கொடுக்கப்பட்டது அனைத்து புதிய இயக்கவியல் அவர்கள் அறிமுகப்படுத்துவார்கள், போகிமொன் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட் அவர்கள் உரிமையாளருக்கு ஒரு பெரிய கேம் சேஞ்சராக இருக்கப் போகிறார்கள். தலைப்பின் திறந்த உலக இயல்பு மற்றும் டெர்ரா போகிமொன் ஆகியவை கேம் விளையாடும் விதத்தை கடுமையாக மாற்றும். இருப்பினும், TM இயந்திரத்தின் அறிமுகம், தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாத மற்றொரு பெரிய மாற்றம்.
டிஎம்கள் ஒரு சிறந்த அம்சங்களில் ஒன்றாக இருக்கலாம் போகிமான் விளையாட்டு அல்லது மிகவும் எரிச்சலூட்டும். பயிற்சியாளர்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய நகர்வைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன், ஒரு பிராந்தியத்தின் பெரும்பகுதி முழுவதும் தேடலாம். அதிர்ஷ்டவசமாக, TM இயந்திரத்தை செயல்படுத்துவது குழு கட்டமைப்பை மிகவும் எளிதாக்கும்.
ஒளி சுவை
டிஎம்களை உருவாக்குவது பயிற்சியாளர்கள் தங்கள் போகிமொனை சிறப்பாக உருவாக்க அனுமதிக்கும்

ஒவ்வொரு போகிமான் விளையாட்டில் இரண்டு டிஎம்கள் உள்ளன, அவை மிகவும் மதிப்புமிக்கவை. பெரிய மூன்று உள்ளன -- ஐஸ் பீம், தண்டர்போல்ட் மற்றும் ஃபிளமேத்ரோவர் -- இவை பொதுவாக கேம் கார்னர் பரிசுகள் அல்லது விளையாட்டின் முடிவில் காணப்படுகின்றன. டாக்ஸிக் மற்றும் ஸ்கால்ட் போன்ற பிற நகர்வுகள் உள்ளன, அவற்றை இயக்குவதன் மூலம் ஒரு போகிமொனை எவ்வளவு சக்திவாய்ந்ததாக உருவாக்க முடியும் என்பதன் காரணமாக பல பயிற்சியாளர்கள் கவனிக்கிறார்கள்.
துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த நகர்வுகள் ஆரம்ப ஆட்டத்தில் ஒருபோதும் காணப்படாது. பயிற்சியாளர்கள் ஹெட்பட், ராக் ஸ்மாஷ் போன்ற அடிப்படை நகர்வுகளுக்கு டிஎம்களைப் பெற வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். போகிமொனுக்கான கட்டிடத் தொகுப்புகளை சிறிது நேரம் கடினமாக்குவதால் இது மிகவும் வெறுப்பாக இருக்கும். இதன் விளைவாக, இது ஒரு மேல்நோக்கி போராக மாறும் சில போகிமொனை அரைக்க அவர்கள் KO களைப் பெற முடியாது என்பதால்.
பறக்கும் நாய் பாம்பு நாய் ஐபா
இதன் விளைவாக, தாமதமான விளையாட்டில் அரக்கர்களாக இருக்கும் சில போகிமொன்களை ஆரம்பத்தில் பயன்படுத்துவது மிகவும் கடினமாகிறது. பயிற்சியாளர்கள் எந்த ஓட்டத்திலும் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய மிக அடிப்படையான போகிமொன்களில் ஒன்றான ஜூபட்டைக் கவனியுங்கள். பழைய தலைமுறைகளில், விஷம் STAB நகர்வைக் கற்றுக்கொள்வதற்கு எப்போதும் தேவைப்பட்டது. இப்போது, லெவல் 15 இல் அது விஷப் பறவையைக் கற்றுக்கொள்கிறது, ஆனால் ஒரு நல்ல பறக்கும் வகை நகர்வு செலவில். இங்கே டிஎம் இயந்திரம் மிகவும் உதவியாக இருக்கும். ஆரம்பகால விளையாட்டான ஜுபாத்தின் பலனைப் பெற, ஒரு பயிற்சியாளர் விங் அட்டாக்கிற்கான பொருட்களை ஆரம்பத்திலேயே வடிவமைக்க முடியும். இந்த வழியில், Zubat சேதத்திற்கு ஆஸ்டோனிஷ் போன்ற பலவீனமான நகர்வுகளை நம்ப வேண்டியதில்லை.
நிச்சயமாக, இந்த மெக்கானிக் ஓரளவு சமநிலையில் இருக்க வேண்டும். டிராகோ விண்கல் அல்லது க்ளோஸ் காம்பாட் போன்ற நகர்வுகளுக்கான பொருட்கள் மிகவும் அரிதாகவே இருக்கும். போகிமொன் அடிப்படை STAB நகர்வைப் பெற்றவுடன் அதைப் பயன்படுத்துவது எவ்வளவு சிறந்தது என்பது ஆச்சரியமாக இருக்கலாம் (எ.கா. நீர் துடிப்புடன் கூடிய நீர் வகை )
டிஎம் மெஷின் மூலம் போகிமொனுக்கான மூவ் பூலைத் திறப்பது கடினமான போர்களில் விளையாட ஒரு வீரர் பயன்படுத்தக்கூடிய உத்திகளின் எண்ணிக்கையையும் திறக்கிறது. உதாரணமாக, பெரும்பாலான ஜிம் லீடர்கள் வேகமான போகிமொனைப் பயன்படுத்துகின்றனர், எனவே ஐசி விண்ட் மற்றும் புல்டோஸ் போன்ற நகர்வுகள் கிளட்ச்சில் வருகின்றன. Thunder Wave, Will-o-Wisp மற்றும் குறிப்பாக நச்சு போன்ற நிலை நகர்வுகளுக்கும் இதையே கூறலாம்.
ஸ்பேன் பீர் ஆப்டிமேட்டர்
பல பயிற்சியாளர்கள் குறைவான பிரபலமாக இருக்கும் போகிமொனைப் பயன்படுத்துவதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள். கொடுமைப்படுத்தும்போது கியாரடோஸ் மற்றும் டிராகனைட்டைப் பிடிப்பதை எல்லோரும் ரசிப்பதில்லை எலைட் நான்கு வழியாக அவர்களின் வழி . குறைவாகக் காணப்பட்ட போகிமொனைப் பயன்படுத்துவது ஒரு சவாலுடன் வருகிறது, ஏனெனில் அவற்றின் நகர்வுகள் பாதிக்கப்படும். TM மெஷின் இந்த சிக்கலைத் தனியே சரிசெய்து, பல பயிற்சியாளர்கள் வெவ்வேறு போகிமொனை வெவ்வேறு செட்களுடன் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இத்தகைய பன்முகத்தன்மையை கேம் ஃப்ரீக் நோக்கமாகக் கொண்டிருக்க வேண்டும் போகிமான் ஒன்பதாம் தலைமுறை.