நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்: சரியான மைண்ட் ஃப்ளேயர் என்கவுண்டரை எவ்வாறு வடிவமைப்பது

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

இல் மிகவும் பிரபலமான அரக்கர்களில் ஒருவர் நிலவறைகள் & டிராகன்கள் மற்றும் ஒரு நல்ல காரணத்திற்காக. அதன் பெயர் அங்கீகாரத்திற்கு அப்பால் அந்நியன் விஷயங்கள் , மைண்ட் ஃப்ளேயர் பல பதிப்புகளுக்கு டி & டி இன் முக்கிய இடமாக இருந்து வருகிறது. அசுரனுக்குப் பின்னால் ஈர்க்கும் கதை கற்பனையைத் தூண்டுகிறது, இது வேறு எங்கும் காணப்படாத தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் கொடிய தன்மைக்கு ஒரு நற்பெயரைக் கொண்டுள்ளது. உண்மையில், பல டன்ஜியன் முதுநிலை மக்கள் தங்கள் பிரச்சாரத்தில் ஒரு மனநிலையை ஒருங்கிணைக்க விரும்பலாம், ஆனால் அப்படியானால், அவர்கள் கவனமாக கருத்தில் கொண்டு அவ்வாறு செய்ய விரும்பலாம். மைண்ட் ஃப்ளேயர் என்பது தோன்றுவதை விட இழுப்பது கடினம்.



மனதைக் கவரும் பெரும்பாலானவை ஒரு பிரச்சாரத்திற்கு சரியான வில்லனாக அமைகின்றன. ஒருமுறை ஒரு தவறான சாம்ராஜ்யத்தின் எஜமானர்கள், மனம் சுறுசுறுப்பானவர்கள் ஒரு ஹைவ் மன மனநிலையைப் பகிர்ந்துகொண்டு, மற்ற இனங்களின் சுதந்திரமான விருப்பத்தை வென்றெடுக்க முற்படும்போது ஒரு மைய மூத்த மூளையை வணங்குகிறார்கள். அவற்றின் தோற்றம் தூண்டக்கூடிய அண்டர்டார்க்குடன் பிணைந்துள்ளது, மேலும் ஒவ்வொருவரும் மூளையைச் சாப்பிடுவதற்கு ஒரு தனிப்பட்ட பசியைச் சுமந்துகொண்டு, அவர்களைச் சுற்றியுள்ள அனைத்து கதைகளும் ஒரு பக்க தேடலில் இருந்து ஒட்டுமொத்த பெரிய கெட்ட தீய கை வரை அனைத்திற்கும் சிறந்த தீமையாக அவற்றை அமைக்கின்றன. பிரச்சாரம்.



மான்ஸ்டர் மானுவலில் அவர்களின் உண்மையான ஸ்டாட் தொகுதியைப் பொறுத்தவரை, மைண்ட் ஃபிளேயர்கள் கடினமான-சமநிலையான நடுத்தர நிலத்தில் வாழ்கின்றனர். ஏழு சவால் மதிப்பீட்டில், அவை நான்கு நபர்களின் நிலை பவுண்டரிகளுக்கு ஒரு கொடிய சந்திப்பாகவோ அல்லது நிலை எட்டு கொண்ட நான்கு நபர்கள் கொண்ட கட்சிக்கு எளிதான சந்திப்பாகவோ இருக்கலாம். இன்னும் சிக்கலானது என்னவென்றால், சிஆர் அமைப்பு மனதைத் தூண்டும் திறன்களை துல்லியமாக இணைக்கவில்லை, ஏனெனில் அது அதன் தனித்துவமான முறையில் அதன் சூழலைச் சார்ந்து போராடுகிறது.

இன் கூடார முகம் கொண்ட மனம் DD நீண்ட தூரத்திலிருந்து இடைப்பட்ட தூரத்திலிருந்து கைகலப்பு திறன்கள் வரை அனைத்தையும் வைத்திருங்கள். டெலிபதி போன்ற உள்ளார்ந்த திறன்கள் மற்றும் எழுத்துப்பிழை, எண்ணங்களைக் கண்டறிந்து, எந்தவொரு சூழலுக்கும் செல்ல அவற்றை அமைக்கவும். ஒரு கட்சியை தனக்கு எதிராக மாற்ற அவர்கள் ஆதிக்கம் செலுத்தும் அசுரனை நடிக்க வைக்க முடியும், மேலும் அவர்களின் மனம் வெடிக்கும் திறன் ஒரு முழு கட்சியையும் ஒரே நேரத்தில் வரம்பில் ஆழ்த்தக்கூடும். கைகலப்பில், அவர்களின் கூடாரங்கள் ஒரு எதிரியை சேதப்படுத்தவும் பிடிக்கவும் அனுமதிக்கின்றன. ஒருமுறை கிராப் செய்தால், அவர்கள் ஒரு பெரிய அளவிலான சேதத்தையும் உடனடி கொலையையும் சமாளிக்க சாறு மூளையைப் பயன்படுத்தலாம். இதேபோல், பி.சி.யை முற்றிலுமாக அகற்றுவதற்கு பிளானர் ஷிஃப்டை ஆபத்தான முறையில் பயன்படுத்தலாம்.

ஒப்பீட்டளவில் சில வெற்றி புள்ளிகள் அல்லது மோசமான ஆர்மர் வகுப்பைக் கொண்டு, டி.எம் கள் கவனமாக இல்லாவிட்டால், ஒரு மனதைத் தூண்டும் சந்திப்பு மிகவும் எளிதானது. சூழலை நன்கு திட்டமிடுவதிலும், மனதைக் கவரும் பொருத்தமான எண்ணிக்கையிலான கூட்டாளிகளைக் கொடுப்பதிலும் இந்த தந்திரம் வருகிறது. சூத்திரதாரிகளாக, ogres போன்ற பிற உயிரினங்களை மனரீதியாகக் கட்டுப்படுத்த மனம் புண்படுத்தும் நபர்கள் தங்களைக் கடனாகக் கொடுக்கிறார்கள். அவர்களின் டெலிபதி மற்றும் தீய வழிகள் ஒரு சுக்குபஸ் போன்ற பேய் நிறுவனங்களுடன் ஒரு கூட்டணிக்கு கடன் கொடுக்கும். இந்த காரணிகள் அனைத்தும் என்கவுண்டரின் சி.ஆரை மிக எளிதாக உயர்த்தக்கூடும், எனவே அவை எவ்வாறு ஒருங்கிணைக்கப்படுகின்றன என்பதை தொடர்ந்து மனதில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள்.



தொடர்புடையது: நிலவறைகள் & டிராகன்கள்: 5e க்கு 5 முன் தயாரிக்கப்பட்ட சிறந்த சாகசங்கள்

மிக முக்கியமாக, மைண்ட் ஃப்ளேயரின் போர் விருப்பங்களின் முடிவை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், மேலும் அவை உங்கள் வீரர்களுக்கு எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருக்கும் என்பதைக் கவனியுங்கள். மனம் வெடிக்கும் திறனின் அதிர்ச்சி தரும் விருப்பம் மனதைக் கவரும் மிக சக்திவாய்ந்த விருப்பங்களில் ஒன்றாகும், ஆனால் ஒரு மெட்டா மட்டத்தில், இது ஒரு சலிப்பான சந்திப்பை உருவாக்கக்கூடும், அங்கு திகைத்துப்போன வீரர்கள் தங்கள் திருப்பத்தில் வீசுவதைத் தவிர வேறு எதையும் செய்யவில்லை. பிளானர் ஷிப்டை ஆபத்தான முறையில் பயன்படுத்துவதைப் போலவே, இதுபோன்ற விருப்பங்களை மனதிற்கு உண்மையிலேயே தேவைப்படும்போது ஒதுக்கி வைக்க முயற்சி செய்யுங்கள், மேலும் ஒரு சூழ்நிலையில் மட்டுமே அவர்கள் வேலைக்குப் பின் போர் இழுக்கப்படாது.

அந்த கைகலப்புத் தாக்குதல்களை டென்டாகில்ஸ் மற்றும் மூளை பிரித்தெடுத்தல் மூலம் அமைப்பது உண்மையில் மனதைத் தூண்டும் நபர்களுக்கு அவற்றின் சுவையைத் தருகிறது, ஆனால் வீரர்கள் தடையின்றி இருந்தால் அவற்றை இழுப்பது கடினம். மனம் சுறுசுறுப்பான கூட்டாளிகளைக் கொடுப்பதற்கான திறவுகோல் என்னவென்றால், அந்த கூட்டாளிகள் மீதமுள்ள கட்சியை ஆக்கிரமிக்க முடியும், இதனால் மனம் பிளேயர் ஒரு தனி கணினியின் மூளையை விழுங்க முயற்சிக்கிறார். இதுபோன்ற ஒரு நிகழ்வு வீரர்கள் தங்கள் கூட்டாளியைக் காப்பாற்ற போராடும்போது அட்ரினலின் நிரப்பப்பட்ட ஒரு வியத்தகு தருணமாக இருக்கலாம், மேலும் இது ஒரு தனித்துவமான அனுபவமாகும்.



முடிவில், மைண்ட் ஃப்ளேயரின் தனித்துவத்தை அங்கீகரிப்பது முக்கியம். அசுரனை ஒரு பொதுவான அசுரனாக வீசுவதை விட அதன் சொந்த தகுதிக்காக பாராட்டுங்கள், அதைச் சுற்றி கட்டப்பட்ட ஒரு அமர்வு உண்மையிலேயே பிரகாசிக்க முடியும். சரியாகச் செய்தால், மனதைக் கவரும் நபருடன் போரிடுவது மனதைக் கவரும்.

கீப் ரீடிங்: நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள்: டாங்கிகள் இல்லாத கட்சிகளை டி.எம் கள் எவ்வாறு ஆதரிக்க முடியும்



ஆசிரியர் தேர்வு


எக்ஸ்க்ளூசிவ்: ஷெல் 4 கே மறு வெளியீட்டு கிளிப்பில் கோஸ்ட் படம் அனிமேட்டிற்கான எல்லாவற்றையும் எவ்வாறு மாற்றியது என்பதை விளக்குகிறது

அனிம் செய்திகள்


எக்ஸ்க்ளூசிவ்: ஷெல் 4 கே மறு வெளியீட்டு கிளிப்பில் கோஸ்ட் படம் அனிமேட்டிற்கான எல்லாவற்றையும் எவ்வாறு மாற்றியது என்பதை விளக்குகிறது

சிபிஆர் வரவிருக்கும் 4 கே மறு வெளியீட்டிலிருந்து கோஸ்ட் இன் தி ஷெல்லிலிருந்து ஒரு பிரத்யேக கிளிப்பை அளிக்கிறது, இது அனிமேஷின் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றி பேசுகிறது.

மேலும் படிக்க
வாம்பயர் டைரிகளில் 10 மிகப்பெரிய துரோகங்கள்

டி.வி


வாம்பயர் டைரிகளில் 10 மிகப்பெரிய துரோகங்கள்

அமானுஷ்ய கதாபாத்திரங்களின் குழுமத்துடன், தி வாம்பயர் டைரிஸ் காட்டேரிகள், ஓநாய்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகள் ஒருவரையொருவர் தொடர்ந்து காட்டிக் கொடுத்தனர்.

மேலும் படிக்க