ஆலிஸ் இன் பார்டர்லேண்ட்: நெட்ஃபிக்ஸ் த்ரில்லரின் மங்காவில் மிகப்பெரிய மாற்றங்கள்

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

எச்சரிக்கை: நெட்ஃபிக்ஸ்ஸின் சீசன் 1 க்கான ஸ்பாய்லர்கள் பின்வருவனவற்றைக் கொண்டுள்ளன பார்டர்லேண்டில் ஆலிஸ் , இப்போது ஸ்ட்ரீமிங்.



நெட்ஃபிக்ஸ் உளவியல் த்ரில்லர் பார்டர்லேண்டில் ஆலிஸ் உங்கள் இருக்கை சஸ்பென்ஸ் மற்றும் மனம்-விளையாட்டுகளுடன் பார்வையாளர்களின் கவனத்தை ஈர்த்துள்ளது. ஒரு மர்மமான நிகழ்வு அரிசு மற்றும் அவரது நண்பர்களை கைவிடப்பட்ட டோக்கியோவில் இறங்கிய பிறகு, அவர்கள் உயிருடன் இருப்பதற்காக விளையாட்டுகளில் பங்கேற்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். ஒவ்வொரு விளையாட்டும் அட்டைகளை விளையாடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. எண்கள் சிரமத்தைக் குறிக்கின்றன, மற்றும் வழக்கு விளையாட்டு வகையை குறிக்கிறது: வைரங்கள் அறிவு, கிளப்புகள் ஒத்துழைப்பு, ஸ்பேட்ஸ் உடல் மற்றும் இதய உளவியல் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகின்றன.



பார்டர்லேண்டில் ஆலிஸ் ஹாரோ அசோவால் ஒரு மங்காவிலிருந்து தழுவி எடுக்கப்பட்டுள்ளது. பல தழுவல்களைப் போலவே, மங்கா மற்றும் நேரடி-செயல் தொடர்களுக்கும் இடையே சில முக்கிய வேறுபாடுகள் உள்ளன. மிகப்பெரிய மாற்றங்கள் என்ன என்பதைப் பார்ப்போம்.

பார்டர்லேண்டில் ஆலிஸின் ஆரம்பம் மற்றும் முதல் விளையாட்டு

நெட்ஃபிக்ஸ் தழுவல் of பார்டர்லேண்டில் ஆலிஸ் அரிசு, கருபே மற்றும் சோட்டா ஷிபூயா கிராசிங்கில் சந்திப்பதைத் தொடங்குகிறது. மூன்று நண்பர்களும் குழப்பமடைந்து, போக்குவரத்து இடையூறுகளை ஏற்படுத்தி, காவல்துறையினரிடமிருந்து மறைக்க ஒரு வாஷ்ரூம் அறைக்குள் துரத்தப்படுகிறார்கள். திடீரென்று, மின்சாரம் திடீரென வெளியேறுகிறது, மேலும் அவர்கள் மூவரும் திடீரென ஒரு வெற்று டோக்கியோ - பார்டர்லேண்டிற்கு கொண்டு செல்லப்படுவதைக் காண்கிறார்கள். மங்காவில், மக்களை பார்டர்லேண்டிற்கு இழுப்பது என்னவென்றால், அவர்கள் அந்தி நேரத்தில் பட்டாசுகளை கண்டார்கள். அவர்கள் வாழ்க்கையில் கொஞ்சம் தொலைந்து போனதையும் உணர்கிறார்கள்.

முதல் விளையாட்டு, மூன்று கிளப்புகள், மிகவும் வேறுபடுகின்றன. மங்காவில் மூன்று நண்பர்களும் ஷிபுகியும் அற்பமான கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கிறார்கள், அவர்களின் காகித அதிர்ஷ்டம் எவ்வளவு அதிர்ஷ்டம் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. அவர்கள் பதிலை தவறாகப் பெற்றால், வித்தியாசம் சரியான பதிலிலிருந்து கழிக்கப்பட்டு, அவர்கள் மீது சுடும் எரியும் அம்புகளின் எண்ணிக்கையை சமப்படுத்துகிறது. நெட்ஃபிக்ஸ் தொடர் குழுவில் பெயரிடப்படாத ஒரு பெண்ணைச் சேர்க்கிறது, மேலும் அவர்கள் ஐந்து பேரும் முற்றிலும் மாறுபட்ட விளையாட்டை விளையாடுகிறார்கள், அங்கு அவர்கள் ஒரு அறையில் சிக்கிக்கொண்டிருக்கிறார்கள், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட கால எல்லைக்குள் லைவ் அல்லது டை என்ற இரண்டு கதவுகளுக்கு இடையில் முடிவு செய்ய வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். அவர்கள் தவறான கதவைத் தேர்வுசெய்தால், அவர்கள் லேசர் மூலம் சுடப்படுவார்கள். அவர்கள் சரியான நேரத்தில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்யாவிட்டால், அறை தீப்பிழம்புகளில் மூழ்கிவிடும்.



ஏழு இதயங்கள்: மறை-தேடு

மிகவும் குடல் துடைக்கும் மற்றும் அதிர்ச்சிகரமான தொடரின் விளையாட்டுகள், செவன் ஆஃப் ஹார்ட்ஸ் கேம், அரிசுவை ஒரு மன சரிவின் விளிம்பில் வைக்கிறது. அவர்கள் நான்கு பேரும் ஒரு தாவரவியல் பூங்காவிற்குள் நுழைந்து, பல்வேறு கருவிகள் மற்றும் ஆயுதங்கள் நிறைந்த ஒரு அட்டவணையையும், கண்காணிப்பு ஹெட்செட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட காலரையும் பார்க்கிறார்கள். விளையாட்டு மறை-தேடு என்று அழைக்கப்படுகிறது: மூன்று ஆடுகள் ஓநாய் இருந்து மறைக்கும் மற்றும் ஓநாய் யாரையாவது பார்க்கும் ஒவ்வொரு முறையும் மாறும். கடைசியில் ஓநாய் யார் பிழைக்கிறாரோ. முதலில், இந்த விளையாட்டு எந்த அர்த்தமும் இல்லை. விளையாட்டை மறை-தேடு என்று அழைத்தால், முடிவில் ஓநாய் மட்டுமே உயிர் பிழைத்தால் செம்மறி ஆடுகளை ஓநாய் இருந்து ஏன் மறைக்கும்? தவிர, அரிசுவும் அவரது நண்பர்களும் உயிர்வாழ்வதற்காக ஒருவருக்கொருவர் திரும்பத் தொடங்கும் போது விளையாட்டின் நோக்கம் திகிலூட்டும்.

நிகழ்ச்சியில், அவர் ஓநாய் ஆனவுடன், அரிசு மறைத்து, முன்பு இருந்து பிடித்த கருவிகளைக் கொண்டு தனது காலரை கழற்ற முயற்சிக்கிறார். மங்காவில், அரிசு புதரில் ஒளிந்துகொண்டு, அவர் ஏன் வாழ வேண்டும் என்று நியாயப்படுத்த முயற்சிக்கிறார். சோட்டா ஷிபுகியைத் தடுத்து, அவளது அலறல்களைத் திணறடிக்கிறாள், அதனால் அவளால் அரிசுவைப் பின் தொடர முடியாது, அதேசமயம், மங்காவில், அரிசுவைத் துரத்துவதில் ஷிபுகி இறந்தவள் அல்ல, தன் நண்பர்களைத் தாங்கிக் கொள்ள முடியாது என்பதை அறிந்தபின் மறைக்கத் தேர்வு செய்கிறாள் 'அவள் உயிர்வாழ வேண்டும். அரிசு நிகழ்ச்சியில் கருபேவைக் கண்டுபிடிப்பதை முடிக்கிறார், ஆனால் மங்காவில், அரிசு யாரையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை, வெடிப்புகள் மட்டுமே கேட்கிறார்.

மங்கா அத்தியாயத்தின் முடிவில், அரிசு - தன்னுடைய நண்பர்கள் அவரைக் காப்பாற்ற தங்களைத் தியாகம் செய்வதைப் பார்த்தபின் செயல்படவில்லை - ஆட்டிறைச்சியின் தட்டு இருக்கும் பரிசைப் பார்க்கும்போது, ​​அவர் அதை முற்றிலுமாக இழக்கிறார், இவற்றை அமைக்கும் அனைவரையும் கொன்றுவிடுவார் என்று கத்துகிறார் விளையாட்டுக்கள் ஆனால் இந்த காட்சி நிகழ்ச்சியில் இல்லாமல் போய்விட்டது. அதற்கு பதிலாக, எபிசோட் 3 இன் செவன் ஆஃப் ஹார்ட்ஸ் விளையாட்டின் முடிவில் எபிசோட் 1 இன் ஷின்ஜுகு கிராஸ்வாக் காட்சியில் இருந்து அதே கருவி சரங்களை இந்த நிகழ்ச்சி பயன்படுத்துகிறது - இது இதயத்தை உடைக்கும் முரண்பாடான இணையாகும்.



மூஸ்ஹெட் லாகர் ஆல்கஹால் உள்ளடக்கம்

தொடர்புடையது: எனது ஹீரோ அகாடமியாவின் 6 வது பிரபல வாக்கெடுப்பு முடிவுகள் குழப்பமானவை

பார்டர்லேண்டின் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் 'சைட் ஸ்டோரி'

நிகழ்ச்சியில், அரிசுவின் பகுப்பாய்வு மற்றும் தந்திரோபாய திறன்கள் அவரது மணிநேர விளையாட்டுக்கு காரணம். இதற்கு நேர்மாறாக, மங்கா அரிசு ஒரு விளையாட்டாளர் அல்ல, ஆனால் மிகவும் கவனிக்கத்தக்கவர். மங்கா கருபே ஒரு பட்டியை வைத்திருக்கிறார் மற்றும் ஒற்றை; இல் நெட்ஃபிக்ஸ் தழுவல், அவர் ஒரு ஊழியர் மற்றும் அவரது காதலிக்கு முன்மொழியப் போகிறார். டி.வி.சோட்டா ஒரு ஆழ்ந்த மத அலுவலக ஊழியர், அதன் அம்மா ஒரு வழிபாட்டில் இருக்கிறார்; மங்காவில், சோட்டா ஒரு நல்ல மனம் வக்கிரமானவர்.

நிகழ்ச்சியில், ஷிபுகி தனது மங்கா எதிரணியைக் காட்டிலும் கொடூரமானவர் எனக் காட்டப்பட்டார்: முதல் விளையாட்டில் அந்தப் பெண்ணை பிணையமாகப் பயன்படுத்த அவர் தயாராக இருந்தார், மேலும் சோட்டாவைக் கையாள ஒரு வழியாக பாலினத்தைப் பயன்படுத்தினார். மங்காவில், அவர் இன்னும் சோட்டாவுடன் உடலுறவு கொள்கிறார், ஆனால் இது கையாளுதலுக்காகவும், உணர்ச்சிகரமான ஆறுதலுக்காகவும் குறைவாக விளையாடுகிறது. அவர் தனது முதல் விளையாட்டை எவ்வாறு வென்றார் என்பதையும் இந்த நிகழ்ச்சி காண்பிக்கவில்லை, மங்காவில் ஷிபுகியை மிகவும் அனுதாபமான கதாபாத்திரமாக மாற்றும் விவரங்கள்.

ஹேக்கர் pschorr ஈஸ்ட் வெயிஸ்

மங்காவின் பக்கக் கதைகளில் ஒன்று நிகழ்ச்சியின் முக்கிய கதைக்களத்துடன் ஒருங்கிணைக்கப்படுகிறது, அரிசு மற்றும் உசாகி இப்போது நான்கு கிளப் விளையாட்டில் பங்கேற்கின்றனர். விளையாட்டின் பெயர் 'ரன்வே' இலிருந்து 'தூரம்' என மாற்றப்பட்டு பல்வேறு விவரங்கள் மாற்றப்படுகின்றன. கடைசி சோதனை ஒரு மகத்தான அலை மற்றும் மங்கா போன்ற வெடிப்பு அல்ல.

சீசன் 1 இன் முடிவு

மங்கா மற்றும் நிகழ்ச்சி உண்மையில் விலகத் தொடங்கும் இடம் இதுதான். முக அட்டைகளைத் தவிர அனைத்து அட்டைகளையும் வீரர்கள் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் சீசன் 1 முடிவடைகிறது. இந்த நிகழ்ச்சியில் ஆசாஹி மற்றும் மோமோகா ஏன் வீரர்களாக பங்கேற்க முடிவு செய்தார்கள் என்பது எங்களுக்கு ஒருபோதும் தெரியாது. அகுனி அரிசியை நீராகியிடமிருந்து காப்பாற்றுகிறார், அவரை கடற்கரையை எரிக்கும் நெருப்பிற்குள் தள்ளி, அவர்களின் விதிகள் தெளிவாக இல்லை.

மங்காவில், அரிசுவும் அவரது நண்பர்களும் பார்டர்லேண்டின் நான்கு குடிமக்களைப் பார்க்கிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் நிழல்களில் மூடியிருக்கிறார்கள். நிகழ்ச்சியில் விற்பனையாளர்களின் மறைவிடத்தைக் கண்டறிந்த பிறகு, அரிசு, உசாகி, சிஷியா மற்றும் குய்னா ஒரு பழக்கமான முகத்தை எதிர்கொள்கிறார்கள்: கடற்கரையின் நிர்வாக உறுப்பினர்களில் ஒருவரான கானோ மீரா, 'விளையாட்டு எஜமானர்களில்' ஒருவர் என்பது தெரியவந்துள்ளது. மீரா தழுவலில் சற்றே சலிப்படையவில்லை. மீதமுள்ள வீரர்கள் அனைவரும் இங்கு எப்படி வந்தார்கள், அவர்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் - படப்பிடிப்பு, கொலை, தியாகம் - அடுத்த கட்டத்திற்கு செல்வதற்காக, அவர்களின் விரக்தியில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள்.

மேலும் காத்திருக்க முடியாதவர்களுக்கு பார்டர்லேண்டில் ஆலிஸ் நிகழ்ச்சியைப் பார்த்த பிறகு, சீசன் 2 க்கு முன்னர் அந்த நேரத்தை நிரப்ப சரியான வழி மங்கா.

தொடர்ந்து படிக்க: போருடோ மங்கா அதன் இறந்த வில்லனைக் கொன்றுவிடுகிறது



ஆசிரியர் தேர்வு


ஒவ்வொரு லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்ஸ் கேரக்டரும் திரைப்படங்கள் மற்றும் தி ஹாபிட் ஆகிய இரண்டிலும் தரவரிசைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன

மற்றவை


ஒவ்வொரு லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்ஸ் கேரக்டரும் திரைப்படங்கள் மற்றும் தி ஹாபிட் ஆகிய இரண்டிலும் தரவரிசைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன

லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்க்ஸ் பல அற்புதமான கதாபாத்திரங்களைக் கொண்டுள்ளது, கோல்லம் முதல் சௌரன் வரை. ஆனால் திரைப்படங்கள் மற்றும் தி ஹாபிட்டில் என்ன கதாபாத்திரங்கள் தோன்றின?

மேலும் படிக்க
காட்ஜில்லா: அரக்கர்களின் பிந்தைய வரவு காட்சியின் கிங், விளக்கப்பட்டுள்ளது

சிபிஆர் பிரத்தியேகங்கள்


காட்ஜில்லா: அரக்கர்களின் பிந்தைய வரவு காட்சியின் கிங், விளக்கப்பட்டுள்ளது

காட்ஜிலாவின் பிந்தைய வரவு காட்சி: மான்ஸ்டர்ஸ் கிங் இரண்டு கதாபாத்திரங்களின் எதிர்காலம் மற்றும் மான்ஸ்டர்வெர்ஸைப் பற்றிய ஒரு தெளிவான குறிப்பை வழங்குகிறது.

மேலும் படிக்க