ஒரு சாகச அல்லது பிரச்சார அமைப்பை உருவாக்குதல் a நிலவறைகள் & டிராகன்கள் எந்த டன்ஜியன் மாஸ்டருக்கும் விளையாட்டு ஒரு கடினமான பணி. அதிர்ஷ்டவசமாக, விசார்ட்ஸ் ஆஃப் தி கோஸ்ட், முன்பே எழுதப்பட்ட சாகசங்கள் மற்றும் அவற்றை அமைக்க முழுக்க முழுக்க கற்பனை உலகங்களை வெளியிட்டுள்ளது. புதிய டி.எம். கள் தங்கள் விளையாட்டை முடுக்கிவிட ஆச்சரியப்படுகிறார்கள் மற்றும் வீரர்கள் ஆச்சரியப்படுவதிலிருந்து எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்யத் தேவையில்லை கீறல் - எந்தவொரு குழுவின் விளையாட்டு பாணிக்கும் ஏற்ப ஏற்கனவே இருக்கும் சாகசங்களை மாற்ற நிறைய வழிகள் உள்ளன.
அனைத்து வகையான பிரச்சார மாற்றங்களுக்கும் ஒரு டி.எம் முதல் மற்றும் சிறந்த ஆதாரம் டன்ஜியன் மாஸ்டர்ஸ் கில்ட் ஆகும், இது அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்பட்ட மற்றும் ரசிகர்களால் உருவாக்கப்பட்ட கூடுதல் பொருட்களின் களஞ்சியமாக இருக்கும் தளத்தில் சேர இலவசம். உண்மையில், டி.எம்.எஸ் கில்டில் உத்தியோகபூர்வ சாகசங்களில் பயன்படுத்த சில கூடுதல் பொருட்கள் உள்ளன, அவை அந்த விளையாட்டில் பணியாற்றிய மக்களால் எழுதப்பட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
இது ஒரு அங்காடி, எனவே பல தொகுதிகள் ஒரு செலவு வாங்க சிறிய தொகை . இருப்பினும், டி.எம். கள் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்ய நிறைய பயனுள்ள கூடுதல் உள்ளன. டி.எம் கில்டைப் பயன்படுத்துவது பின்வரும் உதவிக்குறிப்புகளைச் செயல்படுத்துவதற்கான எளிதான மற்றும் குறைந்த நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ளும் வழியாகும்.
டி அண்ட் டி அட்வென்சர்ஸ் லீக் தொகுதிகள்
தி டி அண்ட் டி அட்வென்சர்ஸ் லீக் வழிகாட்டிகள் அதிகாரப்பூர்வமாக ஒருங்கிணைந்த வாழ்க்கை பிரச்சாரம், அங்கு ஒரு விளையாட்டில் யார் வேண்டுமானாலும் பதிவு செய்யலாம். பிட்-பை-பிட் தங்கள் சொந்த கதையை உருவாக்கும் தொகுதிகள் வெளியிடப்படுகின்றன, ஆனால் ஒவ்வொரு பருவத்திலும் சாகச வீரர்கள் லீக் அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்பட்ட சாகசத்துடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது.
எனவே, ஒரு டி.எம் இயக்க தயாராக இருந்தால் நிர்மூலமாக்கும் கல்லறை ஆனால் அவர்கள் மேலும் சேர்க்க விரும்புகிறார்கள், அவர்கள் அந்த விளையாட்டிற்காக விசார்ட்ஸ் வடிவமைத்த துணை நிரல்களைப் பயன்படுத்தலாம். விசிறி தயாரித்த கூடுதல் சமநிலையற்றதாக இருப்பதில் எச்சரிக்கையாக இருக்கும் டி.எம்-களுக்கு இது ஒரு சிறந்த வழி. உங்கள் பிரச்சாரத்தை மசாலா செய்வதற்கும் வீரர்களை அதிக முதலீடு செய்வதற்கும் இது ஒரு எளிய வழியாகும்.
விசிறி தயாரித்த சாகசங்கள்
மேலும் சோதனைக்கு உட்படுத்த விரும்புவோருக்கு, முன்பே எழுதப்பட்ட சாகசத்தில் செருகக்கூடிய டன் ரசிகர்கள் உருவாக்கிய சாகசங்கள் உள்ளன. சிலர் மாற்று அறிமுகக் கதைகள் போன்றவற்றை வழங்குகிறார்கள், மற்றவை பக்க-தேடல்கள் நடுப்பகுதியில் பிரச்சாரத்தில் செருக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. பல ஒரு குறிப்பிட்ட சாகசத்தை மனதில் கொண்டு உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் இந்த கூடுதல் கூடுதல், ஒரு சிறிய வேலையுடன், கிட்டத்தட்ட எந்த விளையாட்டுக்கும் பொருந்தும். உத்தியோகபூர்வ சாகசங்களை ஏற்கனவே அறிந்த வீரர்களைக் கையாளும் டி.எம்-களுக்கு இது ஒரு சிறந்த வழி. எதுவுமே சிறந்தது அல்ல DD விளையாட்டு எதிர்பாராததை விட .
மான்ஸ்டர், பொறி மற்றும் மேஜிக் பொருள் சப்ளிமெண்ட்ஸ்
ஒரு டி.எம் மேலும் கதையைச் சேர்க்க விரும்பவில்லை, அதன் அம்சங்களை மாற்றியமைக்கலாம். பொறிகளை கடினமாக்கலாம், பழக்கமான அரக்கர்களை ஒரு அறியப்படாத எதிரியால் மாற்ற முடியும், வீரர்கள் தங்கள் வழியை மெட்டா செய்ய முடியாது மற்றும் மந்திர பொருட்கள் (சபிக்கப்பட்டவை அல்லது வேறுவிதமாக) ஒரு டி.எம் பொருத்தமாக இருப்பதால் தெளிக்கப்படலாம்.
தனிப்பயன் சாகசங்களைப் போலவே, இந்த கூடுதல் பலவும் ஒரு குறிப்பிட்ட பிரச்சாரத்தை மனதில் கொண்டு எழுதப்பட்டுள்ளன. திரும்பிச் செல்கிறது நிர்மூலமாக்கும் கல்லறை , காட்டில் உள்ளேயும் வெளியேயும் புதிய அரக்கர்கள், உருப்படிகள் மற்றும் சந்திப்புகளைச் சேர்க்கும் கூடுதல் உள்ளன. அனுபவத்தை உயர்த்துவதற்கு இன்னும் கொஞ்சம் கூடுதல் தேவைப்படும் இன்னும் பொதுவான கூடுதல் உள்ளன.
பிளேயர் கதாபாத்திரங்களின் பின்னணிகளை இணைக்கவும்
ஒன்று ஐந்தாவது பதிப்பு சிறந்த சேர்த்தல்கள் பின்னணியாகும், அவை எழுத்துக்களை உருவாக்கும்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும். சாகசக்காரர் ஆவதற்கு முன்பு இந்த வீரர் கதாபாத்திரம் யார் என்பதற்கான சூழலை இவை வழங்குகின்றன. 5 ஈ ஆளுமை பண்புகள் மற்றும் உந்துதல்களுடன் வீரர்கள் வர வேண்டும், அதாவது ஒவ்வொரு பாத்திரமும் ஒரு பக்கத்தில் உள்ள எளிய எண்களைக் காட்டிலும் முழுமையாக உணர முடிகிறது.
இந்த தேர்வுகள் செய்யப்பட்டவுடன், ஏராளமான புதிய நூல்கள் தோன்றும். பலடின் அவர்களின் புரவலர் கடவுளை ஒரு புனித நினைவுச்சின்னத்தைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான தேடலில் உள்ளாரா? ஒரு வேளை வழிகாட்டி தங்கள் ஆசிரியரைக் கொன்றவருக்குப் பழிவாங்க முயல்கிறான். புள்ளி என்னவென்றால், புதிதாக பக்கத் திட்டங்களைக் கொண்டு வருவதற்குப் பதிலாக, ஒரு டி.எம் அவர்களின் வீரர்களுக்கு உத்வேகம் அளிக்க முடியும். தனிப்பட்ட பங்குகளை எடுக்கும்போது, கட்சி ஒட்டுமொத்தமாக கதையில் அதிக ஈடுபாடு கொண்டிருக்கும்.
வீட்டு விதிகளைச் சேர்க்கவும்
இறுதியாக, வீட்டு விதிகளின் நீண்டகால மரியாதைக்குரிய பாரம்பரியம் உள்ளது. DD கூட்டுறவு கதைசொல்லலுக்கான ஒரு கட்டமைப்பாகும், ஆனால் அது கல்லில் அமைக்கப்படவில்லை. ஒரு டி.எம் ஒரு தடையாக இருப்பதாக உணரும் விதிகளில் ஒரு பகுதி இருந்தால், அவர்கள் அதை எப்போதும் மாற்றலாம். வீரர்களுக்கு அறிவிக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் மாற்றங்களை ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும், ஆனால் பெரும்பாலும், ஒரு சில விதிகளை மாற்றியமைப்பது ஒரு சாகச உணர்வை கடுமையாக மாற்றுவதற்கு போதுமானது.
எடுத்துக்காட்டாக, டி.எம் கள் போரின் கொடியை அதிகரிக்க விரும்பினால், முக்கியமான வெற்றிகள் எப்போதும் அதிகபட்ச சேதத்தை சமாளிக்கும் என்று அவர்கள் ஆட்சி செய்யலாம். வீரர்களை அதிக வீரமாக உணர வேண்டும் என்ற எண்ணம் இருந்தால், ஒரு டி.எம் ஒன்றுக்கு அப்பால் வழங்கப்படும் உத்வேகத்தின் அளவை அதிகரிக்க முடியும். இது மிகவும் பரபரப்பான மற்றும் மன்னிக்கும் விளையாட்டுக்கு வழிவகுக்கும். வீரர்கள் கப்பலில் இருக்கும் வரை ஒரு டி.எம் எவ்வாறு விதிகளுடன் டிங்கர் செய்ய முடியும் என்பதற்கு முடிவே இல்லை.
சாக்லேட் தெற்கு அடுக்கு