விலங்கு கடத்தல்: புதிய எல்லைகள் நிண்டெண்டோ அமீபோ செயல்பாட்டில் முந்தையது. முதலில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது விலங்கு கடத்தல்: அமீபோ விழா 2015 இல் Wii-U இல், விலங்கு கடத்தல் ஒரு வீரரின் வெறிச்சோடிய தீவில் வாழ விரும்பிய கிராமவாசிகளை அழைக்க இப்போது அமீபோ புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் அட்டைகள் பயன்படுத்தப்படலாம் புதிய அடிவானங்கள் , அத்துடன் ஃபோட்டோஷூட்களுக்காக பல்வேறு NPC களை ஹார்வ் தீவுக்கு வரவழைக்க வேண்டும்.
முன்பு, விலங்கு கடத்தல் ஒரு வீரரின் நகரத்திற்கு பார்வையாளர்களை அழைக்க அமீபோ புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் அட்டைகள் பயன்படுத்தப்படலாம் புதிய இலை , அதன்பிறகு வீரர் அந்த பாத்திரத்தை நிரந்தரமாக நகர்த்த ஊக்குவிக்க முயற்சிக்க முடியும். இல் கூடுதல் செயல்பாட்டுக்கு கூடுதலாக புதிய அடிவானங்கள் வீரர்கள் தங்கள் தீவில் யார் வாழ்கிறார்கள், யார் இல்லை என்பதை தீர்மானிக்க முடியும், ஒரு கிராமவாசி நகர்கிறார் என்பதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்க அமீபோ பயன்படுத்தப்படலாம் - இது மெதுவான செயல் என்றாலும்.
இல் நிண்டெண்டோ அமீபோவைப் பயன்படுத்துவதற்கான முழுமையான வழிகாட்டி இங்கே விலங்கு கடத்தல்: புதிய எல்லைகள் .
முகாமிற்கு கிராம மக்களை அழைக்கவும்
வீரர்கள் தங்கள் தீவில் ஒரு முகாம் கட்டியவுடன், ஆட்சேர்ப்பு செய்யக்கூடிய NPC கள் எப்போதாவது சென்று இரவைக் கழிப்பார்கள். இந்த கதாபாத்திரங்களுடன் அரட்டையடிக்க வீரர்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது மற்றும் நிரந்தரமாக தீவுக்குச் செல்ல அவர்களை அழைக்கவும் - வீரர்கள் வழக்கமாக ஒரு கதாபாத்திரத்தை ஆம் என்று சொல்ல ஒரு வாய்ப்பை வெல்ல வேண்டும். தீவு நிரம்பியிருந்தால், வேறொருவரை மாற்ற முடியுமா என்று NPC வதிவிட சேவைகளில் டாம் நூக்கைக் கேட்கும். இந்த இடமாற்றம் தோராயமாக தீர்மானிக்கப்படுகிறது மற்றும் வீரர்கள் இறுதியாக ஒரு கேம்பர் கிராமவாசியை மாற்றுவாரா இல்லையா என்பதைப் பற்றி இறுதியாகக் கூறினர்.
அமீபோ ஈடுபடும்போது, செயல்முறை சற்று மாறுகிறது. வதிவிட சேவைகளில் நூக் மைல்ஸ் கியோஸ்கைப் பயன்படுத்தி, வீரர்கள் அமீபோ அட்டைகளைப் பயன்படுத்தி முகாம்களை அழைக்க முடியும். (குறிப்பு: இது ஆட்சேர்ப்பு செய்யக்கூடிய NPC க்காக மட்டுமே செயல்படுகிறது, செலஸ்டே அல்லது ரோவர் போன்ற எழுத்துக்கள் அல்ல.) ஒரு வீரர் ஆட்சேர்ப்பு செய்யக்கூடிய NPC ஐ அழைக்கும்போது, அவர்கள் எந்த நாளின் நேரமாக இருந்தாலும் உடனடியாக முகாமிற்கு வருகிறார்கள். இருப்பினும், முகாம் தளம் காலியாக இருக்க வேண்டும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டியது அவசியம் - அமீபோ எழுத்துக்கள் ஒரு கேம்பரை மாற்ற முடியாது.
அமீபோ கதாபாத்திரம் முகாமில் வந்தவுடன், வீரர்கள் மற்ற முகாம்களைப் போலவே அவர்களுடன் பேசலாம். இருப்பினும், கதாபாத்திரத்தை தங்க வைக்க ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு பதிலாக, அந்த கதாபாத்திரத்திற்காக 'தீவு நினைவு பரிசுகளை' உருவாக்க வீரர் கேட்கப்படுவார். உருப்படி கட்டமைக்கப்பட்டு வழங்கப்பட்டதும், வீரர்கள் அந்தக் கதாபாத்திரத்தை நிரந்தரமாக தீவுக்குச் செல்லுமாறு கேட்கலாம் - ஆனால் அவர்கள் உடனடியாக ஆம் என்று சொல்ல மாட்டார்கள்.
கூஸ் தீவு கோடை கோல்ச்
அதற்கு பதிலாக, அமீபோ கதாபாத்திரம் அவர்கள் மீண்டும் அழைக்க விரும்பும் வீரரிடம் சொல்லும். வீரர்கள் தங்கள் அமீபோ கார்டைப் பயன்படுத்தி தொடர்ச்சியாக மூன்று நாட்கள் ஆட்சேர்ப்பு செய்யக்கூடிய NPC களை அழைக்க வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொரு நாளும் ஒரு 'தீவு நினைவு பரிசு' ஒன்றை உருவாக்க வேண்டும். பின்னர், வீரர்கள் தங்கள் தீவின் அண்டை நாடுகளின் ஒப்பனை மீது இன்னும் அதிக கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருக்கிறார்கள். எந்த சீரற்ற கிராமவாசியை மாற்ற முடியும் என்று கேம்ப்டர் ரெசிடென்ட் சர்வீசஸைக் கேட்பதற்குப் பதிலாக, அமீபோ கதாபாத்திரத்தை யார் நகர்த்த வேண்டும் என்பதை வீரர் தீர்மானிக்க வேண்டும்.
இந்த செயல்முறையை விரைவுபடுத்துவதற்கு வீரர்கள் நேர பயணத்தை மேற்கொள்ள முடியும் என்றாலும், அவ்வாறு செய்யும்போது பலர் குறைபாடுகளைப் புகாரளித்துள்ளனர். மூன்று நாட்கள் நீண்ட நேரம் போல் தோன்றலாம், ஆனால் நிண்டெண்டோ நேர பயணத்தில் கோபப்படுவதால், நடைமுறையில் ஏற்படும் சிக்கல்களை சரிசெய்ய வீரர்களுக்கு உதவாது என்பதால், முன்னோக்கி குதிப்பதை விட காத்திருப்பது நல்லது.
ஹார்வ்ஸ் தீவில் புகைப்படங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்
ஆரம்பத்தில் புதிய அடிவானங்கள் , வீரர்கள் ஹார்வ் தங்கள் தீவில் அலைந்து திரிவதை எதிர்கொள்வார்கள். அவர் தனது 'கலைஞர் கூட்டு' தீவைப் பற்றி அவர்களிடம் கூறுகிறார், பின்னர் அவர் வெளியேறிய பிறகு விமான நிலைய மெனுவில் ஒரு இடமாக மாறும். வீரர்கள் ஹார்வ் தீவைப் பார்வையிடலாம் மற்றும் அவர்களது சக குடியிருப்பாளர்களுடன் (ஒரு தீவைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் வீரர்களுக்காக), அவர்களின் தற்போதைய கிராமவாசிகள் மற்றும் அவர்கள் வைத்திருக்கும் அமீபோ உருவம் அல்லது அட்டை கொண்ட எந்த NPC உடன் போட்டோஷூட்களையும் வைத்திருக்கலாம். கேம்பர்களை அழைக்கும் போது போலல்லாமல், இதில் ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்படாத எழுத்துக்கள் அடங்கும், அதாவது வீரர்கள் நூக்ஸ், இசபெல், கிக்ஸ் அல்லது கே.கே. ஸ்லைடர், ஒரு சில பெயர்களைக் குறிப்பிட.
வீரர்கள் தங்கள் முழு பட்டியலையும் அணுகலாம் - வண்ணம் மற்றும் மாதிரி மாறுபாடுகள் உட்பட - மற்றும் ஹார்வ்ஸ் தீவில் அலமாரி. தளபாடங்கள் மீது உட்கார்ந்து அல்லது படுக்கைகளில் படுக்க வைப்பது உட்பட, அவர்கள் எங்கு வேண்டுமானாலும் தங்களையும் தங்கள் 'மாடல்களையும்' வைக்கலாம். வீரர்கள் ஸ்டுடியோவில் உள்ள எவரும் இதுவரை கற்றுக்கொண்ட எதிர்வினைகளைப் பயன்படுத்தலாம், இது மிகவும் அழகான புகைப்பட வாய்ப்புகளை உருவாக்குகிறது விலங்கு கடத்தல் எழுத்துக்கள்.
ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு வீரர் ஒரு புதிய 'மாடலை' ஹார்வ் தீவுக்கு அழைக்கும்போது, அவர்கள் அந்த கதாபாத்திரத்தின் சுவரொட்டியை தங்கள் நூக் ஷாப்பிங் மெனுவில் திறப்பார்கள். ஒவ்வொரு சுவரொட்டியையும் 1,000 பெல்ஸுக்கு வாங்கலாம் மற்றும் ஒரு வீரரின் வீட்டில் தொங்கவிடலாம், நண்பர்களுக்கு பரிசளிக்கலாம் அல்லது இலவச குவியல்களுக்கும் வர்த்தகங்களுக்கும் கைவிடலாம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த சுவரொட்டிகளைத் திறக்காத வீரர்கள் தங்கள் பட்டியலிலிருந்து மறு ஆர்டர் செய்ய முடியாது, கைவினைப் பொருட்கள் போன்றவை வாங்குவதற்கு கிடைக்காது.
இல் நிண்டெண்டோ அமீபோவைப் பயன்படுத்துதல் விலங்கு கடத்தல்: புதிய எல்லைகள் ஹார்வ்ஸ் தீவில் வேடிக்கையான புகைப்பட ஆப்களை உருவாக்குவதோடு கூடுதலாக, வீரர்கள் தங்கள் தீவுகளுக்கு இன்னும் தனிப்பயனாக்குதலுக்கான விருப்பங்களை வழங்குகிறது.