காரணி: வளர்ந்து வரும் தொழிற்சாலை உள்கட்டமைப்பிற்கான உதவிக்குறிப்புகள், தந்திரங்கள் மற்றும் உத்திகள்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

இண்டி உற்பத்தி மேலாண்மை சிமுலேட்டர் காரணி எல்லையற்ற அளவில் உருவாக்கப்பட்ட உலகில் பெருகிய முறையில் சிக்கலான தொழிற்சாலைகளை உருவாக்க வீரர்களை அழைக்கிறது. ஒத்த விளையாட்டுகளின் ரசிகர்கள் Stardew பள்ளத்தாக்கில் மற்றும் அறுவடை நிலவு அந்த தலைப்புகளில் தொழில்துறை கருப்பொருள் போன்ற கூறுகள் இருக்க வேண்டும் என்று விரும்புகிறார்கள் Minecraft மோட்ஸ் கொடுக்க வேண்டும் காரணி ஒரு பார்வை. இந்த விளையாட்டில் டன் வள மேலாண்மை, அடிப்படை பாதுகாப்பு மற்றும் உற்பத்தி தேர்வுமுறை விளையாட்டு ஆகியவை சுவாரஸ்யமாக இருக்கின்றன, ஆனால் புதிய வீரர்களுக்கு மிகப்பெரியவை. புதிய வீரர்களைக் கடக்க உதவும் சில உதவிக்குறிப்புகள், தந்திரங்கள் மற்றும் உத்திகள் இங்கே காரணி செங்குத்தான கற்றல் வளைவு.



அதிகாரப்பூர்வ வழிகாட்டியைப் பாருங்கள்

காரணி ஒரு உள்ளது அதிகாரப்பூர்வ விக்கி அது பயனுள்ள தகவல்களால் நிறைந்துள்ளது. மற்ற விளையாட்டு விக்கிகளைப் போலவே, புதிய வீரர்களும் இதைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டின் பல பொருட்கள், சமையல் குறிப்புகள் மற்றும் இயக்கவியல் பற்றிய தகவல்களைக் காணலாம். விளையாட்டிற்கான புதிய வீரர்கள் விரைவான தொடக்க வழிகாட்டி உட்பட பயனுள்ள பக்கங்களுக்கு வழிவகுக்கும் பயிற்சிகள் பகுதியைப் பார்க்க வேண்டும்.



கெபோலோவாக மாறும்

உத்தியோகபூர்வ விக்கி தகவல்களை வரிசைப்படுத்துவதற்கும் விஷயங்களை வகைப்படுத்துவதற்கும் சிறந்தது, இது அதிக அளவிலான உள்ளடக்கத்தை வழிநடத்த வீரர்களுக்கு உதவுகிறது காரணி . இந்த தகவலை விக்கி வரிசைப்படுத்தும் ஒரு வழி சிக்கலானது. தொடக்கநிலை, மேம்பட்ட வீரர்கள் மற்றும் நிபுணத்துவ வீரர்களுக்கான ஒரு பிரிவு உள்ளது, அவர்கள் மிக உயர்ந்த அளவிலான ஆட்டோமேஷனுக்குள் நுழைவார்கள்.

அமைதியான பயன்முறை

காரணி பிட்டர்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் வீரர்களை கால்விரல்களில் வைத்திருக்கிறது, வீரர்களின் தொழிற்சாலையைத் தாக்கும் எதிரிகள், அது அதிக மாசுபாட்டை உருவாக்கத் தொடங்குகிறது. ஒரு வீரர் எவ்வளவு மாசுபடுத்துகிறாரோ, அந்த பிட்டர் தாக்குதல்கள் கடினமாகின்றன. புதிய வீரர்கள் விளையாட்டின் அடிப்படைகளைக் கற்றுக் கொள்ளும்போது இது சில நேரங்களில் அவர்களுக்கு நிறைய இருக்கும்.

அதிர்ஷ்டவசமாக, கட்டிட இயக்கவியலைக் கண்டுபிடிப்பதில் கவனம் செலுத்த விரும்பும் வீரர்களுக்கு எளிதான தீர்வு உள்ளது. புதிய உலகத்தைத் தொடங்கும்போது, ​​வீரர்கள் அதை அமைதியான பயன்முறையில் அமைக்கின்றனர். இது பிட்டர்ஸ் முளைப்பதைத் தடுக்காது, ஆனால் அது அவர்களின் AI ஐ மாற்றிவிடும், இதனால் அவர்கள் முதலில் வீரர்களைத் தாக்கினால் மட்டுமே அவர்கள் தாக்குவார்கள். விளையாட்டின் ஒரு பகுதியை முழுவதுமாக அகற்றாமல் மாசுபாட்டின் சுய சமநிலை தன்மையைக் குறைக்க இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.



தொடர்புடையது: ஏன் பைரேட்-கருப்பொருள் வீடியோ கேம்கள் இல்லை?

முன்கூட்டியே திட்டமிடு

எதிர்காலத்தில் சில பெரிய விக்கல்களைத் தவிர்ப்பதற்கான ஒரு சிறந்த வழியாகும். தொழிற்சாலை கட்டமைப்பைத் திட்டமிடும்போது மனதில் கொள்ள வேண்டிய சில விஷயங்கள் என்னவென்றால், உருவாக்கப்பட்ட உலகம் எல்லையற்றது, எனவே வீரர்கள் தங்களின் அனைத்து கட்டடங்களையும் ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும் என்று நினைக்கக்கூடாது. ஏற்கனவே இருக்கும் கட்டமைப்புகளில் தவிர்க்க முடியாமல் சேர்க்க வேண்டியிருக்கும் போது வீரர்கள் நகர்த்தவோ அல்லது மீண்டும் கட்டியெழுப்பவோ தடுக்கப்படுவதும் பரவுகிறது.

திட்டமிடல் புதிய வீரர்களுக்கு உதவும் மற்றொரு வழி, அவர்கள் தங்களை நிர்ணயித்த இலக்குகளை மனதில் வைத்திருப்பது. ஒரே உண்மையான குறிக்கோள் காரணி ஒரு ராக்கெட்டில் கிரகத்திலிருந்து தப்பிக்க வேண்டும். அங்கு செல்வது முற்றிலும் வீரருக்கு மட்டுமே, எனவே ராக்கெட்டை நோக்கி முன்னேறும் சுய-செயல்படுத்தப்பட்ட இலக்குகளை வைத்திருப்பது எப்போதும் நல்ல யோசனையாகும். பிடிக்கும் எந்த திறந்தநிலை விளையாட்டு , மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது காரணி பிளேயரால் உருவாக்கப்பட்டது.



தொடர்புடையது: ரிம்வொர்ல்ட்: புதிய வீரர்களுக்கான உதவிக்குறிப்புகள், தந்திரங்கள் மற்றும் உத்திகள்

சக்தி மேலாண்மை

சக்தி ஒரு முக்கிய ஆதாரமாகும் காரணி வீரர் நிர்வகிக்க வேண்டும் என்று. உண்மையான உலகத்தைப் போலவே, புதுப்பிக்கத்தக்க மற்றும் புதுப்பிக்க முடியாத எரிசக்தி ஆதாரங்களும் உள்ளன. புதுப்பிக்க முடியாத ஆற்றலுடன் தொடங்குவது ஒரு தொழிற்சாலையைத் தொடங்குவதற்கான எளிதான வழியாகும், ஆனால் புதுப்பிக்கத்தக்க மூலங்களுக்கு மாறுவது ஒரு தொழிற்சாலையை இயங்க வைக்க இறுதியில் அவசியமாகும்.

தி வெவ்வேறு ஆற்றல் வகைகள் மற்றும் சில இயந்திரங்கள் எவ்வளவு சக்தியைப் பயன்படுத்துகின்றன போன்றவற்றைச் சரிபார்க்க விக்கி ஒரு சிறந்த இடம். வெவ்வேறு ஆற்றல் மூலங்களைப் படிக்கும்போது மனதில் கொள்ள வேண்டிய ஒன்று விகிதங்கள் ஆகும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளின் உச்ச செயல்திறனில் செயல்பட எவ்வளவு தேவைப்படுகிறது என்பதை திறம்படக் கூறுகிறது. மின் உற்பத்தி எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது புதியவர்களுக்கு விளையாட்டில் முன்னேற உதவும்.

பிற உதவிக்குறிப்புகள்

ஆரம்பத்தில் முயற்சிக்க வேண்டிய ஒன்று, ஒரு காரைப் பெறுவது, இது வீரர்கள் தயாரிக்கக்கூடிய ஆரம்ப வாகனம். ஒரு வீரர் மறைக்கக்கூடிய இடத்தின் அளவை கார்கள் பெரிதும் அதிகரிக்கின்றன, இது தளங்களை விரிவாக்க உதவுகிறது. ஒரு கார் பிட்டர்களை எதிர்த்துப் போராடவும் உதவும், இருப்பினும் கோபுரங்கள் அவர்களிடமிருந்து ஒரு தளத்தை பாதுகாக்க மிகவும் நம்பகமான வழியாகும்.

தொடர்புடையது: திறந்த சாலை ஆன்லைனில் சாலைப் பயணங்களின் மகிழ்ச்சியை உணர உதவுகிறது

பிட்டர்ஸ் என்ற தலைப்பில், வீரர்கள் அவர்களை மற்றும் அவர்களின் கூடுகளைச் சுற்றி மிகவும் வசதியாக இருக்கக்கூடாது. முதலில் ஒரு தளம் அதன் தாக்குதல்களிலிருந்து தன்னைத் தற்காத்துக் கொள்ள முடியுமென்றாலும், பிட்டர்கள் அதிக சக்திவாய்ந்தவர்களாக இருப்பதால் அது இறுதியில் தடுமாறத் தொடங்கும். வீரர் தொடர்ந்து முன்னேறி, தங்கள் தொழிற்சாலையை உருவாக்கி வருவதால், பிட்டர்ஸ் வளர்ந்து புதிய வகைகளாக வளரத் தொடங்கும், அவை பாதுகாக்க கடினமாக இருக்கும். கடிப்பவர்கள் எப்போதும் அச்சுறுத்தலாக கருதப்பட வேண்டும்.

டிரெட்மில்ஸும் பொருட்களை நகர்த்துவதற்கும் கொண்டு செல்வதற்கும் முக்கியம். ஒரு பொதுவான தொடக்க தவறு ஒரு பெல்ட்டின் இருபுறமும் பயன்படுத்துவதில்லை. இரு தரப்பினருக்கும் மிகவும் எளிமையான பயன்பாடு ஒரு போக்குவரத்து நிலக்கரியையும் மற்றொன்று போக்குவரத்து இரும்பையும் உலைக்கு வைத்திருப்பதுதான். பெல்ட்களுக்கான மற்றொரு உதவிக்குறிப்பு என்னவென்றால், அவை ஒரு தளத்துடன் விரிவாக்க முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்துவது. இது ஒரு வீரரின் தளத்தின் வெவ்வேறு பகுதிகளை ஒரே போக்குவரத்து வரியில் இணைக்க உதவும்.

புதிய வீரர்கள் அசெம்பிளர்களுக்குப் பதிலாக கையேடு கட்டுமானத்தைப் பயன்படுத்த ஆசைப்படலாம். ஆரம்ப விளையாட்டில் அசெம்பிளர்களை விட கையேடு கட்டுமானம் வேகமானது, ஆனால் வீரர்கள் விஷயங்களை உருவாக்க ஒரு நேரத்தில் பல அசெம்பிளர்களை இயக்க முடியும். விளையாட்டின் விரைவான வேகத்தில் நகர்த்துவதற்கு வீரர் எவ்வளவு கட்டமைக்கிறார் மற்றும் ஆரம்ப அசெம்பிளர் அமைப்பைப் பெறுவது ஆகியவற்றுக்கு இடையில் ஒரு சமநிலையைக் கண்டறிவது மிக முக்கியம். ஆட்டோமேஷனைப் பற்றி பயப்பட வேண்டாம், அது ஒன்றாகும் காரணி மைய விளையாட்டு இயக்கவியல்.

தொடர்ந்து படிக்கவும்: சைபர் கற்றல் கிரிப்டோகிராஃபி ஊடாடும், ஆனால் எப்போதும் வேடிக்கையாக இருக்காது



ஆசிரியர் தேர்வு