வாள் கலை பற்றிய 10 விஷயங்கள் ஆன்லைன் வீடியோ கேம் உணர்வை ஏற்படுத்தாது

என்ன திரைப்படத்தைப் பார்க்க வேண்டும்?
 

வீடியோ கேம்களைப் பற்றி நிறைய அனிமேஷன் இருக்கிறது சொன்ன விளையாட்டின் வீரர்கள் அதற்குள் சிக்கியுள்ள ஒரு சில , யாரும் போல பிளவுபடுத்த முடியாது என்றாலும் வாள் கலை ஆன்லைன் . அனிமேஷன் பல்வேறு காரணங்களுக்காக பார்வையாளர்களின் கோபத்தை ஈர்த்தது, சதி மற்றும் முரண்பாடுகள் போன்றவை, இது வாள் கலை ஆன்லைனின் பிரபஞ்ச விளையாட்டுக்கும் கூட நீண்டுள்ளது.



அனிம் மற்றும் லைட் நாவலில், வாள் ஆர்ட் ஆன்லைன் என்பது ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி MMO ஆகும், இது இது போன்ற வேறு எந்த விளையாட்டையும் போலல்லாமல் இருக்க வேண்டும், சில வழிகளில் அது உண்மைதான், ஆனால் சரியான காரணங்களுக்காக அல்ல. நிறைய பேரைக் கொன்ற ஒரு கொடிய விளையாட்டு என்பதற்கு மேல், வாள் ஆர்ட் ஆன்லைனும் ஒரு வீடியோ கேமின் குழப்பமாக இருக்க முடிந்தது.



10உணவின் நோக்கம் என்ன?

SAO விளையாட்டில், விளையாட்டு உணவு மற்றும் சமையலுக்கு முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்படுகிறது. NerveGear பசியை அடக்குவதாகக் கருதப்பட்டாலும், வீரர்கள் இன்னும் டிஜிட்டல் உணவை உண்ணலாம், அதையும் சுவைக்கலாம். சூப்பர் தெளிவாக இல்லாத ஒரே விஷயம், அது என்ன நோக்கத்திற்காக உதவுகிறது என்பதுதான்.

இது விளையாட்டின் பசியை குணப்படுத்தும் என்று ஆரம்பத்தில் கூறப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அந்த பசி வீரரின் அவதாரத்திற்கு என்ன செய்கிறது என்பதை ஒருபோதும் விளக்கவில்லை. விளையாட்டில் உணவு உள்ளது, அது வீரர்களுக்கு ஒரு பஃப் கொடுக்க முடியும், ஆனால் இது 'சிறப்பு உணவுப் பொருட்களுக்கு' மட்டுமே நீண்டுள்ளது, ஏனெனில் அவர்களில் பெரும்பாலோர் நல்ல ருசியைக் கொண்டுள்ளனர். பசி ஒரு வீரரின் புள்ளிவிவரங்களைக் குறைக்காவிட்டால், பெரும்பாலான உணவுப் பொருட்கள் மிகவும் பயனற்றவை.

9விரைவான அணுகல் இல்லையா?

SAO இல் உள்ள மெனு அமைப்பு மிகவும் எளிமையானது, எல்லாவற்றையும் கருத்தில் கொண்டு, வடிவமைப்பில் நிறைய வீழ்ச்சிகளைக் கொண்டுள்ளது. முதலில், இது நன்றாகத் தெரிகிறது, எல்லாவற்றையும் வழிநடத்துவது மிகவும் சிக்கலானது என்பதைத் தவிர. இந்த விளையாட்டில் எந்த பிளேயர் அல்லது உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட பிரிவின் கீழ் ஒரு முழு பட்டியலையும் பார்க்க ஒரு வீரர் தேவை.



ஸ்கா மோல் ஸ்டவுட்

எந்தவொரு குறிப்பிட்ட உருப்படியையும் (போஷன்கள் அல்லது படிகங்கள் போன்றவை) அணுக குறுக்குவழி அல்லது 'விரைவான கட்டளை' செய்வதற்கு எந்த வழியும் இல்லை, அதாவது வீரர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் அவர்களுக்குத் தேவையான உருப்படியைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு நீண்ட பட்டியல் வழியாக செல்ல வேண்டும். சிறந்த ஒரு வேலை மற்றும் மோசமான ஒரு தடையாக தெரிகிறது.

8திருமணம்

பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் திருமணம் செய்து கொள்ளக்கூடிய பல ஆர்பிஜிக்கள் உள்ளன, மேலும் SAO க்கு சொந்தமாக ஒரு திருமண முறையும் உள்ளது. இரண்டு வீரர்கள் திருமணம் செய்து கொள்ளலாம், மேலும் ஒருவருக்கொருவர் தங்கள் சேமிப்பிடத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளலாம், அதுதான் நல்லது. பெரிய சேமிப்பிடத்திற்கான அணுகலைப் பெறுவதைத் தவிர, திருமணம் எதுவும் செய்யாது, ஆனால் அது கூட சில குறைபாடுகளுடன் வருகிறது.

தொடர்புடையது: வாள் கலை ஆன்லைன்: யூஜியோ & ஆலிஸ் ஒரு ஜோடியாக உணர்ச்சிவசப்படுவதற்கான 5 காரணங்கள் (& 5 ஏன் அவர்கள் அவ்வாறு செய்யவில்லை)



ஒரு வீரரின் மனைவி கொல்லப்பட்டால், எல்லா பொருட்களும் எஞ்சியிருக்கும் வீரருக்குச் சென்று முடிவடையும், இது ஒரு வழக்கில் ஒரு வீரர் தங்கள் மனைவியை ஒரு பொருளைக் கொன்ற ஒரு கொலையை ஏற்படுத்தியது. சேமிப்பக பெர்க்கை சுரண்டுவதற்காக இரண்டு வீரர்கள் திருமணம் செய்து கொள்ள முடியாது என்று கூறும் எதுவும் உண்மையில் இல்லை, எனவே SAO இல் உள்ள திருமண முறை மிகவும் நடுங்கும் அடித்தளத்தைக் கொண்டுள்ளது.

7செல்லப்பிராணிகளை ஒரு கால எல்லைக்குள் புதுப்பிக்க முடியும்

கிரிட்டோ சிலிக்காவைச் சந்திக்கும் எபிசோடில், அவரது செல்ல டிராகன் இறந்துபோனது மற்றும் இரு அணியும் அவளை உயிர்ப்பிக்க முடிந்தது. இது செல்லப்பிராணிகளை புதுப்பிக்க முடியும் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது, ஆனால் மூன்று நாள் கால எல்லைக்குள் மற்றும் ஒரு அரிய உருப்படியுடன் மட்டுமே. நம்பமுடியாத சீரற்ற விதி என்ற மேல், இந்த செயல்முறை எந்த காரணமும் இல்லாமல் கடினம்.

ஓக் வயதான உலகளாவிய தடித்த

இந்த நிலை சிலிக்காவைப் போன்ற ஒரு செல்லப்பிராணியைப் பெற விரும்பும் எவரையும் ஊக்கப்படுத்துகிறது, ஏனெனில் செல்லப்பிராணிகளைப் புதுப்பிப்பது மதிப்புக்குரியதை விட மிகவும் சிக்கலாகிவிடும், மேலும் இது ஒரு புதிய செல்லப்பிராணியைப் பெறுவதில்லை அல்லது பெறாது.

6சமநிலைப்படுத்தும் சிக்கல்கள்

ஐன்கிராட் ஆர்க்கில் காட்டப்பட்ட பிளேயர் கொலையாளிகளின் எண்ணிக்கையையும், கிரிட்டோ ஒன்றும் இல்லாமல் தொட்டியைக் குறைக்க முடிந்த குறைந்த அளவிலான வீரர்களின் அளவையும் கருத்தில் கொண்டால், SAO க்கு சமநிலைப்படுத்தும் ஏதேனும் சிக்கல் உள்ளது என்பது தெளிவாகத் தெரிகிறது. குறைந்த அனுபவமுள்ளவர்களைப் பதுக்கி வைப்பதிலிருந்தும், அவர்களைக் கொல்வதிலிருந்தும், பின்னர் அவர்கள் கொள்ளையடிப்பதிலிருந்தும் ஒரு உயர் மட்ட வீரரைத் தடுப்பதில் உண்மையில் எதுவும் இல்லை.

கருப்பு லேபிள் பீர் விமர்சனம்

இப்போது இது வேண்டுமென்றே இருக்கலாம், ஒருவேளை கயாபா அதை அவ்வாறு செய்திருக்கலாம், எனவே விஷயங்கள் அந்த வகையான பைத்தியக்காரத்தனமாக மாறும், ஆனால் இந்த விளையாட்டில் சமநிலைப்படுத்தும் சிக்கல்களுக்கு இது இன்னும் ஒரு எலும்புகள் தவிர்க்கவும். எந்தவொரு வழியிலும், எந்த வீரரும் SAO க்குள் உண்மையிலேயே காலடி எடுத்து வைக்கவில்லை.

5திறன் அமைப்பு

பெரும்பாலான MMORPG களில் உள்ளதைப் போன்ற பாரம்பரிய எழுத்து வகுப்புகள் இல்லாததால், SAO அதன் திறன் முறையை மட்டுமே நம்பியுள்ளது ஒவ்வொரு பாத்திரத்தையும், அவற்றின் புள்ளிவிவரங்களையும், அவர்களின் திறன்களையும் தனித்துவமாக்குங்கள் . சில திறன்களை சமன் செய்வதற்கான ஒரே வழி அவற்றை மீண்டும் மீண்டும் பயன்படுத்துவதால் SAO ஒரு விளையாட்டாக செய்யும் மற்றொரு தவறான வழி இது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், அதற்கு முடிவற்ற அரைத்தல் தேவைப்படுகிறது.

விஷயங்களை இன்னும் மோசமாக்குவதற்கு, 'தனித்துவமான திறன்கள்' உள்ளன, அவை ஒரு குறிப்பிட்ட வீரர் மட்டுமே, மற்றும் அந்த வீரர் மட்டுமே எப்போதும் கொண்டிருக்கக்கூடிய சிறப்புத் திறன்கள் (கிரிட்டோவின் இரட்டை திறனைப் போன்றவை). விளையாட்டை இன்னும் நியாயமற்றதாக்குவதற்கு மேல், இந்த திறன்களை பலருக்கு எட்டமுடியாததாக மாற்றுவதில் அர்த்தமில்லை.

4எல்லாம் முரட்டுத்தனமாக இருக்க முடியும்

ஆர்பிஜிக்கள், அவை எம்எம்ஓவாக இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடும்போது வீரர்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய பலவிதமான உத்திகளைக் கொண்டிருக்கிறார்கள். ஒரே சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கு வீரர்களுக்கு பல அணுகுமுறைகளை வழங்கும்போது இது விஷயங்களை சுவாரஸ்யமாக வைத்திருக்கிறது, ஆனால் SAO க்கு அந்த நன்மை இல்லை என்று தெரிகிறது.

தொடர்புடையது: வாள் கலை ஆன்லைன்: ஒருபோதும் தீர்க்கப்படாத 10 கதைக்களங்கள்

அடிப்படையில், எந்தவொரு எதிரியையும் முரட்டுத்தனமாக தோற்கடிக்க முடியும், இந்த விளையாட்டின் ஒவ்வொரு மூலோபாயத்தையும் 'அது இறக்கும் வரை அடியுங்கள்.' ஆதரவு பாத்திரங்கள் இல்லாததால், குணப்படுத்துபவர்கள் இல்லை (பொருட்களை குணப்படுத்துவதற்கான ஒரே வழி) அவற்றின் விருப்பங்களை 'தாக்குதல்' மற்றும் 'தாக்கப்படுவதைத் தவிர்க்கவும்' என்று விட்டுவிடுகிறார்கள், இது மிகவும் திரும்பத் திரும்பவும் சலிப்பாகவும் தெரிகிறது.

டைட்டன் மீது தாக்குதல் டைட்டன்ஸ் எங்கிருந்து வருகிறது

3பிளேயர்பேஸ்

துவக்கத்தில், SAO இல் பத்தாயிரம் வீரர்கள் (வலை நாவலில் ஐம்பதாயிரம்) இருந்தனர், அவர்கள் விளையாட்டில் சோகமாக சிக்கி, அவர்களின் பிழைப்புக்காக போராட வேண்டியிருக்கிறது. இது நிறைய பேர் இருக்கும்போது, ​​மற்ற MMO களின் எண்ணிக்கையுடன் ஒப்பிடுவது SAO இன் பிளேர்பேஸ் அதன் திறனுடைய விளையாட்டுக்கு வியக்கத்தக்க வகையில் குறைவாக இருப்பதை வெளிப்படுத்துகிறது.

குறைவான வெற்றிகரமான MMORPG களில் சில நூறாயிரங்களில் ஒரு பிளேர்பேஸைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் உண்மையில் விளையாட்டைப் பெற்றவர்களின் எண்ணிக்கையையும் கொடுத்துள்ளன, அதோடு வி.ஆர் வன்பொருளில் இருக்கக்கூடிய அளவுக்கு எல்லாவற்றையும் மெருகூட்டுவதற்கு எவ்வளவு பணம் எடுத்திருக்க வேண்டும்? NerveGear, தொழில்நுட்ப ரீதியாக SAO இன் குறைந்த வீரர்களின் எண்ணிக்கை அவர்கள் அனைவரையும் அங்கே சிக்க வைக்க முடிவு செய்யாவிட்டால், விளையாட்டை மூழ்கடித்திருக்கும், அதை விளையாடும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறது.

இரண்டுஇது ஹேக் செய்யப்படலாம்

SAO இன் வீரர்கள் அனைவரும் விளையாட்டில் சிக்கிக் கொள்ளும்போது, ​​அந்த வீரர்கள் தங்களைத் தாங்களே வெளியேற்ற முயற்சிக்கிறார்கள். வெளி உலகத்தால் அவற்றைக் காப்பாற்ற ஒரு காரியத்தைச் செய்ய முடியவில்லை (அல்லது செய்யவில்லை), இது முதலில் விளையாட்டின் குறியீடு ஹேக் செய்ய முடியாத அளவுக்கு அதிநவீனமானது போல் தெரிகிறது. இருப்பினும், இது தவறானது என்பதை நிரூபிக்கிறது.

கிரிட்டோ AI, யூயை நீக்குவதிலிருந்து காப்பாற்றும்போது, ​​SAO இன் குறியீட்டை ஹேக் செய்ய முடியும் என்பதையும், விளையாட்டுக்குள்ளேயே அதை ஹேக் செய்யலாம் என்பதையும் இது வெளிப்படுத்துகிறது. கயாபா இதை நிர்வாகி ப்ரீவெல்ட்ஜ்களால் செய்ய முடியும் என்றாலும், கிரிட்டோ அதை ஒரு கன்சோலுடன் செய்து முடித்தார், அது அங்கேயே நடந்தது. அங்கு சிக்கியுள்ள ஆயிரக்கணக்கான வீரர்களைக் காப்பாற்றுவதற்காக கிரிட்டோ அல்லது உண்மையான உலகில் ஒரு நிபுணர் SAO ஐ ஹேக்கிங் செய்வதிலிருந்து உண்மையில் எதுவும் இல்லை என்பதை இது நிரூபிக்கிறது, ஆனால் அவர்கள் ஒருபோதும் அவ்வாறு செய்ய மாட்டார்கள்.

1உண்மையான உலகில் அனைத்து தற்செயலான தாக்கங்கள்

ஐன்கிராட் ஆர்க்கின் முடிவில், கயாபா ஏன் முதலில் செய்தார் என்பதை ஏன் நினைவில் வைத்திருக்கவில்லை என்பது தெரியவந்துள்ளது, மிகச் சிலருக்கு (வேறு யாரும் இல்லை) கூட தெரியாது SAO க்கான அவரது திட்டங்கள் . இது விசித்திரமானது, இதை உருவாக்க அனைத்து புரோகிராமர்களையும் கருத்தில் கொண்டு, அவர்கள் யாரும் ஒரு மரண விளையாட்டை உருவாக்குகிறார்கள் என்று தெரியவில்லை. சோகத்திற்கு முன்னர், SAO இல் வீணடிக்கப்பட வேண்டிய நூற்றுக்கணக்கான மில்லியன்களுடன், இந்த விளையாட்டு தோல்வியடையும்.

நீல புள்ளி மதுபானம் ஹாப்டிகல் மாயை

SAO ஒருபோதும் மைக்ரோ பரிவர்த்தனைகள் அல்லது விளையாட்டில் வாங்குவதாக வெளிப்படுத்தப்படவில்லை, அதாவது விளையாட்டின் விற்பனை லாபமாக இருக்கும், மற்றும் குறைந்த பிளேர்பேஸைக் கொடுத்தால், விளையாட்டு தோல்வியடைந்திருக்கும். டெவலப்பர்கள் மற்றும் விளையாட்டின் அனைத்து நிதி ஆதரவாளர்களும் உள்ளனர், அவர்கள் விளையாட்டு ஒரு கொடிய போர் ராயல் ஆன பிறகு பெரும்பாலும் பாழடைந்தனர். மேலும், கயாபாவின் ஸ்டண்ட் வி.ஆர்.எம்.எம்.ஓவை என்றென்றும் அழித்திருக்க வேண்டும், ஆனால் அவை எஸ்.ஏ.ஓவில் மூவாயிரத்துக்கும் மேற்பட்ட இறப்புகளுக்குப் பிறகும் எப்படியும் வலுவாக இருந்தன.

அடுத்தது: வாள் கலை ஆன்லைன்: 10 காரணங்கள் டாட் ஹேக் சிறப்பாக பெறப்பட்டது



ஆசிரியர் தேர்வு


விமர்சனம்: ஆழமான நீல கடல் 3 மற்றொரு ஊமை சுறா திரைப்படம்

திரைப்படங்கள்


விமர்சனம்: ஆழமான நீல கடல் 3 மற்றொரு ஊமை சுறா திரைப்படம்

அசலை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்கியதைப் பிரதிபலிப்பது மிகவும் சாத்தியமற்றது, மேலும் அதன் சிறந்த, ஆழமான நீல கடல் 3 ஒரு வெளிர் சாயல் மட்டுமே.

மேலும் படிக்க
மோல்சன் கனடியன்

விகிதங்கள்


மோல்சன் கனடியன்

மோல்சன் கனடியன் ஒரு வெளிர் லாகர் - மோல்சன் கூர்ஸ் கனடாவின் அமெரிக்க பீர் - மோல்சன் ப்ரூயிங் கோ. (மோல்சன் கூர்ஸ்), கியூபெக்கிலுள்ள மான்ட்ரியலில் ஒரு மதுபானம்

மேலும் படிக்க