டெத்லூப் ஒரு சர்ரியல், 60 களில் ஈர்க்கப்பட்ட ஷூட்டர் ஒரு தெளிவான ஹிட்மேன் செல்வாக்குடன்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

என்றால் டெத்லூப் கணினியிலும் தொடங்கப்படவில்லை, பிளேஸ்டேஷன் 5 ஐ வாங்குவதற்கான உறுதியான காரணமாக இது இருக்கும். விளையாட்டின் பிஎஸ் 5 கட்டமைப்பின் ஹேண்ட்-ஆஃப் டெமோவைப் பார்த்த பிறகு மற்றும் ஒரு குழு நேர்காணலில் பங்கேற்ற பிறகு டெத்லூப் விளையாட்டு இயக்குனர், டிங்கா பக்காபா மற்றும் கலை இயக்குனர், செபாஸ்டியன் மிட்டன், இந்த அனுபவம் ஒரு சிறப்பு அம்சமாக இருக்கும் என்பது தெளிவாகிறது. தலைப்பு பல வடிவமைப்பு தத்துவங்கள் மற்றும் ஒத்துழைக்கும் அமைப்புகளின் குறுக்குவெட்டில் அமர்ந்திருக்கிறது, இவை அனைத்தும் உண்மையான அசல் சாகசத்தில் ஒன்றிணைகின்றன.



டெத்லூப் இன் முன்மாதிரி எளிதானது, ஆனால் அதன் மரணதண்டனை எதுவும் இல்லை. சாராம்சத்தில், பிளாக்ரீஃப் மீது தன்னைத் தூண்டுவதைக் கண்டுபிடிக்கும் கோல்ட்டை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். அவர் புவியியல் ரீதியாக சிக்கவில்லை, அவர் தற்காலிகமாக சிக்கியுள்ளார்: எட்டு முக்கிய இலக்குகளை படுகொலை செய்வதன் மூலம் மட்டுமே அவர் சிதற முடியும் என்று ஒரு நேர சுழற்சியில் சிக்கியுள்ளார். ஜூலியானா பிளேக் கோல்ட்டை இடைமறிக்க முயற்சிக்கும்போது, ​​நேர சுழற்சியை நிலைநிறுத்தி, பிளாக்ரீப்பின் சிறந்த வாழ்க்கை முறையை பராமரிக்க, டெத்லூப் கருத்துகள் மற்றும் கருப்பொருள்களின் சிக்கலான டேங்கோ ஆகும்.



ஒருவேளை மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய அம்சம் டெத்லூப் உலகமே. பிளாக்ரீஃப் மக்கள் தங்கள் வாழ்க்கை முறையின் வீழ்ச்சியைப் புரிந்துகொண்டு அதை ஒரு பொருட்டாக எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். ஒரு நாளின் முடிவில் குப்பைகளால் சூழப்பட்ட வீதிகள் பொதுவானவை, ஏனென்றால் வரவிருக்கும் நாளின் அதிகப்படியான நேர இடைவெளியை மீட்டமைக்க எல்லோரும் நேரத்தை அனுமதிக்கிறார்கள். விவரங்களுக்கு தெளிவான மற்றும் வேண்டுமென்றே கவனம் உள்ளது, இது உலகின் செழுமையை உண்மையானதாக உணர வைக்கிறது.

மீண்டும் கோஸ்

கட்டுவதற்கான தேர்வு பற்றி விவாதிக்கும் போது மிட்டன் எவ்வளவோ வெளிப்படுத்தினார் டெத்லூப் 1960 களில் இருந்து கருப்பொருள்கள் மற்றும் கருப்பொருள்களைச் சுற்றியுள்ள உலகம். மிட்டன் குறிப்பிட்டார், 'நான் 60 களில் பரிந்துரைத்தேன், ஏனென்றால் என்னைப் பொறுத்தவரை, மக்கள், என் மனதில் எப்படியும் அவர்கள் மகிழ்ச்சியாக இருந்த காலம் இது. எதிர்காலத்தைப் பற்றி அதிகம் கவலைப்பட வேண்டாம் என்ற கருத்து இருந்தது, உங்களுக்குத் தெரிந்தாலும், நாங்கள் பனிப்போரில் இருந்தோம். இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது என்று நான் நினைத்தேன், [என்றென்றும் வாழப் போகிற இந்த கதாபாத்திரங்கள் அனைத்தையும் உருவாக்க [வாய்ப்பை வழங்கினேன்], என்றென்றும் ஒரு விருந்து வைக்கப் போகிறேன். ' இன்னும், உலகம் டெத்லூப் நிச்சயமாக இந்த காலகட்டத்தில் ஒரு மத்தியஸ்த லென்ஸாகும்.

தொடர்புடையது: ஸ்லீ கூப்பர் ராட்செட் & க்ளாங்கிற்குப் பிறகு பிஎஸ் 5 மறுதொடக்கத்திற்கு தகுதியானவர்



மிட்டன் பின்னர் கூறினார், 'ஆர்கானில், ஒரு யதார்த்தத்தை நகலெடுக்க நாங்கள் விரும்பவில்லை. நாங்கள் விஷயங்களை [அந்த யதார்த்தத்திற்குள்] செலுத்த விரும்புகிறோம், உண்மையிலேயே அருமையான குறிப்புகளைக் கொண்டிருக்கிறோம், [பின்னர்] மக்கள் பார்ப்பதைப் புரிந்துகொள்ள வேண்டும், ஏனென்றால் இது அவர்களுக்குத் தெரிந்த ஒரு தளமாகும். அனைத்து முன்னணி கலைஞர்களுடனும் நாங்கள் [ஒரு புரிதலை அடைகிறோம்]. ஏனென்றால், நாங்கள் அனைவருக்கும் கல்வி கற்பிக்கும் போது, ​​நாங்கள் எங்கு செல்ல விரும்புகிறோம் என்பதை அவர்கள் அறிவார்கள், அவர்கள் இந்த வித்தியாசமான யோசனைகளை எல்லாம் எடுத்து, அவற்றை ஒன்றிணைத்து, இல்லாத பொருட்களை உருவாக்கலாம், அதனால் பேசலாம். ' உலகத்தைப் பற்றிய அனைத்தும் நிஜ உலகில் ஒரு காலால் வேண்டுமென்றே கட்டப்பட்டுள்ளன, மற்றொன்று அதிசயமான விலகலில்.

இந்த விலகல் கருத்து, கதை மற்றும் உலகக் கட்டமைப்பை விளையாட்டிற்குள் கொண்டு செல்ல உதவுகிறது, ஏனெனில் கோல்ட்டின் உலகம் கோல்ட்டின் குறிக்கோளை அவரது உரையாடலுக்கும் அவரது உரையாடலுக்கும் உலகத்துடன் இணைக்கும் சுவர்கள் முழுவதும் சுருட்டப்பட்ட வெளிப்புற உரைகளால் குறிக்கப்படுகிறது. டெத்லூப் கலை துல்லியமான விளையாட்டு. மாறாக, இது ஒரு சிறந்த திரவம் மற்றும் மாற்றத்தின் விளையாட்டு. கோல்ட்டின் பரந்த ஆயுதக் களஞ்சியங்கள் மற்றும் திறன்களிலிருந்து நிலை வடிவமைப்பின் நெகிழ்வுத்தன்மை வரை நீட்டிக்கப்படுவதை விளையாட்டு அழைக்கிறது.

தொடர்புடையது: ரெட்ரோ எஃப்.பி.எஸ் விளையாட்டுகளை அரை ஆயுள் கொன்றதா?



டெத்லூப் வீரரின் தேர்வை அனுமதிக்கும் வகையில் முரண்பாடாக ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்டுள்ளது. ஹேண்ட்ஸ் ஆஃப் டெமோவில், கோல்ட் அலெக்சிஸ் டோர்ஸியை ஒரு பரந்த, உயர் சமூக விருந்தில் வேட்டையாடினார். திருட்டுத்தனமான மற்றும் நேரடியான போர் இரண்டிற்கும் விருப்பங்கள் உள்ளன. இவை இரண்டும் பிளேஸ்டேஷன் 5 இல் டூயல்சென்ஸ் கன்ட்ரோலரால் மிகவும் ஆழமாக உருவாக்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், இதன் உண்மையான வலிமை டெத்லூப் இடையில் தெரிகிறது - ஒவ்வொரு சூழ்நிலைக்கும் ஒரு கலப்பின அணுகுமுறை.

கோல்ட் போரிலிருந்து திருட்டுத்தனமாக தடையின்றி மாறலாம் மற்றும் அவரது சூழலைக் கட்டளையிடுவதற்கு தொடர்ச்சியான தனித்துவமான சக்திகளைப் பயன்படுத்தலாம். குறிப்பாக கட்டாய திறமை நெக்ஸஸ் ஆகும், இது கோல்ட் எதிரிகளை ஒன்றாக இணைக்க அனுமதிக்கிறது. இந்த டெதர் எதிரிகளை பிணைக்கிறது, இதனால் ஒருவர் எடுக்கும் சேதம் அவர்கள் அனைவராலும் உணரப்படுகிறது. பொருள், ஒற்றை தலைக்கவசம் இணைந்த அனைத்து போராளிகளையும் நீக்குகிறது. இது கோல்ட்டின் கிடைக்கக்கூடிய சக்திகளின் ஆரம்பம் மட்டுமே, அவரை உண்மையிலேயே வல்லமைமிக்கதாக ஆக்குகிறது.

தொடர்புடையது: முறுக்கப்பட்ட உலோகத்தை ஒரு ரோகுலீக்காக மீண்டும் கொண்டு வர வேண்டும்

நிச்சயமாக, கோல்ட்டில் எண்ணற்ற ஆயுதங்களும் உள்ளன, அவை ம n னமான ஆணி துப்பாக்கிகள் முதல் பாரம்பரிய கட்டணம் வரை உள்ளன. இவை அனைத்தும் கோல்ட்டின் துப்பாக்கிகள், மேற்கூறிய சக்திகள் மற்றும் அவரது உடல் வலிமையை பாதிக்கும் பல்வேறு டிரின்கெட்களால் அதிகரிக்கப்படலாம். ஏற்றுதல் முதல் போர் முறைகள் வரையிலான அணுகுமுறைகள் வரை, கோல்ட்டின் பிளேஸ்டைல் ​​வீரரின் முடிவுகளால் முழுமையாக அறியப்படுகிறது. ஆர்கேன் ஸ்டுடியோவின் கடந்தகால தலைப்புகளின் செழுமையைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள் அவமதிக்கப்பட்டது , இது ஒரு பெரிய ஆச்சரியமாக இருக்கக்கூடாது. இன்னும், முன்னிலைப்படுத்த தேர்வு நிலை அவசியம்.

இது இன்டர்லாக் வடிவமைப்பு மற்றும் வெளிவந்த விளையாட்டு தருணங்கள் முழுவதும் தெளிக்கப்படுகிறது. பல விஷயங்களில், விளையாட்டு IO இன்டராக்டிவ் முன்மாதிரியை வெளிப்படுத்துகிறது ஹிட்மேன் வீரர் கொடுக்கப்பட்ட நெகிழ்வுத்தன்மையின் தலைப்புகள். எட்டு தொலைநோக்கு பார்வையாளர்களையும் கோல்ட் பின்னால்-பின்-பின் படுகொலை செய்ய வேண்டியிருப்பதால், விளையாட்டின் ஒரு முக்கிய அம்சம் துல்லியமான திட்டமிடல் ஆகும். பிடிக்கும் ஹிட்மேன் , நிலை வடிவமைப்பு டெவலப்பரால் திட்டமிடப்பட்ட பல தனித்துவமான கொலை அமைப்புகளுக்கு உதவுகிறது, ஆனால் அவை இயல்பாக உணர்கின்றன, அவை வீரருக்கு அதிகாரம் அளிக்கின்றன.

தொடர்புடையது: மூத்த சுருள்கள் VI க்காக காத்திருக்க முடியாதா? ராஜ்யம் வாருங்கள்: விடுதலை முயற்சிக்கவும்

லேண்ட்ஷார்க் பீர் ஆல்கஹால் சதவீதம்

போலல்லாமல் ஹிட்மேன் இருப்பினும், கோல்ட்டின் சதி நேரம் வரம்பற்றது. அவரது மரணம் லூப் மீட்டமைப்பில் விளைகிறது, அதாவது முன்னேற்றம் நேரியல் அல்ல. பிளேயர் எவ்வாறு முன்னேறுகிறார் என்பது அவர்களுடையது, ஆனால் ஒவ்வொரு வளையமும் புதிய தகவல்களை வழங்கும், பின்னர் அவை அந்நியப்படுத்தப்படலாம். உதாரணமாக, அலெக்ஸிஸைப் பின்தொடர்வதில், கோல்ட் அந்த வளையத்தில் செயல்படுத்தப்படாத பாதுகாப்பான சேர்க்கைகள் போன்ற காவலர்களிடமிருந்து பல்வேறு தகவல்களைக் கற்றுக்கொண்டார், ஆனால் அவை அடுத்ததாக பயன்படுத்தப்பட்டன.

அந்த மாதிரி, டெத்லூப் குறுகிய மற்றும் நீண்ட விளையாட்டு இரண்டையும் விளையாடுவது பற்றியது. வீரர் இருவரும் தங்களது தற்போதைய சுழற்சியில் சுய-உந்துதல் இலக்குகளை முடிக்க முயற்சிக்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் எளிதாக்கும் தகவல்களையும் பெறுகிறார்கள் ஹிட்மேன் ஸ்டைல் ​​தரமிறக்குதல்கள் பின்னர் செலுத்தப்படும். எனவே, அழகியல் முதல் இயந்திரம் வரை பல சிக்கலான மற்றும் பின்னிப்பிணைந்த வடிவமைப்பு தேர்வுகள் உள்ளன.

தொடர்புடையது: பழைய குடியரசின் மாவீரர்கள் இறுதி பேண்டஸி VII ரீமேக் சிகிச்சைக்கு தகுதியானவர்கள்

இது முதல் கருத்துக்களுக்கு இடையே ஒரு சுவாரஸ்யமான பதற்றத்தை எழுப்புகிறது டெத்லூப் இரு விஷயங்களிலும் பணக்காரர். இந்த கூறுகளை சமநிலைப்படுத்துவது பற்றி கேட்டபோது, ​​மிட்டன் குறிப்பிட்டார், 'நாங்கள் வீரருக்கு உணர்ச்சிகளை உருவாக்க விரும்புகிறோம். எனவே அது அவசியம் காட்சிகள் வழியாக செல்கிறது. அந்த காட்சிகள் முன் தயாரிப்பு மற்றும் தயாரிப்பின் போது அனைவருக்கும் தெரிவிக்கப் போகின்றன. அந்தப் பக்கத்தில் முழு ஆற்றலையும் வைத்திருப்பது மிகவும் முக்கியம்… வடிவமைப்பாளர்களுக்கு, கதை சொல்லுபவர்களுக்கு, மேலும் செல்ல முயற்சிக்கப் போகிறவர்களுக்கு நிறைய யோசனைகள். ஏனென்றால், அவர்களுக்கு முன்னால் சிறந்த காட்சிகள் இருக்கும்போது, ​​அவர்கள் நிச்சயமாக மிகவும் சுவாரஸ்யமானதாகவும், குளிர்ச்சியாகவும் இருக்கும் ஒன்றை எழுத விரும்புகிறார்கள். எனவே, [சமநிலையைக் கண்டறிவது] எப்போதும் மிகவும் உந்துதலாக இருக்கிறது… இறுதியில், நிச்சயமாக, விளையாட்டில் சிறந்து விளங்க [இந்த வேலை] நமக்குத் தேவை. இது ஒரு துண்டு காகிதத்தில் இருக்க முடியாது, எனவே நாம் அதை மாற்ற வேண்டும். எல்லா அணிகளுடனும், சிறப்பானதாக இருக்கும் ஒன்றை நாங்கள் உருவாக்குகிறோம். ' ஏற்கனவே, அது நிறைவேற்றப்பட்டதாக தெரிகிறது.

நிச்சயமாக, என்றால் யாரும் உறுதியாக அறிய மாட்டார்கள் டெத்லூப் அவர்கள் விளையாட்டோடு கைகோர்த்துக் கொள்ளும் வரை நன்றாக இருக்கும். இருப்பினும், முன்னோட்டம் நிச்சயமாக நிறைய நம்பிக்கையைத் தூண்டியது. இடையில் திரும்பும் , ராட்செட் & க்ளாங்க்: பிளவு தவிர மற்றும் டெத்லூப் , பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் நூலகம் உண்மையிலேயே அதன் சொந்தமாக வரத் தொடங்குகிறது.

கல் ரிப்பர் ரேட் பீர்

ஆர்கேன் ஸ்டுடியோஸ் உருவாக்கியது மற்றும் பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸ் வெளியிட்டது, செப்டம்பர் 14 அன்று பிளேஸ்டேஷன் 5 மற்றும் பிசிக்கான டெத்லூப் வெளியீடுகள்.

தொடர்ந்து படிக்க: ஹாலோ எல்லையற்றதைப் பற்றி ரசிகர்கள் கவலைப்பட வேண்டுமா?



ஆசிரியர் தேர்வு


மாலுமி சந்திரன்: கேலக்ஸியா சிறந்த வில்லனாக இருப்பதற்கான 5 காரணங்கள் (& பெரில் ராணி ஏன் 5 காரணங்கள்)

பட்டியல்கள்


மாலுமி சந்திரன்: கேலக்ஸியா சிறந்த வில்லனாக இருப்பதற்கான 5 காரணங்கள் (& பெரில் ராணி ஏன் 5 காரணங்கள்)

இந்தத் தொடரில் மிக முக்கியமான இரண்டு வில்லன்கள் அதைத் தொடங்கி முடித்தவர்கள்: ராணி பெரில் மற்றும் மாலுமி கேலக்ஸியா.

மேலும் படிக்க
எங்களிடையே 10 பெருங்களிப்புடையது

பட்டியல்கள்


எங்களிடையே 10 பெருங்களிப்புடையது

எங்களிடையே ஒரு பிரபலமான வீடியோ கேம் மட்டுமல்ல, இது ஒரு பாப் கலாச்சார டச்ஸ்டோனாக மாறியுள்ளது-இது புதிய ஸ்லாங் ('சஸ்') மற்றும் எண்ணற்ற மீம்ஸ்கள்.

மேலும் படிக்க