நிலவறைகள் & டிராகன்கள்: ட்ரூயிடிக் காட்டு வடிவம், விளக்கப்பட்டுள்ளது

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

ஒரு மிருகத்தனமாக இருப்பது பற்றிய சிறந்த பகுதிகளில் ஒன்று நிலவறைகள் & டிராகன்கள் 5e என்பது வடிவத்தை மாற்றும் திறன். வைல்ட் ஷேப் என்று அழைக்கப்படும் இந்த அம்சம், முழு விலங்கு இராச்சியத்தையும் ட்ரூயிட்டின் விரல் நுனியில் வைக்கிறது. இது ஒரு வேடிக்கையான சக்தியாக இருக்கக்கூடும், இது வீரர்கள் தங்கள் படைப்பாற்றலை வளர்த்துக் கொள்ள அனுமதிக்கிறது, ஆனால் ஓரளவுக்கு அதிகமாக இருப்பதால், அந்த விலங்கு புள்ளிவிவரங்கள் எதுவும் இல்லை வீரரின் கையேடு . இந்த திறன் மிகவும் சிக்கலானது, எனவே இது எவ்வாறு இயங்குகிறது மற்றும் அதை எவ்வாறு அதிகம் பெறுவது என்பதற்கான முறிவு இங்கே.



அடிப்படைகள்

ஒரு ட்ரூயிட் இரண்டாவது நிலைக்கு வந்தவுடன், அவர்கள் தங்கள் செயலைப் பயன்படுத்தி அவர்கள் முன்பு பார்த்த மிருகமாக வடிவமைக்க முடியும். மிருகம் 1/4 அல்லது அதற்கும் குறைவான சவால் மதிப்பீடாக மட்டுமே இருக்க முடியும், ஆனால் மிருதுவான நிலைகள் அதிகரிக்கும் போது அந்த எண்ணிக்கை அதிகரிக்கிறது. ட்ரூயிட்கள் மிருகத்தனமான பயன்முறையில் அவற்றின் மணிநேரத்திற்கு சமமான மணிநேரங்களுக்கு தங்கியிருக்கின்றன, ஆனால் அவை படிவத்தை ஒரு செயலாக நிராகரிக்கலாம் அல்லது பூஜ்ஜிய வெற்றி புள்ளிகளுக்கு அடிபடுவதன் மூலம் அதைத் தட்டலாம், இந்த விஷயத்தில் அவை வெற்றியுடன் இயல்பு நிலைக்குத் திரும்பும் அவர்கள் மாறும்போது அவர்கள் வைத்திருந்த மொத்த புள்ளி. இதன் பொருள் மிருகத்தின் ஆரோக்கியம் தற்காலிக ஹெச்பியின் இடையகமாக திறம்பட செயல்படுகிறது.



அவர்கள் எதை மாற்றினாலும், மாற்றும் ட்ரூயிட்கள் தங்கள் மன புள்ளிவிவரங்களை பராமரிக்கிறார்கள். அதாவது அவர்களின் ஆளுமை மற்றும் சீரமைப்பு, அத்துடன் அவர்களின் புத்திசாலித்தனம், ஞானம் மற்றும் கவர்ச்சி புள்ளிவிவரங்கள் அனைத்தும் ஒரே மாதிரியாகவே இருக்கின்றன. ட்ரூயிட்ஸ் தங்களிடம் இருந்த திறமைத் திறன்களையும் வைத்திருக்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் அவர்களின் புதிய வடிவத்தின் திறன்களைப் பெறுகிறார்கள். ஒரு ட்ரூயிட்டின் ப stat தீக ஸ்டேட் பிளாக் மிருகத்தால் முழுமையாக மாற்றப்படுகிறது, அதாவது வீரருக்கு அணுகல் இருக்க வேண்டும் மான்ஸ்டர் கையேடு . குறிப்பாக மூன் ட்ரூயிட்களின் வட்டம், காட்டு வடிவத்தில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர்கள் மற்றும் மிக உயர்ந்த சிஆர் மிருகங்களாக மாறக்கூடியவர்கள், அவற்றைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு அவற்றின் பல விருப்பங்களைப் பார்க்க விரும்புவார்கள்.

சாரணர் மற்றும் ஆய்வு

சாகசக்காரர்களின் தயாரிக்கப்பட்ட மற்றும் தகவலறிந்த குழு ஒரு உயிருடன் சாகசக்காரர்களின் குழு, எனவே காட்டு வடிவத்தின் மிகவும் பயனுள்ள பயன்பாடு தகவல்களைப் பெறுவதாகும். ஹீரோக்கள் எதைப் பெறுகிறார்கள் என்பதைப் புகாரளிக்க சாரணர் முன் செல்வது அல்லது அணியின் அடுத்த இலக்கின் சுற்றளவை ஆராய்வது, அங்கு என்ன எதிர்பார்க்கலாம் என்பது பற்றிய நுண்ணறிவு. உடனடியாக இரண்டாம் மட்டத்தில், பூனைகள், எலிகள் மற்றும் சிலந்திகளுடன் இதைச் செய்ய ட்ரூயிட்கள் சில சிறந்த விருப்பங்களைப் பெறுகின்றன, இவை அனைத்தும் திருட்டுத்தனமான மற்றும் தீங்கற்ற குறைந்த சிஆர் உயிரினங்களுக்கானவை.

நான்காவது மட்டத்தில், ட்ரூயிட்கள் வலுவான உயிரினங்களை அவற்றின் திறமைக்குச் சேர்க்கலாம், ஏறுவதற்கு பாந்தர்ஸ் அல்லது ஈரமாவதற்கு ஆக்டோபஸ் போன்றவை. எவ்வாறாயினும், இறுதி சாரணர்கள் எட்டாவது மட்டத்தில் பேட்ஸ் மற்றும் ஆந்தைகள் போன்ற பறக்கும் உயிரினங்களுடன் திறக்கப்படுகிறார்கள், இதனால் ட்ரூயிட்கள் மேலே உயர்ந்து சரியான பறவையின் பார்வையைப் பெற அனுமதிக்கின்றன. சிறப்பு பார்வை கொண்ட எதையும் ட்ரூயிட் பொதுவாகக் கொண்டிருக்கவில்லை, அதாவது இருண்ட பார்வை, கண்மூடித்தனமான பார்வை அல்லது தீவிர உணர்வுகள் போன்றவை உளவுத்துறை சேகரிப்புக்கு சிறந்த தேர்வுகளை செய்கின்றன.



தொடர்புடையது: நிலவறைகள் & டிராகன்கள்: தொடக்க பிரச்சாரங்களுக்கான சிறந்த முன் தயாரிக்கப்பட்ட சாகசங்கள்

போர்

கீழே எறிய நேரம் வந்ததும், ட்ரூயிட்களுக்கு சில சக்திவாய்ந்த போர் விருப்பங்களும் உள்ளன. பெரும்பாலான மிருகங்கள் சக்திவாய்ந்த அரக்கர்களை எதிர்த்துப் போராடுவது கடினம் என்றாலும், அவற்றில் பல போரில் தனித்துவமான திறன்களை வழங்குகின்றன, அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இரண்டாவது மட்டத்தில், ட்ரூயிட்கள் ஓநாய் நாக் டவுன்கள் தாக்குதல்களுக்கும் பேக் தந்திரங்களுக்கும் பயன்படுத்தலாம் அல்லது புரோ வேகத்திற்கு ஜெயண்ட் பேட்ஜர் பயன்படுத்தலாம். நான்காவது இடத்தில் குரங்கு பெரும் தாக்குதல் சக்தியைக் கொண்டுள்ளது, முதலை ஒரு சிறந்த ஒற்றை-இலக்கு கூட்டக் கட்டுப்பாட்டாளராகும். இறுதியாக, எட்டாவது நிலை ட்ரூயிட்களில் ஜெயண்ட் ஆக்டோபஸ், ஜெயண்ட் டோட் மற்றும் டயர் ஓநாய் ஆகியவற்றுடன் இன்னும் பெரிய மற்றும் சிறந்த கட்டுப்பாட்டு விருப்பங்கள் கிடைக்கின்றன.

இந்த உயிரினங்களில் ஏதேனும் ஒன்றை மாற்றுவது ட்ரூயிட்களை பெரும் கைகலப்பு போராளிகளாக மாற்றாது, ஆனால் அவை மிருகத்தனமான சில கூடுதல் திறன்களைக் கொடுக்கும், அதாவது பிடுங்குவது, எதிரிகளை முழுவதுமாக விழுங்குவது அல்லது பயணத் தாக்குதல்கள். பெரும்பாலான படிவங்கள் ஃபைட்டர்ஸ் அல்லது பாலாடின்ஸ் போன்ற கைகலப்பு நிபுணர்களுடன் பொருந்தாது, ஆனால் புள்ளி எப்போதும் அதிக சேதத்தை சமாளிப்பது அல்ல; இது எதிரிகளைத் துன்புறுத்துவதும் கட்டுப்படுத்துவதும் ஆகும், இது விலைமதிப்பற்ற செயல்களை வீணடிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறது.



தொடர்புடையது: நிலவறைகள் & டிராகன்: உங்கள் கதை சொல்லும் குரலைக் கண்டறிதல்

சீரற்ற பயன்பாடு

காட்டு வடிவத்தின் பெரும்பாலான நன்மைகள் ஆய்வு மற்றும் போரினால் மூடப்பட்டிருந்தாலும், சக்தியின் சுத்த நெகிழ்வுத்தன்மையும் படைப்பாற்றலும் கண்கவர் தருணங்களை உருவாக்கக்கூடிய சந்தர்ப்பங்கள் எப்போதும் இருக்கும். வைல்ட் ஷேப் ஒரு சுவிஸ் இராணுவ கத்தியாக பயன்படுகிறது, மேலும் இது முற்றிலும் பயனற்றது என்பது மிகவும் அரிது. ஒரு கனமான சுமையைச் சுமக்க அல்லது ஒரு சுவரைக் கீழே இழுக்க ஒரு ஆக்ஸ் போன்ற சுமை கொண்ட மிருகமாக வடிவமைப்பது, ஒட்டகமாக மாறி, போரை அவர்களை போரில் சவாரி செய்ய அனுமதிப்பது போல, இரண்டாம் நிலைக்கு ட்ரூயிட்கள் செய்யக்கூடிய ஒன்று. மற்ற சீரற்ற வேடிக்கைகளில், ட்ரூயிட்ஸ் ஒரு ஜெயண்ட் ஈகிள்-க்குள் ஒரு பேக் ஹோல்டிங் உள்ளே விருந்துக்குச் செல்வது, அல்லது ஒரு வீசலுக்குள் வடிவமைத்தல் மற்றும் பார்பாரியனின் பாக்கெட்டில் பாதிப்பில்லாமல் தொங்குதல் ஆகியவை அடங்கும்.

வெறுமனே, ட்ரூயிட் பிளேயர்கள் டன்ஜியன் மாஸ்டருடன் இணைந்து செயல்படுவார்கள், மேலும் மூலையில் உள்ள வழக்குகளில் தீர்ப்புகளை வழங்க அவர்களை அனுமதிக்க தயாராக இருப்பார்கள். காட்டு வடிவம் போன்ற சிக்கலான திறனுடன், வித்தியாசமான சூழ்நிலைகள் வர வேண்டும். ஒரு டிராகன் ட்ரூயிட் இன்னும் தங்கள் மூச்சு ஆயுதத்தைப் பெறுகிறாரா என்பதை டி.எம் தீர்மானிக்க வேண்டும், அல்லது ட்ரூயிட் ஒரு விலங்காக வடிவமைக்க விரும்பினால் ப்ராக்ஸியைக் கண்டுபிடிக்கலாம் மான்ஸ்டர் கையேடு.

விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு முன்பு ட்ரூயிட் மற்றும் டி.எம் இடையே ஒரு பேச்சு நடத்துவதும், வீரர் மிகவும் விரும்பும் மிருகங்களைப் பற்றி விவாதிப்பதும் நல்லது. அந்த ஸ்டேட் தொகுதிகளைக் கண்டுபிடித்து அவற்றை நகலெடுக்கவும். எல்லாவற்றிற்கும் சனாதரின் வழிகாட்டி குறிப்பாக மிருகங்களின் இயல்புநிலை வாழ்விடங்களை விவரிக்கும் சில பயனுள்ள அட்டவணைகள் உள்ளன, சில உயிரினங்களை மிருகத்தனமாக எதிர்கொண்டிருக்கலாம். இந்த தயாரிப்பு விளையாட்டில் நேரத்தை மிச்சப்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், முழு அட்டவணையும் காட்டு வடிவத்தின் அற்புதமான நெகிழ்வுத்தன்மையைக் கையாள முடியும்.

தொடர்ந்து படிக்க: புதிய வீரர்களைக் கொண்டுவருவதில் 5e ஏன் மிகவும் வெற்றிகரமாக இருந்தது



ஆசிரியர் தேர்வு


10 மார்வெல் வில்லன்கள் அவர்களின் MCU சகாக்களை விட புத்திசாலி

பட்டியல்கள்


10 மார்வெல் வில்லன்கள் அவர்களின் MCU சகாக்களை விட புத்திசாலி

MCU சில மிகவும் புத்திசாலித்தனமான மேற்பார்வையாளர்களைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அவர்களின் காமிக் புத்தக சகாக்கள் இன்னும் புத்திசாலியாகவும் ஆபத்தானதாகவும் இருக்கலாம்.

மேலும் படிக்க
அவதார்: ஆங்கின் குடும்பத்தைப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய 10 உண்மைகள்

பட்டியல்கள்


அவதார்: ஆங்கின் குடும்பத்தைப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய 10 உண்மைகள்

அவதார்: கடைசி ஏர்பெண்டரின் பெயரிடப்பட்ட பாத்திரம், ஆங், ஒரு கவர்ச்சிகரமான குடும்ப வரிசையுடன் வீசுகிறது. இதைப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய பத்து விஷயங்கள் இங்கே.

மேலும் படிக்க