற்றும் பல யோசனைகளின் போரைப் பற்றியது. தொழில்நுட்பம் தொடர்ந்து உருவாகி வருவதால், எல்லா ஆத்மாக்களும் எந்திரத்திற்குள் ஒரு சிறந்த வாழ்க்கைக்கு ஒரு வாய்ப்பைப் பெற வேண்டும் என்று படைப்பாளி நம்புகிறார், அதே ஆத்மாக்கள் அந்தத் தேர்வுக்கு தகுதியானவர்கள் என்று மாகோடோ நம்புகிறார். இறுதியில், மாகோடோ படைப்பாளரை தோற்கடித்து விளையாட்டிலிருந்து கைப்பற்றப்பட்ட மக்களை விடுவிப்பார். விடுவிக்கப்பட்ட சில வீரர்கள் உண்மையில் திரும்பி வருவதில் மகிழ்ச்சியடைவார்கள், மற்றவர்கள் அந்த உலகத்திற்குத் திரும்புவதைத் தவிர வேறொன்றையும் விரும்பவில்லை.
மனதை வளைக்கும் அதிரடி கதை, மனிதநேயம் பெரும்பாலும் அவர்களின் யதார்த்தத்திலிருந்து தப்பிக்க வேண்டும் என்ற எண்ணத்துடன் முடிவடையும், ஆனால் இறுதியில் அவர்களின் 'ஆத்மாக்கள்' தங்கள் சரியான உலகில் நிலைத்திருக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்புகிறார்கள். இந்த யோசனை தொழில்நுட்பத்தின் எழுச்சிக்கான மெட்டா-வர்ணனையாக செயல்படும், ஏனெனில் இது தப்பிக்கும் தன்மைக்கான ஒரு வழியாகும். ஷெல்லில் பேய் வளர்ந்து வரும் வீடியோ கேம் மற்றும் தொழில்நுட்ப கலாச்சாரத்தைப் பற்றி பேசுவதற்கான உரிமையும், மக்கள் எவ்வாறு வாழ்கிறார்கள் மற்றும் தொடர்புகொள்கிறார்கள் என்பதற்கான நிலப்பரப்பை மெதுவாக மாற்றுவது எப்படி. சுதந்திரம் மற்றும் தப்பிக்கும் தன்மை பற்றிய அடிப்படை யோசனைகளைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு வழங்கும் மனதை வளைக்கும் கதை தலைப்பில் பல ஆண்டுகளாக வீரர்களைப் பேச வைக்கும்.