போகிமொன் உலகம் வித்தியாசமான மற்றும் அற்புதமான உயிரினங்களால் நிரம்பியுள்ளது, உணர்வுபூர்வமான குப்பை முதல் உண்மையான கடவுளர்கள் வரை. இந்த பாக்கெட் அரக்கர்களில் பலருக்கு பரிணாமம் என்று ஒரு திறன் உள்ளது, இதனால் அவை வடிவத்தையும் சக்திகளையும் மாற்றுகின்றன. பரிணாம வளர்ச்சியின் பல்வேறு காரணங்களால் போகிமொன் கதையில் பரிணாமம் என்பது ஒரு சிக்கலான தலைப்பு.
பரிணாம கற்கள் முதல் இருப்பிடம் மற்றும் நேரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட பரிணாமங்கள் வரை, ஒவ்வொரு தலைமுறையினருக்கும் பரிணாம வளர்ச்சிக்கான புதிய முறைகளை உரிமையாளர் உருவாக்கி வருகிறார். புதிய பரிணாம முறைகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதால், பரிணாம வளர்ச்சிக்கு அதன் சில தேவைகள் எவ்வளவு வித்தியாசமானது என்பதை இந்தத் தொடர் காட்டுகிறது. இது அழகு அல்லது சுழல்களாக இருந்தாலும், இவை தொடரின் சில வித்தியாசமான பரிணாமங்கள்.
10ஃபீபாஸ்
போகிமொன் பிரபஞ்சத்தில் மிக அசிங்கமான மற்றும் ஊமையாக இருக்கும் உயிரினங்களில் ஒன்றாக, ஃபீபாஸ் தலைமுறை 3 இன் ஹோயன் பிராந்தியத்தில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து ஒரு கடினமான நேரத்தை அனுபவித்து வருகிறார். விகிதங்கள்.
ஹோயன் விளையாட்டுகளில், ஃபீபாஸை அழகான மிலோடிக் ஆக மாற்றுவதற்கான வழி, அதன் அழகு நிலையை 170 ஆக உயர்த்துவது, பின்னர் அதை சமன் செய்வது. இது போலவே உருவாகும் ஒரே போகிமொன் இதுதான், மேலும் இது பிற்கால தலைமுறைகளில் ஒரு ப்ரிஸம் அளவோடு உருவாக மாற்றப்பட்டது.
சிவப்பு பட்டை பானம்
9ஸ்லிகூ
இந்த மெலிதான நத்தை, அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது தலைமுறை 6 , என்பது தலைமுறையின் போலி-புகழ்பெற்ற டிராகனின் நடுத்தர பரிணாமமாகும். இது அழகாக இருக்கும்போது, அதன் இரையை உருகும் ஒரு அமில சளியை சுரப்பதன் மூலம் சாப்பிடுவதால் இது ஒரு இருண்ட பக்கத்தையும் கொண்டுள்ளது, பின்னர் ஸ்லிகூ அதை துடைக்கும்.
ஒரு ஸ்லிகூவை உருவாக்குவது ஒரு கடினமான செயல், ஏனெனில் அது சில இடங்களில் செய்யப்பட வேண்டும். அவை உருவாக மழை அல்லது மூடுபனி நிலைமைகள் தேவை. பிரச்சனை என்னவென்றால், ரெயின் டான்ஸ் போன்ற நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தி போரில் இந்த நிலைமைகளை அடைய முடியாது, மாறாக இது ஒரு உலகளாவிய நிலையாக இருக்க வேண்டும்.
8நிங்கடா
வளர்ந்து வரும் போகிமொன், நிங்காடா தனது வாழ்க்கையின் பெரும்பகுதியை ஒரு பயிற்சியாளரால் பிடிக்கும் வரை அல்லது உணவுக்காக தீவனம் தேவைப்படும் வரை நிலத்தடியில் செலவிடுகிறது. நிஜடாவின் நிஜ-உலக எண்ணைப் போலவே, நிகாடாவும் சத்தமாக இருக்கலாம், இருப்பினும் நிங்கடாவின் பின்புறத்தில் இறக்கைகள் வலுவாக இல்லை, அதனால் அது பறக்காது.
ஒரு நிங்காடா வழக்கமாக 20 ஆம் மட்டத்தில் நிஞ்ஜாஸ்கில் உருவாகிறது. இருப்பினும், கட்சியில் ஒரு திறந்த இடமும் வெற்று போகிபால் இருந்தால், ஒரு நிங்காடா அதன் உமியை பரிணாம வளர்ச்சியில் விட்டுவிட்டு, ஷெட்னிஞ்சாவை உருவாக்குகிறது. ஒரே நேரத்தில் இரண்டாவது பரிணாமத்தை உருவாக்கும் ஒரே போகிமொன் இதுதான்.
7மாண்டிகே
இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது போகிமொன் ரேஞ்சர் மற்றும் கடல் கோயில் , மாண்டிகே என்பது தலைமுறை 4 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட மாண்டினின் முன் உருவான வடிவமாக வெளிப்படுத்தப்பட்ட தலைமுறை 4 போகிமொன் ஆகும். இது கடல்களை நீந்துகிறது மற்றும் வானம் வழியாக நீர் / பறக்கும் வகையாக நீந்துகிறது.
மாண்டிகேவின் பரிணாம முறை விசித்திரமானது, ஏனெனில் இது மற்றொரு தலைமுறை 2 போகிமொனை நம்பியுள்ளது. மாண்டிகே நிலைகளை உயர்த்தும் போது ஒரு ரெமோரைட் கட்சியில் இருக்கும் வரை, அது மாண்டினாக உருவாகும். நிலை 2-100 முதல் இது நிகழலாம்.
யார் சிறந்த அற்புதம் அல்லது டி.சி.
6டைரோக்
டைரோக் ஒரு சிறப்பு போகிமொன், ஈவி கோட்டிற்கு வெளியே, இது மிகவும் பரிணாமங்களைக் கொண்டுள்ளது. சண்டை வகை குழந்தை போகிமொன் என்ற முறையில், அது தனது பெரும்பாலான நேரத்தை பயிற்சியில் செலவிடுகிறது. டைரோக் மற்றும் அதன் பரிணாமங்கள் ஒரு ஆண் மட்டுமே இனங்கள் என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
டைரோக்கை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படைகள் அதை 20 ஆம் நிலைக்கு கொண்டு செல்வதுதான், ஆனால் அதன் பரிணாமங்களில் எது இந்த சண்டைக் குழந்தையின் புள்ளிவிவரங்களைப் பொறுத்தது. ஹிட்மோன்லீக்கு அதன் பாதுகாப்பை விட அதிகமான தாக்குதல் நிலை தேவைப்படுகிறது. ஹிட்மொஞ்சனுக்கு பாதுகாப்பு மீது அதிக தாக்குதல் தேவைப்படுகிறது. ஹிட்மண்டோப்பிற்கு சீரான தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு தேவை.
5ஷெல்மெட் மற்றும் கர்ராபிளாஸ்ட்
ஷெல்மெட் மற்றும் கர்ராபிளாஸ்ட் ஆகியவை வாழ்க்கைக்கு போட்டியாளர்களாக ஒருவருக்கொருவர் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன. இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது தலைமுறை 5 , ஷெல்மெட் என்பது ஒரு நத்தை போன்ற போகிமொன் ஆகும், இது ஹெல்மெட் போல தோற்றமளிக்கும் ஷெல்லில் வாழ்கிறது, அதே நேரத்தில் கராப்ளாஸ்ட் ஒரு எளிய சிறிய வண்டு போகிமொன் ஆகும். கர்ராபிளாஸ்ட் பொதுவாக ஷெல்மட்டை சாப்பிடுவார், இருப்பினும் இது பெரும்பாலும் கர்ராபிளாஸ்ட் உருவாகும்போது நேரம் என்று உணரும்போது செய்யப்படுகிறது.
ஷெல்மெட் மற்றும் கர்ராபிளாஸ்ட் உருவாகும் விதம் அவர்களுக்கு முற்றிலும் தனித்துவமானது. அவை ஒருவருக்கொருவர் வர்த்தகம் செய்யப்பட வேண்டும், அதாவது வீரர் 1 ஒரு ஷெல்மெட் மற்றும் வீரர் 2 ஒரு கர்ராபிளாஸ்ட்டை வர்த்தகம் செய்கிறார், இதன் விளைவாக அவை ஒருவருக்கொருவர் கடந்து செல்லும்போது உருவாகின்றன.
4கேலரியன் ஃபார்ஃபெட்ச்
சமீபத்திய தலைமுறைகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வீரியமான பரிணாம முறைகளில் இறங்குவது, அனைவருக்கும் பிடித்த லீக் சுமக்கும் வாத்து புதிய வடிவமாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு கேலரியன் ஃபார்ஃபெட்ச், இப்போது உருவாகலாம். கலரின் ரோமிங் துறைகளில், ஃபார்ஃபெட்ச் காடுகளில் கடுமையானதாகிவிட்டது, அவை வேறுபட்ட உயிரினங்களாக மாற வழிவகுத்தன.
கேலரியன் ஃபார்ஃபெட்ச் இப்போது சிர்ஃபெட்சாக உருவாகலாம். இந்த பரிணாமத்தை அடைவதற்கான வழி, கேலரியன் ஃபார்ஃபெட்ச் உடனான போரில் நுழைந்து 3 வெற்றிகரமான விமர்சன வெற்றிகளைப் பெற்றது. அது பின்னர் மயக்கம் அடைந்தாலும் பரவாயில்லை, இது ஒரு போரில் நடப்பது முக்கியம்.
சாம் ஆடம்ஸ் அக்டோபர்ஃபெஸ்ட் விமர்சனம்
3கேலரியன் யமாஸ்க்
தலைமுறை 8 இன் மற்றொரு பிராந்திய மாறுபாடு, கேலரியன் யமாஸ்க் மிகுந்த சோகத்தை எடுக்கும் பாரம்பரியமான யமாஸ்கின், இது பொதுவாக அதன் மனித முகத்தின் முகமூடியைச் சுமந்து சென்று அதைப் பார்க்கும்போது அழுகிறது, மேலும் இருண்ட ரூனிக் வடிவத்திற்கு வர்த்தகம் செய்கிறது.
34 வது நிலையை அடைவதன் மூலம் யமாஸ்க் உருவாகும்போது, கேலரியன் யமாஸ்க்கு அதிக விவரங்கள் தேவை. பயிற்சியாளர் தங்கள் போகிமொன் குறைந்தது 49 வெற்றி புள்ளிகளை இழக்க வேண்டும், பின்னர் டஸ்டி கிண்ணத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட கல் பாலத்தின் கீழ் பயணிக்க வேண்டும். இது மயக்கம் அல்லது குணமடைய முடியாது. இது தொடரின் மிகவும் காட்டுமிராண்டித்தனமான பரிணாமம்.
இரண்டுஇன்கே
இந்த தலைமுறை 6 இருண்ட / மனநிலை ஸ்க்விட் போகிமொன் அதன் வடிவமைப்பு மற்றும் தோற்றம் காரணமாக நீர் வகை போகிமொன் என்று பெரும்பாலும் தவறாக கருதப்படுகிறது. இன்கே ஒரு நீர் வகை அல்ல என்றாலும், அது அதன் மன திறன்களைப் பயன்படுத்தி காற்றில் சுற்றிக் கொண்டு, அதன் கூடாரங்களைப் பயன்படுத்தி நகரும்.
அசாதாரண பரிணாம முறை காரணமாக இன்கே பல பயிற்சியாளரின் போகிடெக்ஸ் நிரப்புதல் பயணத்தின் தடை. இன்கேவை உருவாக்குவதற்கான வழி, அதை 30 நிலைக்கு கொண்டு செல்வதும், பின்னர் விளையாட்டு அமைப்பை (3DS / சுவிட்ச்) தலைகீழாக புரட்டுவதும், பரிணாமத்தைத் தூண்டுவதும் ஆகும்.
ஹார்பூன் வெளிறிய ஆல்
1மில்சரி
மில்கரி என்பது ஒரு கிரீம் அடிப்படையிலான போகிமொன் ஆகும், இது பால் கொடுக்கப்பட்ட ஒரு நித்திய துளி போல் தெரிகிறது. இது தேவதை வகை போகிமொன் ஒரு பெண் மட்டும் இனம் இனிப்பு வாசனை. போட்டி போட்டிகளுக்கு பெரிதாக இல்லை என்றாலும், சமையல்காரர்கள் மற்றும் சமையல்காரர்களைப் போன்ற பேக்கிங் செய்வதற்கு மில்சரி சரியான துணை.
மிகவும் சுவாரஸ்யமானது தலைமுறை 8 போகிமொன், பரிணாம வாரியாக, மில்கரியின் பரிணாம செயல்முறை பல உருப்படிகளைச் சேர்த்தது, இதில் வைத்திருக்கும் உருப்படி, நாள் நேரம், சுழல் நீளம் மற்றும் சுழல் திசை ஆகியவை அடங்கும், இதன் விளைவாக அல்கிரீமியின் 70 வெவ்வேறு பதிப்புகள் ஏற்படலாம். உதாரணமாக, ஒரு வெண்ணிலா கிரீம் அல்கிரீமி பகலில் ஐந்து வினாடிகளுக்கு குறைவாக கடிகார திசையில் சுழன்ற பிறகு அடையப்படுகிறது.