அசல் மாடர்ன் வார்ஃபேர் 3 இன் மிகக் குறைவாக மதிப்பிடப்பட்ட பயன்முறை திரும்பப் பெறத் தகுதியானது

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

வரவிருக்கும் கால் ஆஃப் டூட்டி: மாடர்ன் வார்ஃபேர் III உரிமையாளரின் வரலாற்றில் சிறந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக உருவெடுக்கிறது. ரெட்-டாட் மினிமேப், வேகமான இயக்கம் மற்றும் எப்போதும் பிரபலமான ஜோம்பிஸ் பயன்முறை போன்ற ரசிகர்களுக்குப் பிடித்த அம்சங்களின் திரும்புதல், முந்தைய தலைப்புகளின் வேகமான மற்றும் வெறித்தனமான துப்பாக்கிச் சூட்டுக்கு தொடரை மீண்டும் கொண்டு வருகிறது. அதேபோல், திறந்த உலக பிரச்சார பணிகள் மற்றும் குறுக்கு-முன்னேற்ற அமைப்புகள் போன்ற புதிய கண்டுபிடிப்புகள் உற்சாகமான முன்னேற்றங்களைக் குறிக்கின்றன. கடமையின் அழைப்பு சூத்திரம். இருப்பினும், புதிய கேம் இன்னும் 2011 இல் ஒன்றைக் காணவில்லை நவீன போர்முறை 3 சிறந்த விளையாட்டு முறைகள்.



அன்றைய காணொளி

கால் ஆஃப் டூட்டி: மாடர்ன் வார்ஃபேர் 3 சர்வைவல், மல்டிபிளேயர் ஹார்ட் மோட், ஆயுதமேந்திய வீரர்களின் அலைகள், தாக்குதல் நாய்கள் மற்றும் கவச ஹெலிகாப்டர்கள் போன்றவற்றுக்கு எதிராக வீரர்கள் எதிர்கொள்ளும் முதல் பிரதான நுழைவு. அது ஒருபோதும் அதே அளவிலான புகழை எட்டவில்லை என்றாலும் மிகவும் பிரபலமான ஜோம்பிஸ் பயன்முறை Treyarch-உருவாக்கியதிலிருந்து கடமையின் அழைப்பு தலைப்புகள், சர்வைவல் இன்னும் தொடருக்கு நம்பமுடியாத வேடிக்கையான கூடுதலாக இருந்தது. என்று கூறினார், நவீன போர்முறை 3 இன் சர்வைவல் முன்னேற்றம் மற்றும் ஒரு புதிய அறை நிறைய விட்டு கடமையின் அழைப்பு விளையாட்டானது அதன் எளிய முன்மாதிரியை அடுத்த ரசிகர்களுக்கு பிடித்த அம்சமாக உயர்த்த முடியும், அது யோசனைக்கு உறுதியளிக்கிறது.



நட்சத்திரப் போர்கள் குளோன் போர்கள் முடிக்கப்படாத அத்தியாயங்கள்

சர்வைவல் என்பது கால் ஆஃப் டூட்டியின் ஹார்ட் பயன்முறையில் புதியதாக இருக்கும்

  பணியின் ஸ்கிரீன் ஷாட்

மற்றதைப் போலவே கடமையின் அழைப்பு ஹார்ட் மோடுகள், சர்வைவல் எதிரிகளின் முடிவில்லாத அலைகளுக்கு எதிராக உயிருடன் இருக்க வீரர்களுக்கு சவால் விடுகிறது. எதிரிகள் குறைந்த தர ஷாட்கன்கள் மற்றும் சப்மஷைன் துப்பாக்கிகளுடன் தொடங்குகிறார்கள், ஆனால் விரைவாக வலுவான ஆயுதங்கள் மற்றும் உடல் கவசத்திற்கு மேம்படுத்துகிறார்கள். இருப்பினும், இந்த எதிரிகளைத் தோற்கடிப்பது மற்றும் அலைகளைத் துடைப்பது ஆகியவை வீரர்களுக்கு ஆயுதங்கள், சலுகைகள் மற்றும் பிற பயனுள்ள உபகரணங்களை வாங்குவதற்கான நிதியை வழங்குகின்றன.

என்ன அமைகிறது எஸ் தவிர urvival கடமையின் அழைப்பு இன் மற்ற குழு முறைகள் அதன் எதிரிகள். அதேசமயம் கடமையின் அழைப்பு இன் ஜோம்பிஸ் வீரர்களை அவர்களின் அபரிமிதமான எண்ணிக்கையில் மூழ்கடித்து, சர்வைவல் ஆயுதமேந்திய வீரர்கள் ஒரு பெரிய அளவிலான தண்டிக்கும் தந்திரங்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர். துப்பாக்கிகளால் தூரத்தில் இருந்து தாக்க முடிவதைத் தவிர, எதிரிகள் கையெறி குண்டுகளைப் பயன்படுத்தி வீரர்களை மறைந்திருக்கும் இடங்களிலிருந்து வெளியேற்ற முயற்சிக்கிறார்கள் அல்லது வீரரின் நிலையைப் பிரித்து வைக்கிறார்கள். தாக்குதல் நாய்கள் அல்லது வெடிகுண்டு உள்ளாடைகள் பொருத்தப்பட்ட வீரர்கள் போன்ற சில எதிரிகள் வீரரை நோக்கி விரைவார்கள், மற்றவர்கள் மேடையைச் சுற்றி கிளைமோர்களையும் பிற கொடிய பொறிகளையும் தயார் செய்கிறார்கள். இந்த அச்சுறுத்தல்கள், துப்பாக்கிச் சூடுகளின் தொடர்ச்சியான சத்தம் மற்றும் ஒவ்வொரு அலையிலும் வேகமாக அதிகரித்து வரும் எதிரிகளின் எண்ணிக்கை ஆகியவற்றுடன், சர்வைவல் பயன்முறை ஒரு அச்சுறுத்தும் மற்றும் நம்பமுடியாத பலனளிக்கும் சவாலாக இருக்கலாம்.



சிலவற்றில் பிழைப்பும் ஒன்று கடமையின் அழைப்பு தனி மற்றும் கூட்டுறவு அனுபவங்களின் ரசிகர்களை ஈர்க்கும் முறைகள். போது கடமையின் அழைப்பு இன் ஹார்ட் முறைகள் பொதுவாக ஒற்றை-பிளேயர் மற்றும் மல்டிபிளேயர் விருப்பங்களை உள்ளடக்கியது, சர்வைவலின் சிரமம் இரண்டு பிளேஸ்டைல்களுக்கும் சமப்படுத்தப்படுகிறது. எதிரிகளின் பெரும் கூட்டத்திற்கு எதிராக மற்ற வீரர்களுடன் இணைந்து சண்டையிடுவது எப்போதுமே ஒரு குண்டுவெடிப்பாகும், மேலும் பல்வேறு சிரமங்களுடன் நிலைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான விருப்பம் இரண்டிற்கும் சரியான பயன்முறையை உருவாக்குகிறது. கடமையின் அழைப்பு வீரர்கள் மற்றும் தொடர் புதியவர்கள். போனஸாக, சுய-புத்துயிர் மற்றும் AI-கட்டுப்படுத்தப்பட்ட டெல்டா ஸ்குவாட்டின் ஆதரவு போன்ற திறன்கள் விளையாட்டின் கடினமான அலைகளை கடக்க தனி வீரர்களுக்கு நியாயமான வாய்ப்பை வழங்குகிறது.

அதன் தனித்துவமான சவால் இருந்தபோதிலும், சர்வைவல் தளம் வரைபடங்கள் மற்றும் Treyarch's Zombies பயன்முறையின் கற்பனையான அபத்தமான கதையால் அமைக்கப்பட்ட உயர்ந்த எதிர்பார்ப்புகளுக்கு ஏற்ப வாழத் தவறிவிட்டது. அசல் சர்வைவல் பயன்முறையானது மீண்டும் பயன்படுத்தப்பட்ட சொத்துக்களை பெரிதும் நம்பியிருந்தது, அதன் பெரிய அளவிலான வரைபடங்கள் கிழிக்கப்பட்டன. எம் பழைய போர்முறை 3 இன் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையும் அதன் எதிரிகளும் இதேபோல் ஒற்றை வீரர் பிரச்சாரத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்டவை. நவீன போர்முறை 3 இன் சர்வைவல் இல்லை ஜோம்பிஸின் படைப்பாற்றல் மற்றும் ஆழம் அல்லது கூட கால் ஆஃப் டூட்டி கோஸ்ட் இன் அழிவு முறை. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இது பல வீரர்களை அதன் சொந்த தகுதிகளுக்காகப் பாராட்டுவதற்குப் பதிலாக ஜோம்பிஸுக்கு மேலோட்டமான மாற்றாக சர்வைவல் எழுத வழிவகுத்தது.

இந்த கடினமான தொடக்கத்துடன் கூட, சர்வைவல் இன்னும் சிறந்த முறையில் உருவாக்கப்படலாம். அதே வழியில் கால் ஆஃப் டூட்டி: வேர்ல்ட் அட் வார் இன் barebones Zombies முறை அதன் சுருண்ட மற்றும் வசீகரிக்கும் பின்தொடர்தல்களுக்கு வழி வகுத்தது, நவீன போர்முறை 3 இன் சர்வைவல் ஒரு பரந்த மேம்பட்ட வாரிசுக்கான அடித்தளத்தை அமைக்கலாம். ஜோம்பிஸ் ஃபார்முலாவை நேரடியாக நகலெடுக்க வேண்டும் அல்லது அதன் அடிப்படை அமைப்பை கைவிட வேண்டும் என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. அதற்குப் பதிலாக, சர்வைவலின் அடுத்த தோற்றமானது, பயன்முறையின் பலத்துடன் விளையாடும் அசல் உள்ளடக்கத்துடன் அதன் விளையாட்டை விரிவாக்க வேண்டும்.



மக்கள் ஏன் சாகச நேரத்தை விரும்புகிறார்கள்

ஒரு நவீன கால் ஆஃப் டூட்டி கேம் சர்வைவல் பயன்முறையை மேம்படுத்த முடியும்

  கால் ஆஃப் டூட்டியில் சப்மஷைன் துப்பாக்கிகளுடன் முன்னேறும் வீரர்கள்: நவீன போர் 2

சர்வைவல் மேம்படுவதற்கான வழிகளை ஆராய்வதற்கு முன், பயன்முறையின் ஏமாற்றமளிக்கும் வருவாயைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு. 2019 இன் கடமை நவீன போர் அழைப்பு . நவீன போர் அசல் சர்வைவல் பயன்முறையில் இருந்து அம்சங்கள் மற்றும் திறன்கள் அகற்றப்பட்டன, இதில் சுய-புத்துயிர், டெல்டா குழுவை அழைப்பது அல்லது சலுகைகளை மாற்றுவது போன்ற சக்திகள் அடங்கும். இவை மல்டிபிளேயர் பயன்முறையின் கில்ஸ்ட்ரீக்குகளால் மாற்றப்பட்டன, அவற்றில் சில சர்வைவல் போட்டிகளில் நடைமுறையில் பயனற்றவை. எதிரிகள் அசல் பதிப்பின் பல்வேறு மற்றும் இரக்கமற்ற தந்திரோபாயங்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை, அதற்குப் பதிலாக வீரர்களை நோக்கி மனமின்றி கட்டணம் வசூலிப்பதன் மூலம் பீரங்கித் தீவனமாகச் சேவை செய்தனர்.

மேலும், போலல்லாமல் நவீன போர்முறை 3 , முன்னேற்றம் நவீன போர் இன் சர்வைவல் பயன்முறையானது ஒரு தனி லெவலிங் சிஸ்டத்தை விட பிளேயரின் மல்டிபிளேயர் ரேங்குடன் நேரடியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது. அனுபவப் புள்ளிகள் பெற்றதால் நவீன போர் இன் சர்வைவல் ஏமாற்றமளிக்கும் வகையில் குறைவாக உள்ளது, புதிய வீரர்கள் தொடங்குவதற்கு இது ஒரு மோசமான பயன்முறை மற்றும் உயர் தரவரிசை வீரர்களை ஈர்க்க சிறிய ஊக்கத்தை வழங்குகிறது. நவீன போர் இன் சர்வைவல் பதிப்பு இன்னும் பொழுதுபோக்காக இருக்கலாம், ஆனால் அது எந்த அர்த்தமுள்ள விதத்திலும் பயன்முறையை மேம்படுத்தவோ அல்லது மேம்படுத்தவோ தவறிவிட்டது.

உயிர்வாழும் பிரச்சனைகளை கடந்து வளர வேண்டும் தி நவீன போர் தொடர் . இதை நிறைவேற்ற, பயன்முறையின் அடுத்த அவதாரத்திற்கு அதன் விளையாட்டுக்கு ஏற்றவாறு வடிவமைக்கப்பட்ட முற்றிலும் அசல் நிலைகள் தேவை. முந்தைய தலைப்புகளின் சிறிய மல்டிபிளேயர் வரைபடங்கள் பதட்டமான மோதல்களை உருவாக்கியது மற்றும் வீரர்கள் தங்கள் வரையறுக்கப்பட்ட இடத்திற்கு மாற்றியமைக்க கட்டாயப்படுத்தியது, ஆனால் மிகவும் நன்கு பாதுகாக்கப்பட்ட பகுதிகளை விட்டு வெளியேறுவதை ஊக்கப்படுத்தியது. பெரிய நிலைகளைக் கொண்டிருப்பது, வீரர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான வாய்ப்புகளை உருவாக்கி, எதிரிகளின் பெரிய அலைகளுக்கு இடமளிக்கும். இன்னும் சிறப்பாக, விரிவாக்கப்பட்ட வரைபட அளவை சர்வைவலில் விருப்ப நோக்கங்கள் மற்றும் கதை உள்ளடக்கத்தைச் சேர்க்கப் பயன்படுத்தலாம், இது கேம்பிங் யுக்திகளை நம்புவதைத் தவிர்க்க வீரர்களைத் தூண்டும் மற்றும் அதன் போட்டிகளுக்கு மிகவும் தேவையான சில வகைகளைச் சேர்க்கும்.

கருப்பு மற்றும் பழுப்பு மதிப்பாய்வு

புதிய வரைபடங்களுடன், ஒத்துழைப்பை ஊக்குவிக்கும் மற்றும் குழு மூலோபாயத்திற்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுக்கும் புதிய இயக்கவியல் மூலம் சர்வைவல் பயனடையலாம். இருந்து வந்ததைப் போன்ற ஒரு வகுப்பு அமைப்பு பேய் இன் அழிவு முறை அல்லது இருந்து நிபுணர்கள் பிளாக் ஓப்ஸ் III இன் மல்டிபிளேயர் ஒவ்வொரு வகுப்பினரும் போரில் ஒவ்வொரு வீரரின் பங்கையும் தீர்மானிக்கும் தனித்துவமான திறன்கள் மற்றும் திறன்களைக் கொண்டிருப்பதால், உயிர்வாழ்வதில் உத்தியின் மற்றொரு கூறுகளைச் சேர்க்கலாம். மாற்றாக, போர் மற்றும் தற்காப்பு விருப்பங்களின் பல்துறைத் தேர்வை உருவாக்க, வீரர்களின் ஆயுதங்கள் மற்றும் உபகரணங்களின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தை விரிவுபடுத்துவதில் இந்த பயன்முறை கவனம் செலுத்த முடியும். எப்படியிருந்தாலும், உயிர்வாழ்வதை பல வழிகளில் மேம்படுத்த முடியும் என்பது தெளிவாகிறது, மேலும் அடுத்தது கடமையின் அழைப்பு அதில் பயன்முறையானது அதன் நம்பிக்கைக்குரிய கருத்தை முழுமையாகப் பயன்படுத்திக் கொள்ளும்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, சர்வைவல் திரும்புவது சாத்தியமில்லை கடமையின் அழைப்பு எந்த நேரத்திலும் சீரிஸ், அதன் பிரபலமின்மை மற்றும் வரவிருக்கும் இரண்டும் காரணமாக நவீன போர் III ஜோம்பிஸ் பயன்முறையைச் சேர்த்தல். இருந்தபோதிலும், சர்வைவல் பல ஆண்டுகளாக ஒரு வழிபாட்டு வெற்றியாக வளர்ந்துள்ளது. அதன் வேகமான முன்னேற்றம், கடினமான விளையாட்டு மற்றும் தனி மற்றும் கூட்டுறவு வீரர்களுக்கான அணுகல் ஆகியவை மிகவும் சவாலான மற்றும் மதிப்பிடப்படாத அம்சங்களில் ஒன்றாகும். கடமையின் அழைப்பு விளையாட்டு. சர்வைவல் அதன் பயன்படுத்தப்படாத திறனை முழுமையாக உணர மற்றொரு வாய்ப்புக்கு தகுதியானது, ஏனெனில் இது தொடர் இதுவரை கண்டிராத மிகவும் துடிப்பான அனுபவத்தை வழங்க முடியும்.



ஆசிரியர் தேர்வு


ப்ளீச்: கஞ்சு மற்றும் குகாகு ஷிபா யார் மற்றும் இச்சிகோ என்றால் என்ன?

அசையும்


ப்ளீச்: கஞ்சு மற்றும் குகாகு ஷிபா யார் மற்றும் இச்சிகோ என்றால் என்ன?

ப்ளீச்சின் சமீபத்திய எபிசோடுகள், சோல் சொசைட்டி ஆர்க்கில் இருந்து ஒரு பழக்கமான முகத்தை மீண்டும் கொண்டு வந்தன: கஞ்சு ஷிபா. இச்சிகோ நினைப்பதை விட அவரும் அவரது சகோதரியும் மிக முக்கியமானவர்கள்.

மேலும் படிக்க
எக்ஸ்-மென்: ஆல்-நியூ வால்வரின் அவள் லோகனைப் போலவே கடினமானவள் என்று நிரூபிக்கப்பட்டது

காமிக்ஸ்


எக்ஸ்-மென்: ஆல்-நியூ வால்வரின் அவள் லோகனைப் போலவே கடினமானவள் என்று நிரூபிக்கப்பட்டது

சில்ட்ரன் ஆஃப் தி வால்ட் உடனான ஒரு சந்திப்புக்குப் பிறகு, லாரா கின்னி தனது திறன்களை வால்வரின் மோனிகர் வரை வாழ்கிறார் என்பதை நிரூபித்தார்.

மேலும் படிக்க