சோனிக் ஃபிரான்டியர்ஸ் லெவல் டிசைன் எப்படி குறி தவறிவிட்டது

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

சோனிக் எல்லைகள் 'வெளியீடு அதனுடன் வந்துவிட்டது நிறைய பாராட்டு மற்றும் நம்பிக்கை இன் எதிர்காலத்திற்காக சொனிக் முள்ளம் பன்றி உரிமை. இந்த நம்பிக்கை பல ஆண்டுகளாக மீண்டும் மீண்டும் தவறான மற்றும் சாதகமற்ற வரவேற்புக்கு பிறகு வருகிறது, குறிப்பாக விமர்சன ரீதியாக தடை செய்யப்பட்ட பிறகு சோனிக் படைகள் . புதிய நுழைவைத் தொடர்ந்து, பலர் இந்தத் தொடருக்கான பிரகாசமான எதிர்காலத்தை எதிர்நோக்குகின்றனர், இருப்பினும் விளையாட்டின் ஒரு அம்சம் ஒரு பிரச்சினையாகவும் நிலையான விவாதப் புள்ளியாகவும் உள்ளது.



ஸ்டார்ஃபால் தீவுகள், பழங்கால இடிபாடுகளைக் கொண்ட ஐந்து மர்மத் தீவுகளின் தொடர் சோனிக் எல்லைகள் 'அமைப்பு. தீவுகளில் ஒன்றில் க்ராஷ்-லேண்டிய பிறகு, சோனிக் அவர்களின் அழகிய காட்சிகளை ஆராய விட்டுவிட்டார். விளையாட்டு வாரியாக, இந்த தீவுகள் திறந்த மண்டலங்களாக செயல்படுகின்றன, இது சோனிக் குழுவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் விளையாடக்கூடிய நிலை-தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடமாக தளர்வாக வரையறுக்கப்படுகிறது. இருப்பினும், அமைப்பில் சிக்கல் எழுகிறது: இந்த வரைபடங்களில் தெளிவான தீமிங் இல்லை. சோனிக் குழு நேரடியாகக் குறிப்பிடப்படுகிறது சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ். 3 இந்த திறந்த மண்டலங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் பற்றி ஒரு யோசனை கொடுக்க, ஆனால் அவற்றுக்கிடையேயான வேறுபாடு இரவும் பகலும் ஆகும்.



சோனிக் ஃபிரான்டியர்ஸின் ஸ்டார்ஃபால் தீவுகளில் குணாதிசய உணர்வு இல்லை

  சோனிக் ஃபிரான்டியர்ஸ் டிரெய்லர்

அதேசமயம் உள்ளே சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ். 3 , ஒரு பாலைவன வரைபடத்தில் பாலைவன நிலைகள் இருக்கும், அதில் பிரமிடுகள் மற்றும் மணல் புயல்கள் போன்ற கூறுகள் உள்ளன. எல்லைகள் அதன் வரைபடம் மற்றும் நிலை கருப்பொருள்களுக்கு வேறுபட்ட அணுகுமுறையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது. இல் எல்லைகள் , பிளாட்ஃபார்ம்கள் மற்றும் கிரைண்ட் ரெயில்கள், மண்டலங்களை ஆக்கிரமித்து, அவற்றை ஆராய்வதற்காக பிளேயர் செல்லவும் அவசியமான மினி-பிளாட்ஃபார்மிங் சவால்களை அமைக்கின்றன. கதையை முன்னேற்றும் டோக்கன்களைப் பெறுகிறது . இன்னும் இந்த நடைமேடைகளும் தண்டவாளங்களும் இயற்கை சூழலின் ஒரு பகுதியாக இல்லை; அதற்கு பதிலாக, அவை மிதக்கும் உலோக சொத்துக்கள் தீவுகளில் குப்பைகள். இந்த சவால்கள் விளையாட்டு வளையத்திற்கு எவ்வளவு முக்கியமானதாக இருந்தாலும் சோனிக் எல்லைகள் , ஒருங்கிணைப்பு இல்லாததால், சுற்றுச்சூழலுடன் இணைந்த சொத்துக்களை உருவாக்க டெவலப்பர்களுக்கு அதிக நேரம் தேவைப்படுவது போல், விளையாட்டை முடிக்கவில்லை.

நான்காவது மற்றும் ஐந்தாவது தீவுகளில் ஒற்றுமை இல்லாமை இன்னும் பெரிய பிரச்சனையாக மாறுகிறது, இது முதல் தீவின் புல்வெளி சமவெளி கருப்பொருளை மீண்டும் பயன்படுத்துகிறது, இது கேள்விக்குரிய தேர்வாகும். மற்ற இயங்குதளங்களுடன் ஒப்பிடும்போது . பார்வைக்கு வேறுபட்ட ஒரே தீவுகள் இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது தீவுகள், முறையே பீடபூமிகளுடன் கூடிய மணல் மேடு மற்றும் எரிமலை தீவு. தீவு அழகியலில் மீண்டும் மீண்டும் செய்வதால், ஐந்து தீவுகளில் மூன்றை வேறுபடுத்துவதற்கான தெளிவான வழி இல்லை, இது முழு விளையாட்டையும் இன்னும் முடிவடையாததாக உணர வைக்கிறது. அப்படியிருந்தும், தனித்துவமான மண்டலங்கள் மற்ற எல்லா தீவுகளையும் போலவே தோற்றமளிக்கும் இயங்குதள சவால்களால் நிறைந்துள்ளன.



இதை ஒப்பிடு முந்தைய சோனிக் விளையாட்டுகள் மற்றும் அவற்றின் நிலையான நிலை கருப்பொருள்கள். ரசாயன ஆலை மண்டலம், ஒரு தொழிற்சாலையின் கருத்தைச் சுற்றி கட்டப்பட்ட ஒரு மேடையில், ஒரு ஊதா நிற ரசாயனத்தை ஒரு இயங்குதளத் தடையாக சோனிக் மூழ்கடித்து, சோனிக் அப்பகுதி முழுவதும் வேகமாகப் பயணிக்க உதவும் குழாய்களைப் பயன்படுத்துகிறது. சின்னமான கிரீன் ஹில் மண்டலமும் உள்ளது, இது அதன் சரிவுகள், சுழல்கள் மற்றும் ரகசிய பாதைகளுக்காக பரவலாக நினைவுகூரப்படுகிறது. இந்த கூறுகள் பசுமை மலையை மக்கள் வசிக்கும் இயற்கைப் பகுதி போல் ஆக்குகின்றன. அதன் நிலப்பரப்புகள் செயற்கைத்தன்மை அற்றவை எல்லைகள் ' தண்டவாளங்கள் மற்றும் தளங்களை அரைக்கவும், அதனால்தான் இது பல தசாப்தங்களாக சோனிக் கேம்களில் முக்கிய இடமாக உள்ளது.

சோனிக் குழு அதன் கடந்த காலத்தை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்

  சோனிக் மேனியாவிலிருந்து கிரீன் ஹில் மண்டலத்தை மீண்டும் உருவாக்கியது

சோனிக் டீம் உண்மையிலேயே அடுத்த தலைமுறை இயங்குதளங்களுக்கு வழி வகுக்க விரும்பினால், அது அதன் நிலை வடிவமைப்பை அதிகரிக்க வேண்டும். இயந்திர ரீதியாகவும் அழகியல் ரீதியாகவும் துண்டிக்கப்பட்ட திறந்த மண்டலங்களுக்குப் பதிலாக, பனிச்சறுக்கு ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட பனிச்சறுக்கு தீவில் வீரர்கள் செல்லலாம். அல்லது, நான்காவது தீவில் சீரற்ற பின்பால் விளையாட்டிற்குப் பதிலாக, அதன் எரிமலை வெடிக்கும் அபாயத்தில் இருக்கலாம், வீரர் முன்னேறும்போது மெதுவாக தீவை எரிமலைக் குழம்பில் மூடிவிட்டு, இயங்குதளத்தை கடினமாக்குகிறது. வெடிப்பின் மூலத்தை நிறுத்துவதற்கு சோனிக் எரிமலைக்குள் செல்வதுடன் தீவு முடிவடையும், இயந்திரவியலை மட்டத்தின் வடிவமைப்போடு இணைக்கிறது.



இதை எல்லாம் சொல்ல முடியாது சோனிக் எல்லைகள் நிலை வடிவமைப்பு பிளாட் விழும். விளையாட்டின் திறந்தவெளிகள் இறுதியாக பாராட்டப்பட வேண்டியவை சோனிக் கொடுக்க அவரது கால்களை நீட்ட ஒரு வாய்ப்பு . இருப்பினும், பல்வேறு மற்றும் ஒத்திசைவு இல்லாததால், இந்த தீவுகளில் தங்களை மூழ்கடிப்பது வீரர்கள் கடினமாக உள்ளது. உலகம் ஒரு பழங்கால நாகரிகத்தின் இடிபாடுகளைப் போலவும், டெவலப்பரின் விளையாட்டு-சோதனை கருவிகளைப் போலவும் குறைவாக உணர்கிறது. சோனிக் எல்லைகள் ப்ளூ மங்கலானது 3D சூழலில் வேலை செய்ய முடியும் என்பதை பிளேயர்களுக்குக் காண்பிக்கும் ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்கிறது. சோனிக் டீமின் அடுத்த படி, இந்த சூழல்களை மிகவும் தனித்துவமாகவும், ஆராய்வதற்கு சுவாரஸ்யமாகவும் மாற்றுவதாகும் அடுத்த ஆட்டத்தில் .



ஆசிரியர் தேர்வு


விமர்சனம்: நெட்ஃபிளிக்ஸின் ப்ளூ ஐ சாமுராய் அதன் வழியைக் குறைத்தது

டி.வி


விமர்சனம்: நெட்ஃபிளிக்ஸின் ப்ளூ ஐ சாமுராய் அதன் வழியைக் குறைத்தது

Netflix இன் சமீபத்திய அசல் அனிமேஷன் தொடரான ​​ப்ளூ ஐ சாமுராய் என்பது ஜப்பானிய கலாச்சாரத்திற்கு இரத்தத்தில் நனைந்த ஒரு காதல் கடிதம். CBR இன் விமர்சனம் இதோ.

மேலும் படிக்க
அண்டர்டேக்கர் & ஷான் மைக்கேல்ஸின் காவிய ரெஸில்மேனியா போட்டியை இலவசமாகப் பாருங்கள்

மல்யுத்தம்


அண்டர்டேக்கர் & ஷான் மைக்கேல்ஸின் காவிய ரெஸில்மேனியா போட்டியை இலவசமாகப் பாருங்கள்

WWE இன் ரெஸில்மேனியா 25 இல் ஷான் மைக்கேல்ஸ் மற்றும் அண்டர்டேக்கரின் 30 நிமிட கிளாசிக் இப்போது யூடியூபில் இலவசமாக பார்க்க கிடைக்கிறது.

மேலும் படிக்க