பிக்செலோபஸ் ' கான்கிரீட் ஜீனி அதன் மையத்தில், ஆஷ் என்ற சிறுவனின் செயல்கள் மற்றும் அவரது மந்திர வண்ணப்பூச்சு மூலம் சொல்லப்பட்ட ஆய்வு மற்றும் படைப்பாற்றல் பற்றிய ஒரு விளையாட்டு. விளையாட்டின் பெரும்பாலான கதைகளுக்கு எந்த நடவடிக்கையும் இல்லை; அதற்கு பதிலாக, இது புதிர்கள் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் தடைகளில் கவனம் செலுத்துகிறது. இருப்பினும், கடைசி இரண்டு அத்தியாயங்கள் கப்பல்துறை நகரமான டென்ஸ்காவைச் சுற்றியுள்ள இருள் மற்றும் எதிர்மறைக்கு எதிராக உண்மையில் போராடும் திறனை ஆஷுக்கு அளிக்கின்றன. விளையாட்டின் சுருக்கமான பகுதிக்கு மட்டுமே நடவடிக்கை உள்ளது, ஆனால் இது இரண்டு சின்னச் சின்ன விளையாட்டுகளிலிருந்து உத்வேகம் பெறுவதன் மூலம் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது: கிங்டம் ஹார்ட்ஸ் மற்றும் மாபெரும் உருவத்தின் நிழல் .
மில்லர் லைட் சுண்ணாம்பு
ஆஷ் இருண்ட மரபணுக்களுக்கு எதிராக மீண்டும் போராடும் திறனைக் கொடுக்கும் தருணம், விளையாட்டின் முந்தைய ஆட்டங்களிலிருந்து ஜீனீஸின் சக்திகளை மையமாகக் கொண்ட தாக்குதல்களை எறியுமாறு விளையாட்டு வீரருக்கு அறிவுறுத்துகிறது: தீ, மின்சாரம் மற்றும் காற்று. ஆஷ் தனது வண்ணப்பூச்சு தூரிகையின் முடிவில் வண்ணப்பூச்சு போன்ற அடிப்படை ஆற்றல்களைப் பறக்கவிட்டு, மந்திர வண்ணப்பூச்சியைப் பயன்படுத்தி வழியிலிருந்து விலகுவார். அவரது தாக்குதல் தாக்குதல்கள் எவ்வாறு ஒத்தவை சோரா இல் மந்திரம் மற்றும் பயன்படுத்துகிறது கிங்டம் ஹார்ட்ஸ் விளையாட்டுகள்.
ஆஷின் பயணமானது சோராவின் இயக்கங்களை பிற்கால தலைப்புகளில் நினைவூட்டுகிறது, அங்கு அவர் உலகிற்கு செல்ல இலவசமாக பாயும் இயக்கங்களைக் கற்றுக்கொள்கிறார். இல் கான்கிரீட் ஜீனி , ஆஷின் தூரிகையை ஆற்றும் மேஜிக் பெயிண்ட் அவரது கால்களுக்கு பாய்கிறது, அவருக்கு ஸ்கேட் வரைவதற்கான திறனை அளிக்கிறது. அவர் சுவர்களை ஏறவோ அல்லது சோரா போன்ற லாம்போஸ்ட்களிலிருந்து ஆடவோ முடியாது என்றாலும், ஆஷ் இருண்ட மரபணுக்களை வேட்டையாட தனது வழியில் தரையில் சறுக்க முடியும். அவரது போர் திறன்களுடன் இணைந்து, அவரது இயக்கங்கள் ஒரே நேரத்தில் எடையற்றதாகவும் ஆக்ரோஷமாகவும் தோன்றுகின்றன - சோரா எப்போது போல இதயமற்றவர்களுடன் போராடுவது .
ஆஷ் பெரிய டார்க் ஜீனிகளையும் எதிர்கொள்கிறார், இது முந்தைய விளையாட்டில் உருவாக்கப்பட்ட படைப்புகளிலிருந்து வளர்ந்தது. இப்போது, அருமையான அரக்கர்களாக, அவர்களைத் தோற்கடிக்க கண்காணிப்பு மற்றும் மூலோபாயம் தேவை. அவ்வாறு செய்ய, ஆஷ் தனது வண்ணப்பூச்சுப் பிரஷை விளையாட்டில் முந்தைய உதவிக்கு எவ்வாறு அழைக்கிறார் என்பதைப் போலவே பயன்படுத்துகிறார். காற்றில் தூரிகை அதிகமாக இருப்பதால், அதிலிருந்து ஒரு மாயாஜால ஒளி வெளிவருகிறது, இது வீரரை அடுத்த டார்க் ஜீனிக்கு வழிநடத்துகிறது, இது ஒரு வழிசெலுத்தல் கருவியாகும். மாபெரும் உருவத்தின் நிழல் .
இல் மாபெரும் உருவத்தின் நிழல் , வாண்டர் என்ற ஒரு சிறுவன் ஒரு பழங்கால வாளை எடுத்து, ஒரு இளம் பெண்ணை தூக்கத்திலிருந்து விடுவிப்பதற்காக மகத்தான கொலோசியை தோற்கடிக்க புறப்படுகிறான். பரந்த தடைசெய்யப்பட்ட நிலத்தில், வாண்டர் ஒவ்வொரு கொலோசியையும் கண்டுபிடிக்க வாளைப் பயன்படுத்துகிறார், பிளேட்டை காற்றில் உயரமாக உயர்த்தி, அதை அடுத்த முதலாளிக்கு அழைத்துச் செல்லும் ஒரு கலங்கரை விளக்கமாகப் பயன்படுத்துகிறார். இந்த ஊடுருவல் கருவி ஆஷ் தனது முரட்டு படைப்புகளை எவ்வாறு வேகமான வேகத்தை பராமரிக்கும் விதத்தில் எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பார் என்பதை நேரடியாக ஊக்கப்படுத்தியதாக தெரிகிறது கான்கிரீட் ஜீனி இறுதி செயல்.
கான்கிரீட் ஜீனி ஒரு குறுகிய விளையாட்டு, அதன் அதிரடி நிரம்பிய இறுதிப் போட்டியை கடைசி அத்தியாயங்கள் வரை ரகசியமாக வைத்திருக்கிறது. இடத்தை விட்டு வெளியேறாமல் இதை நிறைவேற்ற, டெவலப்பர்கள் இந்த தருணங்களை வலுவான தாக்கத்துடன் தரையிறக்க வேண்டும் - அவை வெற்றிகரமாக இருந்தன. போன்ற சின்னச் சின்ன விளையாட்டுகளிலிருந்து இயக்கவியலைக் கடன் வாங்குவதன் மூலம் அவர்கள் இறுதியில் இதைச் சாதித்ததாகத் தெரிகிறது மாபெரும் உருவத்தின் நிழல் மற்றும் கிங்டம் ஹார்ட்ஸ் . இது எளிதில் மோசமாகச் சென்று விளையாட்டின் இறுதிச் செயல் பொருந்தாதது போல் உணரக்கூடும் என்றாலும், இந்த தாக்கங்கள் இறுதியில் அற்புதமான புதிரின் இறுதிப் பகுதியை எதிர்த்துப் போராடச் செய்தன கான்கிரீட் ஜீனி .