நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்: நீங்கள் ஏன் பல வகுப்புக்கு விரும்பலாம் (மற்றும் அதை எப்படி செய்வது)

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

நிலவறைகள் & டிராகன்கள் கட்சி ஒரு காட்டுமிராண்டி, வழிகாட்டி மற்றும் துறவி ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. நிச்சயமாக, அந்த மூவரில் சில கண்ணியமான ஃபயர்பவரை இருக்கிறது, ஆனால் கட்சியை உயிரோடு வைத்திருக்க குணப்படுத்துபவர் இல்லை. மந்திரவாதிகள் பெறக்கூடிய அளவுக்கு வலுவானது, கலவையில் மற்றொரு கேஸ்டர் இருப்பது ஒரு கட்சியை சமநிலைப்படுத்த ஒரு சிறந்த வழியாகும். மற்றொரு கட்சி உறுப்பினரைச் சேர்ப்பதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் மல்டிகிளாசிங்கைக் கருத்தில் கொள்ளலாம்.



நம்புவோமா இல்லையோ, பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் ஒருபோதும் ஒருவரிடம் கட்டுப்படுத்தப்படுவதில்லை DD வர்க்கம். தொழில்நுட்ப ரீதியாக, வீரர்கள் விரும்பினால் ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் ஒரு நிலை எடுக்க முடியும், அது அறிவுறுத்தலாக இல்லை என்றாலும். பொதுவாக டன்ஜியன் மாஸ்டரின் விருப்பப்படி, வீரர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரங்களை முற்றிலும் வேறுபட்ட வர்க்கத்தின் பகுதிகளுக்குள் உரிக்க முடியும். மேற்கூறிய துறவியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்; ஒருவேளை அவர்கள் மந்திரவாதியை நெருக்கமாகப் படித்து வந்திருக்கலாம், இப்போது மந்திரத்தின் வழிகளைக் கற்றுக்கொள்ள முடிவு செய்திருக்கிறார்கள், எனவே அவர்கள் ஒரு துறவி / மந்திரவாதியாக மாறுகிறார்கள். வீரர்கள் மற்ற வகுப்புகளை அனுபவிப்பதற்கும் தனித்துவமான வளர்ச்சி முடிவுகளுடன் கதாபாத்திரங்களை வெளியேற்றுவதற்கும் இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.



மல்டிகிளாசிங் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை ஆராய்வோம், பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் மல்டிகிளாஸுக்கு பொருத்தமானதாக இருக்கும்போது, ​​அவ்வாறு செய்வதால் ஏற்படும் அபாயங்கள் மற்றும் வெகுமதிகள் மற்றும் சில எடுத்துக்காட்டுகளைப் பார்ப்போம்.

மல்டிகிளாசிங் எவ்வாறு செயல்படுகிறது?

மல்டிகிளாசிங் டி & டி ஐந்தாவது பதிப்பு இது மிகவும் எளிது, மேலும் அது ஒலிக்கும் விதத்தில் செயல்படுகிறது. இல் எழுதப்பட்டது வீரரின் கையேடு வீரர்கள் தங்கள் எழுத்துக்களை மல்டிகிளாசிங் செய்வது எப்படி என்பதற்கான விரிவான வழிகாட்டுதல்கள். மல்டிகிளாஸிற்கான ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு, அவர்கள் விரும்பும் வகுப்பிற்குள் செல்ல ஒரு குறிப்பிட்ட திறன் மதிப்பெண் தேவையை அவர்கள் பூர்த்தி செய்ய வேண்டும். டி.எம் கள் இதைப் புறக்கணிக்க முடியும், இருப்பினும் அதைக் கடைப்பிடிப்பதில் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனெனில் கொடுக்கப்பட்ட மதிப்பெண் தேவை பெரும்பாலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வகுப்பின் முக்கிய அம்சங்களைக் கையாளும். நிச்சயமாக, ஒரு வீரர் மல்டிகிளாஸ் செய்யலாமா இல்லையா என்பது டி.எம் வரை உள்ளது, ஆனால் அதை சட்டபூர்வமாக அனுமதிக்க பல காரணங்கள் இல்லை.

பின்னர், வீரர்கள் தங்கள் தனித்துவமான வகுப்பு நிலைகளையும் (எடுத்துக்காட்டாக, துறவி நான்கு / வழிகாட்டி இரண்டு), அதே போல் அவர்களின் எழுத்து நிலைகளையும் கண்காணிப்பார்கள் (இந்த எடுத்துக்காட்டில், துறவி / வழிகாட்டி ஒட்டுமொத்த எழுத்து நிலை ஆறு). இது ஒரு முக்கியமான வேறுபாடாகும், ஏனென்றால் ஒவ்வொரு நிலைகளையும் நீங்கள் எடுக்கும் திறன்களை வகுப்பு நிலைகள் தீர்மானிக்கும் அதே வேளையில், ஒட்டுமொத்த நிலை ஒரு கதாபாத்திரத்தின் திறமை போனஸை தீர்மானிக்கிறது. கூடுதலாக, ஒரு பாத்திரத்தில் பல எழுத்துப்பிழை வகுப்புகள் இருந்தால், அது எழுத்துப்பிழை இடங்களை எளிதாக தீர்மானிக்க உதவும்.



தொடர்புடைய: சமூகம்: 'மேம்பட்ட நிலவறைகள் & டிராகன்கள்' ஸ்ட்ரீமிங்கிலிருந்து இழுக்கப்படக்கூடாது

மல்டிகிளாசிங்கின் பின்னணியில் உள்ள யோசனை ஒரு பாத்திரத்தை மற்றொரு வர்க்கத்தின் எல்லைக்குள் ஆராய விரும்புவதைப் போலவே எளிமையாக இருக்கலாம். இருப்பினும், ஒரு பாத்திரத்தின் பாணியில் மாற்றத்திற்கான விளையாட்டு காரணத்தை நினைப்பது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது. அதிக குணப்படுத்தும் மந்திரங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்காக திடீரென ஒரு மதகுருவாக மாறுவதற்குப் பதிலாக, அவர்கள் ஒரு இயற்கை தெய்வத்தின் தயவைக் கண்டதால் அவர்கள் அவ்வாறு செய்யலாம், இதனால் அவர்கள் இப்போது வழக்கமான டொமைட் மதகுருவாக செயல்படுகிறார்கள். .

மல்டிகிளாசிங்கின் அபாயங்கள் மற்றும் வெகுமதிகள்

மல்டிகிளாசிங்கில் ஆர்வமுள்ள வீரர்கள் நிச்சயமாக அவ்வாறு செய்வதன் நன்மை தீமைகளை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். மல்டிகிளாசிங் கதாபாத்திரங்களுக்கான புதிய விருப்பங்களைத் திறக்கும் அதே வேளையில், அவற்றின் வகுப்புகளில் இருந்து அதிகமானவற்றைப் பெறுவதையும் இது கட்டுப்படுத்துகிறது. நிச்சயமாக, முரட்டுத்தனத்தில் சில நிலைகளை எடுக்கும் மதகுரு போர்க்களத்தில் இன்னும் சில இயக்க விருப்பங்களை அவர்களுக்கு அளிக்கிறார், ஆனால் இப்போது, ​​அவர்கள் ஒருபோதும் அந்த இனிமையான நிலை 20 போனஸை உத்தரவாத தெய்வீக தலையீட்டை அனுபவிக்க மாட்டார்கள்.



நேர்மறையான பக்கத்தில், மல்டிகிளாசிங் என்பது பாத்திரங்களுக்கு புதிய அடுக்குகளைச் சேர்ப்பதற்கான ஒரு சிறந்த வழியாகும், இது ரோல் பிளேயிங் மற்றும் நேரடி விளையாட்டு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில். மீண்டும், வீரர்கள் மல்டிகிளாஸை எவ்வாறு தொடங்குவது என்பதோடு இது இணைகிறது. நிச்சயமாக, ஒரு புதிய வகுப்பிற்குள் செல்வது வேடிக்கையாக இருக்கும், ஆனால் இது ஒரு கதை அல்லது கதாபாத்திரத்தால் இயக்கப்படும் தேர்வு அல்லது தருணத்திலிருந்து வந்தால் அது எண்ணற்ற பலனளிக்கும். ஒரு விருந்துடன் பயணிக்கும் ஒரு துன்பகரமான போராளி பார்ட்டிலிருந்து வேடிக்கை பார்க்க கற்றுக்கொள்ள ஆரம்பித்திருக்கலாம், எனவே போராளி ஒரு சில பாடங்களை எடுக்கத் தொடங்கி ஒரு பார்டாகவும் மாறுகிறார்.

தொடர்புடைய: நிலவறைகள் & டிராகன்கள்: உங்கள் பிரச்சாரத்தில் பயன்படுத்த 5 பனிக்கட்டி அரக்கர்கள்

ஆட்டோக்ராட் காபி பால் தடித்த

மல்டிகிளாசிங்கின் எதிர்மறைகள் ஒரு வீரரின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வகுப்புகளின் உயர் மட்ட திறன்களை இழக்கக் கூடிய வகையில் வருகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, போராளி ஒரு சில எழுத்துப்பிழைகளைச் செலுத்தலாம் மற்றும் ஒட்டுமொத்தமாக பல்துறை திறன் கொண்டவராக இருக்கக்கூடும், ஆனால் விரைவான திறன் மதிப்பெண் மேம்பாடுகள் அல்லது கூடுதல் தாக்குதல் ஊக்கங்களைப் பெறுவதையும் அவர்கள் இழக்கக்கூடும். தனித்தனியாகவும் ஒரு கட்சியின் உறுப்பினராகவும் அவர்களின் கதாபாத்திரத்திற்கு மிக முக்கியமானது என்ன என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டியது வீரர் தான்.

நிரூபிக்கப்பட்ட மல்டிகிளாஸ் எடுத்துக்காட்டுகள்

மல்டிகிளாசிங்கின் திறனைப் பற்றியும், அது வீரர்களுக்கு எவ்வாறு பயனளிக்கும் என்பதையும் பற்றிய சிறந்த யோசனையைப் பெற விரும்புவோருக்கு, முதலில் பார்க்க நிரூபிக்கப்பட்ட மல்டிகிளாஸ் விருப்பங்கள் ஏராளம். எடுத்துக்காட்டாக, எந்தவொரு எழுத்துப்பிழை வகுப்பையும் சேர்த்து ஒரு முரட்டுத்தனமாக மல்டிகிளாசிங் செய்வது விஷயங்களை அசைக்க ஒரு சிறந்த வழியாகும். கமுக்கமான தந்திர தந்திர துணைப்பிரிவு முரட்டுத்தனமாக இருக்கும்போது, ​​அது மிகவும் குறைவாகவே உள்ளது. இதைப் புறக்கணிப்பது, வீரர்கள் வேறுபட்ட முரட்டு துணைப்பிரிவைத் தேர்வுசெய்ய அனுமதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் இரண்டாம் வகுப்பிலிருந்து சில பயனுள்ள எழுத்துப்பிழைகளை தோண்டி எடுக்கவும். இது வீரர்கள் எந்த வகையான எழுத்துப்பிழைகளைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. முரட்டு / மதகுரு கலவை வியக்கத்தக்க வகையில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

தொடர்புடைய: நிலவறைகள் & டிராகன்கள்: ஒரு பெரிய வில்லனை வடிவமைப்பது எப்படி

ஒரு துறவி / வார்லாக் ஒரு சிறந்த மாஷப். வார்லாக்ஸ் எந்தவொரு எழுத்துப்பிழை வகுப்பினருக்கும் குறைவான மந்திரத்தைக் கொண்டிருக்கிறது, எனவே அவை பெரும்பாலும் கேன்ட்ரிப்ஸ் மற்றும் சில கைகலப்புப் போர்களை உயிருடன் இருக்க நாடுகின்றன. இரு வகுப்பினரின் குணாதிசயங்கள் ஒருவருக்கொருவர் அசாதாரணமாக நன்றாகத் துள்ளுவதால், துறவியுடன் இணைவது சிறந்தது. கூடுதலாக, ஒரு துறவற வாழ்க்கை முறைக்கும் ஆபத்தான வார்லாக் உடன்படிக்கைக்கும் இடையிலான வேறுபாடு சில சிறந்த பாத்திர வளர்ச்சி மற்றும் ரோல் பிளேயிங் வாய்ப்புகளை ஏற்படுத்தும்.

பின்னர், நிச்சயமாக, பார்பாரியன் (பார்ட் / காட்டுமிராண்டி) இருக்கிறார். இது ஒற்றைப்படை என்று தோன்றலாம், ஏனெனில் காட்டுமிராண்டித்தனமான ஆத்திரம் எழுத்துப்பிழைகளை அனுமதிக்காது, ஆனால் நேர்மையாக, இந்த இரண்டு வகுப்புகளும் பைத்தியம் பிடித்தவை, அவை உண்மையில் நன்றாக ஜோடி. கூடுதலாக, காட்டுமிராண்டிகளால் மந்திரங்களை சரியாக எழுத முடியாது என்பதால், மற்ற எல்லா பார்ட் திறன்களையும் பயன்படுத்திக் கொள்ள அவர்கள் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளனர் என்று அர்த்தமல்ல. மற்றும் பலகைகள் கிடைக்கும் நிறைய குளிர்ச்சியான விஷயங்கள், குறைந்த மட்டங்களில் கூட. மல்டிகிளாசிங்கிற்கு வரும்போது வீரர்கள் ஒருபோதும் மட்டுப்படுத்தப்பட்டதாக உணரக்கூடாது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, முழு புள்ளி DD வீரர் தேர்வு. வீரர்கள் எங்கு தொடங்கலாம் என்பது குறித்த யோசனையை வழங்க இவை சில எடுத்துக்காட்டுகள்.

தொடர்ந்து படிக்க: நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்: பிளேயர் ஏஜென்சியின் முக்கியத்துவம்



ஆசிரியர் தேர்வு


டாக்ஃபிஷ் ஹெட் 90 நிமிட இம்பீரியல் ஐபிஏ

விகிதங்கள்


டாக்ஃபிஷ் ஹெட் 90 நிமிட இம்பீரியல் ஐபிஏ

டாக்ஃபிஷ் ஹெட் 90 நிமிட இம்பீரியல் ஐபிஏ ஒரு ஐஐபிஏ டிஐபிஏ - டெலவேர் மில்டனில் உள்ள மதுபானம் தயாரிக்கும் டாக்ஃபிஷ் ஹெட் ப்ரூவரி (பாஸ்டன் பீர் கோ.) வழங்கும் இம்பீரியல் / டபுள் ஐபிஏ பீர்.

மேலும் படிக்க
மற்ற பெரிய மூன்று அனிமேஷை விட என்ன ப்ளீச் சிறந்தது

மற்றவை


மற்ற பெரிய மூன்று அனிமேஷை விட என்ன ப்ளீச் சிறந்தது

நருடோ மற்றும் ஒன் பீஸ் ஆகியவற்றால் ப்ளீச் சற்று மறைக்கப்பட்டிருக்கலாம், ஆனால் அதன் பெரிய மூன்று சகோதரர்களை விட இது பல விஷயங்களைச் சிறப்பாகச் செய்கிறது.

மேலும் படிக்க